この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
業界の流れがどんどん変わり、社内改革のスピードが追いつかなかった。結果これまでの人海戦術方式から開発体制を見直すことになり、希望退職制度が施行されたのでこ...続きを読む(全158文字)
株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス 報酬UP
社員・元社員による株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの退職理由に関する口コミを公開しています。実際に株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
業界の流れがどんどん変わり、社内改革のスピードが追いつかなかった。結果これまでの人海戦術方式から開発体制を見直すことになり、希望退職制度が施行されたのでこ...続きを読む(全158文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
比較的短期間(1~2年)のサイクルで会社全体(特に事業会社)の大きな組織変更や業務改善の波が来るので、1つ1つの方針の十分な成果を経営側も社員も確認できな...続きを読む(全150文字)
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面白いゲームを作りたいこだわりのある人にはあまり向かない会社であると判断
しました。
また、
スクエニというとグラフィック製作力的に実力はある人だら...続きを読む(全250文字)
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必要なときに必要な人員を、いらなくなったときには減らすことを、
ということを公言してしまっていたので社内モチベーションが保てなくなった
ことが一番大き...続きを読む(全197文字)
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待遇はどの部署、タイトルに関われるかで大きく異なります。
契約社員から正社員への昇格も部署によって評価に大きく差があります。
同じことをしている、もし...続きを読む(全218文字)
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単に家の都合で辞めなければならなくなったから退職させていただきました。事情がなければ、そのまま勤務していたと思います。ホールディングスになってからいろいろ...続きを読む(全162文字)
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まずプロジェクトによりけりだが、スケジュールが意味なく延びていくので、仕事に対してのやりがいなくなっていくように思われる。また、決定権がある人が何も決めな...続きを読む(全160文字)
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ホールディングスではなく、完全子会社のスクウェア・エニックスについての話になります。
待遇面での不満から、退職・転職を考える人が多いです。
年収水準は同業...続きを読む(全161文字)
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契約社員だったのですがいつ正社員になれるか、または契約を打ち切られるか
という不安があったのでストレスがたまってしまいました。
また、大きなプロジェク...続きを読む(全156文字)
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給料が安くなかなか生活をしていくだけで精一杯だった。
また、原則契約社員からスタートなので1年~3年くらいは我慢が必要だった。
人間関係は良かったので...続きを読む(全182文字)
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社風 良い意味でも悪い意味でもまったりしていいます。
待遇 良くもなく悪くもない感じです。
業績 停滞気味です。
労働環境 働きやすい環境ではありま...続きを読む(全202文字)
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自分のやりたいことと、仕事とのズレを強く感じるようになったため。
自分の成長が感じられなくなったため。
いきづまりを感じるため。
苦手な上司に悩みを持...続きを読む(全160文字)
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所属部署によってアットホームであったりシビアであったり、労働環境は様々。
管理部門の一部部署ではパワーハラスメントが横行しているようで、入社後1年持たず...続きを読む(全165文字)
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【良い点】
女性社員も比較的多い部署ではあった。
【気になること・改善したほうがいい点】
女性社員は多かったが、評価されているかどうかというと基本マネージ...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
当時は裁量性だったので固定勤務制よりは自由度が高かった。
【気になること・改善したほうがいい点】
自由度は高いものの、裁量労働制とは裏を返せば...続きを読む(全127文字)
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【良い点】
ドラクエ、FF、サガ、聖剣、昔からある有名IPがあるので、倒産することはないと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
ここ10年で、売...続きを読む(全224文字)
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【良い点】
リモートワークに対する手当が出来ました。
ただ全員適用とは限りません。
あと、会社から出ているグッズ、ゲームは安く買えます。
【気になること・...続きを読む(全249文字)
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【良い点】
ファイナルファンタジー作品のデザインは素晴らしいです。
スキルも高い人ばかりで基本的に良い人ばかりです。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全337文字)
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【良い点】
育児休暇や時短勤務、在宅勤務など、子育てをしている方にはそういう制度もある。有給休暇も取りやすい上、貯まっていても消化出来る。
【気になること...続きを読む(全214文字)
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【良い点】
優秀なデザイナーさんがたくさん在籍しておられるので、勉強になるものが多い。多くいるため、そこから正規雇用への道が険しいが。
【気になること・改...続きを読む(全207文字)
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【良い点】
やはり大型タイトルなどに携われる点
【気になること・改善したほうがいい点】
良くも悪くも縦割り会社であり、上司となる人によってはかなり対応が変...続きを読む(全230文字)
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【良い点】
スクエニが好きな人にとってはやりがいがある
【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度がブラックボックス。部下がいるリーダーでも正社員に...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
ドラクエやFF頼みのビジネスモデル。あと二十年後も通用するのかという疑問が大きい。次のIPを出そうとはしているが結果としてヒットが出ていない。...続きを読む(全113文字)
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【良い点】
評価してくれる人もいる。
【気になること・改善したほうがいい点】
体育会系の雰囲気で、古い日本の組織体質がある。
礼儀を尽くしたり、それに反し...続きを読む(全102文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
パ ン・パシフィック・インターナショナルホールディングスは給与や待遇は同じ規模の企業と比較するとお世辞にも良い と...続きを読む(全136文字)
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【良い点】
退職後も声をかけてくれるメンバーが多く、関係性が悪い形で退職となることはない印象です(所属チームのメンバーや上司にもよると思います)
退職後も...続きを読む(全276文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ワークライフバランスを求める方は向いていない職場。毎日遅くまで残業+繁忙期には4週連続土日出社しないと終わらない量...続きを読む(全132文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
当時は就業規則など見たことも無く、今となっては信じられない話であるが、出勤カードを自分で押したことも無かった。日付...続きを読む(全240文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
家業を継ぐ必要がありやむを得ず退職。できれば続けたかったがその後の企業の変遷を見るとあのタイミングで良かったかもしれない。未だいる同期は、先日...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
やりたいことが出来たため退職、円満だと思っている
出戻りも多く、復帰しやすい環境
【気になること・改善したほうがいい点】
もともとやりたいこと...続きを読む(全150文字)
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【良い点】
元々コンサルティング業界を志望していなかったことが主な理由。
【気になること・改善したほうがいい点】
新卒採用時に、甘い言葉で学生を惑わすこと...続きを読む(全114文字)
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【良い点】
退職手続きが簡単でした。
【気になること・改善したほうがいい点】
退職届に、会社の悪い口コミをSNSに載せてはいけないという項目がありました。...続きを読む(全99文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
店長手当、エリアマネージャー手当などつかないのでモチベーションを保ちにくいです。前まではあったのですがなぜ無くなったのか続きを読む(全80文字)
会社名 | 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス |
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フリガナ | スクウェアエニックスホールディングス |
設立日 | 1980年2月 |
資本金 | 240億3900万円 |
従業員数 | 4,770人 |
売上高 | 3563億4400万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 桐生隆司 |
本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 |
平均年齢 | 47.1歳 |
平均給与 | 1313万円 |
電話番号 | 03-5292-8000 |
URL | https://www.hd.square-enix.com/jpn/ |
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