この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
良い点は、これといって思い浮かばない。研究開発部門が、2021年6月27日は存在している。そのような部門に配属されれば、面白いかもしれない。
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ギグワークスクロスアイティ株式会社 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、ギグワークスクロスアイティ株式会社の仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際にギグワークスクロスアイティ株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
良い点は、これといって思い浮かばない。研究開発部門が、2021年6月27日は存在している。そのような部門に配属されれば、面白いかもしれない。
...続きを読む(全178文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
新しい知識・スキルを獲得出来る場合や、一定の業務について深く関われるなど様々である。
【気になること・改善したほうがいい点】
自身の望む...続きを読む(全156文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善した方がいい点】
SESで人売り。派遣はしないというけどやってる身として派遣といったい何がちがうのか。
本人との面談もせずに案件...続きを読む(全147文字)
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・ユーザ先常駐の仕事が多い傾向があります。昨今の守秘義務からくるものと思われます。
・常駐先の仕事は考えさせられるものもありました。
・その関係で社内...続きを読む(全214文字)
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比較的大型の案件に携わる機会が多く、下流から順を追って成長していく事ができたので比較的安心感をもちながら仕事に対する結果を知ることができたかと思います。
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【良い点】
退職において上位職や管理職から引き止めはあったが、退職理由など素直に話したら受け入れてくれた。
【気になること・改善したほうがいい点】
退職の...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
案件による。良い案件であれば定時退社、年休125日を超えて長期休暇もとれる。
【気になること・改善したほうがいい点】
同様に案件による。夜間対...続きを読む(全144文字)
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【良い点】
年収は平均より少し高い。
特に新卒採用に積極的である。
また、月給が高いことも生活が安定するため良い。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全158文字)
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【良い点】
入社前は様々な案件に関われると思っていた。
【気になること・改善したほうがいい点】
頑張れば頑張るほど1つの案件に縛られる。顧客に求められるス...続きを読む(全113文字)
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【良い点】
有給は取得しやすい。コンスタントに有給を使っている印象。レックスを利用している人も多い。お子様がいる方などにはいいと思う。私用でフレックスを使...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
良いところはないと思う。
正直言ってよくわからない。何を基準にしているのよくわからない。
【気になること・改善したほうがいい点】
上記の通り、...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
2021年06月27日現在、プロジェクトマネージャー育成に力をいれている。プロジェクトマネージャー育成に力をいれているため、プロジェクトマネー...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
交通費、必要経費などきちんと支払いしてくれます。残業も適正に日払いしてくれます。アルバイトは基本的に剰余はない契約だが、会社の実籍により還元し...続きを読む(全163文字)
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【良い点】
福利厚生は充実している。退職金はそこそこ出るらしい。住宅圃場もあるがまあちょびっと。私は残業はほとんどなく、顧客対応で急に残業になってしまうこ...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
社員は基本いい人が多い
【気になること・改善したほうがいい点】
上層部は好き嫌いが激しく、好きな人にはとことん甘えさせる傾向がある。
その逆に...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
あれをやってみたいという提案に対しては、かなり前向き検討してくれ、新人でもやらせてくれることが多々ある。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
次の会社への転職、スキルアップを目指すうえで大いに役立つ。企業規模、業務内容は自分が思ってる以上に転職時には評価されるし、そういった意味ではや...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
幅広く人事総務を経験させていただけます。未経験で人事総務をやりたい方は経験を積ませてもらえるのではないかと思います。
若い人もたくさん入ってく...続きを読む(全491文字)
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【良い点】
若いうちはコードが書ける。実際にコードを書いて、モノづくりができるのは楽しい。
【気になること・改善したほうがいい点】
年次が上がると、管理業...続きを読む(全104文字)
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【良い点】
IP作品が好きであればやりがいはあると思う。ただしゲームは面白いものが作れないのでゲーム好きな人は不満を持ってしまうと思う。
【気になること・...続きを読む(全172文字)
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【良い点】
詳細設計〜単体テストの工程を主に担当するため、コーディングの技術力を身につけることはできる。また商流も比較的上の案件も多いため場合によっては上...続きを読む(全170文字)
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【良い点】
業務内容はソーシャルゲームのお仕事に携われるのでやりがいはあります。
【気になること・改善したほうがいい点】
案件がない時期等放置されることも...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
お客様がとても良い方が多く、良い経験をさせていただいた。
幅広い業務を担当していたため大変だったが、今でもその時に得た知識が活かされているので...続きを読む(全136文字)
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【良い点】
入社歴が短くてもどんどん仕事を任せてもらえる。言いたいことを言える。
【気になること・改善したほうがいい点】
安い給料で長時間働いて給料を稼ぐ...続きを読む(全196文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
基本的には客先常駐での仕事になるので特に仕事のやりがい・面白味なんかは感じません。客先から割り振られた仕事を淡々と...続きを読む(全85文字)
会社名 | ギグワークスクロスアイティ株式会社 |
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フリガナ | ギグワークスクロスアイティ |
設立日 | 1974年5月 |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 389人 |
売上高 | 48億5161万7000円 |
代表者 | 小島正也 |
本社所在地 | 〒105-0001 東京都港区虎ノ門2丁目10番1号 |
電話番号 | 03-6758-7311 |
URL | https://gigxit.co.jp/ |