回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
属人性が強いですが個人的にはひとつの機能に裁量を大きく持って取り組めるのは良かったと思います。前任者からの引き継ぎは多くの場合雑です。続きを読む(全73文字)
株式会社Donuts
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社Donutsの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社Donutsで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
属人性が強いですが個人的にはひとつの機能に裁量を大きく持って取り組めるのは良かったと思います。前任者からの引き継ぎは多くの場合雑です。続きを読む(全73文字)
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【良い点】
仕事は楽しい。いい意味で放置してくれるので、マイクロマネジメントされたくない人にとっては良いと思う。
優秀な管理職が多いので勉強になった。...続きを読む(全207文字)
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【良い点】
インターンでありながら裁量権がかなりあり、自分でイベントを動かしたり企画することで達成感を得ることができる。続きを読む(全60文字)
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【良い点】
事業が多いので、色々連携して仕事ができます。また部署によっては面白い案件も担当することができるかと思います。続きを読む(全60文字)
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【良い点】
とてもたのしい。いろんなことをやらせてくれるしチャレンジすることを評価するような雰囲気がある。
【気になること・改善したほうがいい点】
あま...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
自分の事業を良くしようという姿勢があれば、正しい判断のもと、なんでもやらせてくれる。立場や年齢関係なく、成果が出ればなんでも任せてくれる。
...続きを読む(全173文字)
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【良い点】
扱っているゲームなどにもよるが、アイデアを形にできるので楽しい。任せられる裁量が大きい。
【気になること・改善したほうがいい点】
新規のゲー...続きを読む(全157文字)
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【良い点】
エンタメ業界に興味があり、自分で積極的に考えて動ける人が活躍しやすい職場だと思います。
従業員の平均年齢が比較的低く、ノリが良くて明るい職場...続きを読む(全180文字)
業務内容の中にはUnityを用いたゲーム実装,エディタ拡張の他、開発補助Tool開発もあった。
テクニカルアーティストを目指しているので、そういったこと...続きを読む(全96文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
会社の意思決定はすべてオーナーの一存で行われ、現場の状況や社員の意見はほとんど反映されません。建設的な提案をして...続きを読む(全151文字)
自分のアイデアや努力が直接成果として現れる機会が多く、顧客や利用者からの反応を直接感じられることでやりがいを感じられます。続きを読む(全61文字)
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【良い点】
仕事はやりがいがあります。
やりたい!と熱意があればやらせてもらえる機会は多いと感じました。
【気になること・改善したほうがいい点】
・現場...続きを読む(全291文字)
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【良い点】
現在の仕事では、自分のアイデアや努力が成果として現れる瞬間に大きなやりがいを感じます。特に、チームと協力して達成したプロジェクトが顧客や利用...続きを読む(全303文字)
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【良い点】
裁量をもって様々な業務に携わることができました。
最新の機材を取り扱い、関連企業とのコネクションもできる環境でした。続きを読む(全64文字)
ジョブカンやミクチャといった大手サービスの開発を若手から経験できるのは魅力的だと感じた続きを読む(全43文字)
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【良い点】
インサイドセールスという名前ではありますが、いわゆるThe model型ではなく、初回接触から契約締結までを経験できます。
営業としてのキャ...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
裁量は任せてもらえる。部署にもよるが若手が多いため、成長したい人にとっては良いと思う。残業時間は多い傾向にあるし、定時で帰っている人はあまり...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
業務では自分の考えを言いやすいと思う
【気になること・改善したほうがいい点】
部長クラスに問題がある人が多いため、改善点を訴えても何も変わらない続きを読む(全78文字)
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【良い点】
裁量が大きいので、やりたいことを明確にある人は楽しいと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
場所によっては人員に余裕がないため、新...続きを読む(全141文字)
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【良い点】
エンタメ業界であり、イベント事業、インフルエンサー事業、ゲーム事業など
幅広い仕事に携わることができるため、特に決まってやりたいことはなく、...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
きちんと面倒をみてくださるので、ついていけなくなる事がなかったのが良かったです。また、仕事はとてもやりがいがあり、また勉強になりました。
【...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
声をあげれば未経験でも作業を任せて頂けたりします。
【気になること・改善したほうがいい点】
開発力は高めとはいえず、また新規の開発ラインをそ...続きを読む(全115文字)
自分がやりたい職に必ずしも就くことができないのがネック続きを読む(全27文字)
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【良い点】
社長のやりたいこと中心で社員のやりたいことや意見を取り入れない。独善的な考え方で進む企業がこの会社の発展した理由である。
【気になること・改...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
自分の対応でお客様から感謝されるとやりがいを感じます。
またカスタマーサポートで、メールの文章作成能力は身につくと思います。続きを読む(全68文字)
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【良い点】
社内で色んな事業を展開しており、ITやエンターテイメントなど、いろんな業界を体験できる点がとても良かった。ジョブカンSaaS勤怠管理システム...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
ゲーム事業部での部長クラスを含まない仲はそれなりに良いです。ランチなども誘えば大体の人が来てくれると思います。続きを読む(全61文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
新規ゲームプロジェクトが1年もたずにサ終してしまうことを繰り返しているのに加え現在開発中のプロジェクトもリリース...続きを読む(全124文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
しばらくの間固定昇給だったのですが、最近査定が相対評価になり、業績に関わらず査定下位5%が減給になるようになりま...続きを読む(全220文字)
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【良い点】
クライアントエンジニアでリーダーでもない場合は時間外労働することは殆ど無く場合によっては月残業ゼロも実現可能です。余計な仕事を引き受けないの...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
中途で入社した人は良い。前職のスライドで働ける。
【気になること・改善したほうがいい点】
新卒は給与が上がるスピードが遅くて、他社と比較して...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
仕事ができる人には任せてくれる。
【気になること・改善したほうがいい点】
良くも悪くも自分次第。手厚いフォローもなければ、自ら学ばないと振る...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
事業が分散しているので、リスクヘッジができていて、経営基盤がしっかりしている。
【気になること・改善したほうがいい点】
10→100がうまく...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
ギャップなし。元々想定していた通りで、入社した目的は達成した。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価と給与は整えないと金属年数が長く...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
ゲーム事業はソーシャルゲームの運用と並行してライブやコラボカフェなどリアルイベントなどを行っていて、ゲーム以外でも露出がある。
【気になるこ...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
さまざまな事業を行っているため、ポジションが多く、いろいろなキャリアを描けると思う。人事のメンバーも優しい人が多く、何でも相談に乗ってくれる...続きを読む(全315文字)
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【良い点】
様々な国籍の方が在籍しており、なんでもやらされるため色々な経験は積める。
【気になること・改善したほうがいい点】
業務の範囲が曖昧で人によっ...続きを読む(全130文字)
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【良い点】
SES、請負の半々の規模だが、希望すれば時間はかかるけど、希望する案件にアサインされるよう調整してもらえる。続きを読む(全60文字)
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【良い点】
会社規模に対して大規模な案件、名のしれた企業との付き合いや案件があるため、技術系の職種であれば携わることができ、とても良い経験になる。
また...続きを読む(全226文字)
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【良い点】
組込系がメインで、行く先々によって仕事は様々なので、あたりはずれは激しいが、結果的にいろんな事ができる人になっていることが多い続きを読む(全69文字)
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【良い点】
プログラミング未経験でも実績とやる気があれば対応してくれると思います。社長が近くに勤務しているため、困った時にヒントを頂いて自分なりにコード...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
いろんな業種のホームページに携わることができて、そこは楽しかったです。
【気になること・改善したほうがいい点】
最新技術に関わることもなく、...続きを読む(全124文字)
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【良い点】
若手のうちから大規模な案件に関わってメインで担当することもできるためチャレンジ機会は非常に多い。
【気になること・改善したほうがいい点】
若...続きを読む(全142文字)
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【良い点】
富士ソフトは技術力の高いメンバーが多く、日々刺激を受けながら成長できる環境があります。プロジェクトごとに求められるスキルや課題が違うため、自...続きを読む(全412文字)
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【良い点】
自身の動き方次第では、幅広い業務に関わることができます。元々要望を受けていたこと以外にも積極的にクライアント側に提案をすることで、新しい領域...続きを読む(全257文字)
| 会社名 | 株式会社Donuts |
|---|---|
| フリガナ | ドーナツ |
| 設立日 | 2007年2月 |
| 資本金 | 7777万円 |
| 従業員数 | 756人 |
| 売上高 | 134億4000万円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 西村啓成 |
| 本社所在地 | 〒151-0053 東京都渋谷区代々木2丁目2番1号 |
| 電話番号 | 03-6300-9420 |
| URL | https://www.donuts.ne.jp/ |
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