この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
アシスタントであれば、19:30にはオフィス退社が基本なので働きやすいと思います。 メンバーの場合は終電まで残っている場合もありますが、時期によって差があ...続きを読む(全159文字)
株式会社ボルテージ 報酬UP
株式会社ボルテージの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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アシスタントであれば、19:30にはオフィス退社が基本なので働きやすいと思います。 メンバーの場合は終電まで残っている場合もありますが、時期によって差があ...続きを読む(全159文字)
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コンテンツ制作ということで、豊かな発想に溢れた活発な職場だと思っていたが事務的にコンテンツが作られている。
上層部に自社製品に対する愛情が無いせいだと思...続きを読む(全188文字)
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有休は取得しやすいし休日は多いが、平日の仕事量、残業量は正直多いと思います。
無茶なスケジュールを組まれるため、必然的に残業の嵐。
毎週水曜のノー残業...続きを読む(全215文字)
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管理職•社員にはとても魅力的な人が多いと思います。管理職の方の中にはクリエイティブ能力に長けている方もおり、とても参考にできます。また一方でそうでないかた...続きを読む(全178文字)
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ベンチャーなのに組織が完全に官僚化していて、内向きの仕事ばかりになっている。
社長とその妻の副社長による中央集権型の組織で、幹部への報償、異分子の粛清な...続きを読む(全470文字)
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休暇制度では4半期に一度特別休暇を頂けるので3連休をとりやすい環境です。
労働時間に関しては満足している点はありません。
福利厚生は交通費のみで他は皆...続きを読む(全171文字)
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研修はあまり多くはありませんが、PDCAサイクルを重視しているのでその内容の研修が多く、ロジカルシンキングなどのスキルを学ぶことが出来ます。
また仕事で...続きを読む(全217文字)
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ボルテージは出産・育児に対して寛容で出産を経験された多くの女性社員は復職し、もとのポジションで活躍しています。
またリーダーポジションにつきながらも育児...続きを読む(全284文字)
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今も変わってないと思いますが、キャラクターの髪の色とか顎の角度・サイトタイトル・サイト背景色まで社長の許可が必要という変わった会社です。
やりがいは、当...続きを読む(全165文字)
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携帯業界・恋愛ゲームという点においては強いと思いますが、携帯ものが今後衰退していくと一気に崩れる可能性もあると思います。
社長が流行やコネクションには長...続きを読む(全155文字)
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プロット作成、HTML基本については研修会がありました。
実際の制作業務はOJTで実務を通して覚えていきます。
ゲームデータ作成やキャラの書き出しは、...続きを読む(全182文字)
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結論からいうと女性にとって非常に働きやすい会社です。育児休暇がとれ、また周りもそれを快く受け入れてくれる会社です。また戻ってきたあとも、子どもの保育園の終...続きを読む(全162文字)
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業界的にも施策の決断に非常に速い印象を持っていたが、思っていたよりも上長の決断が遅い印象があった。上場したあとの企業ゆえ、売り上げを考えるのはどうしても避...続きを読む(全159文字)
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以前の給与体系では役職に問わず、実力と結果で給料が上がったので、モチベーションを維持しやすくなったが、給与体系が変わり、なかなか給料が上がらなくなってしま...続きを読む(全159文字)
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乙女ゲームを作るのが主な仕事だが、乙女ゲームに興味がない人でも何とかなる。むしろゲーム好きはあまりいないかもしれない。しかし、制作していくうちにポイントな...続きを読む(全154文字)
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大きな理由として①ゲーム会社ではない②男性向けゲームをつくりたい③業務に発展性はなく、ただ同じような業務が増えていくだけなのが目に見えたから。まず一つ目で...続きを読む(全187文字)
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会社的にアピールしてる福利厚生は、4つあります。①エンタメ休暇制度②ノー残業デー③クォーター休暇④ファミリーデー。まず1つ目のエンタメ休暇とはエンタメに触...続きを読む(全308文字)
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私が入社してから、制度が変わり、昇給がしづらくなりました。年に2回の給与改定があり、昔は一度で12000円も上がることもあったが、今では良くて4000円。...続きを読む(全180文字)
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社風が合いませんでした。
売上達成のプレッシャーがあるからなのか
若い人が多いせいか分かりませんが
男女、役職に関わらず幼稚で感情的な方が多かったで...続きを読む(全207文字)
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福利厚生についてはここ最近、出産育児支援等には力を入れているようです。その他、水曜定時で帰宅できるノー残業デーや、17時から外部でエンタメ(ライブや舞台な...続きを読む(全217文字)
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契約社員は一切研修なし。
正社員はたまに研修で外出したりしていました。
内容は話を聞く限り面白そうですが
研修7年制度なるものは全く実現できていない...続きを読む(全250文字)
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モバイル市場は伸びているから、あとは経営陣の判断と状況対応によると思う。でもアプリ業界自体が飽和状態に向かっていることと、既存のコンシューマーゲームの企業...続きを読む(全196文字)
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今が一番熱いモバイルコンテンツ業界で、恋愛ゲームというジャンルでトップをひた走っているので、会社の中にノウハウがたまっている。ただ、大手企業が参入したりし...続きを読む(全181文字)
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どんなに頑張っても給料はあがらない。1度の改訂で3000円がいいとこ。役職があがれば多少は変わるが、役職が少なくて、下が詰まっている。そのくせ新卒を大量に...続きを読む(全152文字)
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制作アシスタンだったのですが、契約社員のため、仕事の幅や権限がとても限られていました。
基本的に正社員であるメンバーから仕事の指示を待つような業務スタイ...続きを読む(全155文字)
会社名 | 株式会社ボルテージ |
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フリガナ | ボルテージ |
設立日 | 1999年9月 |
資本金 | 9億3600万円 |
従業員数 | 405人 ※連結(役員・派遣社員・アルバイト除く/2017年12月現在) |
売上高 | 88億200万円 ※連結/2017年6月期実績 |
決算月 | 6月 |
代表者 | 津谷 祐司 |
本社所在地 | 〒150-0013 東京都渋谷区恵比寿4丁目20番3号恵比寿ガーデンプレイスタワー |
平均年齢 | 29.4歳 |
平均給与 | 517万円 |
電話番号 | 03-5475-8141 |
URL | https://www.voltage.co.jp/ |
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