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POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ボルテージの入社理由・内定承諾理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧(全45件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ボルテージの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社ボルテージで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

ボルテージの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.2
やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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社員・管理職
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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退職理由
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2.8

ボルテージの 学生による会社の評価

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総合評価
3.3
やりがい
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3.3
年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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ボルテージの 入社理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧

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45件中1〜25件表示

株式会社ボルテージの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2025年10月4日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 4年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 課長クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
入社前に聞いていた特に昇給昇格等の話が実態とは異なっていた。
理由としては、一つ目が市況が変わったため自分が入社...続きを読む(全114文字)

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株式会社ボルテージの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

5.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2025年10月1日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 9年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ギャップはなく、前職が薄給のクライアントワーク激務職場だったため、あらゆる面が自分にとっては好転した。続きを読む(全57文字)

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株式会社ボルテージの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2024年9月29日

回答者: 社員・元社員 女性 4年前 その他のマーケティング・企画関連職 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
良くも悪くも、過ごしやすい雰囲気だった。ゆったりと仕事をしていたいタイプであれば、働きやすい職場である。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全137文字)

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株式会社ボルテージの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2016年頃

投稿日: 2024年8月30日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 10年前 その他のマーケティング・企画関連職 社員クラス 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
スマホコンテンツを作りたいため入社。
入社当初は200人前後で風通しがよく意思決定も早かった。週に一度のコンテ会で社長へのプレゼンができ、承...続きを読む(全199文字)

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株式会社ボルテージの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2024年5月7日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 5年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
新卒採用ページに「全工程を自分たちで手掛けるオリジナリティ」とありますが、現在ではコスト削減のため殆どが外注です...続きを読む(全98文字)

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株式会社ボルテージの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2024年1月25日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 14年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ゲーム制作に携わることができ、大変な面も多かったがやりがいも非常に大きかった。一人でコツコツ進める業務も多かったが、人と話したりチームで対応...続きを読む(全144文字)

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株式会社ボルテージの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2024年1月8日

回答者: 社員・元社員 男性 9年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ハロウィンでコスプレしたり、社内にクリスマスツリーが飾られたり仕事ばかりではなく遊び心もしっかりあったこと。エンターテイメントの会社にふさわ...続きを読む(全205文字)

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株式会社ボルテージの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2023年8月14日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 3年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
社員間の会話が多く、柔らかい雰囲気の社風を感じた。
【気になること・改善したほうがいい点】
・コロナ禍からテレワーク出来る日数が減り出社を増...続きを読む(全141文字)

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株式会社ボルテージの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2023年5月1日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 3年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 部長クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
提案することでチャレンジできて行ける文化はそのままでよかった。続きを読む(全37文字)

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株式会社ボルテージの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2008年頃

投稿日: 2023年3月15日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 18年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 部長クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
女性が多いためか、大っぴらな圧力的なものがないのは良い。大きな声が飛ぶことも、理不尽な要求をされることもない。全体的にテンションは低めで、派...続きを読む(全584文字)

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株式会社ボルテージの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2022年6月30日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 8年前 アプリケーション設計(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
モバイルコンテンツの女性向けゲームを独占している会社だったので、やりがいをすごく感じたので入社した。大きい会社だったが、個人的な裁量も大きく...続きを読む(全287文字)

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株式会社ボルテージの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2022年4月22日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 7年前 ゲームプランナー 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ゲーム業界未経験でも入社可能なので、ゲーム制作に関わりたいならオススメの会社です。入社後は簡単な研修を行いますが、じっくりと時間をかけて行う...続きを読む(全194文字)

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株式会社ボルテージの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2022年1月14日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 9年前 カスタマーサポート 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
契約社員はノルマに縛られず、残業は禁止だったので、本当にのびのびと仕事ができる。責任も求められないので、パート感覚で働く分には何も問題ないか...続きを読む(全184文字)

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株式会社ボルテージの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2020年2月26日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 11年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ここのゲームが好きで入社しました。ストーリー作りのノウハウを学べるところは良いと思います。良い点はそのくらいです。
【気になること・改善した...続きを読む(全182文字)

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株式会社ボルテージの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2019年11月12日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 14年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 部長クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
入社の際は用意することや準備することなどはないといった形で本当にそうなのかと不安に思ったが、誰でも仕事をすぐに始められるマニュアルが存在し、...続きを読む(全237文字)

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株式会社ボルテージの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2016年頃

投稿日: 2019年8月23日

回答者: 社員・元社員 40代後半 女性 10年前 イラストレーター その他 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
業界内では比較的大手のため入社を志望。小規模なベンチャー企業から転職したが、規模なりの福利厚生や待遇であったので概ね満足している。
【気にな...続きを読む(全177文字)

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株式会社ボルテージの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2019年4月7日

回答者: 社員・元社員 女性 12年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 非正社員 派遣社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ソーシャルアプリがちょうど流行り出していた時期なので興味がありました。
ガラケー時代にも名前を聞いたことがある会社でした。
ゲームの性質上女...続きを読む(全203文字)

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株式会社ボルテージの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2016年頃

投稿日: 2019年3月2日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 10年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
残業や休日出勤などはほぼ無いのでIT企業にしてはホワイト名方だと思った。
テレワークなど新しい試みにチャレンジしようとはしている。
【気にな...続きを読む(全192文字)

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株式会社ボルテージの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2018年12月9日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 8年前 WEBデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ドラマ作り、ストーリーを大切にしている点。
【気になること・改善したほうがいい点】
若手でも挑戦しやすい風土があると思っていたが、特にそんな...続きを読む(全203文字)

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株式会社ボルテージの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2018年12月6日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 8年前 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ゲーム会社で働くのは初めてだったが、女性向けゲームを多くリリースしている会社だけあって女性が多く、自分のちょっとした意見も言いやすい。
【気...続きを読む(全181文字)

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株式会社ボルテージの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2018年7月12日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 9年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ゆるい。ぬるい。社員が優秀ではないため、少しできるだけでちやほやされる。厳しく指導されることも少ないため、非常に楽。
【気になること・改善し...続きを読む(全207文字)

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株式会社ボルテージの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2018年5月22日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 9年前 広告・宣伝・プロモーション 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
好きなことを仕事にできるという点では良いと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
採用応募が始まった際に、そのフォームがページ内...続きを読む(全212文字)

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株式会社ボルテージの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2018年3月21日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 8年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
社員向けの研修が充実しています。プランナーの場合、シナリオセンターの講座をはじめ業務に必要な研修を受けられるのは魅力です。また、ノー残業デー...続きを読む(全228文字)

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株式会社ボルテージの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2016年頃

投稿日: 2017年12月7日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 10年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
オフィスがきれいだったことと、
エンタメ好きな人が多くて、
割とら明るい人が多かったこと。
【気になること・改善したほうがいい点】
会議が長...続きを読む(全225文字)

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株式会社ボルテージの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2017年5月26日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 9年前 その他人材関連職 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
上場企業ということもあって、産休育休などはきちんと取れる雰囲気です。ただ、なんとか法の隙間を縫って、拘束時間を少なく見せようという姿勢が見え...続きを読む(全199文字)

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45件中1〜25件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。
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ボルテージの 他のカテゴリの口コミ

株式会社ボルテージの口コミ・評判 年収、評価制度

2.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2026年4月1日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 11年前 ゲームプランナー 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
契約社員はボーナスが非常に低かったです。例:正社員が一ヶ月分の場合は、契約社員は1万円など、差が激しかった印象です。続きを読む(全78文字)

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株式会社ボルテージの口コミ・評判 ワークライフバランス

4.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2026年4月1日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 11年前 ゲームプランナー 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
契約社員は必ず定時退社を求められていたため、残業はゼロ時間でした。タスク量などもちゃんと配分されていて、時間内に終わらないということはありま...続きを読む(全82文字)

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  • 改善したほうがいい点
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株式会社ボルテージの口コミ・評判 福利厚生、社内制度

3.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2026年4月1日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 11年前 ゲームプランナー 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
正社員はエンタメ補助費があり、良いと思いました。観劇チケットの配布などもありました。
【気になること・改善したほうがいい点】
契約社員は特に...続きを読む(全104文字)

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  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社ボルテージの口コミ・評判 女性の働きやすさ

5.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2026年4月1日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 11年前 ゲームプランナー 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
女性がメインの環境なので、不自由感じることなく働きやすさはピカイチでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
その分男性は肩身が狭いと...続きを読む(全114文字)

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  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社ボルテージの口コミ・評判 仕事のやりがい

5.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2026年4月1日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 11年前 ゲームプランナー 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
自社IPのため、基本的に自分がやりたいと思うことをやることができる。
実力が認められれば、本編の執筆など作品の顔となるものも執筆することがで...続きを読む(全187文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社ボルテージの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

4.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2026年3月9日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 9年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
新卒入社のエンジニアは、OJTに加えて約2ヶ月プログラミングスクールに同期全員で通います。毎日OJTのトレーナーと日報報告をし、質問や不安な...続きを読む(全277文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社ボルテージの口コミ・評判 福利厚生、社内制度

4.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2026年3月7日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 5年前 グラフィックデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
会社の制度として3ヶ月に1度、金曜日がお休みでした。平日に快適な環境でエンタメに触れることができて良かったです。
また、エンタメ休暇という制...続きを読む(全295文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社ボルテージの口コミ・評判 女性の働きやすさ

4.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2026年3月7日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 5年前 グラフィックデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
時短勤務制度が整っていらように思います。周りにも子供がいるから時短勤務をしている方が多いので、申し訳ないと思いながらも急な呼び出しやお休みが...続きを読む(全219文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
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株式会社ボルテージの口コミ・評判 社員、管理職の魅力

1.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年1月21日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 今年 ゲームプロデューサー・ディレクター 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ハラスメント基本ない。
【気になること・改善したほうがいい点】
改善しようとしない。ワークフローを改善することに抵抗あるマネジメントですので...続きを読む(全115文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
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株式会社ボルテージの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

2.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年1月21日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 今年 ゲームプロデューサー・ディレクター 社員クラス 正社員

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【良い点】
社内講座とか時々開催されます。社外の講座も稀にあります。
【気になること・改善したほうがいい点】
その講座は基本的に何の役にも立たないです。...続きを読む(全101文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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IT・通信(ソフトウェア)の入社理由・入社後のギャップの口コミ

株式会社アイ・シー・エスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2026年4月3日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 6年前 プログラマ(汎用機) 社員クラス 正社員

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【良い点】
親会社が大きいので安定していると思っていた。
【気になること・改善したほうがいい点】
社長が親会社からやって来て数年置きに入れ替わるため、方...続きを読む(全86文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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三菱電機メカトロニクスソフトウエア株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2001年頃

投稿日: 2026年4月3日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 25年前 プロジェクトマネージャ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
静かな環境。
【気になること・改善したほうがいい点】
静かすぎるかも。工場のなかの建物なので一部屋がものすごく広い。見渡すばかりの人。でも静か。続きを読む(全78文字)

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株式会社アネステックの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2026年4月3日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 3年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ギャップは特になく、よくあるSES企業である認識。
聞いた限り基本的には複数人チームで客先に常駐しているため、若手に一人常駐をさせるような企...続きを読む(全164文字)

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NECソリューションイノベータ株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2026年4月2日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 1年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

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【気になること・改善したほうがいい点】
入社前は、自社サービスを通じて社会全体に大きなインパクトを与えられると期待していましたが、実際には日々の業務が個...続きを読む(全189文字)

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日本マイクロシステムズ株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年4月2日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 プログラマ(制御系) 社員クラス 正社員

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【良い点】
IT業界で開発経験を積みたいと考え、事業規模や取引先の幅広さ、案件数の多さに魅力を感じ入社しました。研修制度が整っており基礎から学べる環境で...続きを読む(全313文字)

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株式会社システナの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2026年4月2日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 1年前 社員クラス 正社員

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【気になること・改善したほうがいい点】
本当に休みが取りやすいし休みが多いのもありがたいが、全然給料が少なくて生活していけないところだと思います。続きを読む(全73文字)

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株式会社HBAの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2026年4月2日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 6年前 アプリケーション設計(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

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【良い点】
入社前後のイメージ違いは特になく、予想通りの年功序列企業である。安定的・長期的に札幌で働きたい人に向いている会社である。
【気になること・改...続きを読む(全92文字)

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株式会社ボードルアの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

5.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2026年4月2日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 1年前 ネットワーク運用・保守 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
未経験からでもしっかりとした研修を受けさせていた抱くことができ、周りの人と協力しながら学習していける環境が整っている。
また先輩も優しく教え...続きを読む(全181文字)

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NTTテクノクロス株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

5.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年4月2日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ギャップは特にない。手を動かしつつ技術を身に着けたいと思い、入社した。初期配属は希望通りの仕事内容だった。社風も思っていた通り、穏やかな方が...続きを読む(全107文字)

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ニスコム株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2026年4月2日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 1年前 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
当たり障りのないことを言える
【気になること・改善したほうがいい点】
面接時と言ってることが違い過ぎる。
まずは領域。
HD(ヘルプデスクの...続きを読む(全109文字)

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回答者別の学生からの評判・口コミ

ボルテージの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社ボルテージ
フリガナ ボルテージ
設立日 1999年9月
資本金 9億3600万円
従業員数 405人
※連結(役員・派遣社員・アルバイト除く/2017年12月現在)
売上高 88億200万円
※連結/2017年6月期実績
決算月 6月
代表者 津谷 祐司
本社所在地 〒150-0013 東京都渋谷区恵比寿4丁目20番3号恵比寿ガーデンプレイスタワー
平均年齢 29.4歳
平均給与 543万円
電話番号 03-5475-8141
URL https://www.voltage.co.jp/
NOKIZAL ID: 1138748

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