この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
宇宙や防衛関係に興味がある人はその分野の仕事はアサインされやすいため面白いと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
感性が古い人が多い...続きを読む(全199文字)
日本ソフト技研株式会社 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、日本ソフト技研株式会社の仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に日本ソフト技研株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
宇宙や防衛関係に興味がある人はその分野の仕事はアサインされやすいため面白いと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
感性が古い人が多い...続きを読む(全199文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
配属先の運にもよるけど開発部分を若いうちから任せて貰えるのでうまくできれば若いうちから評価して貰える。
大きな案件は少ないがその分色々なプロジ...続きを読む(全253文字)
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【良い点】
大手企業やそのグループ会社にて業務に携わることができる。
また、同じように様々な会社から協力社員が集まっていることが多いため、技術的な面でイン...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
長く付き合いのあるベンダーの案件が多く、既に先輩方が参画しているところへ入ることができたので不安感は特に無かった。その分新規案件が少ないとも感...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
・大手メーカーの受託案件が豊富にあり、中小企業では経験できない規模の案件に従事できる。
・経営トップが自ら営業しており案件が途切れることなく受...続きを読む(全195文字)
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特に、本社開発部はWebダメ、スマホ系ダメ、C言語の経験未熟等の致命的な問題があるため、派遣や
SES地獄スパイラル。
基本は大手SIerの下請け孫請...続きを読む(全1000文字)
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創業30年近い会社なので、取引先も多く、社内外に多数の案件があります。SESでの仕事が多く、良く言えば色々な経験ができ、悪く言えば目まぐるしく担当案件が変...続きを読む(全254文字)
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休日出勤が嫌でやめました。自分のミス等で出勤するのは納得がいきますが、無駄な会議等で休日出勤を行わなければいけません。もちろん手当は出ません。そのほどんど...続きを読む(全167文字)
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仕事のやりがいですが、確かに防衛、宇宙といった最先端分野のシステム開発には携われます、しかし実際に自分が開発を担当するところは、ごくごく枝葉の先っぽであり...続きを読む(全177文字)
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殆どの仕事が大手SIerの2次受け、3次受けの仕事なので仕事のやりがいはありません。この会社のメインとなる業務は某宇宙開発なのですが、本当に末端の部分の開...続きを読む(全168文字)
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今思えばやりたい事をある程度やらせてくれるいい環境だったように思う。ただトップダウンで中間管理職がキツそうな印象を受けた。基本的に下請けだったので仕事内容...続きを読む(全151文字)
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社員のモチベーションを高める為に、不景気でも賞与の支給は滞りなく行う。
また、残業代はほぼ支給されないが、給料の支給は滞りなく行われている。
仕事が無...続きを読む(全161文字)
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【良い点】
社員は暖かい人が多い。社内の仕事が回ってくれば人間関係はよく働けると思う。
当たり前のことだが、チームで基本配属されるため、社内の上司がいる環...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
社員同士の仲は良い。社内勤務であれば、馴染めない場合を抜きにして、穏やかに過ごせると思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
部長クラス...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
若手に対してはかなり期待しており、育てようという意思が見える。
ハードワークになりがちなプロジェクトが多いが、社員同士の仲はいいため、乗り切ろ...続きを読む(全207文字)
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【良い点】
客先常駐の場合は現場の状況次第だと思います。うまく調整ができる現場であればワークライフバランスは取りやすいです。
しかしながら、これは他の会社...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
特になし。4社ほど経験して一番自分には合っていないと感じている。
【気になること・改善したほうがいい点】
社員を大切にしない傾向にある。毎日上...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
本社が東京にあり、取引先が多いので仕事は無くならないと思われる。
【気になること・改善したほうがいい点】
成長性は感じられない。以前から入社し...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
週休2日と祝日がお休みであるということ。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業と休日出勤をするように言われる。研修期間中でも10時まで...続きを読む(全234文字)
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【良い点】
色んな意味で甘いところがある。
【気になること・改善したほうがいい点】
短期プロジェクトが多く会社都合で現場にアサインされる。そのため、業務知...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
たくさん働きたい人
残業代を貰えないので残業が多くて怒られる心配がない
【気になること・改善したほうがいい点】
とにかく残業が多い
就業時間を...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
管理職になれば、450万くらいにはあげることができる。
管理職でなければ、330万~350万くらい。(残業込み)
【気になること・改善したほう...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
これから取り組んでいくビジネスがいくつか存在します。
一緒に会社を成長させていきたい方には向いている企業かもしれないです。
【気になること・改...続きを読む(全145文字)
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【良い点】
何も動かなかったところから、システムを開発して動くものが完成するところにやりがいを感じていた。また、その作ったシステム・製品が、世の中で使われ...続きを読む(全93文字)
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【良い点】
中小企業に対してITで業務改善できること。
【気になること・改善したほうがいい点】
エンジニアは事務仕事が多い。営業はもっと多い。
作業完了書...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
親会社の元請けのため、超上流工程から下流工程まで一貫して携われる案件が多く、各フェーズのスキル習得ができる点が良いと思う。
【気になること・改...続きを読む(全157文字)
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【良い点】
・結果が出ていれば仕事のやり方は基本自由にさせてくれます(個性重視)。
・積極的に手を挙げればチャレンジさせてくれます。
・部署によるかもしれ...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
かなり自由にやらせてくれたので好き勝手に営業できたことは気楽だったし楽しかった。
また、仕事以外でも積極的に課外活動に取り組んでいたので仕事に...続きを読む(全156文字)
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【良い点】
メンバーが皆人柄がよく、また業務に真剣に取り組んでいるため、居心地がよい。
【気になること・改善したほうがいい点】
急に新しい事業を始めたりす...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
結構幅広く経験できる。Unity関連の作業ができるデザイナーの人たちを歓迎しているムードがあるが、教えられる人レベルの人はちょっと少ない印象続きを読む(全76文字)
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【良い点】
あまりやりがいはないが、部署によっては新しい技術を取り入れたりしているため、うらやましいと感じる。
【気になること・改善したほうがいい点】
仕...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
20年以上前から販売しているソフト製品の保守開発。基幹システムを支えたいモチベーションの方は良いと思う。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全155文字)
会社名 | 日本ソフト技研株式会社 |
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フリガナ | ニホンソフトギケン |
設立日 | 1984年8月 |
資本金 | 4800万円 |
従業員数 | 104人 |
決算月 | 7月 |
代表者 | 熊瀬川正利 |
本社所在地 | 〒186-0002 東京都国立市東1丁目4番15号 |
電話番号 | 042-575-5311 |
URL | https://www.e-nstec.com/ |
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