この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
最初は人が良いと紹介されていたが、それは一部のスター社員のみであり、大半は問題社員の巣窟であった。
転職はオススメ...続きを読む(全81文字)
株式会社サイバード 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社サイバードの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社サイバードで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【気になること・改善したほうがいい点】
最初は人が良いと紹介されていたが、それは一部のスター社員のみであり、大半は問題社員の巣窟であった。
転職はオススメ...続きを読む(全81文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
コンテンツのイラストが好きで入社しました。イケメンキャラのイラストに囲まれて仕事するのはとても楽しかったです。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
他社とアライアンスを組むモバイルコンテンツ・ゲームについては多種多様な経験を積むことができる。ひたすらデスクに向かっているよりも、外に向かって...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
ともすると学生の延長のような、無軌道さのある同業他社とくらべて、いい意味で会社らしい会社です。クリスマスやハロウィンなどイベント時にはITらし...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
風通しが良く、若い社員が活躍している様子が見られたため入社を決めました。上から押さえつけるような人はおらず、意欲ある人がのびのびと力を発揮でき...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
恋愛シミュレーションゲームを主軸に、これから海外展開やメディアミックスなど幅広い取り組みができるんじゃないかと当時の面接官の話を聞いて入社い...続きを読む(全236文字)
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【良い点】
新たに入社した社員への人事フォローが仕組みとして整備されておりわかりやすい。放置されることはなく安心である。若い社員が多く皆一生懸命働いてい...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
女性向けアプリの本質が見れる
【気になること・改善したほうがいい点】
アプリ会社というよりはコンテンツ会社。
ゲームのレベルは他社より5年ほど...続きを読む(全348文字)
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【良い点】
面接では人事よりも、現場の人が影響力があり、現場の人とフェイスツーフェイスでじっくり面接できるのは良かった。ただ、会社にはいろんな人がいるので...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
とても風通しが良い。非常に良い経験をした。また機会があれば仕事をしたい。おすすめはできる企業。
実力があれば様々な活かし方があるとは思う、...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
研修が充実しており、新しい技術を身につけられる社風がありました。こちらのおかげで身につけられたスキルがいくつもあり、今後に生きるとは思ってお...続きを読む(全189文字)
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サイバードはすごくブラックでした。主にテレアポを中心に行い、上司はアウトプット管理しか行わず、退職者も非常に多くかったです。社長のワンマン経営でサービス残...続きを読む(全152文字)
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最近は事業内容がどんどん変化しており、ついていける人とそうでない人がはっきり分かれていると感じる。
新卒にとっては若手の発言が反映されやすくなってきてい...続きを読む(全153文字)
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ゲーム等がPCから携帯、スマホへの転換期だったので、独学よりも現場で習得したいと思い勤務した結果、色々と勉强することが出来ました。
配属される部署によっ...続きを読む(全184文字)
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今後はソーシャルゲーム業界に参入し、
積極的に開発を行っていくというビジョンがあるということを聞き、
自分もそこに携わりたいと思い入社しました。
し...続きを読む(全395文字)
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良くも悪くも実績主義。
マネージャーと平社員では比率が違うものの部署の売上が平社員の給料にも影響してきます。
(ですので企画書や企画内容、仕様書や仕様...続きを読む(全297文字)
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会社の将来性に関して不安があったが、業界的に終身雇用ではないので割り切って入社した。
採用が決まった当時はまだ勢いのある雰囲気だったように思うが、優秀な...続きを読む(全219文字)
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有能な人をいろんなところからのヘッドハンティングで集めるだけ集めて、みんな何していいのかわからないような状態でした。
基本的に上場廃止した段階で敗戦ムー...続きを読む(全156文字)
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エンジニアに対しての待遇がそれほどよくはない。まず入社時点での採用枠がエンジニアとそれ以外で別れておらず、面接、研修も全て同じ内容をこなす。また評価につい...続きを読む(全171文字)
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入社を決める際に魅力を感じたのは年齢だけでなく実績を評価されているだろうと思われる方が面接してくれました。面接を受けて帰るまでの間、会社の感じも見ていると...続きを読む(全150文字)
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トップダウンが強いので、あまり自分の計画が通ることはないかもしれません。
任せられた企画の中でアイディアを出すくらいかと思います。
ベンチャーと言われ...続きを読む(全158文字)
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【良い点】
女性向けコンテンツが好きな方にとっては、作品を作り出すというやりがいを得られる。
【気になること・改善したほうがいい点】
自分がいた頃は人材リ...続きを読む(全144文字)
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【良い点】
自身で業務を管理できれば、休みはかなり自由に取れる。
【気になること・改善したほうがいい点】
現場の人手が足りず残業が多くなり、ワークライフバ...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
イケメンシリーズという屋台骨があり、女性向けゲーム業界では老舗。
【気になること・改善したほうがいい点】
開発力が不十分。他社からリッチなタイ...続きを読む(全165文字)
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【良い点】
給与はグレードによって変わる。アップグレードするには面接と小論文試験あり。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価は目標管理制度(MBO...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
業務内容自体は複数分野のデザインに携わることができとても満足行くものであった。経験を積むことができた。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全124文字)
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【良い点】
ワークライフバランスはとりやすいと思います
【気になること・改善したほうがいい点】
残業が多くなる場合(月80時間以上)もあったので、今後は改...続きを読む(全92文字)
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【良い点】
定時で帰りたければ帰れるし、時短勤務のママさんもいます。有給も普通に取れるし、社員さんは自由に夏季休暇取ってるので、ある程度融通は効く。
【気...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
様々なバックグラウンドの方がおり、日々飽きないくらいに変化が激しい会社でした。また、社長・役員・管理職などを含めても風通しは非常によく、コミュ...続きを読む(全207文字)
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【良い点】
すでにヒットしているゲームタイトルがあり、固定のファンがついている点は安心ができるかもしれません。
【気になること・改善したほうがいい点】
特...続きを読む(全151文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
女性が多い会社の割には上層部には男性ばかりですが、ある程度の立場に出世している女性は数名います。続きを読む(全68文字)
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【良い点】
とてもいい会社でした。みなさん優秀で優しい人が多く居心地よかったです。リサーチについては基礎からしっかり学べます。転職してからもここで学んだこ...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
配属までは早かったので本社で自習期間は短くて済んだ。
【気になること・改善したほうがいい点】
配属先を提案され、何件か見てから決めたいと申し出...続きを読む(全123文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
入社後に所属していた部署が解体される事がありました。
解体後はまったく未経験の部門に配属されましたがサポートは充実...続きを読む(全88文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
面接で言われたことと相違はないが、繁忙期は残業時間は数倍になるためそれについて説明がほしかった。その他は特に問題なし。続きを読む(全79文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
学生時代からよく見慣れている媒体だったので、親しみがあった。いろんな知識や情報が得られる仕事だと感じた。実際、入社してみてその通りだった。続きを読む(全75文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
入社前は実力主義で成果によって評価されると伺っていたが、基本的にいくら成果を上げようが大きな昇給はなく、年2回の査...続きを読む(全104文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
勤めている方が面倒見が良く、思いやりのある方が多いこと。
疑問点があれば気軽に聞ける風土はあると思います続きを読む(全58文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
コロナのせいもありますが、横のつながりが薄く、どんな業務をしているのかがわかりません。井の中の蛙でした。続きを読む(全72文字)
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【良い点】
入社時は自社製品が多かった。パソコン、スマホ、携帯、サーバー、など色々自社製品
【気になること・改善したほうがいい点】
自社製品は減り、売却ば...続きを読む(全107文字)
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【良い点】
基本的に意見は上げやすい環境です。ホワイト企業だと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
クライアントの目を常に気にして仕事をする...続きを読む(全136文字)
会社名 | 株式会社サイバード |
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フリガナ | サイバード |
設立日 | 1998年9月 |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 340人 |
売上高 | 52億9800万円 |
代表者 | 本島匡 |
本社所在地 | 〒150-0033 東京都渋谷区猿楽町10番1号 |
平均年齢 | 35.0歳 |
電話番号 | 03-6746-3100 |
URL | https://www.cybird.co.jp/ |
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