サイバードの選考フロー・本選考対策・早期選考情報・内定者の傾向と対策
サイバードの選考フローや選考スケジュール、各選考の時期、早期選考の情報、通過率など選考対策に役立つ情報を掲載。志望動機、ESの頻出質問、合格した先輩の面接での質問と回答、内定者のアドバイス、入社を決めた理由の一部も確認できます。ぜひ参考にして、選考に備えましょう。
サイバードの 本選考の選考フロー・スケジュール
最近の選考フロー
データがありません
選考・採用スケジュール
- 26卒
- 27卒
27卒の学生からは、各選考ステップで以下の時期を中心に報告が寄せられています。
- ES
- 2026年5月
- 1次面接
- 2026年5月
- 内定
- 2026年7月
サイバードの 選考難易度と採用倍率
選考難易度
サイバードは5点満点中3.6点で、選考難易度は平均並みと言えます。また、就活会議に登録されている13,206件のIT・通信業界の企業の平均に比べると、0.2点低いです。
選考難易度は、企業の選考を通過する難しさを示した指標です。就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出しています。この情報は、必ずしも合否を決定づけるものではありません。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。
サイバードの 本選考の通過率
データがありません
サイバードの 早期選考の情報
インターンからの優遇
データがありません
早期選考のスケジュール
データがありません
サイバードの 本選考対策
志望動機
総合職
24卒 / 関西学院大学 / 性別非公開
- Q. サイバードを志望する理由を教えてください。
-
A. 興味がある仕事は、IP展開支援事業である。新たなコンテンツの届け方を提供するとともに好きなモノをより好きになれるサービスを提供できる点に関心を持っている。私の就活の軸は、社会的価値の提供できる仕事に従事することである。五感で楽しめるエンタメを通して、常に人々の楽しさを追求し、届けるサイバードへの興味につながっている。 その中でも特にサービスを提供するための企画職で関わりたいと考えている。未知への挑戦を恐れず様々なコンテンツの魅力を最大化させ、ファンを熱狂させられるようなサービスを提供できる業務に従事できると信じている。
-
0
-
1
エンジニア
24卒 / 学校名非公開 / 男性
- Q. サイバードを志望する理由を教えてください。
-
A. 私がサイバードを志望する理由は2点あります。1点目は、御社のVisonにある「響き合う情熱を、重ね続ける」や、Valueの「挑戦」「本質」「愛」など、サービスに対する熱い思いを感じたからです。私自身、アプリを開発する際、「必ずヒットする!」と思えるようなアプリを考えるので、このようなサービスにかける思いが強い会社で働きたいと考えています。 2点目は、御社に成長できる環境があるからです。月例社内勉強会、カンファレンスへの参加・登壇など、積極的に技術力を上げようとしている方たちがいて、このような社風のある会社で働きたいと強く感じました。
-
0
-
0
エンジニア
21卒 / HAL名古屋 / 男性
- Q. サイバードを志望する理由を教えてください。
-
A. 私がサイバードを志望する理由は、2つあります。 1つ目は,企業ミッションの「「HAPPY 」な瞬間を創り出し、世界中にスマイルを届ける」という言葉に共感を覚えたからです。理由としては、私の目標でもあるのですが私の携わったゲーム作品をたくさんの方に触れていただき、遊んでいただいた方に「楽しい!」と笑顔になって遊んでいただけるコンテンツを届けたいと思っています。そしてやはりその目標を叶えるためには、同じ志、目標を持った方々と働くのが一番と感じているため御社の企業ミッションに共感を覚えました。 2つ目は、私が好きなゲームジャンルが 乙女ゲーという理由です。御社は乙女ゲーの開発においてブランドがあります。最近はゲーム要素が多い乙女ゲーも増えてきています。そして最近は性別は関係ないことが重要になってきています。私自身男性ですが乙女ゲーを遊んでいることもありこの会社であれば新しい形の女性に限定しない乙女ゲームやアクション要素の強い乙女ゲームなど新しいターゲット向けのゲームを開発していけるんじゃないかと思い志望させていただきました。
-
0
-
1
エントリーシート
総合職
22卒 / 学校名非公開 / 女性
- Q. 学生時代に力を入れたことを教えてください
-
A. 個人塾の英語講師として生徒それぞれに寄り添った授業を行うことに力を注ぎました。私が団体塾で授業を受けた時に自分にあった授業を受けれていると感じなかったからです。”生徒に英語を好きになってもらうようにする”ということを目標に掲げていました。生徒の中には英語に対して「難しそう」や「普段使わないから必要ない」というネガティブなイメージを持つ子もいました。そこで例えばアニメが好きな子だった場合、キャラクターの名前や技の名前などに英単語が使われていることに注目させました。そうすることで英語をより身近なものに感じさせ、生徒の勉強意欲向上を図りました。結果生徒全員を第一志望校に合格させることが出来ました。これは生徒の状況を見て、どの方法が適切であるかを決める、私の状況把握能力が生かされた経験です。また結果を出すには、ターゲットに合ったリサーチや対策を練ることが大切であるという事を学ぶ事が出来ました。
-
0
-
0
総合職
21卒 / 聖心女子大学 / 女性
- Q. 学生時代に力を入れて取り組んだこと
-
A. 中高6年間、演劇部の活動に勤しみ、高等科3年生の時にはマネージャーとして円滑な部活動を心掛けました。校則で部活動は週に2日しかないため、限られた時間の中で練習し舞台を完成させるのは難しく、また6学年という年齢幅の広い部員をまとめるのも苦労する面がありました。そのため部長には他団体や学校側とのやり取りに、副部長には演出として舞台の制作に集中してもらうため、部内の些細なことは全て私がやろうと決め行動していました。例えば出欠確認や時間管理はもちろんのこと、多くの部員とコミュニケーションをとりました。自主練の際には私が率先して下級生を集め指揮を執り、自信のない下級生を見てあげてアドバイスをするなどして仲を深めました。最初はあまりやる気が見られなかったり、上手くできなかったりした部員も、徐々に上達し、良い雰囲気が生まれました。また同期とも、お昼の時間にはお弁当を一緒に食べ、情報共有や部活をどう進めていくか話し合いました。その甲斐もあり、文化祭の公演では中1から高3までの全部員が一丸となって、お客様に感動していただける舞台を創りあげることができました。
-
0
-
0
面接
総合職
24卒 / 関西学院大学 / 性別非公開
- Q. 自己紹介/学生時代に最も打ち込んだことは何ですか。/入社してからやりたいことを具体的に教えてください。
-
A. 私が御社に入社後関わりたいことは、他社IP事業です。なぜなら、他社IP事業という幅広い業界の商材に関われる仕事で業務経験を積み重ねたいと考えているからです。私は、映画鑑賞や音楽等様々な趣味をもっています。私のエンタメに関するアンテナの高さは、業界や形式に囚われずサービス提供に取り組む御社の他社IP事業でこそ生きると思っています。 このような自分自身の強みを生かすためにも、入社後企画提案を提案し続け、社会で通用する力へと鍛えていきたいです。
-
0
-
1
総合職
24卒 / 関西学院大学 / 性別非公開
- Q. なぜIT業界を志望するのか。/最近関心のあるエンタメは?/フルリモート制への考え方と普段のリラックス方法を教えてください。
-
A. 私は、御社のフルリモート制度にとても好感を抱いています。なぜなら、現代のネット回線さえあればどこでも仕事ができるという利点を生かし、プライベートも仕事も大切にする御社の考え方に共感するからです。エンタメ企業で御社では、プライベートを充実させることが情報収集の機会を設ける大切な機会となり、結果仕事に良い影響を与えると考えます。 そして、私の普段のリラックス方法は好きなエンタメに触れることです。YouTubeや映画鑑賞等自分の趣味の時間を設けることで、自分自身の刺激にもなりリラックスできます。
-
0
-
1
エンジニア
24卒 / 学校名非公開 / 男性
- Q. 開発してきたアプリについて教えてください。
-
A. これまで、1年間で4つのiOSアプリをリリースしてきました。作成したアプリのジャンルはすべて異なり、自分が良いと思ったアプリを開発してきました。 (以下、深堀り) Q. 独学で開発し続けられた秘訣は? A. わからないことがあったらその場で無理に解決しようとせず、一度日をおいてから再度チャレンジしたり、何度も何度も取り組むことで困難を乗り越えることが出来ました。 Q. 昔からものづくりが好きだった? A. 小・中・高を通して、考えるのが好きな性格でした。大学に入り、自分の考えたアイデアを形にする手段としてプログラミングを好きになり、モノづくりを好きになったのもそこからでした。
-
0
-
0
エンジニア
24卒 / 学校名非公開 / 男性
- Q. うちに入社した場合、もしかしたら開発ではなく運用や保守も担当するかもしれない。その時はどうしますか。
-
A. もし運用・保守を担当することになっても、全く問題ないと私は考えています。なぜなら、アプリというのは開発よりもむしろ運用・保守のほうが大切だと考えているからです。一度開発したら終わり、ではなく、ユーザーの意見を取り入れながら改善を繰り返すことで、より満足度の高いサービスを継続的に提供できるはずです。また、スキルアップに関しても、他人が書いたコードを修正することによって、それぞれの書き方や考え方を学び、自分の成長やチームへの貢献に繋げることが出来るなど、運用・保守でもやれること、学べる事はいくらでもあると考えています。
-
0
-
0
エンジニア
21卒 / HAL名古屋 / 男性
- Q. 将来どんなエンジニアになりたいのか
-
A. 私は、常に挑戦をし続けるエンジニアになりたいです。やはりこの業界は急加速的に成長していく業界だと感じています。なので最新の技術などにも敏感になりながら、遅れていかれることがないよう常にチャレンジをし仕事に生かせるようなエンジニア。そしてやはりエンジニアなので、まだ既存の技術だけではなく、まだ実用的になっていない技術を製品に組み込みエンジニアとしての実績を作っていける。あとは、将来は開発プロジェクトのリーダーを努めたいと思っているので、周りから「この人でいいんじゃない」、「この人でいいでしょ」ではなく「この人がいい」、「この人と一緒に仕事がしたい」と思っていただけるようなエンジニアになりたいと感じています。
-
0
-
1
サイバードの 内定者のアドバイス
エンジニア
21卒 / HAL名古屋 / 男性
- 内定に必要なことは何だと思うか
-
しっかりと自分がなりたいビジョン、職種のことを理解してしっかりと道筋立てて説明ができると良い。あとこの会社だけではないがただ話して終わりではなく深堀に対しても適切に答えられるように対策をしないといけない。しっかりと明確に相手に対して伝えられる力も重要で緊張で頭が真っ白になってしまうという方もいるかと思いますが、そういう方は親や友達、学校の先生と面接の練習をして望めば面接は通過できると思います。今はコロナで大変ではありますが今のうちからインターンに参加したり自己分析したりとできることは多いので一歩一歩頑張って ステップアップしていただけるといいんじゃないかなと思います。
-
0
-
1
入社を決めた理由・迷った企業
データがありません
サイバードの 本選考体験記をステップから探す
サイバードの 選考対策
- 体験記・ES一覧
- マッチ度(就職難易度・採用大学)
- 本選考対策
- 企業研究
- インターン
- 口コミ・評価
- 就活速報
サイバードの 会社情報
| 会社名 | 株式会社サイバード |
|---|---|
| フリガナ | サイバード |
| 設立日 | 1998年9月 |
| 資本金 | 1億円 |
| 従業員数 | 340人 |
| 売上高 | 38億4800万円 |
| 代表者 | 本島匡 |
| 本社所在地 | 〒141-0031 東京都品川区西五反田7丁目22番17号 |
| 平均年齢 | 35.0歳 |
| 電話番号 | 03-6746-3100 |
| URL | https://www.cybird.co.jp/ |