この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
現在はコロナ禍によりテレワークがメインになってしまったので
現状は分からないが、希望すれば国内外問わず開催されるクリエイティブ系のイベントやセ...続きを読む(全125文字)
ニンテンドーキューブ株式会社(旧:エヌディーキューブ株式会社) 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、ニンテンドーキューブ株式会社のスキルアップ、教育体制に関する口コミを公開しています。実際にニンテンドーキューブ株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
現在はコロナ禍によりテレワークがメインになってしまったので
現状は分からないが、希望すれば国内外問わず開催されるクリエイティブ系のイベントやセ...続きを読む(全125文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
スマートフォン開発のキャリアが築ける(東京本社のみ)
【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に放任主義。新卒で入社した人たちも、研修と...続きを読む(全190文字)
在籍時期:2022年頃
投稿日:2024年11月30日在籍時期:2010年頃
投稿日:2022年11月23日【良い点】
大手川崎重工業の子会社ということで安定性がある。川重自体が国からの仕事を受けて仕事をしているため、潰れることはまずない。航空大手ボーイングから...続きを読む(全188文字)
【良い点】
組み込み開発業務ではもっぱらC言語での開発になっていたが、今後は、他の言語やライブラリ/フレームワークの経験を積んでいきたいと思ったため。
【...続きを読む(全346文字)
在籍時期:2011年頃
投稿日:2024年10月18日【良い点】
特になし。
【気になること・改善したほうがいい点】
プライベートはほぼないに等しい感覚でした。金曜日の帰りには明日はどうするのかと聞かれるので...続きを読む(全192文字)
在籍時期:2022年頃
投稿日:2024年6月9日任天堂のゲームを作っている自負がある。誰もが知っているゲームに携われる。続きを読む(全36文字)
パーティーゲームが売れているので今後も安泰だと思う。続きを読む(全26文字)
昼食代の補助がある。東京と札幌があるが引っ越しの補助はしてくれる。続きを読む(全33文字)
フレックスタイム制なので、コアタイムが10時30分から16時30分までと長いが、比較的柔軟である。続きを読む(全49文字)
想像力がある楽しい社員が多く、チャレンジを応援する雰囲気がある。続きを読む(全32文字)
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【良い点】
現場のトップで活躍されている女性の方々が多く在籍している印象でした。
そういう意味では働きやすさとキャリアはしっかり保証されている良い会社だと...続きを読む(全82文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
過度なハラスメントを受け退職。
昨今コンプライアンスが厳しくなっている今
ハラスメントを受けた側のみが一人負けをす...続きを読む(全118文字)
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【良い点】
任天堂傘下ということで公式ページにあるような有名タイトルに携わることができる、ただそのタイトルだけなので飽きがきて次に進むために退職する人もち...続きを読む(全83文字)
楽器や音響製品の基礎知識を学ぶ研修が充実しており、未経験者でも安心。続きを読む(全34文字)
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【良い点】
研修があるので、ウィックに関する技術は教えてもらえる。技術試験がある。
【気になること・改善したほうがいい点】
基本ウィックの種類や備品は自分...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
入社後研修はかなり長い方かと思います。私の周りでは自分が1番長い研修期間でした。また、内容に関してもマナー研修があるので研修後も役立てること...続きを読む(全222文字)
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【良い点】
講習会、勉強会が定期的にあり、他ブロックの講師とも交流をはかれたり常にスキルアップできる環境であったのは良かった。続きを読む(全63文字)
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【良い点】
入社前に研修もしっかりとってくれていたので安心な部分を感じた。周りも同世代の女性が多いので質問しやすい環境。キャラクターものをあつかっているか...続きを読む(全304文字)
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【良い点】
ジョブローテーションで色々な経験はできる。
【気になること・改善したほうがいい点】
仕事が属人的になりがち。管理職になるのがどんなに早くても4...続きを読む(全101文字)
若手のうちから挑戦できる環境があると思います。続きを読む(全23文字)
メンター制度があり1〜2年目の先輩社員が業務に関することを教えてくれるそうです。続きを読む(全40文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
導入研修はあったものの、完全なるOJTで自分で失敗しながら学んだ記憶です。自分で考えてなんとかする仕事の仕方だった...続きを読む(全105文字)
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【良い点】
当時中堅層が多く、他店舗に研修等で店頭に立つことができ経験値が上がったと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
自社ギア・アパレルの購...続きを読む(全160文字)
会社名 | ニンテンドーキューブ株式会社 |
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フリガナ | ニンテンドーキューブ |
設立日 | 2000年3月 |
資本金 | 4億8375万円 |
従業員数 | 100人 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 西谷衆一郎 |
本社所在地 | 〒104-0044 東京都中央区明石町8番1号 |
URL | https://www.nintendo-cube.co.jp/ |
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