ニンテンドーキューブへの本選考の志望動機・志望理由一覧(全2件)
ニンテンドーキューブの本選考の志望動機一覧です。本選考に通過、内定した先輩が実際に回答した志望動機を掲載しています。同業他社と比べた魅力やニンテンドーキューブならではのポイントをとらえた志望動機を多数確認できるので、参考にしてES(エントリーシート)・面接対策をおこない、内定への道を切り開きましょう。
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ニンテンドーキューブの
本選考の志望動機一覧
26卒
ニンテンドーキューブ / 本選考 / 志望動機 / 3DCG背景デザイナー
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】遊ぶ側から「楽しい」をつくる側として、人々の心を動かす仕事に尽力したいと考え、貴社を志望いたしました。幼い頃からゲームに触れ、ゲームの世界観への憧れが創作のきっかけとなり、今の私の創作活動の基盤となっています。また、ゲームを通して、年齢に関わらずさまざ...
26卒
ニンテンドーキューブ / 本選考 / 志望動機 / サウンドデザイナー
学校名非公開 / 文系 / 女性
【志望動機】札幌で音楽の仕事ができる数少ない企業のため、というのが1番の理由です。家庭の事情で地元を離れるのはあまり現実的ではないためです。
また、子会社といえどニンテンドーという大手グループの会社であるのも魅力的でした。
社員への扱いについては、実際に入社し...
ニンテンドーキューブの
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ニンテンドーキューブを見た人が見ている他社の本選考体験記
24卒
バンク・オブ・イノベーション / 本選考 / 志望動機 / デザイナー
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】映像制作に対するポリシーに共感したためです。御社のその強みは自分の学生時代の経験から得た、映像作りを重視する考えと一致しており、非常に魅力を感じたため御社を志望します。
貴社のマーケティングやコンセプトを基盤とした制作の考えに非常に共感しました。自主...
25卒
インテリジェントシステムズ / 本選考 / 志望動機 / グラフィックデザイナー
学校名非公開 / 理系 / 女性
【志望動機】まず、私がゲーム業界を志望する理由は、幼少期にゲームをプレイして大きな感動と体験を得たことです。その経験を通じて、次は私が制作者側となり、多くの人に同じような感動を届けたいと強く思うようになりました。
私が御社を志望する理由は、御社のゲームのクオリテ...
26卒
ガンバリオン / 本選考 / 志望動機 / プログラマー職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機】ガンバリオン様は、アクションゲーム開発において国内トップクラスの技術力を誇り、特に『ワンピース』シリーズなどの有名IPを用いた作品では、原作の魅力を活かしつつもゲームとしての独自の面白さを高い完成度で実現しており、非常に深く感銘を受けております。また、...
26卒
Aiming / 本選考 / 志望動機 / プランナー
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機】私は御社で最も面白いソーシャルゲームを作ろうと考え志望しました。私の夢は100年後も愛されるゲームを作ることです。私自身昔からコンテンツ制作やイベント運営も行ってきたことがあり、コンテンツの寿命を延ばし新しい体験を届ける力には自信があります。また、大学...
26卒
クリーチャーズ / 本選考 / 志望動機 / 人事・経営企画職
学校名非公開 / 文系 / 女性
【志望動機】ポケモンの持つ「寄り添う力」を多くの人に届けるため、御社を志望します。幼い頃から、どんな時も気持ちを照らしてくれたのはキャラクターの存在でした。これまで享受してきたその力を、働く上で多くの人に広め、笑顔あふれる社会の実現に貢献したいと考えています。私は...
基本データ
| 会社名 |
ニンテンドーキューブ株式会社 |
| フリガナ |
ニンテンドーキューブ |
| 設立日 |
2000年3月 |
| 資本金 |
4億8375万円 |
| 従業員数 |
100人 |
| 決算月 |
3月 |
| 代表者 |
西谷衆一郎 |
| 本社所在地 |
〒151-0051 東京都渋谷区千駄ヶ谷5丁目27番11号 |
| URL |
https://www.nintendo-cube.co.jp/ |