この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
開発はほぼ自社内で行えるので、チーム感もありコミュニケーションも比較的多かったです。
リリースまで行うので、動くものが世に出るところを目の当た...続きを読む(全186文字)
株式会社ソフト技研 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ソフト技研の仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社ソフト技研で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
開発はほぼ自社内で行えるので、チーム感もありコミュニケーションも比較的多かったです。
リリースまで行うので、動くものが世に出るところを目の当た...続きを読む(全186文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
半年の研修後は仕事を完全に任されます。
自分の実力に関係なく仕事を割り振られるのでイヤでも力がつきます。
逆に上司の面倒見がよくない為、新人であろうと...続きを読む(全200文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
・仕事の過程や、結果で、やりがい、面白みを感じたのはどんな時でしたか?
プロジェクトが大詰めになりテストの期間に入ると地獄だが、
プログラムが完成した...続きを読む(全163文字)
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とにかく過酷の一言です。
入社していきなり大きな仕事を任せられましたが、スキルを評価されたわけではなく
誰かをあてがっておきたかったからだろうなと今は思...続きを読む(全186文字)
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個人売りをつけており、予算目指して他店にまけないようチームワークで頑張ってました。ヒント
・仕事の過程や結果で、やりがい、面白みを感じたのはどんな時でし...続きを読む(全166文字)
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【良い点】
特に引き留められることも無くすんなりと退職できました。良くも悪くもさっぱりしています。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業をせざるを...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
経験のある社員がつきっきりで教えてくれます。まったくの知識がなくてもおおかたのことは一人で出来るようになります。わからないことは聞きやすい雰囲...続きを読む(全158文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
良くも悪くも仕事量は多いです。特に繁忙期はかなりの仕事量になるので残業は必須。残業はきちんと出るのでたくさん働いて...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
繁忙期と閑散期がはっきりしているので、閑散期はプライベートも充実させることができると思います。
社員強制のイベントごともなく、プライベートに干...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
未経験でもOJTの名のもとに戦力になるまで育成する環境がありました。
閑散期と繁忙期がはっきりとしているため、書籍学習や技術調査をしているかた...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
私がいた頃は入社する社員のほとんどがプログラマ初心者。
そこからみんな勉強して一人前になっていく。
とにかく実力次第なのでみんな競い合って勉強...続きを読む(全330文字)
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【良い点】
ベンダーからの一次受けで仕事が出来るので、意思疎通さえしっかりしていれば自分の意見を反映しながら仕事が出来る。
また、社員間のコミュニケーショ...続きを読む(全191文字)
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基本的に部下を助ける、面倒を見るといった事は無いと思っていい。
言われた仕事をきっちりやって成果を上げることだけを求められていると感じた。
社員の適性...続きを読む(全174文字)
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ワークイコールライフ的な社員が多かったように思います。ほとんどの社員が皆、仕事で必要なノートパソコンなどの物品を自腹で購入していて、その事に対して不満を感...続きを読む(全173文字)
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トラブル発生時にいなくなり、解決のめどが立った頃に出てきて手柄を横取り‥といった上司でした。マネジメントも丸なげ。部下のモチベーションを上げることより、上...続きを読む(全206文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
事業会社や経営層の決定ありきなので、対応する意義や意味を感じられないものでも実施しなければならない。経営層や上位層...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
ゲームが好きであればやりがいを感じることは出来るが必ずしも好きなタイトルに入れるわけでは無い。
また、繁忙期になるとタイトルを転々とすることがある続きを読む(全79文字)
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【良い点】
コールセンターの技術が身につく
話し方の癖とかも教えてもらったり勉強になりましたしバイトのコールセンターとは少しちがいました。録音したりして
...続きを読む(全92文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ほぼ運営がメインのため、開発などを望んで入ってきた場合そう言った機会はないので恵まれない、かと言って企画の持ち込み...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
自社だけでなく他社のサービスの提供も可能なところ。
また、プライム案件が多いため、Sierの上流工程を経験できる。続きを読む(全63文字)
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【良い点】
在職中は色々楽しい仕事はさせてもらえたと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
新しいことに失敗してもトライするカルチャーを作って欲しい続きを読む(全78文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
給与に対して仕事の難易度が高すぎる。それなのに、自己研鑽という名目で時間外労働をさせようとしてくる。スキルを伸ばし...続きを読む(全95文字)
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【良い点】
ノウハウを持ったプレイヤーがたくさんいます。また自分自身でプランニングやコンセプトメイクを考える自由な雰囲気でもあります。
上司とのコミュニケ...続きを読む(全242文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
自分の希望は通りません。上司がこう成長して欲しいと思ったように動くしかないです。基本的にユーザーのわがままを答えて...続きを読む(全86文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
未経験からでも、研修や現場での経験を重ねることでプロを目指せる。
現場によって使用する言語やツールが異なるので、経験を重ねるには適している環境...続きを読む(全113文字)
会社名 | 株式会社ソフト技研 |
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フリガナ | ソフトギケン |
設立日 | 1983年11月 |
資本金 | 1000万円 |
従業員数 | 57人 |
売上高 | 4億8400万円 |
決算月 | 9月 |
代表者 | 藤田法夫 |
本社所在地 | 〒150-0031 東京都渋谷区桜丘町4番23号 |
電話番号 | 03-3477-0371 |
URL | https://sgk.co.jp/ |
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