
ソフトウエア情報開発株式会社
- Q. IT業界を志望した理由・マッチポイント
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A.
IT業界に興味を持ったきっかけは、海外で生活していた際にIT化が進んでいる地域とそうでない地域の効率の差を体験した時でした。私はイタリアに約10か月間留学をしており、その間周辺のヨーロッパ諸国を旅行しましたが、ITが導入されていないホテルのチェックインやチケット...続きを読む(全333文字)
ソフトウエア情報開発株式会社 報酬UP
ソフトウエア情報開発株式会社の社員・元社員による総合評価は3.6点です(口コミ回答数400件)。ESや本選考体験記は12件あります。基本情報のほか、ソフトウエア情報開発株式会社の社員・元社員による会社の評価、過去のインターン選考の内容、内定した学生の志望動機など、一部コンテンツを公開しています。ぜひ、選考体験記の詳細ページにて最新情報やエントリーシート・体験記全文を確認し、選考対策に役立ててください。
就職難易度・マッチ度のページでは、就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出したソフトウエア情報開発株式会社の採用倍率、選考通過率や、選考体験記を投稿した際に登録した「入社予定企業」のデータをもとに算出したソフトウエア情報開発株式会社の採用大学なども掲載しています。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。
本選考体験記では、選考を通過した先輩の志望動機や面接での質問と回答を公開しています。
IT業界に興味を持ったきっかけは、海外で生活していた際にIT化が進んでいる地域とそうでない地域の効率の差を体験した時でした。私はイタリアに約10か月間留学をしており、その間周辺のヨーロッパ諸国を旅行しましたが、ITが導入されていないホテルのチェックインやチケット...続きを読む(全333文字)
趣味は国内旅行です。特に、旅行の中で最も楽しいと感じるのは移動時間です。今まで自分が行ったことのない土地に辿り着くまでの景色を見ることを楽しみとしています。特技は書道です。小学校3年生の頃から大学3年生の現在まで続けています。良い作品を生み出すためには長時間机に向...続きを読む(全192文字)
私が主に研究した内容は、恋愛シュミレーションゲームの作成とネットワークの構築です。まず前者については、CG作成ソフトで女の子の顔を作成し、その女の子に辞書や文法を与える事でAIを用いた音声対話を実現しました。また後者については、実際のルータとスイッチを用いたネット...続きを読む(全250文字)
IT業界の、特に設計工程を体験できるインターンシップだと知り、IT業界にあまり詳しくなく仕事の...続きを読む(全100文字)
自分の興味のある業界がまだはっきりと決まっていなかったためいろいろな業界を見ようとしていた中、IT業界のことを知ることができ...続きを読む(全130文字)
漠然とIT業界に興味があり、実際にインターンシップに参加して色んな会社をみようと思ったから。
...続きを読む(全103文字)
IT企業に行くことを考えていたが、メーカー系企業や、ユーザー系企業、金融関係、インフラ関係など、具体的に...続きを読む(全110文字)
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
在籍時期:2019年頃
投稿日:2025年2月20日【良い点】
女性社員の数も割と多いので、働きやすいと思う環境はある。
また、女性の先輩も現場にいたので、相談事を話せる環境は整っていた。
年数が経つにつれ...続きを読む(全207文字)
在籍時期:2025年頃
投稿日:2025年2月1日【良い点】
評価については年功序列ではなく、実力主義。どうキャリアアップしていきたいかなども本人の意思と実力次第だが、先輩を見てる感じだと大体5~6年目く...続きを読む(全314文字)
在籍時期:2025年頃
投稿日:2025年2月1日【良い点】
大体のエンジニアは客先常駐となるので常駐先次第で変わってくるイメージ。自分の場合はわりと定時付近で帰れることが多く残業はそこまで無い。ただ開発...続きを読む(全209文字)
在籍時期:2017年頃
投稿日:2024年11月7日【良い点】
周りの人柄はいいです。相談に乗ってくれる先輩がたくさんいます。また社内行事が多いため、同期、先輩との交流を深める機会が多いためプライベートで時...続きを読む(全187文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年10月31日【良い点】
会社のキャリアプランが明確だったことで自分が成長していくイメージが掴みやすかったことと、面接が割とフランクで好印象だったから。入社後に感じたギ...続きを読む(全142文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年10月31日【良い点】
休みは土日祝日休みの完全週休二日制となっており、カレンダー通りだった。またお盆や年末年始、GWといった長期休暇もある。有給に加え産休育休の制度...続きを読む(全219文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年10月31日【良い点】
個人差はあるが、おおよそ年次によってステップアップしていく。大体5年目くらいまではエンジニアとして経験を積み、そこからはチームリーダーやサブリ...続きを読む(全246文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年10月1日【良い点】
自分の場合は割とバランスは良かった方だと思う。リリース前など忙しい時期は年間を通して数回あったが、バランスが仕事に偏りすぎることはなかった。た...続きを読む(全191文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年10月1日【良い点】
比較的若いメンバーが多い会社ということもあり、プロジェクト次第ではあるが責任ある役割を若手の内から任せてもらえる。それをチャンスとして活かせる...続きを読む(全233文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年10月1日【良い点】
携われる業務の幅が広いと思ったから。入社して感じたこととしては、入社後の研修が思っていた以上にしっかりしていたこと。2年目、3年目の社員が教育...続きを読む(全171文字)
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
投稿日: 2024年11月08日
自分の裁量で仕事を進めること...続きを読む(全35文字)
投稿日: 2024年11月08日
多くのクライアントと取引をしており、需...続きを読む(全44文字)
投稿日: 2024年11月08日
年棒性のためボーナスはないが、仕...続きを読む(全39文字)
投稿日: 2024年11月08日
一般的な福利厚生であるが、...続きを読む(全33文字)
投稿日: 2024年11月08日
残業時間が多いと聞いたため、そ...続きを読む(全36文字)
投稿日: 2024年06月30日
チームで仕事をするため横...続きを読む(全31文字)
投稿日: 2024年06月30日
業界内ではそれなりのポジションにはいるが、業...続きを読む(全51文字)
投稿日: 2024年06月30日
固定残業代、交通費など...続きを読む(全29文字)
投稿日: 2024年06月30日
社員同士は仲が良いが、経営陣...続きを読む(全34文字)
投稿日: 2024年06月30日
面接の段階でサービス残...続きを読む(全28文字)
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
会社名 | ソフトウエア情報開発株式会社 |
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フリガナ | ソフトウエアジョウホウカイハツ |
設立日 | 1973年12月 |
資本金 | 7800万円 |
従業員数 | 993人 |
代表者 | 前澤央 |
本社所在地 | 〒107-0052 東京都港区赤坂2丁目5番27号 |
電話番号 | 03-3568-7111 |
URL | https://skig.co.jp/ |
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