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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
成長できるかは本人次第なところと、配属される案件に左右される。
基本的には自主的に動くことが前提の環境。
必要な...続きを読む(全191文字)
KLab株式会社
KLab株式会社の社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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【気になること・改善したほうがいい点】
成長できるかは本人次第なところと、配属される案件に左右される。
基本的には自主的に動くことが前提の環境。
必要な...続きを読む(全191文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
残業時間はとにかく長く、肉体、精神を問わず病んでしまい休職および退職は数知れず見てきた。
働く時間が長い方が偉い...続きを読む(全208文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
評価の基準はあるものの、上司の裁量で主観的な評価をされがち。
プラス点に対してよりも、マイナス点に言及した評価が...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
他社のIPタイトルをゲーム化することに長けている会社です。複数タイトルでヒット作をだしており安定して制作する能力をもっていると思います。
し...続きを読む(全163文字)
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【良い点】
コロナの影響でフル在宅のため通勤時間がなくなり自分のやりたいことをやれる時間は増えました切り替えの判断は早く迅速でしたが、急な判断に振り回さ...続きを読む(全158文字)
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【良い点】
給料は特別高いほうではないと思いますが、低くもなく平均的といった印象です。
昇給の機会は年に2回で自己申告制になります。
スキルや成果をベー...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
能力主義なので性別関係なく評価される。やりたいことも挑戦可能で、事業計画して承認されれば予算がおりる。昔に比べて妻子持ちのマネジメント層が増...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
企業カルチャー・社風: ゲームがメインの会社なので開発が強いです。社内で賞をもらったりするのも大抵開発部署の人 あまり活発な人は多くないです...続きを読む(全250文字)
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【良い点】
有給休暇はとりやすく、また裁量労働制なので通院等の用事による中抜けも融通がききます。 コアタイムは無いですが、10:00くらいから始業する人...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
社員の方には確定拠出年金や持株会、賞与とは別に報酬SOがあったりします。フルーツ、パケット補助、スマートフォン補助などもあってとても充実して...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
社内の勉強会などがあり、希望すれば参加できる。ヤル気があればアルバイトやインターンでも他プロジェクトに参加することができる。スキルアップする...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
なし ですがIPものを手掛けたい人であれば楽しいかもしれません
【気になること・改善したほうがいい点】
会社の傾向として、バイトはいつでも切...続きを読む(全220文字)
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【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に無いです
炎上案件を収めるだけだったので
いきなり呼び出されるのなんて日常茶飯事で、当...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
地方から安い労働力を仕入れて、東京で働かせるという汚い手段を使っていました
一度東京へ出張にな...続きを読む(全209文字)
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【良い点】
時間に余裕がある。ゆっくり仕事できる。
そこそこに良い年収で、時間をたくさん貰っている感じ。
【気になること・改善したほうがいい点】
上司の...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
成果を出し、社内で発言力のある人はキャリア等に関して本人の希望が通る。
【気になること・改善したほうがいい点】
当時の入社後の教育体制は、社...続きを読む(全216文字)
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【良い点】
セクハラなど聞いたことがない
在宅勤務に伴い保育園の送迎など中抜けしている方もいる
【気になること・改善したほうがいい点】
女性のキャリアに...続きを読む(全276文字)
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【良い点】
部署によってはいろいろな案件やゲームに携われる
業務量は多め
ゲーム業界において給料は高め
【気になること・改善したほうがいい点】
派遣と正...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
ソーシャルゲームの開発、運営会社のため昨今のコロナ禍などの影響は非常に受けにくいです。
また、版権モノについてはロングヒットしているタイトル...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
ゲーム会社なのでゲームが好きな人が多い。
なのでゲームが好きな人にとっては自分たちで開発から運営までおこなうので、やりがいを感じると思う。
...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
各々の都合で突発の休みや遅刻はしやすい
そもそも裁量労働制のため、時間の管理は本人次第です。
契約社員以上は一日どれだけ会社にいても8時間の...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
人気のIPの運営や新規取得が得意なのである程度安定した売り上げが出せます。国内ではなく海外の方が売り上げがいいIPもあります。
【気になるこ...続きを読む(全250文字)
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【良い点】
女性率はかなり大目です。とくにクリエイターはチーム内で男性は一人だけという状況もあります。
管理職も女性の方もおり全体的に穏やかな方が多いで...続きを読む(全211文字)
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【良い点】
経験豊富な技術者が多く定期的に勉強会が開かれいました。強制参加ではなく自由参加です。種類も豊富でアニメ、ゲームなど別の業種から来られた方と技...続きを読む(全247文字)
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【良い点】
確実に売上をとっていくようなアライアンス案件と、成功率は未知数だが利益率の高いオリジナル案件を両軸でバランスよく伸ばしており、経営方針が割と...続きを読む(全164文字)
| 会社名 | KLab株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | クラブ |
| 設立日 | 2000年8月 |
| 資本金 | 62億2035万円 |
| 従業員数 | 431人 |
| 売上高 | 83億600万円 |
| 決算月 | 12月 |
| 代表者 | 真田 哲弥 |
| 本社所在地 | 〒106-0032 東京都港区六本木6丁目10番1号 |
| 平均年齢 | 38.0歳 |
| 平均給与 | 644万円 |
| 電話番号 | 03-5771-1100 |
| URL | https://www.klab.com/jp/ |
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