この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
特に技術的に難しいことを業務で行うわけではないため、デバッグを1日中続けることができるといった忍耐力があれば誰でも務まる仕事です。そのため時給は低いですが...続きを読む(全177文字)
株式会社デジタルハーツ 報酬UP
株式会社デジタルハーツの正社員・契約社員・派遣社員の平均年収は???万円、年収範囲は100〜1200万円です。 社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社デジタルハーツの年収、評価制度に関する口コミを公開しています。実際に株式会社デジタルハーツで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
営業系
??? 万円
企画・事務・管理系
??? 万円
販売・サービス系
??? 万円
専門サービス系(医療、福祉、教育、その他)
??? 万円
クリエイティブ系
??? 万円
技術系(IT・Web・ゲーム・通信)
??? 万円
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特に技術的に難しいことを業務で行うわけではないため、デバッグを1日中続けることができるといった忍耐力があれば誰でも務まる仕事です。そのため時給は低いですが...続きを読む(全177文字)
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業績が悪いと、給料やボーナスもカットされる。キャリアパスも考えなれないくらい、目の前の仕事をこなすのみ。評価基準もあいまいで、横との人間のつながりでのし上...続きを読む(全165文字)
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結局の所ゲームのデバッグなんてものは、ルーチンワークのみでもうひたすらチェックリストを潰していくような仕事なわけで。ゲーム業界への転職を考える際に、最期の...続きを読む(全160文字)
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いちおう正社員としての道のりは形式上あるものの、容易ではない。何かしら独自に勉強して資格を取っているといった必要があり、困難である。独学で勉強をするよりも...続きを読む(全192文字)
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評価制度はどこの会社でもよくある、事前の目標設定とその達成度で評価されますが、
実際には普段の社員の行動もよく見ていて下さっていて、
仕事の状況の変化...続きを読む(全165文字)
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待遇につきましては、基本最低賃金からのスタートとなっております。
休憩時間はしっかりと労働基準法に則っており、社内での環境もいいです。
仕事自体も最初...続きを読む(全156文字)
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全体的な給与水準は低いと思います。
役員クラスになるとそこそこの給与になるようですが、課長クラス以下では上場企業の給与としてはかなり低いのではないでしょ...続きを読む(全166文字)
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シフトは自分で決められうという利点はありますが、シフトにはいれるか否かは前日にならないとわからないため、反対に予定が立て辛く、閑散期が多すぎるため、安定し...続きを読む(全158文字)
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ゲームソフトだけでなく家電・移動機評価案件があるにも関わらず、
全ての単価がゲーム業界基準(時給800~1000円)になっているのが問題。
後者の案件...続きを読む(全186文字)
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※あくまで都内の作業の話です。
忙しい時期は作業時間が250時間を超え、給料も20万を超えます。
しかし、そういう時期は年に1,2カ月。
逆に閑散期...続きを読む(全343文字)
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昇給は年度ごとに設定した目標の達成度合いをランク付けしたものが基準になって、目標以外の成果は基本的に昇給に繋がらない。
ただ、目標設定とランク付けのシス...続きを読む(全154文字)
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薄給の会社。東証一部のランキングにて、下から2番目の給与水準とのうわさ。
評価システムも形骸化していて、目標設定もなく評価される状況。評価基準は不明確、...続きを読む(全164文字)
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基本的に年一回の評価見直しがあるが、そもそも平均年収が非常に低い会社であるため、評価によって大きく給料が変わるということはない。また、評価自体も上司や組織...続きを読む(全159文字)
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評価制度は、自己目標に対する達成度や自己評価を提出したうえで、上司評価を考慮し、決定されているよう。
自主的に業務に取り組み、結果を残していくことで評価...続きを読む(全162文字)
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【良い点】
基本的には残業が任意であるため、仕事とプライベートの両立は容易にできる。
【気になること・改善したほうがいい点】
一定期間の稼働日数で強制的に...続きを読む(全120文字)
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【良い点】
発売前の新作に触れられる点はもちろん、不具合をただ発見するだけでなく「どうしてこの不具合が起こるのか?」といった因果関係を検討していく事で案件...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
誰でも出来る簡単な仕事が多い。難しいことがあまりない。
【気になること・改善したほうがいい点】
テスター業務なので、デバッグ能力を身につける機...続きを読む(全130文字)
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【良い点】
業務内容に性別差はなく、みな等しく同じ条件で働いているので働きやすいと思う。
女性の方が管理職についている事もある。
【気になること・改善した...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
シフト制だが、希望休の申請が手軽で出勤数をある程度自分で調整できる
【気になること・改善したほうがいい点】
案件の進捗などにより、出勤可能な日...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
テスター業務自体はデジタルコンテンツに溢れた今の世で無くなることはないので、安定して働くことが可能だと思う。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全124文字)
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【良い点】
ゲームやシステムの新機能実装やアプデに伴うバグを見つけるのが楽しい
【気になること・改善したほうがいい点】
ゲームの仕様把握から始まるため、向...続きを読む(全106文字)
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【良い点】
リモート手当があります。
夏休みと誕生日休暇もあります。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度があんまり意味ないので、頑張った人が...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
自分の部署では女性管理職もいて、休みなども取りやすいので、働きやすいと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
男性上長は少し古い思...続きを読む(全108文字)
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【良い点】
フルーリモートで自由でした。
【気になること・改善したほうがいい点】
ずっと同じ仕事でスキルアップやキャリアの成長に難を感じたため、転職を決め...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
一定程度評価してもらえる。
【気になること・改善したほうがいい点】
年齢に依らず評価する姿勢はあるが、数自体は少なく、飛び級する方は稀になる。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
階層構造になっている業界の中では、比較的上の方のポジションのためか、給料は国内同業の中ではそこそこと思う。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全212文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
直属の上司の評価を基に幹部が査定するが、上司によるが業績だけでなく仕事に対する姿勢も査定に反映してもらえる。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全178文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
評価基準が明確である為、昇格を目指しやすい。
評価に応じて給与テーブルにも反映されるため、年に一回の昇給で順当に給与は上げられる。
【気になる...続きを読む(全303文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
給与が低く昇給も数千円。資格を取っても考慮されずに空いてる所へ入れられるのでスキルアップもあまり望めない。単価が低...続きを読む(全113文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
年収は満足。評価制度は公平性が高く、成果が正当に評価される。
【気になること・改善したほうがいい点】
年収に関しては特に悪い点はないが、評価制...続きを読む(全113文字)
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【良い点】
サービス残業が無かった。
【気になること・改善したほうがいい点】
相対評価であるため、昇給は成果ではなく運の要素が強い気がする。
評価制度に納...続きを読む(全89文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
昇給についてほとんどの会社は年1回のところが多い中、年2回以上の昇給が可能なのはとても魅力的です。勉強してもっと成長していきたいというモチベー...続きを読む(全162文字)
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【良い点】
昇給は年5000円くらい
【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度がよくわからず、基本給が入社から一回も上がらないため、賞与が上がらな...続きを読む(全115文字)
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【良い点】
評価制度は特になく、年功序列で給与が上がっていく。
昇給幅も一般的な企業にくらべては上がりやすい方だったと思う。続きを読む(全62文字)
会社名 | 株式会社デジタルハーツ |
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フリガナ | デジタルハーツ |
設立日 | 2001年4月 |
資本金 | 2億7600万円 |
従業員数 | 8,477人 |
売上高 | 160億3227万5000円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 筑紫敏矢 |
本社所在地 | 〒160-0023 東京都新宿区西新宿3丁目20番2号 |
電話番号 | 03-3379-2053 |
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