この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
大型タイトルに携われる事でやりがいや責任はあると思いますが、部署によっては一人の裁量が多く、かなりのタスクをこなさないといけません。クリエイタ...続きを読む(全202文字)
株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス 報酬UP
属性 |
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【良い点】
大型タイトルに携われる事でやりがいや責任はあると思いますが、部署によっては一人の裁量が多く、かなりのタスクをこなさないといけません。クリエイタ...続きを読む(全202文字)
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自分の部署では、手取り足取り仕事を教わる事は無く、与えられた課題を自力で対処するやり方がほとんどで、業務の本質の部分を理解していなかった頃は壁にぶつかる事...続きを読む(全337文字)
在籍時期:2021年頃
投稿日:2022年2月3日在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年4月16日会社名 | 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス |
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フリガナ | スクウェアエニックスホールディングス |
設立日 | 1980年2月 |
資本金 | 240億3900万円 |
従業員数 | 4,770人 |
売上高 | 3563億4400万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 桐生隆司 |
本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 |
平均年齢 | 47.1歳 |
平均給与 | 1313万円 |
電話番号 | 03-5292-8000 |
URL | https://www.hd.square-enix.com/jpn/ |
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