この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
自分の意見が通ることはないです。
プロデューサー、ディレクターの意向がそのままゲームに反映し人事も同様、善悪は会社...続きを読む(全182文字)
株式会社gumi 報酬UP
株式会社gumiの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
自分の意見が通ることはないです。
プロデューサー、ディレクターの意向がそのままゲームに反映し人事も同様、善悪は会社...続きを読む(全182文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
リリースしている全てのタイトルが低迷している。
プロデューサーが滅茶苦茶で一度確定した内容を急遽変更したいなど、プ...続きを読む(全126文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
これは全てのチームにいえますが教育体制はありません。
そもそも面接で念押しされることと思いますが、学ぶ気持ちで入社...続きを読む(全434文字)
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【良い点】
良い意味でも悪い意味でもガチガチに組織化、ルール化されているので、初めは馴染むのに難しいが覚えてルーティン化してしまえば楽ではある。
【気にな...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
評価の基準が極めて曖昧であること
チームで1つの作品を作っているため個人実績などは存在せず努力し...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
株式会社gumiは、多くのゲームやデジタルコンテンツを提供している企業として知られています。そのため、高い技術力や柔軟な対応が求められる業界に...続きを読む(全567文字)
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【良い点】
モバイルゲーム事業について、コンテンツづくりに対するこだわりや想いが強いクリエイターが多かった印象があり、挑戦的でした。既存タイトルに顧客がつ...続きを読む(全167文字)
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【良い点】
ベンチャーでも割と中堅のような立ち位置で、大手ではないが吹いて飛んでしまうほど弱いわけでも無いところは、同僚や部署、社風に不満が無いなら安心し...続きを読む(全233文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
人によって、深夜や早朝まで残業している人がいます。フレックスタイムや在宅勤務も使える部門とそうでない部門があり、特...続きを読む(全270文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
役員を尊敬する風潮が強く、それに馴染めないと少し居心地は悪いかもしれません。
以前いた会社では上司から部下、部下か...続きを読む(全120文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
会社の体制を色々と変遷させている途中らしく、教育制度や社内体制などはあまり整っていないイメージでした。続きを読む(全71文字)
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【良い点】
福利厚生は色々な種類のものがあります。
とくにスマートデバイスの購入費の負担などはゲーム事業会社特有のものだと思いました。続きを読む(全67文字)
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【良い点】
映画鑑賞などのエンターテイメントに触れる機会に対する補助がありました。毎月利用できたことを記憶しています。このような、業務に活きる経験に対する...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
大きいIPのゲームで働くのがいいと思っています。
【気になること・改善したほうがいい点】
ゲームプランの主要な方向性は、プレイヤーに対する課金...続きを読む(全232文字)
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【良い点】
給与、福利厚生は良いほうだと思う。業務量はばらつきはあるものの実力があれば安定して勤務時間を調整できる職場。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全483文字)
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正直に言うと、3年間もの間言語リードとして働いてきたにもかかわらず、給料が上がっていないことに非常に不満を感じています。自分自身の能力に自信を持っているの...続きを読む(全432文字)
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私の場合ですが、専門的なソフトは使用しますが、クリエティブな能力が求められる業務というより、単純作業が多かった印象です。
きちんとキャリアを積めば、重要な...続きを読む(全96文字)
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フリーランスとして働くために退社しました。
理不尽に引き止められることもなく、退職時にもこちらの希望に沿って対応いただきました。続きを読む(全64文字)
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綿密に設計された研修マニュアルなどはありませんでしたが、わからないことは聞けば教えてもらえる環境でしたので、困った経験はあまりありません。続きを読む(全69文字)
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ゲーム業界に憧れていたので入社に至りました。
入社後に感じた一番のギャップは、社内での交流の少なさです。
特に派遣社員だった私は、他の社員の方との交流が少...続きを読む(全111文字)
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ゲーム会社は通常残業が多くなりがちですが、私の場合は思っていたほど残業は多くありませんでした。月に10時間程度だったと記憶しています。派遣社員だったので、...続きを読む(全135文字)
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2019年あたりからフレックスが導入されたのと、コロナ後完全在宅勤務になったため、勤務時間の自由がかなりきくようになりワークライフバランスはかなり良くなった。続きを読む(全79文字)
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保育園補助が出るのがとても良い。あと子供1人につき5日の看護休暇(有給)がもらえるので、子持ちの社員もとても働きやすい環境だと思う。
2019年あたりから...続きを読む(全96文字)
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評価はトップダウンで、下から上の人への評価ができない。多面評価を取り入れてほしいと何度も問い合わせているが、いっこうに実装されない。
トップダウンがはびこ...続きを読む(全104文字)
会社名 | 株式会社gumi |
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フリガナ | グミ |
設立日 | 2007年6月 |
資本金 | 90億7600万円 |
従業員数 | 689人 |
売上高 | 120億6600万円 |
決算月 | 4月 |
代表者 | 川本 寛之 |
本社所在地 | 〒160-0023 東京都新宿区西新宿4丁目34番7号 |
平均年齢 | 36.1歳 |
平均給与 | 577万円 |
電話番号 | 03-5358-5322 |
URL | https://gu3.co.jp/ |
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