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フューチャー株式会社 報酬UP

フューチャーの新卒採用・就職・企業情報

フューチャー株式会社の社員・元社員による総合評価は3.6点です(口コミ回答数786件)。ESや本選考体験記は155件あります。基本情報のほか、フューチャー株式会社の社員・元社員による会社の評価、過去のインターン選考の内容、内定した学生の志望動機など、一部コンテンツを公開しています。ぜひ、選考体験記の詳細ページにて最新情報やエントリーシート・体験記全文を確認し、選考対策に役立ててください。

フューチャーの 就職難易度・マッチ度

マッチ度の見かた
  • 選考難易度 5.0/ 5.0
  • 重視する項目 ?
  • 社員との相性 ?
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就職難易度・マッチ度のページでは、就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出したフューチャー株式会社の採用倍率、選考通過率や、選考体験記を投稿した際に登録した「入社予定企業」のデータをもとに算出したフューチャー株式会社の採用大学なども掲載しています。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。

フューチャーの 本選考情報(ES・体験記)

本選考体験記では、選考を通過した先輩の志望動機面接での質問と回答を公開しています。

  • エントリーシート
  • 本選考体験記

フューチャー株式会社

ITコンサルタント
通過
Q. 貴方らしさが最も現れた出来事を小学校、中学校、高校生、大学生の各年代順に書いてください。 400文字以上800文字以下
A. 小学校:中学受験のための勉強に挑戦した経験だ。周りのレベルに合わせるのではなく、より難しく面白い授業が受けられる中学校を受験した。小学生ながらお正月にも1日8時間以上の勉強時間を確保し、合格することができた。
中学校:校内で委員長などの役職を決める際に、公安委員...続きを読む(全812文字)
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公開日:2024年7月23日
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フューチャー株式会社

ITコンサルタント
通過
Q. あなたらしさが現れた出来事
A. 私らしさとは「最初から諦めずに様々なことに挑戦し、成功のために努力できる」ことです。小学生:運動会のリレーの選手の補欠に選ばれた経験です。私はあまり運動神経がいい方ではなかったのですが、リレーの選手に憧れを持ち、選出されるために努力しました。具体的には母に頼んで区...続きを読む(全795文字)
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公開日:2024年7月19日
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フューチャー株式会社

ITコンサルタント
通過
Q. 貴方らしさが最も現れた出来事を小学校、中学校、高校生、大学生の各年代順に書いてください。(400文字以上800文字以下)
A. 【小学校】
クラス内で多様なクラブを作成することに取り組み、放課後にクラスメイト全員が楽しめるコンテンツを作成した。クラスメイトを喜ばせたかったからという私の思いから、この取り組みを行い、クラス内の雰囲気を良くすることに貢献できた。
【中学校】
高校受験で第...続きを読む(全710文字)
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公開日:2024年7月18日
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フューチャー株式会社

ITコンサルタント
通過
Q. 貴方らしさが最も現れた出来事を小学校、中学校、高校生、大学生の各年代順に書いてください。 400文字以上800文字以下
A. 小学校
小学生の頃、習い事を5つ行なっていた。中でも野球が好きだった。しかし、怪我の影響で辞めてしまった。その後、自身の得意だった勉強に力を入れた。また、より高いレベルの同級生と切磋琢磨しながら成長したいという思いから中学受験を行った。このように私には「何でもや...続きを読む(全816文字)
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公開日:2024年7月18日
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フューチャー株式会社

ITコンサルタント
通過
Q. 貴方らしさが最も現れた出来事を小学校、中学校、高校生、大学生の各年代順に書いてください。
A. 私は、私らしさとは、何事にも恐れず挑戦する事、組織の課題を把握し解決していくことだと考える。小学校時代、私は4年生の頃から学童のラクロスチームに参加した。未経験であったが、迷いなく参加し、卒業まで取り組んだ。新しいことに臆さず挑戦する私の強みが現れたと感じる。中学...続きを読む(全707文字)
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公開日:2024年7月8日
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フューチャー株式会社

ITコンサルタント
通過
Q. 貴方らしさが最も現れた出来事を小学校、中学校、高校生、大学生の各年代順に書いてください。 400文字以上800文字以下
A. 小学校
小学生の6年間で6年連続リレーの選手に選ばれるほど足が早かったことをきっかけに習い事で陸上を始めた。周りの友人たちは地元の小学校で行われる野球やサッカーに打ち込んでいたが、自身が本当にやりたいことを親に伝え、自主性をもっていた。小学校3年生から中学校3年...続きを読む(全680文字)
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公開日:2024年7月8日
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フューチャー株式会社

ITコンサルタント
内定
Q. 貴方らしさが最も現れた出来事を小学校、中学校、高校生、大学生の各年代順に書いてください。
A. 【小学校】
4年生から始めた〇〇で、「一番しぶとい泣き虫」になった。周りより2、3年遅いスタートであったことや低身長というハンデから常に同学年の中で一番下手なプレーヤーだった。それでも始めると決心した自分を裏切りたくないという思いを原動力に、週6回の練習と監督の...続きを読む(全747文字)
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公開日:2024年7月5日
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フューチャー株式会社

ITコンサルタント
通過
Q. あなたらしさが最も現れた出来事を小学校、中学校、高校生、大学生の各年代順に書いてください。 400文字以上800
A. (小学校)地元のクラブチームに所属し、バレーボールに打ち込む。コーチから指導を受けた際には、悔しい気持ちをバネに改善に向けて練習に取り組んだ。その成果を試合などで実践し、着実に技量を増やした。またトレーニングや練習後のケアにも地道に取り組み、怪我をしない身体づくり...続きを読む(全716文字)
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公開日:2024年7月3日
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フューチャー株式会社

ITコンサルタント
通過
Q. 貴方らしさが最も現れた出来事を小学校、中学校、高校生、大学生の各年代順に書いてください。
A. 私は、行動力と柔軟性、負けず嫌いが私らしさ
だと考えています。
小学校では、私の行動力を活かし、生徒会長を経験しました。また、小学校での姉妹校であった◯◯へ学校代表として、ホームステイに行きました。普段交流することの無い人とのコミュニケーションや、違う環境に接...続きを読む(全776文字)
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公開日:2024年7月1日
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フューチャー株式会社

ITコンサルタント
内定
Q. 貴方らしさが最も現れた出来事を小学校、中学校、高校生、大学生の各年代順に書いてください。 400文字以上800文字以下
A. 小学校:
サッカーで地区の選抜選手に選ばれたことである。もともと負けず嫌いな性格もあり、毎日のように練習を繰り返した。その結果、地区大会でも得点ランキングで上位に入ることができ、5年生から6年生にかけて地区の選抜選手に選ばれた。現在の自分の特徴でもある「やるから...続きを読む(全812文字)
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公開日:2024年4月11日
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フューチャーの インターン情報(ES・体験記)

  • エントリーシート
  • インターン体験記

フューチャー株式会社

コンサル
通過
Q. 貴方らしさが最も現れた出来事を小学校、中学校、高校生、大学生の各年代順に書いてください。
A. 小学校では生き物に触れる時間が多かった。カマキリを飼っていた時たくさん餌を与えたカマキリが最強だと信じて野生のカマキリと戦わせたら負けたことがある。自分から餌を探さず鍛えられなかった自分のカマキリが勝てるはずないと、結果が出てから悟った。中学校では部活(陸上)を本...続きを読む(全405文字)
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公開日:2024年7月12日
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フューチャー株式会社

コンサルタント職
通過
Q. 貴方らしさが最も現れた出来事を小学校、中学校、高校生、大学生の各年代順に書いてください。 400文字以上800文字以下
A.
⑤ 小学生 六年時に音楽部を新たに立ち上げた経験だ。当時通っていた小学校は月に一回のクラブ活動に参加することが全員の条件となっていたが、運動部に対し、文化部の数が少なかった。そこで参加したい人員を募り、担当の先生へ申請届を提出し、部活動の公認に繋ぐことが出来た...続きを読む(全589文字)
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公開日:2024年4月26日
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フューチャー株式会社

総合職
通過
Q. 貴方らしさが最も現れた出来事を小学校、中学校、高校生、大学生の各年代順に書いてください。(400文字以上800文字以下)
A. 小学校:小学6年時に4か月間の入院を経験。退院後は、著しい体力低下で満足な運動ができない状態であったが、かねてより目指していたサッカーチームのセレクションが2か月後に控えていた。そこで、セレクション当日までに、全盛期の体力と技術を取り戻すために毎日走り込みと自主練...続きを読む(全806文字)
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公開日:2024年4月12日
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フューチャー株式会社

ITコンサルタント
通過
Q. 貴方らしさが最も現れた出来事を小学校、中学校、高校生、大学生の各年代順に書いてください。
A. ・小学生
転校先でめげずに周りと打ち解けたことです。初めは緊張して心を閉ざしていましたが、勇気を振り絞って周りの子に話しかけると皆受け入れてくれて仲良くなりました。この挑戦の経験から再び転校しても、すぐ打ち解けられるようになりました。転校を繰り返し色々な性格の人...続きを読む(全800文字)
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公開日:2024年3月26日
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フューチャー株式会社

コンサルタント職
通過
Q. 貴方らしさが最も現れた出来事を小学校、中学校、高校生、大学生の各年代順に書いてください。 400文字以上800文字以下
A. 小学校:運動が大好きで活発な少年時代。好きなことに熱中する性格であったため、週7日でサッカーを練習していた。クラブチームに所属して辛い練習を経験し、一途にサッカーを上手くなることだけを考えた。その結果、小学六年生の最後の大会では区で優勝し、最優秀選手賞を受賞した。...続きを読む(全802文字)
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公開日:2024年2月13日
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フューチャー株式会社

コンサルタント
通過
Q. 貴方らしさが現われた出来事を小学校、中学校、高校生、大学生の各年代順に簡潔に書いてください(800)
A. 私の強みは、自分や他人のために努力を積み重ねて成果を成し遂げることができるという点だと自負している。以下に私の経験に基づいた具体的な例を示す。小学校:クラスの代表委員に任命され、クラスメートと担任の先生との橋渡しとしての役割を担った。自分一人だけの力でやり抜くのは...続きを読む(全658文字)
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公開日:2023年11月13日
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フューチャー株式会社

コンサルタント
通過
Q. 貴方らしさが最も現れた出来事を小学校、中学校、高校生、大学生の各年代順に書いてください。
A. 小学校時代の私は、好奇心旺盛だった。それは、私の毎日の過ごし方に現れていたと思う。1週間毎日何らかの習い事が予定として入っており、退屈しない毎日だった。また、学校のクラブでも経験したことのないスポーツを選び、高学年の時には運動会の応援団も経験した。このように、私は...続きを読む(全627文字)
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公開日:2023年7月25日
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フューチャー株式会社

総合職
通過
Q. あなたらしさが最も現れた出来事を小学生、中学生、高校生、大学生の各年代順に簡潔に書きなさい(800字以下)
A. 私らしさは、「周囲を巻き込んで目標達成に向けて動くこと」である。小学生時代はハンドボールを習っており、小学6年生の時にはキャプテンに指名された。私がキャプテンになって初めての大会では強豪チームに大敗してしまった。次の大会までにチームを強くしたいと考えたが、練習は毎...続きを読む(全799文字)
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公開日:2023年6月29日
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フューチャー株式会社

project camp
通過
Q. 貴方らしさが最も現れた出来事を小学校、中学校、高校生、大学生の各年代順に簡潔に書いてください。 800文字以下
A.
・小学校
運動とスポーツが得意であり、市の陸上競技大会で個人入賞、駅伝大会でアンカーを任され三位入賞した。また、所属していたサッカーのクラブチームで全国大会に出場した。
・中学校
小学校と同じサッカーのクラブチームに所属しながら、部活動として陸上部にも入...続きを読む(全485文字)
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公開日:2023年5月15日
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フューチャー株式会社

総合職
通過
Q. 貴方らしさが最も現れた出来事を小学校、中学校、高校生、大学生の各年代順に簡潔に書いてください。
A. 小学校:苦手だった持久走もめげずに毎日休み時間にトレーニングに勤しんだ。
中学校:典型的ないじめ嫌がらせがあったが、それにも負けずに周囲の信頼を勝ち取り、生徒会役員に立候補し、任命されるまでになった。
高校:積極的にボランティア活動にさんかした。
大学:勉学...続きを読む(全176文字)
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公開日:2023年3月20日
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フューチャーの みんなの就活速報

会員番号:1798366さん / 理系

1次面接通過した学生の就活速報

面接官/学生
面接官 1人学生 1人
連絡方法
連絡なし連絡なし
雰囲気
和やか
質問内容
なぜこの会社か?なぜこの業界か?学生時代のエピソード将来やりたいこと自己紹介(自己PR)

おかきおかき

会員番号:1996027さん / 理系

1次面接通過した学生の就活速報

面接官/学生
面接官 1人学生 1人
連絡方法
メール1週間以内
雰囲気
和やか
質問内容
自己紹介(自己PR)

逆質問の時間が長かった

会員番号:1838718さん / 理系

内定した学生の就活速報

面接官/学生
面接官 1人学生 1人
連絡方法
メール1週間以上
雰囲気
和やか
質問内容
学生時代のエピソード将来やりたいこと自己紹介(自己PR)

最終面接はネガティブチェック的なものだった。

会員番号:1987616さん / 文系

1次面接通過した学生の就活速報

面接官/学生
面接官 1人学生 1人
連絡方法
メール1週間以内
雰囲気
和やか
質問内容
学生時代のエピソード自己紹介(自己PR)

特になしです

会員番号:1818618さん / 文系

2次面接通過した学生の就活速報

面接官/学生
面接官 1人学生 1人
連絡方法
メール1週間以内
雰囲気
和やか
質問内容
なぜこの会社か?なぜこの業界か?学生時代のエピソード自己紹介(自己PR)

穏やかだが深掘りが鋭かった。学業や就活軸の深掘りに対して上手く返せなかったことが追加面接に進んだ要因だったと感じる。

会員番号:2189702さん / 文系

1次面接通過した学生の就活速報

面接官/学生
面接官 1人学生 1人
連絡方法
メール3日以内
雰囲気
和やか
質問内容
学生時代のエピソード将来やりたいこと自己紹介(自己PR)

発表形の面接です。あとは、一枚ずつ深掘り。

会員番号:1932932さん / 理系

内定した学生の就活速報

面接官/学生
面接官 1人学生 1人
連絡方法
メール1週間以内
雰囲気
雑談に近い
質問内容
学生時代のエピソード

人物とやる気と興味を見られている感じがした。 なぜIT業界志望か、なぜフューチャーなのかを説明できるようにしておく

会員番号:2161994さん / 文系

1次面接通過した学生の就活速報

面接官/学生
面接官 1人学生 1人
連絡方法
メール3日以内
雰囲気
和やか
質問内容
その他自己紹介(自己PR)

発表したプレゼンについて、軽く深掘りをされただけだったので、プレゼンの作り込みが合否を分けるような気がしました。

会員番号:2037707さん / 文系

3次面接以降に進んだ学生の就活速報

面接官/学生
面接官 1人学生 1人
連絡方法
連絡なし連絡なし
雰囲気
和やか
質問内容
なぜこの会社か?なぜこの業界か?学生時代のエピソード将来やりたいこと自己紹介(自己PR)

面接官は優しかった

会員番号:1818618さん / 文系

1次面接通過した学生の就活速報

面接官/学生
面接官 1人学生 1人
連絡方法
メール3日以内
雰囲気
和やか
質問内容
なぜこの業界か?自己紹介(自己PR)

プレゼンと逆質問。

※2ヶ月以上前の就活速報を公開しています。

フューチャーの 社員・元社員による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.6
やりがい
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4.1
年収・評価
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3.8
スキルアップ
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4.0
福利厚生
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2.6
成長・将来性
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3.5
社員・管理職
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4.3
ワークライフ
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3.0
女性の働きやすさ
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4.0
入社後のギャップ
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3.7
退職理由
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3.0

※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

フューチャーの 学生による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.3
やりがい
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3.6
年収・評価
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3.1
スキルアップ
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3.6
福利厚生
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3.0
成長・将来性
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3.5
社員・管理職
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ワークライフ
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3.0
社風・文化
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3.3
女性の働きやすさ
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3.2
入社後のギャップ
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3.0
入社難易度
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3.2
おすすめ度
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3.3

フューチャーの 社員の口コミ・評判

フューチャー株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日:2024年7月14日
回答者:

【気になること・改善したほうがいい点】
これは仕方ないことだが、プロジェクトによって文化や働き方は変わる。そのプロジェクトで成果を出せるかはガチャ的なとこ...続きを読む(全81文字)

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フューチャー株式会社の口コミ・評判

年収、評価制度

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日:2024年7月14日
回答者:

【良い点】
退職金は無い。給与で反映という考えである。
評価は毎年自己プレゼンする機会がある。プレゼンの資料は人によって異なり、その人の個性を出して発表ができる続きを読む(全80文字)

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フューチャー株式会社の口コミ・評判

ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2024年頃

投稿日:2024年7月14日
回答者:

【良い点】
意識の高い人が多いのもあり、残業時間は長くなる傾向がある。バリバリ仕事をしたい人にとっては、とても成長ができ良い環境である。続きを読む(全68文字)

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フューチャー株式会社の口コミ・評判

福利厚生、社内制度

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日:2024年6月22日
回答者:

【気になること・改善したほうがいい点】
住宅補助がないため、実質的な給料は低めに見積もっておいた方が良いかもしれない。
また副業は禁止されている。続きを読む(全73文字)

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フューチャー株式会社の口コミ・評判

ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日:2024年6月22日
回答者:

【良い点】
フレックスな働き方のため、かなり仕事と生活のバランスがとりやすい。
【気になること・改善したほうがいい点】
とはいえクライアントの働き方に合わ...続きを読む(全119文字)

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フューチャー株式会社の口コミ・評判

女性の働きやすさ

4.0

在籍時期:2024年頃

投稿日:2024年6月22日
回答者:

【良い点】
男性目線だが、ハラスメント研修は非常に徹底されていると感じている。
【気になること・改善したほうがいい点】
ハラスメント研修が行き届きすぎて、...続きを読む(全92文字)

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フューチャー株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2024年頃

投稿日:2024年6月22日
回答者:

【良い点】
面接時に、面接官の方の雰囲気が柔らかく、非常に話しやすい印象だった。
入社した後もそれは変わらず、社員は非常に良い方が多い。またエンジニアの風...続きを読む(全99文字)

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フューチャー株式会社の口コミ・評判

社員、管理職の魅力

4.0

在籍時期:2024年頃

投稿日:2024年6月22日
回答者:

【良い点】
エンジニア気質でオープンなマインドである。自分の持っている知識を、他のメンバーに共有し全員を底上げしようという意欲を感じる。また他人を率先して...続きを読む(全89文字)

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フューチャー株式会社の口コミ・評判

年収、評価制度

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日:2024年6月22日
回答者:

【良い点】
自分の評価に疑問があったり、すぐにランクアップしたいという相談があれば上長に言いやすい雰囲気がある。
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全101文字)

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フューチャー株式会社の口コミ・評判

仕事のやりがい

4.0

在籍時期:2024年頃

投稿日:2024年6月22日
回答者:

【良い点】
通常のITコンサルタントやシステムエンジニアより、一つのプロジェクトを最初から最後まで自分が面倒を見ることができる。したがって、やりがいも感じ...続きを読む(全95文字)

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※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

フューチャーの 学生の口コミ・評判

フューチャー株式会社の口コミ・評判

仕事のやりがい・魅力

3.0

投稿日: 2024年05月31日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
10分〜30分は話す機会があった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
最終落選
参加イベント:
選考

ITコンサルタントとして、ビジネスとIT、そしてデザイン系のスキルを高められるため続きを読む(全41文字)

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フューチャー株式会社の口コミ・評判

事業の将来性・課題

2.0

投稿日: 2024年05月31日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
10分〜30分は話す機会があった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
最終落選
参加イベント:
選考

世の中にITコンサルが無数にあるなかで、他社に比べて特徴があまりないため、何かとがった部分やアピールポイントが求められる続きを読む(全60文字)

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フューチャー株式会社の口コミ・評判

年収・評価制度

3.0

投稿日: 2024年05月31日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
10分〜30分は話す機会があった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
最終落選
参加イベント:
選考

他のITコンサルタントと比較して、少し高い程度だったので、仕事量に対するコスパは良いのではないか続きを読む(全48文字)

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フューチャー株式会社の口コミ・評判

就労環境・福利厚生

3.0

投稿日: 2024年05月31日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
10分〜30分は話す機会があった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
最終落選
参加イベント:
選考

オフィスもきれいで、フリーアドレスなどもあるため、働く環境は整っている。続きを読む(全36文字)

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フューチャー株式会社の口コミ・評判

ワークライフバランス

3.0

投稿日: 2024年05月31日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
10分〜30分は話す機会があった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
最終落選
参加イベント:
選考

リモートワークもでき、女性も多く働いてることから、仕事の時間はコントロールしやすそうだった続きを読む(全45文字)

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フューチャー株式会社の口コミ・評判

キャリアアップ・教育体制

3.0

投稿日: 2024年05月31日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
10分〜30分は話す機会があった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
最終落選
参加イベント:
選考

最初の研修でクラス分けもあるようで、未経験でもやっていけそうだった続きを読む(全33文字)

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フューチャー株式会社の口コミ・評判

社風・企業文化

3.0

投稿日: 2024年05月31日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
10分〜30分は話す機会があった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
最終落選
参加イベント:
選考

IT企業らしく、風通しがよく上下関係がそこまで厳しくなさそうだった続きを読む(全33文字)

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フューチャー株式会社の口コミ・評判

女性の働きやすさ

4.0

投稿日: 2024年05月31日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
10分〜30分は話す機会があった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
最終落選
参加イベント:
選考

女性が経営陣にいることもあり、女性の働きやすさには力を入れているようだった続きを読む(全37文字)

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フューチャー株式会社の口コミ・評判

仕事のやりがい・魅力

4.0

投稿日: 2024年03月10日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
30分以上は話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
説明会
座談会
選考

比較的自由度を持って働き、やりたいことができる環境だそうです。プロジェクトによってメンバーを挙手制で募ることも多く、やりたいことを実現しやすい環境は非常に...続きを読む(全83文字)

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フューチャー株式会社の口コミ・評判

キャリアアップ・教育体制

4.0

投稿日: 2024年03月10日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
30分以上は話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
説明会
座談会
選考

ロールモデルとして、技術力をしっかり備えたコンサルタントというのがあるので、組織として市場価値の高い人材を目指しやすいと思います。続きを読む(全65文字)

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フューチャーの 年収分布

平均年収 ??? 万円

※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。

フューチャーの 職種別年収

職種別年収

営業系

??? 万円

企画・事務・管理系

??? 万円

専門職系(コンサルタント、金融、不動産)

??? 万円

技術系(IT・Web・ゲーム・通信)

??? 万円

その他

??? 万円

- -

- - 万円

フューチャーの 会社情報

基本データ
会社名 フューチャー株式会社
フリガナ フューチャー
設立日 1989年11月
資本金 14億2100万円
従業員数 3,251人
売上高 593億2400万円
決算月 12月
代表者 金丸恭文
本社所在地 〒141-0032 東京都品川区大崎1丁目2番2号
平均年齢 36.1歳
平均給与 796万円
電話番号 03-5740-5721
URL https://www.future.co.jp/
NOKIZAL ID: 1130325

フューチャーの 業績データの推移

フューチャー株式会社の2023年12月期
売上高
593億2400万円
営業利益
137億円
19年12月期 20年12月期 21年12月期 22年12月期 23年12月期
連結・単体
連結 連結 連結 連結 連結
資産合計
(円)
390億3900万 498億2300万 544億8300万 578億5700万 660億4300万
純資産
(円)
302億9600万 382億2800万 418億100万 448億2700万 513億8700万
売上高
(円)
453億8900万 443億1100万 486億9800万 537億3800万 593億2400万
営業利益
(円)
65億2300万 52億3500万 90億 122億2900万 137億
経常利益
(円)
67億1000万 54億3800万 92億8900万 125億7400万 140億8700万
当期純利益
(円)
45億5700万 37億9500万 63億6900万 92億3600万 92億2100万
利益余剰金
(円)
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売上伸び率
(%)
12.86 - 2.38 9.9 10.35 10.39
営業利益率
(%)
14.37 11.81 18.48 22.76 23.09
経常利益率
(%)
14.78 12.27 19.07 23.4 23.75

※参照元:NOKIZAL

フューチャーの 選考対策

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