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株式会社サイバーコネクトツー

サイバーコネクトツーへの本選考の志望動機・志望理由一覧(全1件)

サイバーコネクトツーの本選考の志望動機一覧です。本選考に通過、内定した先輩が実際に回答した志望動機を掲載しています。同業他社と比べた魅力やサイバーコネクトツーならではのポイントをとらえた志望動機を多数確認できるので、参考にしてES(エントリーシート)・面接対策をおこない、内定への道を切り開きましょう。

サイバーコネクトツーの 本選考の志望動機一覧

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25卒 サイバーコネクトツー / 本選考 / 志望動機 / プロジェクトマネージメント/制作進行

東京電機大学 / 理系 / 男性
【志望動機】私が御社を志望する理由は2点あります。1点目は、ハイクオリティなゲーム開発に携わることが出来るからです。御社は高い映像表現技術を保持しており、圧巻のグラフィックを活かしたゲーム開発を手掛けております。また、最高のコンテンツ制作を行うための環境構築にも力...
この投稿でわかること
  • 通過者の志望動機
  • 通過者の書き方
  • 企業の強み
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公開日:2024年9月4日

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サイバーコネクトツーを見た人が見ている他社の本選考体験記

株式会社グッド・フィール

IT・通信(ソフトウェア)
内定入社

23卒 グッド・フィール / 本選考 / 志望動機 / プランナー

明治大学 / 理系 / 女性
【志望動機】幅広いゲームを作られていること、アクションにこだわって制作されていることです。まず、幅広いゲームを作られているということは、決して私が広範囲に携わりたいという訳ではありません。学生時代にチーム制作で学んだこととして、様々な背景を持つ人たちとゲーム制作す...
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公開日:2022年12月5日

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株式会社インテリジェントシステムズ

IT・通信(ソフトウェア)
内定入社

25卒 インテリジェントシステムズ / 本選考 / 志望動機 / グラフィックデザイナー

学校名非公開 / 理系 / 女性
【志望動機】まず、私がゲーム業界を志望する理由は、幼少期にゲームをプレイして大きな感動と体験を得たことです。その経験を通じて、次は私が制作者側となり、多くの人に同じような感動を届けたいと強く思うようになりました。私が御社を志望する理由は、御社のゲームのクオリティが...
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公開日:2024年6月28日

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株式会社D・A・G

広告・マスコミ(広告代理店・広告制作)

25卒 D・A・G / 本選考 / 志望動機 / クリエイティブアシスタント

東京電機大学 / 理系 / 男性
【志望動機】私が貴社を志望する理由は2点あります。1点目は「高い3DCG技術を保持している点」です。御社は3DCG技術に高い知見があり、当技術を駆使したサービスを展開しております。そんな御社のゲーム開発に携わることで、ユーザーに深い感動を与えることが出来ると思って...
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公開日:2024年9月20日

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株式会社Aiming

IT・通信(ソフトウェア)

26卒 Aiming / 本選考 / 志望動機 / プランナー

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機】私は御社で最も面白いソーシャルゲームを作ろうと考え志望しました。私の夢は100年後も愛されるゲームを作ることです。私自身昔からコンテンツ制作やイベント運営も行ってきたことがあり、コンテンツの寿命を延ばし新しい体験を届ける力には自信があります。また、大学...
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公開日:2025年6月3日

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株式会社イルカ

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)

26卒 イルカ / 本選考 / 志望動機 / 3DCGデザイナー

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】私がイルカ様を志望する理由はフォトリアルからデフォルメまで様々なゲームジャンルに関わっていることです。特に、ポケモンダイパリメイクやドラゴンクエスト11Sなど多くの作品に関わっている会社様であればクリエイターとして幅広い成長ができると感じました。そのほ...
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公開日:2025年9月2日

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サイバーコネクトツーの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社サイバーコネクトツー
フリガナ サイバーコネクトツー
設立日 1996年2月
資本金 4000万円
従業員数 162人
代表者 松山洋
本社所在地 〒812-0011 福岡県福岡市博多区博多駅前1丁目5番1号
電話番号 092-483-5848
URL https://www.cc2.co.jp/
NOKIZAL ID: 1358527

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