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株式会社コーエーテクモゲームス

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

コーエーテクモゲームスのワークライフバランス・残業・有給消化率・働き方に関する評判・口コミ一覧(全99件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コーエーテクモゲームスのワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際に株式会社コーエーテクモゲームスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

コーエーテクモゲームスの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.3
やりがい
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3.6
年収・評価
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退職理由
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コーエーテクモゲームスの 学生による会社の評価

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総合評価
3.6
やりがい
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3.8
年収・評価
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3.5
スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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コーエーテクモゲームスの ワークライフバランスに関する評判・口コミ一覧

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99件中1〜25件表示

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2026年1月6日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 13年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
忙しさに非常にムラがあった。36協定が厳しくなる前に働いていたが、残業が100時間を超えることもあり非常に忙しか...続きを読む(全84文字)

この投稿でわかること
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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年11月28日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 1年前 広告・宣伝・プロモーション 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    特にありません。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    今、大量に人が辞めているので、必然的に1人あたりの負担が増えている状態です。中には...続きを読む(全164文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年10月18日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 1年前 CGデザイナー その他 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    開発時期は繁忙期があるものの、スケジュール管理の意識は高く、リーダーがしっかり進行をコントロールしている印象。
    リモートワークやフレックスタ...続きを読む(全139文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2025年10月12日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 11年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    有給や代休は取りやすい。前半のみ当日休などは多く、士気の低いプロジェクトでは露骨に増える。ただし空気を読まないと陰口をたたかれる。
    【気にな...続きを読む(全196文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    1.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2025年9月13日

    回答者: 社員・元社員 40代後半 男性 11年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 部長クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    会社から評価されたいと思ったら、ワークライフバランスはあきらめた方がいいかもしれません。現場ポジションなら良いで...続きを読む(全120文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    投稿日: 2025年7月26日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    入社予定
    参加イベント:
    インターン

    繁忙期は残業が40時間を超えたり、それなりにいそがしくなるが、それ以外は普通。続きを読む(全39文字)

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    1.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2025年6月13日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 3年前 ゲームプランナー 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    休暇は取得しやすい。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    締め切りへ間に合わせるために長時間労働を要求される。ゲーム開発は上限規制適用外...続きを読む(全163文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2025年6月11日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 2年前 ゲームプランナー 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    部署によってかなりまちまち。
    穏やかな部署であればワークライフバランはきっちりしている。育休や産休を取る人も多く、休日もそれなりに取得するこ...続きを読む(全165文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    投稿日: 2025年6月6日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    10分〜30分は話す機会があった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    インターン
    説明会
    選考

    社員の方曰く、繁忙期でなければバランスを取ることはできる。ただ、この業界あるあるの感じで、この質問に対して若干濁した回答をしていたので、タイトルの発売前と...続きを読む(全91文字)

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年4月24日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 1年前 ゲームプランナー 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    有給休暇の日数は年最大20日をもらえる。利用については、原則申請が必要だが、体調不良などで突発的に利用するケースなども特にお咎めや無理な呼び...続きを読む(全303文字)

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    3.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2025年4月21日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 6年前 CGデザイナー 非正社員 パート・アルバイト

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    申請すれば休みがもらえるのでワークライフバランスが取れやすい。育児しながら働いている人も多いので育児と両立して働きやすいと思う。
    【気になる...続きを読む(全325文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年4月14日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 1年前 CGデザイナー 非正社員 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    忙しくない期間は定時で帰れる。プロジェクト、職種によって分かれそうだが休みは取りやすい雰囲気だと感じる
    【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全146文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2025年4月13日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 3年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    有給付与数自体は他の会社と比べても、決して少なくはない。しかし、休むとプロジェクトの進捗に影響が出るためなかなか休みづらい雰囲気がある。ゲー...続きを読む(全268文字)

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    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年4月2日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    働いた分、上司や周囲に注目されより重要度の高い仕事やポジションでの管理を任されます。仕事や作業が好きな人にとってはとてもやりがいがあると思い...続きを読む(全314文字)

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    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年3月12日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 1年前 一般事務 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    休みは事前に希望を出せば基本的に問題なく取れます。
    忙しくない時であれば直前の申請で休んだとしても特に何も言われません。
    【気になること・改...続きを読む(全166文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2025年2月16日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 2年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    有給はかなり取りやすい方。所属部署にもよるが自分の部署は1週間前に申請すればOK。ただ締め日前など、忙しい期間に取るのは難しい。
    また比較的...続きを読む(全493文字)

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    1.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年2月4日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    比較的柔軟な働き方が可能。プロジェクトの進捗や業務内容によるが、繁忙期を除けば定時前後で退社できることも多い。長期休暇の取得も比較的しやすく...続きを読む(全223文字)

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    3.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2025年1月30日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 6年前 品質管理 非正社員 パート・アルバイト

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    残業が少ないという意味では取りやすいと思う。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    アルバイト感覚でいると拘束時間の多さが社員並みなのが気...続きを読む(全137文字)

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    2.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年1月16日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 1年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    プロジェクトによるが、当日に連絡しても休める。
    有給休暇が一般的な日数貰えるのでゲーム業界の中ではマシかもしれない。
    【気になること・改善し...続きを読む(全236文字)

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    1.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2024年11月28日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 7年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    会社の仕組み自体は良い。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    ほとんど休みなく働かなくてはいけないプロジェクトもあった。部署にかなりよる...続きを読む(全88文字)

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    1.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2024年11月24日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 8年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    量自体はプロジェクトにも寄るが、長時間残業は割と当然のものとして受け入れられており、職住近接しても結婚・子育てと...続きを読む(全143文字)

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    1.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2024年11月8日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 3年前 ゲームプランナー 非正社員 正社員

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    【良い点】
    コアタイム有フレックスぐらい。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    10:00-22:00勤務・休日勤務が連続で2~4週間必要になること...続きを読む(全114文字)

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    2.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2024年8月29日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 5年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    忙しくない時期であれば休暇も取りやすいが、繁忙期になると白い目で見られることがしばしばあった。
    病欠すらしにくい...続きを読む(全162文字)

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    3.0

    在籍時期:2016年頃

    投稿日: 2024年7月24日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 10年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    部署によりますが仕事の割り振りがしっかりしている点は良かったとおもいます。部活もあり仕事と両立している人はいました。
    【気になること・改善し...続きを読む(全178文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2024年7月22日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 2年前 ゲームプランナー 非正社員 派遣社員

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    【良い点】
    有給や突然の疾病による休暇は取りやすいと思います
    【気になること・改善したほうがいい点】
    業務過多で有ることが多く、チームによっては45時間...続きを読む(全104文字)

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    99件中1〜25件表示
    ※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
    ※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。
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    コーエーテクモゲームスの 他のカテゴリの口コミ

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 女性の働きやすさ

    1.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2026年1月27日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 4年前 ゲームプランナー その他 正社員

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    【良い点】
    一定の職位までであれば女性も活躍できています。
    昇進を躍起になって求めてない場合はさくっと定時退社することも出来なくはないです。
    【気になる...続きを読む(全184文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

    4.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年1月19日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    プランナーであれば、ゲームを作りたいという人にとっては、そのまま思い描いたような仕事が出来ると思う。
    慢性的に人手が足りないため、1年目であ...続きを読む(全321文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 年収、評価制度

    4.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年1月19日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    残業代がフルで出るので給与は良い方。ただしチームによっては法令ギリギリまで残業するということを数ヶ月連続で続けなくてはならないため、体力、精...続きを読む(全319文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 年収、評価制度

    2.0

    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2026年1月6日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 13年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    今は改善されているかもしれないが、給与水準は低いと思う。30代の最初で退職したが、残業代がつかないと月の手取りは...続きを読む(全143文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    1.0

    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2026年1月6日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 13年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    キャリアアップのための制度などは特になかったです。オンラインの職業訓練などもあったかと思いますが、終わらせないと...続きを読む(全131文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 福利厚生、社内制度

    3.0

    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2026年1月6日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 13年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    残業代が出ること、退職金が出ること。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    残業代が出ること以外は特筆できるようなことはない。退職金も出た...続きを読む(全81文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

    2.0

    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2026年1月6日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 13年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    やりがいはあまりない。シリーズものばかりだし同じようなシステムの見栄えだけ更新していく割に特にUIデザインに対す...続きを読む(全100文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 女性の働きやすさ

    4.0

    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2026年1月6日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 13年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    女性が経営者にいることの影響なのか、産休は取りやすいと思いますし復帰率も高いと思う。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    上層部の人のお...続きを読む(全131文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 退職理由

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月30日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 1年前 CGデザイナー 非正社員 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    人間関係、福利厚生は基本的に非常に良いと思う。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    プロジェクトによって当たり外れが激しすぎる点。
    やり...続きを読む(全195文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 福利厚生、社内制度

    2.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年11月28日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 1年前 広告・宣伝・プロモーション 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    社員食堂があるくらいしか思いつきません。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    オフィスの近くにご飯を食べるところが少ないので、社員食堂も...続きを読む(全133文字)

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    IT・通信(ソフトウェア)のワークライフバランスの口コミ

    テクノブレイブ株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    5.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年2月1日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 1年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 非正社員 パート・アルバイト

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ワークライフバランスは「配属先次第」という印象が強い会社です。
    本社勤務や社内開発に近いポジションであれば、残業は比較的少なく、定時で帰れる...続きを読む(全770文字)

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    ジャパンシステム株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2026年2月1日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 3年前 プログラマ(オープン系・WEB系) その他 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    資格取得をすすめられるため、自分の仕事だけでなく自身の勉強の時間も確保しなければならず、就業後も資格取得に向けて...続きを読む(全119文字)

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    株式会社ICSパートナーズの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2016年頃

    投稿日: 2026年2月1日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 10年前 品質管理 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    自分の仕事がまわるのであれば、比較的自由にとれます。理由等もきかれません。
    理由があれば上司の許可でリモートで仕事をしている人もいます。
    大...続きを読む(全90文字)

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    株式会社日立システムズの口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年2月1日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 今年 データベース設計・構築・運用・保守(オープン系・WEB系) 非正社員 正社員

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    【良い点】
    一斉年休取得日など、有休を取得しやすい制度が整っている。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    夏季休暇が5日間取得できるが、年休から差し...続きを読む(全81文字)

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    トランス・コスモス株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    5.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年1月31日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 今年 その他の事務関連職 非正社員 契約社員

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    【良い点】
    有休消化しやすく、休みも取りやすいです
    【気になること・改善したほうがいい点】
    有休が重なると、その分他の日で残業になったり業務量が増えるこ...続きを読む(全82文字)

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    株式会社NSDの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2026年1月31日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 14年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 主任クラス 正社員

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    【良い点】
    配属顧客先によっては仕事が事実上ない期間もあり、資格の勉強を仕事中にしていた。かつ毎日定時上がりで合った。
    【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全146文字)

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    株式会社クレスコの口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年1月31日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 プログラマ(汎用機) 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    クレスコは、残業時間の管理や有給取得の促進など、ワークライフバランスを重視している企業です。プロジェクト状況により忙しい時期はあるものの、制...続きを読む(全205文字)

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    株式会社ラクスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    5.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年1月31日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 今年 法人営業 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    有給は非常に取りやすい。
    会社として有休消化率90%以上をプッシュしているので、管理職陣も半ば無理矢理取っている。
    【気になること・改善した...続きを読む(全144文字)

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    日本システム開発株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2026年1月31日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 3年前 その他の事務関連職 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    土日は基本的にしっかりと休めるところ。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    部署次第では土日出勤があること。
    残業が多すぎる場所があること。続きを読む(全78文字)

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    株式会社日本ビジネスデータープロセシングセンターの口コミ・評判 ワークライフバランス

    1.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年1月31日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 2年前 一般事務 非正社員 パート・アルバイト

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    全く無い。総合職は残業も多くて、こき使われる生活を送る事になる。それでいて給料は高いかというとそんな事は全然ない。正社員の人はみんな神経過敏...続きを読む(全172文字)

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    回答者別の学生からの評判・口コミ

    コーエーテクモゲームスの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社コーエーテクモゲームス
    フリガナ コーエーテクモゲームス
    設立日 1978年7月
    資本金 90億9000万円
    従業員数 1,570人
    売上高 728億8500万円
    代表者 鯉沼久史
    本社所在地 〒220-0012 神奈川県横浜市西区みなとみらい4丁目3番6号
    電話番号 045-561-8181
    URL https://www.gamecity.ne.jp/index.html#top
    採用URL https://www.koeitecmo.co.jp/recruit/
    NOKIZAL ID: 1576350

    コーエーテクモゲームスの 選考対策

    就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
    (証券コード:7047)
    運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

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