就活会議では、Internet Explorer11のサポートを終了いたします。今後はGoogle ChromeやMicrosoft Edgeをご利用ください。
株式会社コーエーテクモゲームスのロゴ写真

株式会社コーエーテクモゲームス

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

コーエーテクモゲームスのワークライフバランス・残業・有給消化率・働き方に関する評判・口コミ一覧(全102件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コーエーテクモゲームスのワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際に株式会社コーエーテクモゲームスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

コーエーテクモゲームスの 社員・元社員による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.3
やりがい
inactive
inactive
inactive
active
inactive
3.6
年収・評価
inactive
inactive
inactive
active
inactive
3.6
スキルアップ
inactive
inactive
active
inactive
inactive
2.8
福利厚生
inactive
inactive
inactive
active
inactive
3.8
成長・将来性
inactive
inactive
active
inactive
inactive
3.3
社員・管理職
inactive
inactive
active
inactive
inactive
3.2
ワークライフ
inactive
inactive
active
inactive
inactive
2.6
女性の働きやすさ
inactive
inactive
inactive
active
inactive
3.9
入社後のギャップ
inactive
inactive
active
inactive
inactive
3.0
退職理由
inactive
inactive
active
inactive
inactive
2.7

コーエーテクモゲームスの 学生による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.6
やりがい
inactive
inactive
inactive
active
inactive
3.8
年収・評価
inactive
inactive
active
inactive
inactive
3.5
スキルアップ
inactive
inactive
inactive
active
inactive
3.6
福利厚生
inactive
inactive
inactive
active
inactive
3.6
成長・将来性
inactive
inactive
inactive
active
inactive
3.7
社員・管理職
inactive
inactive
active
inactive
inactive
3.2
ワークライフ
inactive
inactive
active
inactive
inactive
3.3
社風・文化
inactive
inactive
active
inactive
inactive
3.4
女性の働きやすさ
inactive
inactive
active
inactive
inactive
3.5
入社後のギャップ
inactive
inactive
inactive
inactive
inactive
--
入社難易度
inactive
inactive
inactive
active
inactive
3.8
おすすめ度
inactive
inactive
inactive
active
inactive
3.9

カテゴリから評判・口コミを探す

コーエーテクモゲームスの ワークライフバランスに関する評判・口コミ一覧

  • すべて表示
  • 社員・元社員で絞り込み
  • 学生で絞り込み
102件中1〜25件表示

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年3月13日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
有給は非常に取りやすい環境だと思います。
業務遂行に影響のない範囲でなら、自分の都合によって有給を取ることができます。
【気になること・改善...続きを読む(全172文字)

この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 社員の本音を読む(無料)

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    1.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年2月20日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 2年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    皆無に等しい。家庭を大切にしたい人なら向いてない職業だと思う。
    育休や産休は充実しているようだが、在宅勤務を実質...続きを読む(全90文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 社員の本音を読む(無料)

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年2月18日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ワークライフバランスが尊重されていたおかげで、常にクリアな思考で開発に打ち込むことができ、結果として大きなトラブルなくプロジェクトを完遂でき...続きを読む(全170文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 社員の本音を読む(無料)

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2026年1月6日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 13年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    忙しさに非常にムラがあった。36協定が厳しくなる前に働いていたが、残業が100時間を超えることもあり非常に忙しか...続きを読む(全84文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 社員の本音を読む(無料)

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年11月28日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 1年前 広告・宣伝・プロモーション 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    特にありません。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    今、大量に人が辞めているので、必然的に1人あたりの負担が増えている状態です。中には...続きを読む(全164文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 社員の本音を読む(無料)

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年10月18日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 1年前 CGデザイナー その他 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    開発時期は繁忙期があるものの、スケジュール管理の意識は高く、リーダーがしっかり進行をコントロールしている印象。
    リモートワークやフレックスタ...続きを読む(全139文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 社員の本音を読む(無料)

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2025年10月12日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 11年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    有給や代休は取りやすい。前半のみ当日休などは多く、士気の低いプロジェクトでは露骨に増える。ただし空気を読まないと陰口をたたかれる。
    【気にな...続きを読む(全196文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 社員の本音を読む(無料)

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    1.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2025年9月13日

    回答者: 社員・元社員 40代後半 男性 11年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 部長クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    会社から評価されたいと思ったら、ワークライフバランスはあきらめた方がいいかもしれません。現場ポジションなら良いで...続きを読む(全120文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 社員の本音を読む(無料)

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    投稿日: 2025年7月26日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    入社予定
    参加イベント:
    インターン

    繁忙期は残業が40時間を超えたり、それなりにいそがしくなるが、それ以外は普通。続きを読む(全39文字)

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    1.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2025年6月13日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 3年前 ゲームプランナー 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    休暇は取得しやすい。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    締め切りへ間に合わせるために長時間労働を要求される。ゲーム開発は上限規制適用外...続きを読む(全163文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 社員の本音を読む(無料)

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2025年6月11日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 2年前 ゲームプランナー 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    部署によってかなりまちまち。
    穏やかな部署であればワークライフバランはきっちりしている。育休や産休を取る人も多く、休日もそれなりに取得するこ...続きを読む(全165文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 社員の本音を読む(無料)

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    投稿日: 2025年6月6日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    10分〜30分は話す機会があった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    インターン
    説明会
    選考

    社員の方曰く、繁忙期でなければバランスを取ることはできる。ただ、この業界あるあるの感じで、この質問に対して若干濁した回答をしていたので、タイトルの発売前と...続きを読む(全91文字)

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年4月24日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 1年前 ゲームプランナー 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    有給休暇の日数は年最大20日をもらえる。利用については、原則申請が必要だが、体調不良などで突発的に利用するケースなども特にお咎めや無理な呼び...続きを読む(全303文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 社員の本音を読む(無料)

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2025年4月21日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 6年前 CGデザイナー 非正社員 パート・アルバイト

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    申請すれば休みがもらえるのでワークライフバランスが取れやすい。育児しながら働いている人も多いので育児と両立して働きやすいと思う。
    【気になる...続きを読む(全325文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 社員の本音を読む(無料)

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年4月14日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 1年前 CGデザイナー 非正社員 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    忙しくない期間は定時で帰れる。プロジェクト、職種によって分かれそうだが休みは取りやすい雰囲気だと感じる
    【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全146文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 社員の本音を読む(無料)

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2025年4月13日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 3年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    有給付与数自体は他の会社と比べても、決して少なくはない。しかし、休むとプロジェクトの進捗に影響が出るためなかなか休みづらい雰囲気がある。ゲー...続きを読む(全268文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 社員の本音を読む(無料)

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年4月2日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    働いた分、上司や周囲に注目されより重要度の高い仕事やポジションでの管理を任されます。仕事や作業が好きな人にとってはとてもやりがいがあると思い...続きを読む(全314文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 社員の本音を読む(無料)

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年3月12日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 1年前 一般事務 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    休みは事前に希望を出せば基本的に問題なく取れます。
    忙しくない時であれば直前の申請で休んだとしても特に何も言われません。
    【気になること・改...続きを読む(全166文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 社員の本音を読む(無料)

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2025年2月16日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 2年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    有給はかなり取りやすい方。所属部署にもよるが自分の部署は1週間前に申請すればOK。ただ締め日前など、忙しい期間に取るのは難しい。
    また比較的...続きを読む(全493文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 社員の本音を読む(無料)

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    1.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年2月4日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    比較的柔軟な働き方が可能。プロジェクトの進捗や業務内容によるが、繁忙期を除けば定時前後で退社できることも多い。長期休暇の取得も比較的しやすく...続きを読む(全223文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 社員の本音を読む(無料)

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2025年1月30日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 6年前 品質管理 非正社員 パート・アルバイト

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    残業が少ないという意味では取りやすいと思う。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    アルバイト感覚でいると拘束時間の多さが社員並みなのが気...続きを読む(全137文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 社員の本音を読む(無料)

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年1月16日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 1年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    プロジェクトによるが、当日に連絡しても休める。
    有給休暇が一般的な日数貰えるのでゲーム業界の中ではマシかもしれない。
    【気になること・改善し...続きを読む(全236文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 社員の本音を読む(無料)

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    1.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2024年11月28日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 7年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    会社の仕組み自体は良い。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    ほとんど休みなく働かなくてはいけないプロジェクトもあった。部署にかなりよる...続きを読む(全88文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 社員の本音を読む(無料)

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    1.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2024年11月24日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 8年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    量自体はプロジェクトにも寄るが、長時間残業は割と当然のものとして受け入れられており、職住近接しても結婚・子育てと...続きを読む(全143文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 社員の本音を読む(無料)

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    1.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2024年11月8日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 3年前 ゲームプランナー 非正社員 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    コアタイム有フレックスぐらい。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    10:00-22:00勤務・休日勤務が連続で2~4週間必要になること...続きを読む(全114文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 社員の本音を読む(無料)
    102件中1〜25件表示
    ※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
    ※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。
    口コミ・評判TOPに戻る

    カテゴリから評判・口コミを探す

    コーエーテクモゲームスの 他のカテゴリの口コミ

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 退職理由

    2.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年3月17日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 今年 CGデザイナー 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ネームバリューはあります。
    タイトル数がかなり多いため、職務経歴書の密度は高くなりました。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    契約社員...続きを読む(全206文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 社員の本音を読む(無料)

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    2.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年3月17日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 今年 CGデザイナー 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    経験がなくても自分から立候補して責任ある仕事を任せてもらえました。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    この会社独特なシステムは多いよう...続きを読む(全234文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 社員の本音を読む(無料)

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

    3.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年3月17日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 今年 CGデザイナー 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    勢いのあるブランドは若手も元気で現場も良い雰囲気で回っていると感じました。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    どのブランドやプロジェク...続きを読む(全105文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 社員の本音を読む(無料)

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

    4.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年3月13日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    自分の作ったゲームや仕様が直接お客さんに届き、それが評価を受けた時に大きくやりがいを感じる。
    自分の行ったことがどう影響しているかが分かりやすい。続きを読む(全79文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 社員の本音を読む(無料)

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年3月13日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ゲーム開発に携われ、自分に対して大きく裁量を持った状態で仕事をさせてもらえる。
    若手がかなり活躍できる機会が多く、即戦力として頼りにされるこ...続きを読む(全314文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 社員の本音を読む(無料)

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 社員、管理職の魅力

    3.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2026年3月1日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 8年前 CGデザイナー 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    社員の気質は、部署によるが学生のような賑やかな雰囲気。人によるがデザイナーやプログラマは比較的大人しい人が多め。プランナーは賑やかな人が多い...続きを読む(全190文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 社員の本音を読む(無料)

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年2月20日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 2年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    いくつかリブートタイトルも成功しており、直近の未来は明るい方だと思う。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    会長の投資に頼っている部分も...続きを読む(全129文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 社員の本音を読む(無料)

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    2.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年2月20日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 2年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    プランナーとして必要なスキルは実務を通して学ぶことができる一方、座学で学べることは少ない。他職種の知識などは自己...続きを読む(全126文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 社員の本音を読む(無料)

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 福利厚生、社内制度

    4.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年2月20日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 2年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    基本的な福利厚生や有給の日数、使いやすさは満足している。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    有給が使いやすいことと対照的に、当日の欠勤...続きを読む(全86文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 社員の本音を読む(無料)

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 退職理由

    3.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年2月20日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 2年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    とにかく残業が多い、リーダーやマネジメントクラスだと深夜残業は当たり前、休日出勤も頻繁にある。家庭を持っている人...続きを読む(全90文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 社員の本音を読む(無料)

    IT・通信(ソフトウェア)のワークライフバランスの口コミ

    東急テックソリューションズ株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2026年3月20日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 5年前 サーバ運用・保守 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    個人差が大きいが、ワークライフバランスは基本的に良い方だと思う。残業が少なく、自由に有給が取れていた。
    【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全99文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 社員の本音を読む(無料)

    株式会社CIJの口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年3月20日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 アプリケーション設計(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    所属や案件により異なるが、自身の仕事では基本的にはプライベートに影響が出るようなことはなく、稼働は安定していた。
    【気になること・改善したほ...続きを読む(全162文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 社員の本音を読む(無料)

    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年3月20日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    特に忙しい時期でなければ残業は発生しない人もいる。人によるところではあるが最初のうちは特に残業の必要がない程度の業務量で調整されていた。
    【...続きを読む(全176文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 社員の本音を読む(無料)

    双日テックイノベーション株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2026年3月19日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 5年前 広報 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    祝日は休みがあり、女性は生理休暇があった
    【気になること・改善したほうがいい点】
    休日でも社用スマホは常備し連絡が来ることは全然ある。サービ...続きを読む(全172文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 社員の本音を読む(無料)

    ダイアモンドヘッド株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    5.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年3月19日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 2年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 非正社員 パート・アルバイト

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    毎週シフトを調整するので、急な用事に対応しやすい。忙しい時期でもみんな休みを取りやすく、無理にシフトを入れられるような事はなかった。
    土日も...続きを読む(全156文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 社員の本音を読む(無料)

    株式会社ブリンガの口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年3月19日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 今年 データベース設計・構築・運用・保守(オープン系・WEB系) その他 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    残業は基本なしだがお客さんによってある場合がある。
    有休は現場のお客が大手なので寛容で有休はとりやすい。
    【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全131文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 社員の本音を読む(無料)

    株式会社ジークスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2026年3月19日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 6年前 WEBプロデューサー・WEBディレクター 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    在籍時はウェブディレクターとして勤務していましたが、ワークライフバランスは非常に高い水準で安定していました。会社全体として残業削減への意識が...続きを読む(全291文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 社員の本音を読む(無料)

    株式会社でらゲーの口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年3月19日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 1年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    黎明期は昭和の空気を色濃く残した、残業せずに帰るのは悪といった空気が強い社風でしたが、数年前からは空気が一変し、可能な限り残業を無くす・有休...続きを読む(全255文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 社員の本音を読む(無料)

    株式会社エクスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年3月19日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    プライベートでのライフプランにかなりの理解があり、安心して相談できます。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    部署による業務負荷の差が激...続きを読む(全81文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 社員の本音を読む(無料)

    トランス・コスモス株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年3月19日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 倉庫関連 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    有給は取りやすくて良い。割と自分のペースで働けるからやりやすい。土日祝休みなのでかなり安定している。続きを読む(全56文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 社員の本音を読む(無料)

    回答者別の学生からの評判・口コミ

    コーエーテクモゲームスの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社コーエーテクモゲームス
    フリガナ コーエーテクモゲームス
    設立日 1978年7月
    資本金 90億9000万円
    従業員数 1,570人
    売上高 728億8500万円
    代表者 鯉沼久史
    本社所在地 〒220-0012 神奈川県横浜市西区みなとみらい4丁目3番6号
    電話番号 045-561-8181
    URL https://www.gamecity.ne.jp/index.html#top
    採用URL https://www.koeitecmo.co.jp/recruit/
    NOKIZAL ID: 1576350

    コーエーテクモゲームスの 選考対策

    就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
    (証券コード:7047)
    運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

    就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。