この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
コアタイム有フレックスぐらい。
【気になること・改善したほうがいい点】
10:00-22:00勤務・休日勤務が連続で2~4週間必要になることが...続きを読む(全114文字)
株式会社コーエーテクモゲームス 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コーエーテクモゲームスのワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際に株式会社コーエーテクモゲームスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
コアタイム有フレックスぐらい。
【気になること・改善したほうがいい点】
10:00-22:00勤務・休日勤務が連続で2~4週間必要になることが...続きを読む(全114文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
忙しくない時期であれば休暇も取りやすいが、繁忙期になると白い目で見られることがしばしばあった。
病欠すらしにくいの...続きを読む(全162文字)
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【良い点】
部署によりますが仕事の割り振りがしっかりしている点は良かったとおもいます。部活もあり仕事と両立している人はいました。
【気になること・改善した...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
有給や突然の疾病による休暇は取りやすいと思います
【気になること・改善したほうがいい点】
業務過多で有ることが多く、チームによっては45時間の...続きを読む(全104文字)
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【良い点】
企業全体で、ワークライフバランスの確保に向けた取り組みを推進するような雰囲気があること。
有休がとりやすいところ。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全168文字)
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【良い点】
有休やリフレッシュ休暇などがきちんと取れた。繁忙期のある仕事なのでそれが終わった後などにまとめて取るなどもできた。忙しくはあるが休み自体は取り...続きを読む(全246文字)
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【良い点】
部署による所も大きいですが業界の中ではワークライフバランスは取りやすい方だと思われます。有休申請は基本繁忙期以外は通りますし、残業も労働基準法...続きを読む(全286文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
残業が多いのはこの業界であればそういうものと思った方が良いと思いますが、リモートワークなどない点は他社より厳しいと...続きを読む(全157文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
サービス残業もありました。新人に対する期待値が高いため、それにこたえるために残業をしていました。休日も作業をしまし...続きを読む(全128文字)
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【良い点】
7時間勤務で残業を強要されることが全くないため自分の時間をかなり取れる。残業がある場合でもまず可否を聞かれ、それに自由に応えられる形だった。
...続きを読む(全102文字)
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【良い点】
有給はかなり取りやすい。
【気になること・改善したほうがいい点】
多忙な時はとことん忙しい。
急な対応が発生して深夜残業、休日出勤になることも...続きを読む(全99文字)
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【良い点】
法令遵守の意識は強く、休出や残業時間が多くなってしまった時ても、基本的には違法にならない範囲に収まります。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
残業は休日出勤は基本的に発生せず、断ることもできる。休みも取りやすい。突発的な休みにも寛大。
【気になること・改善したほうがいい点】
突発的な...続きを読む(全149文字)
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【良い点】
給料だけは良かった
【気になること・改善したほうがいい点】
毎日のように残業してる人が多く、自分の仕事が終わって定時であがると白い目で見られま...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
タイトルをリリースしプロジェクトがひと段落すれば長期休暇が取れる。場合によっては数ヶ月取ることも可能。
プロジェクトによるが有給を取ること自体...続きを読む(全326文字)
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【良い点】
有給消化や休日勤務についてはかなり融通がきく
【気になること・改善したほうがいい点】
残業はかなり多く断れる空気もあまりないので、仕事に打ち込...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
数年前から残業時間の管理も厳しくなり、22時過ぎて残業している人はほとんどいなくなりました。
【気になること・改善したほうがいい点】
業務量が...続きを読む(全317文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
開発職は残業が多く、平日のプライベートの時間はほぼ取れません。リーダークラスになると休日出勤や深夜残業もあります。続きを読む(全77文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
プロジェクトによるがコンシューマタイトルと比較すると、
スマホタイトルは経験が浅いため、開発環境が良くない場合がある続きを読む(全78文字)
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【良い点】
有給が多いので比較的に好きな時に休むことができる。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業をするのが当たり前の社風なので、自分の時間が取...続きを読む(全115文字)
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【良い点】
繁忙期以外はそこまで休日出勤が無い。また有給は希望すれば基本的には通してもらえる。
【気になること・改善したほうがいい点】
定時で帰ることはほ...続きを読む(全174文字)
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【良い点】
男性社員であっても育休を取らせてくれる環境も整っており、意識の高い会社であると感じる。
【気になること・改善したほうがいい点】
大きく気になっ...続きを読む(全157文字)
【社員から聞いた】若手でも有給の取得を勧められると聞いた。ただ、繁忙期とそうでない期間の波があり、新作発売前などはかなりの残業がある場合もあるとも聞いてい...続きを読む(全147文字)
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【良い点】
特にない
【気になること・改善したほうがいい点】
ワークライフバランスはお世辞にもあるとは言えない。まずもって労働基準法で決まっている繁忙期6...続きを読む(全257文字)
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【良い点】
年収は他のゲーム企業と比べても良い方だと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
プロジェクトによって評価方法は様々だが、中にはどうなん...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
会長が投資に強いので、ゲーム事業が失敗しても建て直せている。
【気になること・改善したほうがいい点】
会長がだんだん高齢になってきているので、...続きを読む(全109文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
残業をしないと評価ももらえないし、働けない場所なので退職しました。またコアタイム無フレックスだったのが、コアタイム...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
色んな研修があったり、資格を取るための補助がある。
【気になること・改善したほうがいい点】
そもそも残業時間がかなりあるので、研修に参加できな...続きを読む(全107文字)
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【良い点】
有名なゲームの1仕様を新人から担当することもできるので、やりがいはとてもあります。発売後のユーザーからの感想がとても嬉しいです。続きを読む(全70文字)
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【良い点】
良い意味でも悪い意味でもサラリーマン的な思考の人間が多く、精神論は少ないので、そういう環境が合う人にとっては大変仕事がしやすいと思います。
【...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
会長の投資力で事業利益は出ている。
【気になること・改善したほうがいい点】
同じことの繰り返しでなかなか新しいIPが出てきづらい。新しいことを...続きを読む(全119文字)
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【良い点】
会社の社員は丁寧な方が多い。成熟している人たちが集まっている印象。合う人は合うと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
トップダウンで...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
上司にどう思われようが、何を言われようが、どう扱われようが、評価されなかろうが、全く気にしない人なら、会社の制度さえ忠実に守っている正社員であ...続きを読む(全956文字)
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【良い点】
様々な作業を担当させてもらえるので、経験値は非常に貯まる。
やりたいことを常日頃からアピールしていれば、そのプロジェクトに呼んでもらえることも...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
案件やプロジェクト先によるが、私のところは休みは取りやすいとは言えない
【気になること・改善したほうがいい点】
案件によるのでなんとも言えない...続きを読む(全107文字)
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【良い点】
スタッフのうちは残業することもあまりなく、伸び伸びと働けるのではないかと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
マネージャー陣はずっと...続きを読む(全141文字)
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【良い点】
めちゃくちゃブラックなわけではなかったです。ただ終業時間間近に新しいタスクをいきなり振られたり、やることができてしまうといったことが何度かあり...続きを読む(全131文字)
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【良い点】
自身の業務が終わっていれば、基本祝日は普通に休めます。
【気になること・改善したほうがいい点】
部署にはよりますが納期がギリギリのタイミングも...続きを読む(全121文字)
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【良い点】
自分がいた開発チームは基本在宅ワークだったので、通勤時間がなくその分好きなことができた。そこの自由さはありがたかった。
【気になること・改善し...続きを読む(全113文字)
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【良い点】
定時で帰っている人もいるので、本当に千差万別。抱えている業務量によるが、自分の場合は受託でかなり多くの案件を任されていたため、土日も資料作りに...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
仕事が好きな人やスキルを早くから身につけたい人にはぴったりの環境。
【気になること・改善したほうがいい点】
ワークライフバランスを最重視したい...続きを読む(全96文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
人もしくは現場によると思います。
定時になっても全然帰らない人が自社のオフィスにはいました。もしかしたら、始業時間...続きを読む(全126文字)
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【良い点】
仕事が忙しくなければ、残業した分早く帰れることもある。配属される部署次第。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業したぶん早帰りしたくて...続きを読む(全128文字)
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【良い点】
残業は多い月で10時間位で、まったく無い月の方が多いです。繁忙期や忙しい時期はあらかじめ分かっているため、旅行などの予定も立てやすいです。有給...続きを読む(全172文字)
会社名 | 株式会社コーエーテクモゲームス |
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フリガナ | コーエーテクモゲームス |
設立日 | 1978年7月 |
資本金 | 90億9000万円 |
従業員数 | 1,570人 |
売上高 | 748億円 |
代表者 | 鯉沼久史 |
本社所在地 | 〒220-0012 神奈川県横浜市西区みなとみらい4丁目3番6号 |
電話番号 | 045-561-8181 |
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