この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
私がいた頃はとりあえず案件がないという事はなく様々な案件に関係することができた。
ゲーム系~パチンコ系までやることができ3D担当だったが2Dの作業もする...続きを読む(全177文字)
株式会社デジタルワークスエンタテインメント 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社デジタルワークスエンタテインメントの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社デジタルワークスエンタテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
私がいた頃はとりあえず案件がないという事はなく様々な案件に関係することができた。
ゲーム系~パチンコ系までやることができ3D担当だったが2Dの作業もする...続きを読む(全177文字)
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当時は業界のトップメーカーの下請け案件を数多く受注していたので、社名は有名ではありませんでしたが、業界の末端で業界の支えている一端を大きく担えているという...続きを読む(全183文字)
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業界が好きだというモチベーションのみでみな仕事をしていたと思います。そういった個々のモチベーションを逆手にとって利用している会社です。会社としては社員を使...続きを読む(全168文字)
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デザイナーやプログラマーにおいては、先ほどの項目にもあったように、経験を積もうと思えばいくらでも積める環境にあるのではないかと思う。
もともと作業員が足...続きを読む(全155文字)
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ゲームができあがっていく工程が非常にやりがいを感じる
いいクオリティのソフトをつくることがいちばんのよろこびになっていた
いい作品をつくるために色々調...続きを読む(全158文字)
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【良い点】
案件を獲得するのが上手く仕事が無くなることはなかった、
費用を低く抑えたい企業の需要をよくわかっていたと思います。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全109文字)
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【良い点】
女性ではないので、あまり気にしたことがありませんでしたが、
今どきの女性が働きやす環境を作ろうといった社内の雰囲気などは特にありませんでした。...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
企業文化というほどのものは無いですが、やり方は自由でやることが出来ていれば他では何か言われることはありません。
仲が良い社員同士はしゅう化とい...続きを読む(全251文字)
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【良い点】
代々木という立地と駅に近く、食事や交通の便はとても良かった。
【気になること・改善したほうがいい点】
いろいろ原因はあるが、スケジュール通りに...続きを読む(全113文字)
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【良い点】
退職するにあたっては無理に引き止められたり、妨害されるようなことはなくすぐに了承して頂けました。
【気になること・改善したほうがいい点】
無理...続きを読む(全135文字)
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【良い点】
従業員用の社宅があるようですが、利用したことはないのでわかりませんが
利用している方の話ではクーラー等の設備が不足しているため過ごしやすい環境...続きを読む(全175文字)
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【良い点】
当時はとにかく自由だった、仕事の方法はかなり自由で結果さえあれば
誰にも何も言われないような雰囲気だった。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全113文字)
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【良い点】
業務内容はコンシューマーからスマホ系アーケード、PC等多岐にわたる為
いろいろな経験を積むことは出来ると思います。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
有名な企業のIPを用いた作品に携わる機会があり、IPものが好きな人には
開発に携わるだけで楽しいかもしれないです。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全211文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
意見が最優先されるためただでさえギリギリの作業スケジュールでいるのにそれが水の泡になることが多々ありま続きを読む(全71文字)
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【良い点】
業務に関係する勉強をしながら成長しながら仕事を進めることができるのでいいと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
とくにないです。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
まったくない
【気になること・改善したほうがいい点】
配属前に面談などの機会があったが、初めは自由に意見していいような言い回しだったのに配属し...続きを読む(全112文字)
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【良い点】
新卒入社社員の状態から、どんどんと仕事を任せてもらえる。お客様企業の社員の方と共に仕事を進めていくが、相手先の新卒社員の方々よりもはるかにハイ...続きを読む(全253文字)
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【良い点】
今はなき電子出版事業部では大きなサービスに関われたり、IoT事業部では自社サービス開発に関われたりして、開発会社としては魅力的だと思います。あ...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
現場にもよるが様々なシステムやソフトに関わることができ、これからIT業界で勉強していくには良い環境ではないかと思った。ITに関するリテラシーを...続きを読む(全134文字)
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【良い点】
特に感じられなかった
【気になること・改善したほうがいい点】
レガシーシステムの刷新にむけて組織一丸となり取り組んでいる。部署にもよるが、やる...続きを読む(全219文字)
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【良い点】
開発業務の一連の流れに携わることができ、コーディングがやりたいと言ったら製造工程のプロジェクトにアサインしてもらえたこと。
【気になること・改...続きを読む(全172文字)
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【良い点】
以下の問題を改善しようとしてる姿勢はあるが、なかなか機能しない。今後はどんどん改善されると期待している
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全113文字)
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【良い点】
一次請けの案件が多いため、若手でも直接顧客と関わる機会が多いことにはやりがいを見いだせる。
【気になること・改善したほうがいい点】
よく言うと...続きを読む(全113文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
数年前までは社員の「やりたい」気持ちや「面白さ」を優先とした企画が通っている印象だったが、今は利益優先のため面白さ...続きを読む(全97文字)
会社名 | 株式会社デジタルワークスエンタテインメント |
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フリガナ | デジタルワークスエンタテインメント |
設立日 | 2001年2月 |
資本金 | 2200万円 |
従業員数 | 600人 |
代表者 | 樋口義男 |
本社所在地 | 〒151-0053 東京都渋谷区代々木1丁目24番10号 |
URL | http://www.dworks-ent.co.jp/ |
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