2022卒の日本大学の先輩がガスコイン・カンパニーアシスタントディレクターの本選考で受けた2次面接の詳細です。2次面接で聞かれた質問と実際の回答や、実施時期、面接時間、面接の雰囲気、評価されたと感じたポイントなどを公開しています。ぜひ、先輩の回答を選考対策に役立ててください。
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2022卒株式会社ガスコイン・カンパニーのレポート
公開日:2021年8月5日
選考概要
- 年度
-
- 2022年度
- 結果
-
- 2次面接
- 職種
-
- アシスタントディレクター
投稿者
- 大学
-
- 日本大学
- インターン
-
- 富士巧芸社
- テレビ朝日映像
- 内定先
-
- 未登録
- 入社予定
-
- 未登録
選考フロー
選考情報
- OB・OG訪問
- 実施していない
- リクルーター
- なし
選考時の新型コロナ感染症対策
選考はオンライン
2次面接 落選
- 実施時期
- 2021年07月 上旬
- 面接タイプ
- オンライン面接
- 実施場所
- オンライン
- 形式
- 学生3 面接官2
- 面接時間
- 20分
- 面接官の肩書
- 2年目のAD,人事
- 逆質問
- あり
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 1週間以上
会場到着から選考終了までの流れ
オンライン
評価されたと感じたポイントや、注意したこと
オリンピックが控えていたのでその質問をされた。何個か突発的な質問が来るのでニュースを見て最近のことを知っておくべき。
面接の雰囲気
一次とは違いグループ面接だったため固い雰囲気。ラフに話すことはできなかった。普通の面接という感じ。話はしっかり聞いてくれていた。
面接後のフィードバック
なし
対策の参考にした書籍・WEBサイト
なし
2次面接で聞かれた質問と回答
就活の軸としているものはなんですか
私が就活の軸としているものは二つあります。「人と人を繋ぐ」「自分がやりたいと思える仕事」という二つです。
きっかけとしてはは大学でメディアは「人と人とをつなぐ仲介役」として役割を果たしていることを学びを通して実感し、私はこの「人と人を繋ぐ」ことをビジョンとし、人のために人に影響を与えることをしたいと考えたことです。加え、小さいころからゲームが好きで将来はゲームの良さを広められる人になりたいと考えておりました。ゲームの良さとは具体的にゲームそのものの楽しさは勿論、ゲームが作り出すコミュニティの広がりや人とをつなぐことができる影響力によって改めてゲームの良さ、価値を見出すことができるようなもので将来的にはそのようなコンテンツを制作したいと考えております。
強みをどう生かしますか
私は総括とサポートどちらでも力を発揮できるという強みがあります。
これまでバスケットボールやチアダンスと団体競技に長く携わっていて、勉強に悩んで部活に身が入らない子であったり技術面においてうまくいかない子がいたら積極的に話をする時間を設けたり、居残りで練習を一緒に行うことをしてサポート役に徹し、全国大会で7位という成績を収めることができました。
一方でアルバイトでは責任者として店舗の運営は勿論金銭管理や発注業務なども行い、仲間に支持を出すと同時に自分の業務を遂行した。締め作業を一分でも早く終わらせるという小さな目標を立てたり、仲間が快適に働けるよう好きなポジションになるべく配置することだったり小さな気遣いをし効率よく店舗を運営した。
サポートと総括そちらも経験した私は仕事をする上でも優先順位をつけ仕事に取り組んだことやメンバーの気持ちを考え行動することから、効率的かつ友好的に仕事に取り組むことができると確信しています。
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ガスコイン・カンパニーの 会社情報
会社名 | 株式会社ガスコイン・カンパニー |
---|---|
フリガナ | ガスコインカンパニー |
設立日 | 2008年10月 |
資本金 | 1320万円 |
従業員数 | 23人 |
売上高 | 28億円 |
決算月 | 6月 |
代表者 | 菅剛史 |
本社所在地 | 〒108-0073 東京都港区三田3丁目12番17号 |
電話番号 | 03-3798-7171 |
URL | http://www.gascoin.co.jp/ |
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