クリーク・アンド・リバー社の選考フロー・本選考対策・早期選考情報・内定者の傾向と対策
クリーク・アンド・リバー社の選考フローや選考スケジュール、各選考の時期、早期選考の情報、通過率など選考対策に役立つ情報を掲載。志望動機、ESの頻出質問、合格した先輩の面接での質問と回答、内定者のアドバイス、入社を決めた理由の一部も確認できます。ぜひ参考にして、選考に備えましょう。
クリーク・アンド・リバー社の 27卒・28卒向け 最新の就活速報
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2026年9月18日 2次面接通過した学生の就活速報
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2026年9月17日 1次面接落選・連絡なし(サイレント)の学生の就活速報
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2026年9月15日 ES通過した学生の就活速報
クリーク・アンド・リバー社の 本選考の選考フロー・スケジュール
選考フローサマリ AI要約
クリーク・アンド・リバー社の本選考... 続きを読む(全139文字)
注意すべき選考ステップ AI要約
選考の多くはオンラインで進むため、... 続きを読む(全197文字)
最近の選考フロー
- エントリーシート
- 1次面接
- 2次面接
- 3次面接
- 最終面接
全1件の投稿
- 説明会・セミナー
- 1次面接
- 2次面接
- 最終面接
全1件の投稿
- エントリーシート
- 1次面接
- 2次面接
全1件の投稿
- エントリーシート
- 1次面接
- 最終面接
全2件の投稿
- 説明会・セミナー
- 1次面接
全1件の投稿
- 説明会・セミナー
- 1次面接
- 最終面接
全1件の投稿
- 説明会・セミナー
- エントリーシート
- 1次面接
- WEBテスト
- 最終面接
全1件の投稿
- エントリーシート
- 1次面接
全1件の投稿
- 説明会・セミナー
- 1次面接
- 2次面接
全1件の投稿
選考・採用スケジュール
- 26卒
- 27卒
27卒の学生からは、各選考ステップで以下の時期を中心に報告が寄せられています。
- ES
- 2026年6月
- WEBテスト
- 2025年11月
- 1次面接
- 2026年6月
- 2次面接
- 2026年5月
- 3次面接以降
- 2026年6月
- 内定
- 2026年6月
クリーク・アンド・リバー社の 選考難易度と採用倍率
選考難易度
クリーク・アンド・リバー社は5点満点中3.1点で、選考難易度は平均並みと言えます。また、就活会議に登録されている6,366件の広告・マスコミ業界の企業の平均に比べると、1.0点低いです。
選考難易度は、企業の選考を通過する難しさを示した指標です。就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出しています。この情報は、必ずしも合否を決定づけるものではありません。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。
採用倍率
就活会議に登録されている6,366件の広告・マスコミ業界の企業の平均は16.2倍のため、採用倍率はやや低めと言えます。
採用倍率は就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出しており、実際の採用倍率とは異なります。就活会議サイト内での相対値として参考にしてください。また、この情報は、必ずしも合否を決定づけるものではありません。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。※より適切な情報となるよう、データ集計方法を調整いたしました。(2025年4月14日更新)
クリーク・アンド・リバー社の 早期選考の情報
AI要約
早期選考の有無に関するデータはまだ... 続きを読む(全23文字)
インターンからの優遇
インターンへの参加が本選考に有利になると思いましたか?
- はい
- いいえ
早期選考のスケジュール
- 27卒
- 28卒
早期選考に該当する27卒の学生からは、各選考ステップで以下の時期を中心に報告が寄せられています。
- 1次面接
- 2026年8月
- 内定
- 2026年7月
クリーク・アンド・リバー社の 本選考対策
志望動機
クリーク・アンド・リバー社の内定者の志望動機の共通点 AI要約
複数の志望動機から読み取れる共通点... 続きを読む(全239文字)
デジタル専門職
24卒 / 学校名非公開 / 男性
- Q. クリーク・アンド・リバー社を志望する理由を教えてください。
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A. 私が貴社を志望する理由は、クリエイティブな仕事をすることに自分自身も強いエネルギーを持って働くことができると感じ、志望しました。その点、御社は、映像、広告、ゲームなど1つの会社とは思えないほどサービスを展開しており、さまざまな知見を持った社員さんと働くことができます。こういったネットワークののうはうの強みに惹かれました。 私は大学2年から、大会運営を担う関西学生サッカー連盟に所属し、大学サッカーの知名度拡大に貢献した経験があります。企画、制作、SNS配信を一貫して行うチームのリーダーとして、実際にデジタルマーケティングに近い経験をしたからこそ、デジタルの影響力の強さを実感しました。この経験から、お客様のヒアリングを通じて、自分1人ではなくエンジニア等の人ともチームを組みながら協力し、お客様のサポートをしていきたいです。私が学生時代に培った課題解決力、チームで戦う力を活かし、貢献できると考えたため志望します。
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デジタル専門職
24卒 / 学校名非公開 / 男性
- Q. クリーク・アンド・リバー社を志望する理由を教えてください。
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A. 私がクリークアンドリバー社を志望した理由は、デジタルマーケティングという将来性のある領域でスキルを磨き、社会に還元することで人々の暮らしを豊かにしたいからです。私の両親はデジタル作業が苦手で、日頃からスマホ手続きやエクセルの作業をサポートしていました。そういった経験から、IT技術が進歩しても使う人のリテラシーが向上しなければ意味がないと考えるようになりました。なので私自身が最新技術に対する知見を深め、それを人々にシェアして社会貢献ができる御社の事業内容に惹かれました。
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エントリーシート
クリーク・アンド・リバー社のESでよくある質問 AI要約
志望動... 続きを読む(全82文字)
編集職
24卒 / 学校名非公開 / 女性
- Q. 入社後、技術職として携わりたいと思うジャンル(報道、情報、スポーツ、バラエティ、ドラマ、web動画)を1つあげ、理由を教えてください。
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A. 私はweb映像に携わりたいと考えております。理由はweb動画が年々注目されているジャンルであるためです。自分には映像に携わりたい理由の一つとして、様々な人に自分が携わった映像を見て欲しいという動機があります。近年ではテレビが家にないという人も増えていることに比べ、SNSの普及は増え続け、web動画を普段から見ているという人は若い人を中心に増加し続けているように感じております。将来的に見ても今web動画を中心に見ている若い層が上の世代になることでweb映像の視聴率は更に上がると考えられます。そのため、現在注目度が高く進展が考えられるweb映像を希望いたしました。
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デジタル専門職
24卒 / 学校名非公開 / 性別非公開
- Q. 自己PR
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A. 私は計画的に行動できる人間です。大学3年次、ゼミの活動の一環で、外部施設で生徒自身の制作した作品を売るイベントに参加しました。作品制作はチームで行い、私は作品の企画からデザイン、実際の書き出しの工程、当日の売り子など一連のプロセスを行いました。企画のほぼ全てが生徒に一任されていたため、1ヶ月という期間の中でゼミの制作や授業と並行して作品を完成させる必要がありました。そこで、 メンバーの予定を考慮し、企画を話し合う日、デザインの完成期日、作品書き出しの期間など全て事前に決めて行動を呼びかけました。制作期間の短さや日頃の授業もあり、忙しい1ヶ月でしたが、自分の制作した作品がものになる感動はひとしおでした。苦労の甲斐あり、作品は全て期日までに完成し、無事黒字を出すことができました。この経験から、チームで何かを作り上げる事による達成感と、自分一人では成し得ない事への可能性を学ぶことが出来ました。
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面接
クリーク・アンド・リバー社の本選考面接の内容、評価ポイント AI要約
クリーク・アンド・リバー社の本選考... 続きを読む(全140文字)
デジタル専門職
24卒 / 学校名非公開 / 男性
- Q. 入社した後、どんな風に活躍したい?
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A. これまでの経験で培ってきた自走力を活かしたいです。御社は面接を通じて人の良さをすごく感じました。そこでその環境に完全に溶け込んでしまうのではなく、コミニュケーションが取りやすい環境だからこそ、自分からわからないことをキャッチアップしたいです。例えば、エンジニアの知識が弱ければ、エンジニアの会議に同席させてもらい、知識を得たりなど、自分から行動して組織をひっぱる人材になりたいです。サッカーで培った協調性を活かしてチームを引っ張るリーダーになりたいです。
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デジタル専門職
24卒 / 学校名非公開 / 男性
- Q. 志望職種を教えてください
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A. チームで何かを作り上げてきた経験からです。学生団体で運営、広報の企画を遂行する活動を行っています。アイデアを創出して実際に配信したり、視聴者を楽しませるような活動にやりがいを感じたし、チームで意見をすり合わせて目標達成に向けて取り組むことが楽しかった、ディレクター職に携われる御社でディレクター職を志望します。入社した際は、お客様のヒアリングを通じて、自分1人ではなくエンジニア等の人ともチームを組みながら協力し、お客様と会社の架け橋のような存在になり、サポートをしていきたいです。そして、私が学生時代に培った課題解決力、チームで戦う力を活かし、貢献できると考えたため志望します。
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クリーク・アンド・リバー社の 内定者のアドバイス
求められるスキル・能力、人物像 AI要約
クリエイターやエンジニアなど、支援... 続きを読む(全189文字)
対策として必ずやるべきこと AI要約
ホームページの精読はもちろん、競合... 続きを読む(全182文字)
デジタル専門職
24卒 / 学校名非公開 / 男性
- 内定に必要なことは何だと思うか
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クリークアンドリバー社は、映像から広告、ゲームまで幅広く事業を展開しています。そのため、HPを読み込んでおくことはもちろん、他の広告業界、ゲーム業界で説明会や面接に参加してみることも一つです。私は、こういったことをしていたことにより働いているイメージやどういった人を求めているのかわかっていたと思います。あとは、マッチャーやキャリア支援課を訪ねてOB訪問したりして話を聞くことが一番だと思います。しかし、最終的に面接という限られた時間の中で評価してもらわないといけないので、自分は今まで何をしてきたのか?どうして頑張れたのか?どうしてこの仕事がしたいのか?最終的にどうなりたいのか?を自問自答を繰り返しすことがいいと思います。頑張ってください。
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入社を決めた理由・迷った企業
入社を迷った企業
クリーク・アンド・リバー社に入社を決めた学生がほかに入社を迷った企業の一例は下記です。 続きを読む(全29文字)
クリーク・アンド・リバー社の 本選考体験記をステップから探す
- 企業研究
- 志望動機
- エントリーシート
- 説明会
- OB・OG訪問
- WEBテスト・筆記試験
- グループディスカッション
- 独自の選考・イベント
- リクルーター・人事面談
- 面接・動画選考
- 内定者のアドバイス
クリーク・アンド・リバー社の 選考対策
クリーク・アンド・リバー社の 会社情報
| 会社名 | 株式会社クリーク・アンド・リバー社 |
|---|---|
| フリガナ | クリークアンドリバーシャ |
| 設立日 | 1990年3月 |
| 資本金 | 11億7719万円 |
| 従業員数 | 2,858人 |
| 売上高 | 613億9300万円 |
| 決算月 | 2月 |
| 代表者 | 井川 幸広 |
| 本社所在地 | 〒105-0004 東京都港区新橋4丁目1番1号 |
| 平均年齢 | 32.9歳 |
| 平均給与 | 488万円 |
| 電話番号 | 03-4550-0011 |
| URL | https://www.cri.co.jp/ |