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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
正社員でも派遣でも、雇用形態を問わず面談などで業務に関する希望を聞いてくれる。たとえ派遣だったとしても、そのポストが空いていて能力があれば、...続きを読む(全179文字)
- この投稿でわかること
-
- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
NHN PlayArt株式会社
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、NHN PlayArt株式会社の仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際にNHN PlayArt株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
正社員でも派遣でも、雇用形態を問わず面談などで業務に関する希望を聞いてくれる。たとえ派遣だったとしても、そのポストが空いていて能力があれば、...続きを読む(全179文字)
有名 IP と共同でスマホ向けオンラインタイトルを少人数で運営していて自社にサーバクライアント両方の基盤があるため、企画でも KPI 分析・イベント設計・...続きを読む(全106文字)
直接リリースに関われるのでやりがいは感じられそう。続きを読む(全25文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
組織改変や部署移動の機会が多かったため、短期間で非常に密度が濃くかつ幅広い分野の仕事に関わることができた。おかげで色々なスキルが身についたと...続きを読む(全228文字)
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【良い点】
良くも悪くもスマホゲーム開発以外の業務はないため、集中してスキルアップが可能でゲーム開発の業務にとりわけ興味のある方であれば満足出来る体制だ...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
要求すれば意気込みだけで部署移動をすることができました。畑違いでもゲーム制作の最前線に立つことができました。チャンスが多い職場でした。
【気...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
IPもの扱うことが多いので、自分の好きな作品の開発ができるかもしれないのがよい点です。
会社全体でどのようなIPを扱っているのか教えてくれる...続きを読む(全222文字)
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【良い点】
ツムツムとコンパスが安定して売れている間は、ひとまず安定である。
【気になること・改善したほうがいい点】
結局ツムツムとコンパスの二番、三番...続きを読む(全250文字)
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【良い点】
運営タイトルがよほど多忙でない限り、定時には上がれる。都心の一等地のオフィスなので、定時後に出掛けられる場所がたくさんある。勤務時間に限って...続きを読む(全233文字)
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【良い点】
良い評価を貰えればしっかり給与には反映はされる印象でした。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度はグループ全体で統一されていて、...続きを読む(全192文字)
しっかりとした技術基盤があるうえで有名IPとのコラボも多いので安定感は高いと思う。コンパスや妖怪ウォッチぷにぷには流行りが若干過ぎたイメージがあるので同じ...続きを読む(全98文字)
社員の平均年収はおよそ 550〜560 万円で、レンジは 350〜1050 万円と幅広く感じた。続きを読む(全48文字)
通常月の残業は 20 時間前後で、有休も取りやすい。イベント前や海外連携案件では深夜ミーティングが増えるが、数字だけ見れば業界平均よりやや低めに収まっている。続きを読む(全79文字)
日韓混成のフラット組織。データドリブン志向が強く、企画でも数値根拠を求められる。Slack で役員に直接提案できる一方、数字が悪化すると方針転換も速いベン...続きを読む(全86文字)
現場出身のマネジャーが多く決裁は速いが、最終投資判断は韓国 HQ が握るため四半期 KPI が優先されやすい気がする続きを読む(全58文字)
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【良い点】
前職からのステップアップだったので、元々ベースは低いが転職して給与は上がった。契約社員だとガッツリ賞与は貰えなかったが、寸志をもらうことはで...続きを読む(全177文字)
ツムツムなど現在で人気のゲームを運営しているので安定していそう続きを読む(全31文字)
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【良い点】
入社時10-12ヶ月以上の研修はかなり充実しており、一人で現場に派遣されても自走して作業できるようになれる。
採用業務にも携われる。続きを読む(全72文字)
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【良い点】
良くも悪くも常駐先やプロジェクト次第で早い段階で色々携われます。
【気になること・改善したほうがいい点】
早い段階で携われるのは人手不足な側...続きを読む(全168文字)
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【良い点】
勤務先が大企業の場合もあるため、なかなかできない経験が出来るという点では良い。
【気になること・改善したほうがいい点】
勤務先により、待機時...続きを読む(全108文字)
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【良い点】
最近ではAIの分野で様々な機能が登場しており、従来のビジネスよりも面白くなってきていると感じます。ただ、他社も同様に進化しているので、それは...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
わたしの事業部は優しいし、穏やかで、働きやすい環境です。
【気になること・改善したほうがいい点】
これは改善というか、、座って一生パソコンの...続きを読む(全132文字)
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【良い点】
案件ごとに色々なスキルを積める点
基本的にチームでプロジェクトを進行するので、完了した際は達成感を共有できる。続きを読む(全61文字)
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【良い点】
見積・契約・請求などの事務処理に加え、社内外の調整役を担い、プロジェクトを裏側から支えています。業務の進め方や確認先を自分で判断する場面も多...続きを読む(全244文字)
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【良い点】
基本的にSESのため、案件によって仕事のやりがい、面白みは変化する。
AI関連事業に興味がある人が多いが、実際に携われるのはごく一部の人。続きを読む(全75文字)
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【良い点】
勢いのあるブランドは若手も元気で現場も良い雰囲気で回っていると感じました。
【気になること・改善したほうがいい点】
どのブランドやプロジェク...続きを読む(全105文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
常駐先ガチャになります。決して自分が望んだ仕事を得られるわけではなく配属された現場で何をするかが決まります。上司...続きを読む(全146文字)
| 会社名 | NHN PlayArt株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | エヌエイチエヌプレイアート |
| 設立日 | 2015年10月 |
| 資本金 | 1億円 |
| 従業員数 | 260人 |
| 決算月 | 12月 |
| 代表者 | 丁佑鎮 |
| 本社所在地 | 〒105-0003 東京都港区西新橋3丁目1番8号 |
| URL | http://www.nhn-playart.com/ |
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