この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ツムツム、ぷにぷに、コンパスという安定した売上を上げるタイトルをもっていて、他社コラボも定期的に開催できている
上記3タイトルが運営されている...続きを読む(全180文字)
NHN PlayArt株式会社 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、NHN PlayArt株式会社の事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際にNHN PlayArt株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ツムツム、ぷにぷに、コンパスという安定した売上を上げるタイトルをもっていて、他社コラボも定期的に開催できている
上記3タイトルが運営されている...続きを読む(全180文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
グループ経営視点で見れば、ゲームポータルサイト、モバイルゲーム、スマートフォンゲーム、ウェブコミック等々、新しい事業領域への踏み出しはかなり早...続きを読む(全297文字)
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【良い点】
現在は売上もそれなりにあり、成功しているタイトルも少なからずあり、分社化が続きましたが長く継続している企業なので倒産するような心配は全く無く、...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
NHN PlayArt社ができたころは、スマホゲーム市場は参加者が少なく優位でした。一本ゲームがヒットすれば利益率の高さから5年は安泰だと思い...続きを読む(全284文字)
在籍時期:2014年頃
投稿日:2024年4月12日【良い点】
デザイナーがものづくりに集中できる環境が整っていた。クリエイターの立場が高く、こだわりや作家性を推していくことができる。続きを読む(全66文字)
【良い点】
・テレワーク制度がある
現時点手当がないか、将来的にあるかもしれない
・上司と相談しやすい環境はある
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全190文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年1月9日【良い点】
上司以外の一緒に働いていたメンバーから評価される点が良い。年度末に、その年度によく関わったメンバーの調査が行われ、その中から10名程度の人から...続きを読む(全323文字)
在籍時期:2016年頃
投稿日:2024年3月27日【良い点】
自分の仕事が終わっていれば有給取得はかなりしやすいです。休みを取ることを非難する文化もありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
能...続きを読む(全160文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年4月22日この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
NHNグループでは、半年に1回の評価を通じて、社員の能力や成果を検証し、それに見合った報酬が決定され支給されます。
評価制度はP-Review...続きを読む(全309文字)
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【良い点】
前職に比べると、目標設定や成果の指導が厳しくなく、よく言えばのんびりしている環境だと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
自社ビ...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
育児休暇等はかなり積極的に採用されており、休暇とはいかずとも子供の看病や保育園の送りお迎えのためにテレワークにしたり、遅めの出勤に変えたりとい...続きを読む(全156文字)
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【良い点】
基本的に残業は発生しませんでした。忙しい時期や締め切りなどの関係で発生してしまうこともありましたが、珍しいことだと思います。しかり、人によって...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
ほぼ100%在宅勤務での対応も可能で、柔軟な働き方が可能です。社内にあるカフェで飲み物が無料で飲めたり、マッサージなどを受けることもできます。...続きを読む(全167文字)
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【良い点】
産休、育休を取得している社員が多かった
また、取りやすい状況だった
時短勤務で働いている社員も多く、周りも協力的だったように思う
デザイナー、...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
やりたい、興味がある、と言ったことに関して、希望を通そうと検討してもらえた(プロジェクトによると思う)
有給を取得しやすい環境だった
同僚は良...続きを読む(全215文字)
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【良い点】
一定以上のクオリティが出せるメンバーばかりなので、新卒や若手の方は自然と技術やスキルが身についてゆくと思いますが、会社としての教育体制はほぼ無...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
温厚なゲーム好きの方が多いです。また同業他社と比較して女性率、既婚率はかなり高いと思います。また韓国で元々有名な企業グループなのもあり、韓国の...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
社内での学習スキル向上に熱心で、無料で民間のオンラインの講座を受けられたり、韓国語講座も有料ですが開かれています。
現在のオンライン講座は、私...続きを読む(全207文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
若手や中間層の定着のため、一つの現場に定着できるよう実力と人柄を客に気に入られる必要があるが、切られる時は切られる続きを読む(全77文字)
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【良い点】
親会社であるNTTデータからの下請業務が多く、手堅い経営スタイルではあるけれども、成長性はない。
【気になること・改善したほうがいい点】
無難...続きを読む(全113文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
アウトソーシングがメインではあるが、受託案件等増えてきているので、成長性は感じる。しかし将来性となると人それぞれで...続きを読む(全110文字)
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【良い点】
派生車種の量産開発業務の一括請負業務のPLなども任せられるため、責任感のある仕事が可能。
【気になること・改善したほうがいい点】
他OSに新規...続きを読む(全107文字)
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【良い点】
中堅層が転職をし、若手が多くなっているため成長はあまり期待できないかなと感じてます。
また、経営体制が度々変わり何を目指しているのか分かりません。続きを読む(全79文字)
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【良い点】
受託事業の発展は著しく、メイン事業のSESが頭打ちになってきている現在、とても希望ある事業になっている。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全128文字)
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【良い点】
業界シェアNo.1、顧客からも信頼が厚く長年利用いただいているユーザーも多い
【気になること・改善したほうがいい点】
開発部門の改善が必要かと続きを読む(全77文字)
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【良い点】
色々なところに派遣を出してる会社だから何も言うことはない。成長をしているところに配属になりそっちに就職すれば給料は上がるから運です。
【気にな...続きを読む(全101文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
真に必要な対応や無意味な対応、プロジェクトというものを考えていかなければ会社の成長性や将来性はないと思う。無理なプ...続きを読む(全127文字)
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【良い点】
基本は依頼を貰ってから、必要な人数のアルバイトを呼んで業務を行うので、利益を出し易い構造で、今後も成長は見込まれる続きを読む(全63文字)
会社名 | NHN PlayArt株式会社 |
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フリガナ | エヌエイチエヌプレイアート |
設立日 | 2015年10月 |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 230人 |
決算月 | 12月 |
代表者 | 丁佑鎮 |
本社所在地 | 〒105-0003 東京都港区西新橋3丁目1番8号 |
URL | http://www.nhn-playart.com/ |
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