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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ツムツムとコンパスが安定して売れている間は、ひとまず安定である。
【気になること・改善したほうがいい点】
結局ツムツムとコンパスの二番、三番...続きを読む(全250文字)
- この投稿でわかること
-
- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
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NHN PlayArt株式会社
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、NHN PlayArt株式会社の事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際にNHN PlayArt株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ツムツムとコンパスが安定して売れている間は、ひとまず安定である。
【気になること・改善したほうがいい点】
結局ツムツムとコンパスの二番、三番...続きを読む(全250文字)
しっかりとした技術基盤があるうえで有名IPとのコラボも多いので安定感は高いと思う。コンパスや妖怪ウォッチぷにぷには流行りが若干過ぎたイメージがあるので同じ...続きを読む(全98文字)
ツムツムなど現在で人気のゲームを運営しているので安定していそう続きを読む(全31文字)
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【良い点】
ツムツム、ぷにぷに、コンパスという安定した売上を上げるタイトルをもっていて、他社コラボも定期的に開催できている
上記3タイトルが運営されてい...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
グループ経営視点で見れば、ゲームポータルサイト、モバイルゲーム、スマートフォンゲーム、ウェブコミック等々、新しい事業領域への踏み出しはかなり...続きを読む(全297文字)
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【良い点】
現在は売上もそれなりにあり、成功しているタイトルも少なからずあり、分社化が続きましたが長く継続している企業なので倒産するような心配は全く無く...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
NHN PlayArt社ができたころは、スマホゲーム市場は参加者が少なく優位でした。一本ゲームがヒットすれば利益率の高さから5年は安泰だと思...続きを読む(全284文字)
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【良い点】
正社員でも派遣でも、雇用形態を問わず面談などで業務に関する希望を聞いてくれる。たとえ派遣だったとしても、そのポストが空いていて能力があれば、...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
運営タイトルがよほど多忙でない限り、定時には上がれる。都心の一等地のオフィスなので、定時後に出掛けられる場所がたくさんある。勤務時間に限って...続きを読む(全233文字)
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【良い点】
良い評価を貰えればしっかり給与には反映はされる印象でした。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度はグループ全体で統一されていて、...続きを読む(全192文字)
有名 IP と共同でスマホ向けオンラインタイトルを少人数で運営していて自社にサーバクライアント両方の基盤があるため、企画でも KPI 分析・イベント設計・...続きを読む(全106文字)
社員の平均年収はおよそ 550〜560 万円で、レンジは 350〜1050 万円と幅広く感じた。続きを読む(全48文字)
通常月の残業は 20 時間前後で、有休も取りやすい。イベント前や海外連携案件では深夜ミーティングが増えるが、数字だけ見れば業界平均よりやや低めに収まっている。続きを読む(全79文字)
日韓混成のフラット組織。データドリブン志向が強く、企画でも数値根拠を求められる。Slack で役員に直接提案できる一方、数字が悪化すると方針転換も速いベン...続きを読む(全86文字)
現場出身のマネジャーが多く決裁は速いが、最終投資判断は韓国 HQ が握るため四半期 KPI が優先されやすい気がする続きを読む(全58文字)
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【良い点】
前職からのステップアップだったので、元々ベースは低いが転職して給与は上がった。契約社員だとガッツリ賞与は貰えなかったが、寸志をもらうことはで...続きを読む(全177文字)
直接リリースに関われるのでやりがいは感じられそう。続きを読む(全25文字)
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【良い点】
次々に新しいサービスを提供しているところあった。
グループ自体の売り上げが多いので、安定性も問題ない。続きを読む(全57文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
事業の成長性、将来性はない。
社員数も横ばいで一人入社したかと思えば二人辞めていくような会社である。年齢層として...続きを読む(全112文字)
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【良い点】
働き方やDXなど、現代のニーズを取り入れようという姿勢は見られる
【気になること・改善したほうがいい点】
システム会社だが、あまり技術力がな...続きを読む(全177文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
2024年にNTTデータグループの一員になり、安定感が増した。今後さらに上流への進出を進めていく方針。福利厚生の充実化は徐々に進んでいる。続きを読む(全75文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
SES事業が中心で、案件を受けることができなければ売上が低下してしまう。
自社開発案件にもっと注力して取り組むと...続きを読む(全93文字)
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【良い点】
部署によると思いますが製造業建設業にこだわって取り組まれている会社は国内にあまりないと思いますので、ニッチな部分で開発をすることでDXを推進...続きを読む(全131文字)
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【良い点】
これからもシステム開発は発展して行くと思いますので将来性は高いと思います。社員の意見もある程度取り入れてくれますので働き易いのではないでしょ...続きを読む(全102文字)
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【良い点】
一昔前前は男性の美容脱毛の業界ではトップでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
現代では男性美容サロンの参入が多く、将来性は少し不...続きを読む(全85文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
SES事業が中心ではあるため、ある程度の需要が見込める今の所は会社の経営が傾くことは無いかと思います。続きを読む(全57文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
親会社の案件があるため事業自体が急に無くなることはないです
【気になること・改善したほうがいい点】
自社発の革新的なサービス開発は期待できま...続きを読む(全190文字)
| 会社名 | NHN PlayArt株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | エヌエイチエヌプレイアート |
| 設立日 | 2015年10月 |
| 資本金 | 1億円 |
| 従業員数 | 260人 |
| 決算月 | 12月 |
| 代表者 | 丁佑鎮 |
| 本社所在地 | 〒105-0003 東京都港区西新橋3丁目1番8号 |
| URL | http://www.nhn-playart.com/ |
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