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NHN PlayArt株式会社

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

NHN PlayArtの将来性・業績・売上に関する評判・口コミ一覧(全7件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、NHN PlayArt株式会社の事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際にNHN PlayArt株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

NHN PlayArtの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.8
やりがい
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3.6
年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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社員・管理職
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入社後のギャップ
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退職理由
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4.0

NHN PlayArtの 学生による会社の評価

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総合評価
3.2
やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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3.3
社員・管理職
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2.7
ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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入社難易度
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おすすめ度
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NHN PlayArtの 事業の成長・将来性に関する評判・口コミ一覧

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7件中7件表示

NHN PlayArt株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2025年11月24日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 8年前 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ツムツムとコンパスが安定して売れている間は、ひとまず安定である。
【気になること・改善したほうがいい点】
結局ツムツムとコンパスの二番、三番...続きを読む(全250文字)

この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    NHN PlayArt株式会社の口コミ・評判 事業の将来性・課題

    5.0

    投稿日: 2025年7月19日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    選考参加中
    参加イベント:
    説明会
    選考

    しっかりとした技術基盤があるうえで有名IPとのコラボも多いので安定感は高いと思う。コンパスや妖怪ウォッチぷにぷには流行りが若干過ぎたイメージがあるので同じ...続きを読む(全98文字)

    この投稿でわかること
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      想像とのギャップ
      社員から聞いたこと
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    NHN PlayArt株式会社の口コミ・評判 事業の将来性・課題

    3.0

    投稿日: 2025年3月5日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    説明会

    ツムツムなど現在で人気のゲームを運営しているので安定していそう続きを読む(全31文字)

    この投稿でわかること
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    NHN PlayArt株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2022年9月19日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 6年前 ゲームプランナー 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ツムツム、ぷにぷに、コンパスという安定した売上を上げるタイトルをもっていて、他社コラボも定期的に開催できている
    上記3タイトルが運営されてい...続きを読む(全180文字)

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      実際の働き方
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    NHN PlayArt株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2022年8月25日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 7年前 CGデザイナー 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    グループ経営視点で見れば、ゲームポータルサイト、モバイルゲーム、スマートフォンゲーム、ウェブコミック等々、新しい事業領域への踏み出しはかなり...続きを読む(全297文字)

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      改善したほうがいい点
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    NHN PlayArt株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    5.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2022年5月20日

    回答者: 社員・元社員 40代後半 男性 3年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    現在は売上もそれなりにあり、成功しているタイトルも少なからずあり、分社化が続きましたが長く継続している企業なので倒産するような心配は全く無く...続きを読む(全186文字)

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    NHN PlayArt株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    1.0

    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2015年12月31日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 11年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    NHN PlayArt社ができたころは、スマホゲーム市場は参加者が少なく優位でした。一本ゲームがヒットすれば利益率の高さから5年は安泰だと思...続きを読む(全284文字)

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    7件中7件表示
    ※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
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    NHN PlayArtの 他のカテゴリの口コミ

    NHN PlayArt株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2017年頃

    投稿日: 2025年9月5日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 8年前 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    運営タイトルがよほど多忙でない限り、定時には上がれる。都心の一等地のオフィスなので、定時後に出掛けられる場所がたくさんある。勤務時間に限って...続きを読む(全233文字)

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    NHN PlayArt株式会社の口コミ・評判 年収、評価制度

    3.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2025年7月21日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 7年前 CGデザイナー 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    良い評価を貰えればしっかり給与には反映はされる印象でした。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    評価制度はグループ全体で統一されていて、...続きを読む(全192文字)

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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    NHN PlayArt株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい・魅力

    4.0

    投稿日: 2025年7月19日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    選考参加中
    参加イベント:
    説明会
    選考

    有名 IP と共同でスマホ向けオンラインタイトルを少人数で運営していて自社にサーバクライアント両方の基盤があるため、企画でも KPI 分析・イベント設計・...続きを読む(全106文字)

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    NHN PlayArt株式会社の口コミ・評判 年収・評価制度

    3.0

    投稿日: 2025年7月19日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    選考参加中
    参加イベント:
    説明会
    選考

    社員の平均年収はおよそ 550〜560 万円で、レンジは 350〜1050 万円と幅広く感じた。続きを読む(全48文字)

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    NHN PlayArt株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    投稿日: 2025年7月19日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    選考参加中
    参加イベント:
    説明会
    選考

    通常月の残業は 20 時間前後で、有休も取りやすい。イベント前や海外連携案件では深夜ミーティングが増えるが、数字だけ見れば業界平均よりやや低めに収まっている。続きを読む(全79文字)

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    NHN PlayArt株式会社の口コミ・評判 社風・企業文化

    3.0

    投稿日: 2025年7月19日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    選考参加中
    参加イベント:
    説明会
    選考

    日韓混成のフラット組織。データドリブン志向が強く、企画でも数値根拠を求められる。Slack で役員に直接提案できる一方、数字が悪化すると方針転換も速いベン...続きを読む(全86文字)

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    NHN PlayArt株式会社の口コミ・評判 経営陣・管理職

    2.0

    投稿日: 2025年7月19日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    選考参加中
    参加イベント:
    説明会
    選考

    現場出身のマネジャーが多く決裁は速いが、最終投資判断は韓国 HQ が握るため四半期 KPI が優先されやすい気がする続きを読む(全58文字)

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    NHN PlayArt株式会社の口コミ・評判 年収、評価制度

    3.0

    在籍時期:2017年頃

    投稿日: 2025年5月27日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 8年前 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    前職からのステップアップだったので、元々ベースは低いが転職して給与は上がった。契約社員だとガッツリ賞与は貰えなかったが、寸志をもらうことはで...続きを読む(全177文字)

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      改善したほうがいい点
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    NHN PlayArt株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい・魅力

    5.0

    投稿日: 2025年3月5日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    説明会

    直接リリースに関われるのでやりがいは感じられそう。続きを読む(全25文字)

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    NHN PlayArt株式会社の口コミ・評判 就労環境・福利厚生

    3.0

    投稿日: 2025年3月5日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    説明会

    フル出社な点が少し気になったが気にならない人はいいと思う。続きを読む(全29文字)

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    IT・通信(ソフトウェア)の事業の成長・将来性の口コミ

    三菱UFJインフォメーションテクノロジー株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月13日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 サーバ設計・構築 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    銀行ビジネスと密接に関連しているので、銀行業界次第。銀行自体がなくなることはないのと、ITへの依存度もますます高くなっていく点から、社として...続きを読む(全89文字)

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      実際の働き方
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    株式会社DTSの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月12日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 今年 プログラマ(オープン系・WEB系) 非正社員 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    DTSはシステム開発からインフラ構築、運用保守まで幅広いITソリューションを手掛けている独立系SIerで、安定性と技術力のバランスが取れてい...続きを読む(全859文字)

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      実際の働き方
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    コムテック株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2025年12月12日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 3年前 サーバ設計・構築 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    企業がやりたがらない単純業務を請け負うことが多いので、AIなどに業務を今後取られていかないかが不安である。続きを読む(全73文字)

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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社フォークの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    1.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月12日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 今年 サーバ設計・構築 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    非常に酷い部署の担当がいる限り将来性はない。
    まずはそういった指導から何とかしない限り成長することはない。続きを読む(全59文字)

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      改善したほうがいい点
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    シスメックスCNA株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2025年12月12日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 4年前 プログラマ(制御系) 課長クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    医療情報システム市場の拡大や安定した親会社の長期ビジョンに支えられて、事業将来性があると考えられます。
    【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全196文字)

    この投稿でわかること
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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    パーソルビジネスプロセスデザイン株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    4.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月12日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 今年 一般事務 その他 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    労働人口が減少している中、ITやAIを活用した業務の効率化を行う仕事は将来性があるのではないかと考えます。続きを読む(全59文字)

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      実際の働き方
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    株式会社BREXA Technologyの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2025年12月12日

    回答者: 社員・元社員 50代前半 女性 2年前 機械・機構設計、金型設計(機械) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    すでに充分な経験を持っていて、1人前の技術者にとって、悪くはない会社。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    将来性とかはない。本社の幹部...続きを読む(全191文字)

    この投稿でわかること
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      実際の働き方
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    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2025年12月12日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 2年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    良い点についてですが、最大の強みはモバイルゲーム事業が非常に安定した収益源になっていることです。プロ野球スピリッツや遊戯王といった長く愛され...続きを読む(全666文字)

    この投稿でわかること
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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社エディックワークスの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    1.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2025年12月12日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 1年前 法人営業 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    もう成長は望めない。過去の遺産を食いつぶして何とか生き延びているが、新商品が出ない以上、老衰していくのみ。続きを読む(全73文字)

    この投稿でわかること
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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社アイエンターの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月12日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 今年 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    AIを積極的に取り入れています。
    誰でも使えるAIもあり、その点便利だと思います。
    社内で新しい技術の発信もあります。続きを読む(全65文字)

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    回答者別の学生からの評判・口コミ

    NHN PlayArtの 会社情報

    基本データ
    会社名 NHN PlayArt株式会社
    フリガナ エヌエイチエヌプレイアート
    設立日 2015年10月
    資本金 1億円
    従業員数 260人
    決算月 12月
    代表者 丁佑鎮
    本社所在地 〒105-0003 東京都港区西新橋3丁目1番8号
    URL http://www.nhn-playart.com/
    NOKIZAL ID: 1702382

    NHN PlayArtの 選考対策

    就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
    (証券コード:7047)
    運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

    就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。