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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
運営タイトルがよほど多忙でない限り、定時には上がれる。都心の一等地のオフィスなので、定時後に出掛けられる場所がたくさんある。勤務時間に限って...続きを読む(全233文字)
- この投稿でわかること
-
- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
NHN PlayArt株式会社
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、NHN PlayArt株式会社のワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際にNHN PlayArt株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
運営タイトルがよほど多忙でない限り、定時には上がれる。都心の一等地のオフィスなので、定時後に出掛けられる場所がたくさんある。勤務時間に限って...続きを読む(全233文字)
通常月の残業は 20 時間前後で、有休も取りやすい。イベント前や海外連携案件では深夜ミーティングが増えるが、数字だけ見れば業界平均よりやや低めに収まっている。続きを読む(全79文字)
フレックスタイム制を柔軟に活用していそう続きを読む(全20文字)
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【良い点】
自身でコントロールできる程度の仕事量で、バランスは取れていたと思います。
ゲーム会社ではかなり待遇は良い方なのでは、と思います。
残業を強要...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
ワークライフバランスを重視しており、育児休暇や介護休暇などの制度が充実しています。育児休暇は男女問わず取得が可能で、柔軟な働き方をサポートす...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
基本的に残業は発生しませんでした。忙しい時期や締め切りなどの関係で発生してしまうこともありましたが、珍しいことだと思います。しかり、人によっ...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
デザイナー職は残業はほとんどなく実務以外の業務が行事も含めほとんどないためプライベートと仕事を切り分けている方には良い環境だと思います。
【...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
非正規の従業員だったので残業は基本的に発生しませんでした。他者と比較して急な休みにも寛容でしたし全体的に穏やかな人が多いので家庭と仕事の両立...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
原則有給は自由にとれます。とりにくいということはほぼないですし、産休の方も他社ほど復帰しにくいとかという話は聞いたことはありませんでした。と...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
休暇がとにかく取りやすくホワイト企業だと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
自分のいる部署ではとくに悪い点は思いつきませんが...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
残業は推奨せず、メリハリをつけて働く、ワークライフバランス重視の組織風土。中途採用がほとんどの会社で、ある程度まではしっかり仕事を任せてもら...続きを読む(全242文字)
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【良い点】
リリースが近かったり障害発生時は遅くまでの勤務となり、逆にヒマな時は有給も簡単に取得できます。
(どのゲーム会社でも同じでしょうが、こちらは...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
正社員でも派遣でも、雇用形態を問わず面談などで業務に関する希望を聞いてくれる。たとえ派遣だったとしても、そのポストが空いていて能力があれば、...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
ツムツムとコンパスが安定して売れている間は、ひとまず安定である。
【気になること・改善したほうがいい点】
結局ツムツムとコンパスの二番、三番...続きを読む(全250文字)
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【良い点】
良い評価を貰えればしっかり給与には反映はされる印象でした。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度はグループ全体で統一されていて、...続きを読む(全192文字)
有名 IP と共同でスマホ向けオンラインタイトルを少人数で運営していて自社にサーバクライアント両方の基盤があるため、企画でも KPI 分析・イベント設計・...続きを読む(全106文字)
しっかりとした技術基盤があるうえで有名IPとのコラボも多いので安定感は高いと思う。コンパスや妖怪ウォッチぷにぷには流行りが若干過ぎたイメージがあるので同じ...続きを読む(全98文字)
社員の平均年収はおよそ 550〜560 万円で、レンジは 350〜1050 万円と幅広く感じた。続きを読む(全48文字)
日韓混成のフラット組織。データドリブン志向が強く、企画でも数値根拠を求められる。Slack で役員に直接提案できる一方、数字が悪化すると方針転換も速いベン...続きを読む(全86文字)
現場出身のマネジャーが多く決裁は速いが、最終投資判断は韓国 HQ が握るため四半期 KPI が優先されやすい気がする続きを読む(全58文字)
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【良い点】
前職からのステップアップだったので、元々ベースは低いが転職して給与は上がった。契約社員だとガッツリ賞与は貰えなかったが、寸志をもらうことはで...続きを読む(全177文字)
直接リリースに関われるのでやりがいは感じられそう。続きを読む(全25文字)
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【良い点】
残業時間は案件の繁忙期にもよりますけど、1ヵ月を通してほぼ残業がない時もありますし、リリースタイミングではそこそこ残業が発生することもありま...続きを読む(全153文字)
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【良い点】
正社員では、産休をとって戻ってくる社員さんや、子育て中の女性社員さんも多く、家庭との両立が可能なようでした。
社内の女性比率や女性管理職も多...続きを読む(全253文字)
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【良い点】
休みはかなり取りやすく、当日に希望して休むことも可能
そのためプライベートの時間はかなり作りやすい
配属先にもよるが、残業時間も少なく、休日...続きを読む(全135文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
案件(アサインされているPJ)による。定時上がりできる案件もあれば、サービス残業だらけで成り立っている案件もある...続きを読む(全108文字)
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【良い点】
月に1回の有給消化および、年5日の夏季休暇取得が義務付けられており、年休消化率は良いほうだと思う。
また、特定年数働くごとにリフレッシュ休暇...続きを読む(全231文字)
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【良い点】
業界的にみると残業は少なく定時で上がれる日も多いためワークライフバランスはとれている人が多い。(部署や時期によってはかなり残業が多い場合もあ...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
在宅可能かつ裁量労働制のため、自走できる人にとってはかなり働きやすい環境です。
【気になること・改善したほうがいい点】
環境としてはかなり良...続きを読む(全150文字)
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【良い点】
こちらも配属先によりますが、体調不良や子供の予定などは理解がありお休みも取りやすいと思います。有給などなくても欠勤扱いにしていただけます。続きを読む(全75文字)
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【良い点】
フレックスタイムなので出社、退勤時間が自由です。残業はそんなに多くありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
のみかいが多いイメー...続きを読む(全115文字)
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【良い点】
有給はとりやすい雰囲気です。
【気になること・改善したほうがいい点】
プロジェクトによるというのが正直なところです。顧客との契約と実務に大き...続きを読む(全116文字)
| 会社名 | NHN PlayArt株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | エヌエイチエヌプレイアート |
| 設立日 | 2015年10月 |
| 資本金 | 1億円 |
| 従業員数 | 260人 |
| 決算月 | 12月 |
| 代表者 | 丁佑鎮 |
| 本社所在地 | 〒105-0003 東京都港区西新橋3丁目1番8号 |
| URL | http://www.nhn-playart.com/ |
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。