就活会議では、Internet Explorer11のサポートを終了いたします。今後はGoogle ChromeやMicrosoft Edgeをご利用ください。
NHN PlayArt株式会社のロゴ写真

NHN PlayArt株式会社

NHN PlayArtのES(エントリーシート)の質問と回答一覧(全1件)

NHN PlayArtのエントリーシート(ES)一覧です。本選考・インターンシップ選考に通過・内定した先輩による、志望動機、学生時代に頑張ったこと、長所・短所、自己PRなどの頻出設問の書き方や、NHN PlayArt独自の質問などと実際の回答内容を掲載しています。また、ESの提出方法や書くときに注意したことなどES提出前に知りたい情報を網羅しているため、参考にしてNHN PlayArtの選考に備えましょう。

NHN PlayArtの 通過ES(エントリーシート)一覧

選考ステップから探す
投稿者から探す
1件中1件表示

24卒 NHN PlayArt / 本選考 / ES / UI/UXデザイナー

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【応募先へのメッセージ】私の長所は結果を出すのが楽しいことはもちろん、努力する過程を人一倍楽しむことができる点です。この長所が発揮されたエピソードが大学受験です。大学受験では圧倒的なE判定からA判定を取り合格することができました。中学生まではゲームばかりしていて勉...
この投稿でわかること
    • 通過者のESの内容
      注意すべきこと
      ES対策の方法
  • ES全文を見る
    good_icon 0 good_icon 2

    公開日:2023年9月22日

    問題を報告する
    1件中1件表示
    ES・体験記TOPに戻る

    NHN PlayArtの ステップからES・体験記を探す

    • 企業研究
    • 志望動機
    • インターン
    • ES
    • 応募
    • 説明会
    • OB・OG訪問
    • WEBテスト・筆記試験
    • GD
    • 独自の選考・イベント
    • リクルーター・人事面談
    • 面接・動画選考
    • 内定者のアドバイス

    NHN PlayArtを見た人が見ている他社のES・体験記

    株式会社f4samurai

    IT・通信(ソフトウェア)

    26卒 f4samurai / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / 選抜制サマーインターンシップ ゲーム開発を体験する3日間 / 3日間

    学校名非公開 / 理系 / 男性
    【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】もともとプログラミングを学んでいたので、IT業界を考えていたが、今まで行っていたプログラミング力を活かして、フロントエンドでゲーム開発を体験できるのが、他社にはなくめず...
    good_icon 0 good_icon 0

    公開日:2024年10月28日

    問題を報告する

    株式会社グッド・フィール

    IT・通信(ソフトウェア)
    内定入社

    23卒 グッド・フィール / 本選考 / 志望動機 / プランナー

    明治大学 / 理系 / 女性
    【志望動機】幅広いゲームを作られていること、アクションにこだわって制作されていることです。
    まず、幅広いゲームを作られているということは、決して私が広範囲に携わりたいという訳ではありません。学生時代にチーム制作で学んだこととして、様々な背景を持つ人たちとゲーム制...
    good_icon 0 good_icon 1

    公開日:2022年12月5日

    問題を報告する

    cocone ONE株式会社

    IT・通信(ソフトウェア)

    26卒 cocone ONE / 本選考 / ES / 【26新卒】エンジニアオープンポジション

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【ココネへの志望理由】 私が御社を志望するのは、デジタルワールドやアバターサービス事業を通じて「ユーザーが自分らしさを確認し、アイデンティティを感じること」を大切にしている点に共感したからです。
     特に、説明会で人事の方が「アイテムにパラメータがないため、思い入...
    good_icon 1 good_icon 3

    公開日:2025年3月28日

    問題を報告する

    株式会社コロプラ

    IT・通信(情報処理/インターネット・Webサービス)

    27卒 コロプラ / 本選考 / 志望動機 / ビジネス職

    東京大学大学院 / 文系 / 性別非公開
    【志望動機】私がコロプラを志望した理由は、技術やIPを手段として、ユーザー体験そのものを徹底的に追求している点に強く惹かれたからです。位置情報ゲームや新しい操作感を取り入れたタイトルからは、既存の枠にとらわれず、遊び方を発明しようとする姿勢を感じました。私はこれま...
    good_icon 0 good_icon 0

    公開日:2026年3月17日

    問題を報告する

    株式会社サイバーコネクトツー

    IT・通信(ソフトウェア)

    25卒 サイバーコネクトツー / 本選考 / 志望動機 / プロジェクトマネージメント/制作進行

    東京電機大学 / 理系 / 男性
    【志望動機】私が御社を志望する理由は2点あります。
    1点目は、ハイクオリティなゲーム開発に携わることが出来るからです。御社は高い映像表現技術を保持しており、圧巻のグラフィックを活かしたゲーム開発を手掛けております。また、最高のコンテンツ制作を行うための環境構築に...
    good_icon 0 good_icon 0

    公開日:2024年9月4日

    問題を報告する

    NHN PlayArtの 会社情報

    基本データ
    会社名 NHN PlayArt株式会社
    フリガナ エヌエイチエヌプレイアート
    設立日 2015年10月
    資本金 1億円
    従業員数 260人
    決算月 12月
    代表者 丁佑鎮
    本社所在地 〒105-0003 東京都港区西新橋3丁目1番8号
    URL http://www.nhn-playart.com/
    NOKIZAL ID: 1702382

    NHN PlayArtの 選考対策

    就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
    (証券コード:7047)
    運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

    就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。