回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
良い評価を貰えればしっかり給与には反映はされる印象でした。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度はグループ全体で統一されていて、...続きを読む(全192文字)
NHN PlayArt株式会社
NHN PlayArt株式会社の正社員・契約社員・派遣社員の平均年収は???万円、年収範囲は330〜700万円です。 社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、NHN PlayArt株式会社の年収、評価制度に関する口コミを公開しています。実際にNHN PlayArt株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
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【良い点】
良い評価を貰えればしっかり給与には反映はされる印象でした。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度はグループ全体で統一されていて、...続きを読む(全192文字)
社員の平均年収はおよそ 550〜560 万円で、レンジは 350〜1050 万円と幅広く感じた。続きを読む(全48文字)
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【良い点】
前職からのステップアップだったので、元々ベースは低いが転職して給与は上がった。契約社員だとガッツリ賞与は貰えなかったが、寸志をもらうことはで...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
評価制度はまあまあ良く、業績に応じた昇給や昇進がありました。また、臨時ボーナス制度も導入されており、特定のプロジェクトや成果に対して追加の報...続きを読む(全92文字)
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【良い点】
NHNグループでは、半年に1回の評価を通じて、社員の能力や成果を検証し、それに見合った報酬が決定され支給されます。
評価制度はP-Revie...続きを読む(全309文字)
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【良い点】
自分自身の評価、他人からの評価、上長からの評価と、三段階に分けて評価されはシステムでした。
割と一般的な評価システムだと思われますが、システ...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
正直微妙。360度評価などもありましたが、目立った成果をあげるか、上に気に入られているかのどちらかがないと昇給はないぇす。めだった成果という...続きを読む(全163文字)
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【良い点】
同僚からの評価の制度があるので、上長のみの判断よりフェアに感じた。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価の際に具体的な目標設定をして...続きを読む(全283文字)
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【良い点】
結果さえ出していれば勤怠などは問題視されません。
朝弱い方にはオススメです。
【気になること・改善したほうがいい点】
配属されるチームによっ...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
プロジェクトで関わった同僚と、互いに評価しあいます。
上長からの主観的な評価だけになりにくいようにされています。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全295文字)
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【良い点】
NHN時代だが、とにかくみんなフランクで若くて家族的雰囲気。仕事も基本的に自分で計画をつくって実行までできるので主体的に進めることができた。...続きを読む(全212文字)
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【良い点】
ツムツムとコンパスが安定して売れている間は、ひとまず安定である。
【気になること・改善したほうがいい点】
結局ツムツムとコンパスの二番、三番...続きを読む(全250文字)
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【良い点】
運営タイトルがよほど多忙でない限り、定時には上がれる。都心の一等地のオフィスなので、定時後に出掛けられる場所がたくさんある。勤務時間に限って...続きを読む(全233文字)
有名 IP と共同でスマホ向けオンラインタイトルを少人数で運営していて自社にサーバクライアント両方の基盤があるため、企画でも KPI 分析・イベント設計・...続きを読む(全106文字)
しっかりとした技術基盤があるうえで有名IPとのコラボも多いので安定感は高いと思う。コンパスや妖怪ウォッチぷにぷには流行りが若干過ぎたイメージがあるので同じ...続きを読む(全98文字)
通常月の残業は 20 時間前後で、有休も取りやすい。イベント前や海外連携案件では深夜ミーティングが増えるが、数字だけ見れば業界平均よりやや低めに収まっている。続きを読む(全79文字)
日韓混成のフラット組織。データドリブン志向が強く、企画でも数値根拠を求められる。Slack で役員に直接提案できる一方、数字が悪化すると方針転換も速いベン...続きを読む(全86文字)
現場出身のマネジャーが多く決裁は速いが、最終投資判断は韓国 HQ が握るため四半期 KPI が優先されやすい気がする続きを読む(全58文字)
直接リリースに関われるのでやりがいは感じられそう。続きを読む(全25文字)
ツムツムなど現在で人気のゲームを運営しているので安定していそう続きを読む(全31文字)
フル出社な点が少し気になったが気にならない人はいいと思う。続きを読む(全29文字)
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【良い点】
上司との面談が定期的に実施され、具体的な成果を見られる。そこで「こんな成果を上げることができました」と言語化できていて、上司に認められれば昇...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
年収は非常に高い。
この年齢ではありえないくらい貰っている。
上は詰まってるが中堅のちょっと上くらいまでは人が入れ替わるのでチャンスはある。...続きを読む(全155文字)
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【良い点】
新入社員として入社した当初は、同年代と比べて給料が高い
【気になること・改善したほうがいい点】
•ボーナス、退職金がない
•勤続年数に対して...続きを読む(全130文字)
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【良い点】
給料はいい方だと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
固定残業代30時間分が含まれています。
ボーナスはないです。
年に一回程...続きを読む(全140文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ボーナス出ない、残業代はみなしすら出ない、そもそも基本給低い、給料面において本当に取り柄がないです。続きを読む(全70文字)
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【良い点】
4半期ごとに面談があり、昇給のチャンスがある。
【気になること・改善したほうがいい点】
面談でのFBが無いに等しい。SES故に各メンバーの業...続きを読む(全108文字)
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【良い点】
有給休暇は業務状況に応じて柔軟に取得しやすい環境が整っており、事前に調整を行えば長期休暇の取得も可能です。また、フルフレックスタイム制を導入...続きを読む(全302文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
年収は転職時からほぼ上がらない。上に気に入られているか否か。
BPOという業態上、専門性を身につけて年収を上げる...続きを読む(全137文字)
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【良い点】
年収は業界水準と比較して概ね妥当で、安定した報酬体系が整っていました。給与支給や待遇面で大きな不満はなく、長期的に働く前提の環境として一定の...続きを読む(全201文字)
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【良い点】
評価制度は評価軸が細かく設計されているので、評価基準を達成すれば昇給できるような制度になっている。評価MTG時には、どの目標がどのくらいの昇...続きを読む(全147文字)
| 会社名 | NHN PlayArt株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | エヌエイチエヌプレイアート |
| 設立日 | 2015年10月 |
| 資本金 | 1億円 |
| 従業員数 | 260人 |
| 決算月 | 12月 |
| 代表者 | 丁佑鎮 |
| 本社所在地 | 〒105-0003 東京都港区西新橋3丁目1番8号 |
| URL | http://www.nhn-playart.com/ |
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