回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
良い評価を貰えればしっかり給与には反映はされる印象でした。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度はグループ全体で統一されていて、...続きを読む(全192文字)
NHN PlayArt株式会社
NHN PlayArt株式会社の正社員・契約社員・派遣社員の平均年収は???万円、年収範囲は330〜700万円です。 社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、NHN PlayArt株式会社の年収、評価制度に関する口コミを公開しています。実際にNHN PlayArt株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
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【良い点】
良い評価を貰えればしっかり給与には反映はされる印象でした。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度はグループ全体で統一されていて、...続きを読む(全192文字)
社員の平均年収はおよそ 550〜560 万円で、レンジは 350〜1050 万円と幅広く感じた。続きを読む(全48文字)
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【良い点】
前職からのステップアップだったので、元々ベースは低いが転職して給与は上がった。契約社員だとガッツリ賞与は貰えなかったが、寸志をもらうことはで...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
評価制度はまあまあ良く、業績に応じた昇給や昇進がありました。また、臨時ボーナス制度も導入されており、特定のプロジェクトや成果に対して追加の報...続きを読む(全92文字)
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【良い点】
NHNグループでは、半年に1回の評価を通じて、社員の能力や成果を検証し、それに見合った報酬が決定され支給されます。
評価制度はP-Revie...続きを読む(全309文字)
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【良い点】
自分自身の評価、他人からの評価、上長からの評価と、三段階に分けて評価されはシステムでした。
割と一般的な評価システムだと思われますが、システ...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
正直微妙。360度評価などもありましたが、目立った成果をあげるか、上に気に入られているかのどちらかがないと昇給はないぇす。めだった成果という...続きを読む(全163文字)
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【良い点】
同僚からの評価の制度があるので、上長のみの判断よりフェアに感じた。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価の際に具体的な目標設定をして...続きを読む(全283文字)
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【良い点】
結果さえ出していれば勤怠などは問題視されません。
朝弱い方にはオススメです。
【気になること・改善したほうがいい点】
配属されるチームによっ...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
プロジェクトで関わった同僚と、互いに評価しあいます。
上長からの主観的な評価だけになりにくいようにされています。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全295文字)
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【良い点】
NHN時代だが、とにかくみんなフランクで若くて家族的雰囲気。仕事も基本的に自分で計画をつくって実行までできるので主体的に進めることができた。...続きを読む(全212文字)
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【良い点】
正社員でも派遣でも、雇用形態を問わず面談などで業務に関する希望を聞いてくれる。たとえ派遣だったとしても、そのポストが空いていて能力があれば、...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
ツムツムとコンパスが安定して売れている間は、ひとまず安定である。
【気になること・改善したほうがいい点】
結局ツムツムとコンパスの二番、三番...続きを読む(全250文字)
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【良い点】
運営タイトルがよほど多忙でない限り、定時には上がれる。都心の一等地のオフィスなので、定時後に出掛けられる場所がたくさんある。勤務時間に限って...続きを読む(全233文字)
有名 IP と共同でスマホ向けオンラインタイトルを少人数で運営していて自社にサーバクライアント両方の基盤があるため、企画でも KPI 分析・イベント設計・...続きを読む(全106文字)
しっかりとした技術基盤があるうえで有名IPとのコラボも多いので安定感は高いと思う。コンパスや妖怪ウォッチぷにぷには流行りが若干過ぎたイメージがあるので同じ...続きを読む(全98文字)
通常月の残業は 20 時間前後で、有休も取りやすい。イベント前や海外連携案件では深夜ミーティングが増えるが、数字だけ見れば業界平均よりやや低めに収まっている。続きを読む(全79文字)
日韓混成のフラット組織。データドリブン志向が強く、企画でも数値根拠を求められる。Slack で役員に直接提案できる一方、数字が悪化すると方針転換も速いベン...続きを読む(全86文字)
現場出身のマネジャーが多く決裁は速いが、最終投資判断は韓国 HQ が握るため四半期 KPI が優先されやすい気がする続きを読む(全58文字)
直接リリースに関われるのでやりがいは感じられそう。続きを読む(全25文字)
ツムツムなど現在で人気のゲームを運営しているので安定していそう続きを読む(全31文字)
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【良い点】
以前と比べて昇給昇格がしやすくなっていらと感じています。
もしこれから転職して中途入社するなら、固定給で入社できるように交渉するとをお勧めし...続きを読む(全169文字)
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【良い点】
初任給は年々高くなっていると思われる
ボーナスも年2回支給され、給与の2ヶ月分以上はもらえる
【気になること・改善したほうがいい点】
昇給が...続きを読む(全130文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
年収水準は業界内では平均的もしくはやや控えめな印象です。未経験からスタートする場合は妥当な水準だと感じますが、ス...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
残業代を1分単位で支給してもらえたところ
【気になること・改善したほうがいい点】
昇給はあまり期待しない方が良い。
評価も上層部が勝手に決め...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
若いうちは特に何もしなくても給料は上がっていく。
他会社と比べて、賞与による割合が高く、賞与は相対評価のため、納得いく人もいればいかない人も...続きを読む(全129文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
年収は業界的にみてもかなり低く、各種手当やボーナスもかなり低め。昇給するには役職を上げるしか方法がないが、経営者...続きを読む(全96文字)
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【良い点】
年収は相場より高いと思われる。また連休や休職等の社員の勤務状況に配慮した制度も多い。
【気になること・改善したほうがいい点】
どの会社でもそ...続きを読む(全157文字)
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【良い点】
国の時給が上がればすこしあがるみたいですが、評価などでは上がらないと聞きました。
【気になること・改善したほうがいい点】
派遣会社の正社員な...続きを読む(全115文字)
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【良い点】
年収に関しては周りと比べると少し多くもらえている印象。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度が不明確なため、もっと明確化する必要...続きを読む(全83文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
所属チームの上長が同じ現場にいるわけではない。その場合営業に上がってきた現場の評価と自己申告の内容がそのまま大き...続きを読む(全86文字)
| 会社名 | NHN PlayArt株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | エヌエイチエヌプレイアート |
| 設立日 | 2015年10月 |
| 資本金 | 1億円 |
| 従業員数 | 260人 |
| 決算月 | 12月 |
| 代表者 | 丁佑鎮 |
| 本社所在地 | 〒105-0003 東京都港区西新橋3丁目1番8号 |
| URL | http://www.nhn-playart.com/ |
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