この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
給与は年俸制。15分割された1割に当たる額が一ヶ月の給与となる。賞与は1.5ヶ月分。ごくたまに「がんばり賞」的なもので賞与は上乗せされることがある。たまに...続きを読む(全163文字)
株式会社ユニバーサルエンターテインメント 報酬UP
株式会社ユニバーサルエンターテインメントの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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給与は年俸制。15分割された1割に当たる額が一ヶ月の給与となる。賞与は1.5ヶ月分。ごくたまに「がんばり賞」的なもので賞与は上乗せされることがある。たまに...続きを読む(全163文字)
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社員は若い人が多く、皆フレンドリーで、とても楽しかった。正社員と派遣社員が混合しているが、皆仲が良い。チームによって雰囲気は異なるが、私のいたチームは上司...続きを読む(全220文字)
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入社前面接等で受けた印象は管理職のひとは礼儀にきちんとした、また下の人間の気持ちもある程度理解してくれるような人が多い良い印象を受けた。
入社後、管理職で...続きを読む(全236文字)
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噂にたがわず大変でした。色々な意味で・・・
創業者の意見が強く、それに媚を売り顔色を伺っている管理職上層部。
なにかまずい事が起こると責任のなすりあい...続きを読む(全186文字)
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私が入社していた時には研修制度というものはありませんでした。スキルは現場での実作業を通して身に付けていきました。プロジェクトの合間に多少スケジュールの空き...続きを読む(全170文字)
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・プライベートとのバランス調整
慢性的な人員不足、管理不足で、プライベートはほとんどなかった。
・出産、育児、介護
元同僚たちが、2人目出産、育休、時...続きを読む(全153文字)
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・給与、賞与について満足していた点
なし。
毎日終電まで仕事をしていたり、ほとんど家に帰れていない社員も多数存在しいていたが、固定給であった。(在籍当...続きを読む(全173文字)
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インセンティブがとにかく大きい。販売台数により変動するが、多い時には一月の給料が500万に達した時もあった。
ただ売れない営業は固定給が低いので、時給換...続きを読む(全175文字)
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年収については、業界内では、特筆するほど高くはないと思います。但し、残業や休日出勤などもそれほど多くはないので、業務内容に見合っていたと思います。評価制度...続きを読む(全190文字)
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私はデザイナーとして機種開発に携わってましたが、他社に比べ、オリジナルコンテンツ(ドンちゃんシリーズなど)の機種が多く、特に私が担当した機種は、タイアップ...続きを読む(全156文字)
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大きな企業なので安定感を求めて入社しました。
月一程度で全グループの進捗を見る機会がある以外は、他グループとの接触はほぼありません。
即戦力の方には自...続きを読む(全191文字)
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入社後はソフトの基本操作。その後は、グループ毎に様々な案件を制作していくので、集中してパチスロ開発に携わりたい方には良い職場だと思います。
市場機を1か...続きを読む(全161文字)
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初期研修では本当の基礎部分の学習になります。ゲーム業界なり趣味で一定以上のスキルを持った方ならば、即戦力として活躍できます。
業界外の職種や、殆ど2D・...続きを読む(全201文字)
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丁度開発を内部に置くリスクを断とうとしていた時期で、開発部を別会社に(用はなんかあったときの尻尾きり)とかしてそれが2回ほどあったかと思う。新会社移動時に...続きを読む(全208文字)
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社内での評価基準がぶれぶれで、特にデザイナーはディレクターと仲良くないと上がらない。仕事できなくてもそれさえうまくしてればウハウハな会社。自分は入社時が暗...続きを読む(全208文字)
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退職金ないからデザイナーならいつ辞めても全然問題なし。住宅補助・食事補助(お弁当代20円引きはあったが度々盗みがあった)・出産育児支援・レクリエーション支...続きを読む(全160文字)
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給料は年度ごとに制度が変わり、かなりの変動幅があり社員の生活を軽視しているようにおもう。勤務体系は深夜までの残業、休日出勤等があり勤務時間通に休憩を取るよ...続きを読む(全186文字)
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当初の給料体系だと月収は80万円は可能で平均と聞いていたが、実際は平均50万円がいいところでたまに新機種があたれば100万円は超えることも可能かも知れませ...続きを読む(全172文字)
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開発部門の力が強すぎる。上場企業は開示義務が必要なのに、監査法人相手に秘密主義はないだろう。管理職は収入や勤務時間など一気によくなるので、役員相手にうまく...続きを読む(全162文字)
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年収は、スタッフ(課長代理まで)と管理職(課長以上)の差がかなり大きい。また、残業のつけ方も、スタッフでは一番上になる課長代理にはかなり不利な状況になる。...続きを読む(全159文字)
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パチンコ、スロット業界は、風俗営業法の改正次第で売上が変動する。現在は、多少スロットの規制が変更したため、売上も伸びているが、また風営法が改正されればその...続きを読む(全193文字)
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会社の方針に疑問を感じたため退職しました。
企業としては完全分業制なので自分のやりたいことに専念することができると思います。しかし、専門職になってしまう...続きを読む(全156文字)
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上に気に入られると出世します。
上に媚を売る人が出世する傾向があります。
新入社員からのなりあがり社員は少なく、上層部は中途採用で管理職に就く傾向があ...続きを読む(全158文字)
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退職月の交通費は半額しか支給されませんでした。
給与に関しては年俸制を採用しておりますが、ボーナスは変動しますので、提示された年俸が支払われることは保障...続きを読む(全153文字)
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上長に難が有るが、自分の担当する案件が特許査定を受けた時の喜びは大きい。
また、個人の技量に全てを任されると言っても過言ではない。
社員のモチベーショ...続きを読む(全207文字)
会社名 | 株式会社ユニバーサルエンターテインメント |
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フリガナ | ユニバーサルエンターテインメント |
設立日 | 1973年6月 |
資本金 | 9800万円 |
従業員数 | 6,983人 |
売上高 | 1789億9500万円 |
決算月 | 12月 |
代表者 | 徳田一 |
本社所在地 | 〒135-0063 東京都江東区有明3丁目7番26号有明フロンティアビルA棟 |
平均年齢 | 44.0歳 |
平均給与 | 711万円 |
電話番号 | 03-5530-3055 |
URL | https://www.universal-777.com/ |
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