この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
やりがいは特に無い。プロジェクト内部で仲が良いチームとそうで無いチームに分かれているので、人間関係の取り持ちが非常に面倒くさかった。
クライアント側を見...続きを読む(全169文字)
株式会社ヘッドロック 報酬UP
株式会社ヘッドロックの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
属性 |
|
---|
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
やりがいは特に無い。プロジェクト内部で仲が良いチームとそうで無いチームに分かれているので、人間関係の取り持ちが非常に面倒くさかった。
クライアント側を見...続きを読む(全169文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
ほぼ上司の仕様どおりに製作を行う作業のみで、企画の発案などは不可能に等しい。
また、新規プロジェクトの見通しが甘く、残業や過剰工数が発生する事も多々あり...続きを読む(全175文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
研修名目で米国で開催される「E3」に参加させてもらえる制度がありますが、実質は社長のお気に入りの社員だけが参加できる海外慰安旅行のようなものと化しています...続きを読む(全193文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
キャリアパス、社風などが主な理由です。
労働環境そのものは決して悪くはないのですが、新規開発の企画職が恒常的に残業や休日出勤をしている傾向にあります。
社...続きを読む(全169文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
入社時の契約と仕事の内容が大いに違った。3Dデザイナーで入社させて頂けるという話だったのにその仕事は一度も無く、終始2Dデザイナーの仕事をさせられていまし...続きを読む(全188文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
仕事のやりがいは特にないと思います。
サーバーがやりたくて入社したのであれば大丈夫だと思いますが、
ゲーム(クライアント)が開発したくて入社した場合、...続きを読む(全160文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
配属されたプロジェクトで、一人とにかくデリカシーがない、
ほんと社会人?と思うような先輩社員がいて、
その人に気に入られなかったため会社を退職した。
...続きを読む(全159文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
会社の雰囲気は最悪。
とてもいい環境とはいえなかった。
部屋も暗く、先輩もあまりいい性格のひとはいなかった。
先輩に気に入られないと、周りにはわから...続きを読む(全156文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
新しい評価制度がはじまり、自分の周りでも給与の額が変化してきた印象があります。
とはいえ業界では贔屓目に見ても標準程度でしょうか…。
+の要素としてイ...続きを読む(全165文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
コンシューマの開発だけでなく、ネットワークの開発も行っているので、
ゲームだけでなくサーバーの開発などにも関われるので、広く浅くできる。
ただ、サーバ...続きを読む(全166文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
風通しが良い環境なので、スキル自体は身につきます
オンラインゲームということてコンシューマーゲームに比べてスピードが速く
自分のやったことがすぐに反映...続きを読む(全156文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
たびたび年俸制度が変化するので安定していませんでした。
賞与はTOEICが高得点の場合、かなりの金額がいただける制度がありましたが、
クリエイティブ業...続きを読む(全224文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
新規マーケットに参入しようとしているがもう既に熟成した大手企業も参入しているから今後の事業内容も微妙だと思う。やはりそれといった特徴の濃いゲームではなく主...続きを読む(全164文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
年収は業界でそこそこ。でも評価制度が整っていないから頑張っていても評価されないことは普通。そのため昇進昇給も微妙と感じたことが何度もあった。総合的に考える...続きを読む(全152文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
比較的フラットな環境でチームと制作に集中できること。他社と比べるとトップダウン的な生産工程表のような厳しい社風ではなかったから、人によっては働きやすい(?...続きを読む(全151文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
有給や夏期休暇など、できるだけ消化することを推進しています。
有給推奨日などもあるため、秋口や年末年始に長期間の休みを取りやすいため、帰郷したり旅行した...続きを読む(全161文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
オンラインゲーム開発がメインの事業なので、オンラインゲームの開発や運営に対する知識や技術が学べると思います。
今後のゲーム業界ではオンラインが前提となっ...続きを読む(全154文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
物理的、感覚的に壁が無いので話しやすい。
先輩後輩の上下関係がとても薄く、フレンドリーではある。
ただし、自身の所属する以外のチームとのコミュニケーシ...続きを読む(全153文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
評価制度は良くないと先輩から聞いた。なんでも、上司の評価基準が整備されていないとのこと。
判断に困るのだろう。勤怠でしか目に見えた成果がわからないという...続きを読む(全159文字)
会社名 | 株式会社ヘッドロック |
---|---|
フリガナ | ヘッドロック |
設立日 | 1999年12月 |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 110人 |
決算月 | 12月 |
代表者 | 加藤謙吾 |
本社所在地 | 〒164-0012 東京都中野区本町1丁目32番2号 |
URL | https://headlock.jp/ |
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。