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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
一年ごとにマネージャークラスとの面談をし、きちんとその年の頑張りを評価してくれること。
評価によっては給与が上がることがあり、給与の上がり幅...続きを読む(全142文字)
- この投稿でわかること
-
- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
株式会社ハ・ン・ド
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【良い点】
一年ごとにマネージャークラスとの面談をし、きちんとその年の頑張りを評価してくれること。
評価によっては給与が上がることがあり、給与の上がり幅...続きを読む(全142文字)
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【良い点】
休暇を取る際にはきちんと連絡すれば問題なく休暇を取れること。
繁忙期でも嫌な顔されずに許可をもらえる点は素晴らしいと思う。
【気になること・...続きを読む(全177文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
教育体制はなきに等しい。
基本的に現場で叩き上げられて、見て学べというスタイルなので、合わない人には厳しいと思う。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
大手パブリッシャーとの仕事がときおり起こるので人気タイトルの開発に携われること。
自分からやりたいという意思を見せつけることができれば任せて...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
デザイナー職は女性の社員が多いため、同性同士ということもあり働きやすい環境なのではないかと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全216文字)
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【良い点】
自社の得意な点を強化していくという方針なので、その部分に関しては他会社との優位性になってくるのかなとは思います。
また、社員のスキルアップで...続きを読む(全227文字)
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【良い点】
何か1つのプラットフォームに限らず、幅広く関われるため、コンシューマーだけ、スマホだけ、アーケードだけやりたいという人でなければ色々関われる...続きを読む(全284文字)
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【良い点】
年収についてはゲーム業界では良い方なのではと思います。
これも、案件として定期的に色んなものが入ってきているのと、売れているゲームの運用をメ...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
上司は部下の年収を知りません
【気になること・改善したほうがいい点】
一部の役職持ちや役員のみ給料を上げるために作られた役職に就き給料が上が...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
一応勉強代など補助費が出ますが、プレゼンしないと通りません。
【気になること・改善したほうがいい点】
教育は皆無です。
上司は高圧的に命令す...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
大手企業のソーシャルゲーム開発ができる。
【気になること・改善したほうがいい点】
裁量労働制ですが定時があり、募集要項には定時のみ記載があり...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
大手クライアントの仕事がいくつかあるので、色々とやりたい人にとっては経験を積める環境かと思う。
チームに配属されれば、それなりに意見や提案も...続きを読む(全254文字)
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【良い点】
駅近なので通いやすかったです。若い人が多いのでゲームの話ししたり、それなりにコミュニケーションはありました。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全195文字)
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女性社員は比較的多く在籍していましたが、役職やチームリーダーなどについている女性社員は一人もいませんでした。
また、産休や育休、時短勤務の制度がないため...続きを読む(全110文字)
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女性の働きやすさはほぼ無いと思ってよいです。
上長や同僚からのパワハラセクハラが横行し、
ハラスメントの相談をしてもそれを隠そうとする風潮があります...続きを読む(全157文字)
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年収は基本的に数年たってもほとんど上がらないです。
昇給を決める上長が一人ひとりの成果を確認してくれているわけではないのと、
ゲーム案件への見下しが...続きを読む(全152文字)
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案件によっては根本のデザイン提案から関われるのでやり甲斐のある作業を担当できることもあります。
しかし、基本的にはコンシューマーゲーム案件はほぼ無いの...続きを読む(全171文字)
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給与は年俸制で、技術手当等はまったくなし。
また、交通費手当はあるが、賞与・住宅手当・寒冷期手当等もないので、
ほぼ、福利厚生は無いに等しい。
また...続きを読む(全434文字)
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評価システムが未熟。驚くほど事なかれ主義。全体の風通しが悪い会社の為他チームの上司に表面のみで邪推され追い込まれる人が出る。残業をすれば居眠りが許される...続きを読む(全158文字)
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ソーシャルメディア、映像制作、ゲーム制作、アミューズメント事業の仕事があり、いろいろなことをできるのでいい会社だと思います。CGデザイナーは3Dも2Dも...続きを読む(全150文字)
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企業的に教育体制を整えているわけではない。
チームにもよるが、各セクション(プログラムやアート)のリーダーが自発的に新人教育しています。
ゲームデザ...続きを読む(全202文字)
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比較的正社員になりやすい。
日常会話などで社員と管理職の間で壁を感じることは少ないが、社員の評価システムはまだ発展途上にあるため、業務的には感じる事も...続きを読む(全296文字)
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長らくコンソールゲームをメインで開発していましたが、近年はGREEとの仕事をすることも多いので、札幌でソーシャル関係の仕事をしたい!という方にはかなり良...続きを読む(全165文字)
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プライベートと仕事は、ほぼ全員がしっかりと分けている。本当に気の合う人同士で飲み会、という以外は、休日や終業後の拘束はなかった。
私は女性ではないので...続きを読む(全205文字)
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基本的に、実力のない管理職という人間は少ない。何もできないのに偉そうという人物が少ないのは非常に満足していた。
ただし、各個人の資質としてどうかと言わ...続きを読む(全153文字)
| 会社名 | 株式会社ハ・ン・ド |
|---|---|
| フリガナ | ハンド |
| 設立日 | 1993年2月 |
| 資本金 | 5000万円 |
| 従業員数 | 233人 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 的場輝明 |
| 本社所在地 | 〒060-0001 北海道札幌市中央区北一条西3丁目2番地 |
| 電話番号 | 011-200-0264 |
| URL | http://www.hand.co.jp/ |
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