- Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
- A. 自分はゲームやアプリ開発などにも興味があり、またunityというソフトなどを昔から使っているため、実際にそれを使用したインターンなどを探していたらプリクラで有名な企業でなおかつ地元であったため参加した続きを読む(全100文字)
【ゲーム愛が試される】【23卒】任天堂販売の冬インターン体験記(文系/1dayワークショップ)No.26545(非公開/男性)(2022/5/31公開)
任天堂販売株式会社のインターンに参加した理由や選考フロー、実施期間、当日の形式や具体的な内容、インターン参加後の感想など、体験記の詳細を公開しています。ぜひ、先輩の回答をインターン対策に役立ててください。
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2023卒 任天堂販売のレポート
公開日:2022年5月31日
インターン概要
- 卒業年度
-
- 2023卒
- 実施年月
-
- 2022年2月 上旬
- コース
-
- 1dayワークショップ
- 期間
-
- 1日
投稿者
インターンシップ参加前
選考フロー
説明会・セミナー → エントリーシート
説明会・セミナー 通過
- 実施時期
- 2021年12月 上旬
エントリーシート 通過
- 実施時期
- 2021年12月 上旬
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 1週間以上
ESの内容・テーマ
最近(大学生以降)の、ビデオゲーム経験を教えてください。
任天堂販売のどのような部分に興味を持っていただけましたか。
ゲームに対してネガティブな印象を...続きを読む(全141文字)
ESの形式
Webで入力続きを読む(全6文字)
ESの提出方法
マイページ上で入力続きを読む(全9文字)
ESを書くときに注意したこと
先にも述べた通り、ゲームに対する知識や自分なりの考えが必要とされるので、織り交ぜて記述した。続きを読む(全46文字)
ES対策で行ったこと
これまでの自分のゲーム経験を振り返り、どのようなゲームをプレイしたか、そこでどう感じたかを記述して、思考を整理した。続きを読む(全58文字)
対策の参考にした書籍・WEBサイト
インターンシップの形式と概要
- 開催場所
- オンライン
- 参加人数
- 20人
- 参加学生の大学
- 学歴は明かされなかった。議論が活発になることが多く、学生のレベルは高いように感じた。
- 参加学生の特徴
- ゲーム好きな学生が多かった。グループワークにおいても特定のゲームについて語れる方が多かった。
- 参加社員(審査員など)の人数
- 3人
- 報酬
- なし
- 交通費の補助
- なし
- 昼食費の補助または現物支給
- なし
インターンシップの内容
インターンシップを終えて
インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?
インターンシップで学んだこと
参加前に準備しておくべきだったこと
この企業を本選考でも受験予定ですか?
- はい
- いいえ
参加後の社員や人事のフォローについて教えて下さい
参加前の志望企業・志望業界を教えて下さい
このインターンへの参加がその後の就職活動にどう影響しましたか?
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- Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
- A. チョコビやプラモデルなどバンダイならではの商品を通して開拓論について学ぶことができるとのことでもっとこの企業や業界の理解をすることができると言うふうに考えたからです。あとは有名な企業でグループの中にもいろんな企業があるので違いを知りたかった。続きを読む(全121文字)
- Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
-
A.
子供の頃からタカラトミーの玩具で遊んでおり、自分自身も夢を提供できる仕事に勤めてみたいと考えておもちゃ系のメーカーを見ていました。
そのため、タカラトミーのインターンに参加することで実際の業務内容をしり、志望度を高めたいと感じたから。続きを読む(全118文字)
任天堂販売の 会社情報
会社名 | 任天堂販売株式会社 |
---|---|
フリガナ | ニンテンドウハンバイ |
設立日 | 2017年4月 |
資本金 | 3億円 |
従業員数 | 210人 |
売上高 | 2239億5900万円 |
代表者 | 阪口大典 |
本社所在地 | 〒101-0054 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 |
電話番号 | 03-4531-5555 |
URL | https://www.nintendo-sales.co.jp/ |
NOKIZAL ID: 1706812
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