この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
現在は改善されたと聞いたりもするので昔の話だと思ってください。
基本的にはほぼどのプロジェクトも残業は当たり前で、終電まで残って作業する方も少...続きを読む(全215文字)
プラチナゲームズ株式会社 報酬UP
属性 |
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【良い点】
現在は改善されたと聞いたりもするので昔の話だと思ってください。
基本的にはほぼどのプロジェクトも残業は当たり前で、終電まで残って作業する方も少...続きを読む(全215文字)
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【良い点】
当時はゲーム作りに対する熱意は会社全体で高く、"とことんゲームが作れる会社"を理想にしている人にとっては非常に良い会社でした。
【気になること...続きを読む(全226文字)
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【良い点】
最近退職金や賞与システムが導入されるなど、諸々改善の動きがある
【気になること・改善したほうがいい点】
・評価基準が曖昧な印象がある
・全体的...続きを読む(全165文字)
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【良い点】
基本的に仕事は多いが、新卒やジュニアクラスにとっては成長に良い環境
【気になること・改善したほうがいい点】
社員の職務教育資料やシステムの体系...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
ワークライフバランスを改善しようとしている
【気になること・改善したほうがいい点】
長年開発スケジュールが体系化されておらず、割と勢いで解決し...続きを読む(全132文字)
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【良い点】
明るい雰囲気で仕事をしているので、労働量が急増しない限りは、仕事は楽しくてやりがいがある
【気になること・改善したほうがいい点】
勢いで仕事を...続きを読む(全110文字)
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【良い点】
・他セクションと密に連携して仕事を進めるため、全体を見る視野が広がる
・積極的でやる気のある人にはチャンスがくる
【気になること・改善したほう...続きを読む(全129文字)
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【良い点】
年収は一般的な 残業はあります 自分の得意なスキルの発研は難しい
【気になること・改善したほうがいい点】
にくい続きを読む(全63文字)
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【良い点】
面接官は優しい 大手なタイトルゲームがあります 成長やすい
【気になること・改善したほうがいい点】
年収は一般的な 残業はあります 自分の得...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
面接官は優しい 大手なタイトルゲームがあります 成長やすい
【気になること・改善したほうがいい点】
年収は一般的な 残業はあります 自分の得...続きを読む(全127文字)
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【良い点】
年収は一般的な 残業はあります 自分の得意なスキルの発研は難しい
【気になること・改善したほうがいい点】
難しい続きを読む(全63文字)
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【良い点】
たくさんの有名なゲームを創作するの会社 自分やplayersよくやりのゲームがあります 仕事の熱情がありますと思います
【気になること・改善し...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
大手会社ですけど 新人が自分で価値を実現することが難しい たくさん専門以外のものを学び 全部使えない
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
新卒からの給料としては平均よりも高めだと思います。
また、年俸制なので毎月の収入が多く感じます。
その代わり、ボーナスは無いので注意が必要です...続きを読む(全215文字)
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【良い点】
自分の得意なことややりたいことを明確にしておき、口に出しているとそのとおりの仕事がやってきます。
個人のやりたいことを伝えていると、明確に仕事...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
デベロッパーという受身の態勢から脱却しようとしている姿勢はとてもいいと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
息を吸う様に担うプロジェ...続きを読む(全279文字)
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【良い点】
日本を代表して世界と戦うとうたっていた。これは格好いい。実際国外からの支持は大きい。海外への情報発信も多少なりとも行っていて、反応はポジティブ...続きを読む(全239文字)
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【良い点】
リーダー経験を職歴書に書くのは魅力的だ。未だブランドなのだと解る。
プランナー(企画職)は著しく力量を疑うが、優秀なデザイナーが揃っているのも...続きを読む(全402文字)
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【良い点】
自社IPが多いので、自分たちの責任でクリエイティブが行えるのは勉強になりました。
【気になること・改善したほうがいい点】
発注業務等、クリエイ...続きを読む(全216文字)
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【良い点】
同ビル内のジム(+大浴場)や、弁当、マッサージなど、健康面のサポートが嬉しい。裁量労働制なので通院後でも普通に出社できるのがありがたい。
労働...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
国内でも有数の大型プロジェクトに関われる点。
関わったタイトルがかなりの確率でユーザーから評価されるのでその後のキャリアにつながる。
デベロッ...続きを読む(全214文字)
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【良い点】
以前は残業あたりまえの環境かつ、残業代がでないという劣悪な環境でした。
しかし、創立10年を迎えたこともあり、環境が改善されつつあります。
所...続きを読む(全174文字)
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【良い点】
仕事が多いため、スキルアップになれる。残業が多い。ほとんど毎日残業していた。それでも、会社の人は非常にいい人多く会社の生活は楽しかった。仕事や...続きを読む(全180文字)
会社名 | プラチナゲームズ株式会社 |
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フリガナ | プラチナゲームズ |
設立日 | 2006年2月 |
資本金 | 500万円 |
従業員数 | 197人 |
代表者 | 佐藤賢一 |
本社所在地 | 〒531-0076 大阪府大阪市北区大淀中1丁目1番30号梅田スカイビルタワーウエスト8階 |
電話番号 | 06-4797-0202 |
URL | https://www.platinumgames.co.jp/ |
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