この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
面接官が優しい
【気になること・改善したほうがいい点】
もっと知識関連の面接官がいますほうがいい続きを読む(全54文字)
プラチナゲームズ株式会社 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、プラチナゲームズ株式会社の社員、管理職の魅力に関する口コミを公開しています。実際にプラチナゲームズ株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
面接官が優しい
【気になること・改善したほうがいい点】
もっと知識関連の面接官がいますほうがいい続きを読む(全54文字)
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【良い点】
マネージャーが話、クレイムをちゃんと聞くこと
【気になること・改善したほうがいい点】
やはり若干年功序列制くさいです。気が強い人が仕事をうまく...続きを読む(全118文字)
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【良い点】
リーダー経験を職歴書に書くのは魅力的だ。未だブランドなのだと解る。
プランナー(企画職)は著しく力量を疑うが、優秀なデザイナーが揃っているのも...続きを読む(全402文字)
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【良い点】
現在はどうなっているのか、私にはわかりませんが、
社員はエキスパートな方ばかりでした。
ワンフロアで、本当に仕切りなどはなく、たまに怒号が聞こ...続きを読む(全178文字)
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全体的にモラルの意識が低く、いじめのような事もある。
管理職は自分の事ばかりに集中し管理職らしい仕事をしていない。
技術面など、この会社独特のカラーが...続きを読む(全194文字)
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管理職はただ単に上からの要件、意見を聞いているだけで、あとは下の人達や周りに丸投げ状態でした。
仕事の振り方ややり方が非効率的で、また親しい人達に対して...続きを読む(全172文字)
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【良い点】
現在は改善されたと聞いたりもするので昔の話だと思ってください。
基本的にはほぼどのプロジェクトも残業は当たり前で、終電まで残って作業する方も少...続きを読む(全215文字)
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【良い点】
当時はゲーム作りに対する熱意は会社全体で高く、"とことんゲームが作れる会社"を理想にしている人にとっては非常に良い会社でした。
【気になること...続きを読む(全226文字)
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【良い点】
最近退職金や賞与システムが導入されるなど、諸々改善の動きがある
【気になること・改善したほうがいい点】
・評価基準が曖昧な印象がある
・全体的...続きを読む(全165文字)
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【良い点】
・他セクションと密に連携して仕事を進めるため、全体を見る視野が広がる
・積極的でやる気のある人にはチャンスがくる
【気になること・改善したほう...続きを読む(全129文字)
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【良い点】
基本的に仕事は多いが、新卒やジュニアクラスにとっては成長に良い環境
【気になること・改善したほうがいい点】
社員の職務教育資料やシステムの体系...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
ワークライフバランスを改善しようとしている
【気になること・改善したほうがいい点】
長年開発スケジュールが体系化されておらず、割と勢いで解決し...続きを読む(全132文字)
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【良い点】
明るい雰囲気で仕事をしているので、労働量が急増しない限りは、仕事は楽しくてやりがいがある
【気になること・改善したほうがいい点】
勢いで仕事を...続きを読む(全110文字)
パブリッシャーとして自社開発のソフトでを生み出す開発力と知名度があり、ソフト自体もユーザー評価の高いものが多い印象ではあるものの、給与面などの部分で、優れ...続きを読む(全112文字)
給与が低い代わりに、フリードリンクや200円程度で昼食を宅配してもらえる他、マッサージやジムの設備が整っているなど、福利厚生制度は充実していると感じる。続きを読む(全76文字)
初任給は年俸制で3000000円弱を12か月で割る形だが、この中に通勤手当と一部残業代も含まれており、賞与も確定ではないため、給与面では知名度の割には低い...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
エンジニア層が多いのはもちろんですが、営業、管理職もいわゆるエリート層が多いので、ベンチャーにありがちな体育会系的な人はほぼいません。そういっ...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
優しい社員が多い。その為、社内の雰囲気は良い。超過勤務やメンタル面でのケアは良くしてくれていた印象がある。続きを読む(全59文字)
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【良い点】
人柄は良い人が多いと思います。年に数回イベントがあるが、参加必須ではないです。行かなかったからといって仲間はずれになるようなこともないです。続きを読む(全76文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
管理職を行われるはずの面談は開催されず、何のケアもない。社内の体制や制度も毎年のように変わり、その制度の評価もしな...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
残業は少なく、予定は立てやすい。ただし、現場によるところが大きいかもしれない。残業代を稼ぎたいなら稼ぎたいで、担当にははっきり主張した方がいい...続きを読む(全180文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
キャリアの形成のなかでの管理職への魅力があまりないのではないかと思います。社員とのすり合わせがもっとあればよい気が...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
コミュニケーションや人の良さがすごく良かった。
【気になること・改善したほうがいい点】
管理職は現場以外に自社のことにも取り組んでいて、そうい...続きを読む(全104文字)
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【良い点】
とても優秀で専門に特化した人材が多かった。
若いのに優秀で自分で考えて自発的に動くのが当たり前の社風でした続きを読む(全59文字)
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【良い点】
Microsoft製品特化型SIerと言いつつも大手SIerと比べると技術力は劣ると感じる。
平均年齢が若いことも関連しているかと思うが、それ...続きを読む(全102文字)
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【良い点】
女性社員、事務さんがとにかく優しく、支えだった。上司も理解がある人だった。
やめる決断をし話した時も寄り添ってくれた。続きを読む(全65文字)
会社名 | プラチナゲームズ株式会社 |
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フリガナ | プラチナゲームズ |
設立日 | 2006年2月 |
資本金 | 500万円 |
従業員数 | 197人 |
代表者 | 佐藤賢一 |
本社所在地 | 〒531-0076 大阪府大阪市北区大淀中1丁目1番30号梅田スカイビルタワーウエスト8階 |
電話番号 | 06-4797-0202 |
URL | https://www.platinumgames.co.jp/ |
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