この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
ネットワークゲームで失敗し、今後のネットワークゲーム開発については見通しが立っていません。またモバイルゲームについ...続きを読む(全84文字)
プラチナゲームズ株式会社 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、プラチナゲームズ株式会社の事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際にプラチナゲームズ株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
ネットワークゲームで失敗し、今後のネットワークゲーム開発については見通しが立っていません。またモバイルゲームについ...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
・他セクションと密に連携して仕事を進めるため、全体を見る視野が広がる
・積極的でやる気のある人にはチャンスがくる
【気になること・改善したほう...続きを読む(全129文字)
パブリッシャーとして自社開発のソフトでを生み出す開発力と知名度があり、ソフト自体もユーザー評価の高いものが多い印象ではあるものの、給与面などの部分で、優れ...続きを読む(全112文字)
IP制作に力を入れており、確立したIPが制作できるかどうかが課題であり機体である。続きを読む(全41文字)
【社員から聞いた】とにかく情熱をもって仕事をしている社員が多く、その情熱がつくったゲームにも表れているところが強みである。情熱があれば未経験でもどんどんか...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
大手会社ですけど 新人が自分で価値を実現することが難しい たくさん専門以外のものを学び 全部使えない
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
まあまあ。。。
【気になること・改善したほうがいい点】
会社員のキャリアパスがちゃんと組んでいない、成長できない気がします続きを読む(全67文字)
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【良い点】
デベロッパーという受身の態勢から脱却しようとしている姿勢はとてもいいと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
息を吸う様に担うプロジェ...続きを読む(全279文字)
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就労中は常々合理性に欠ける仕事のすすめ方に疑問を感じていた。
セクション間や、各スタッフ同士が牽制し合っていて、
全員がバラバラでまとまりがなかった。...続きを読む(全470文字)
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ゲーム作りに対する考え方、最新の技術を取り入れようとする姿勢は格チームや社員個人個人から感じられたが、先を見通してのスケジュール管理能力の無さがそれを全て...続きを読む(全211文字)
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社名が通っていますので、大きな企業から話がくることがあります。
既存タイトルで、開発開始時に掲げた目標に到達出来たものは現在ありません。
社内に管理シ...続きを読む(全215文字)
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【良い点】
福利厚生は一通り充実している。
部活動費なども出してくれるなど、仕事外のコミュニティ作り支援なども豊富だと感じた。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
上司クラスにいい人が多いイメージ。少なくとも私のいた部署はいい人しかいなかったので、人付き合いのトラブルはあまり聞かなかった。
【気になること...続きを読む(全175文字)
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【良い点】
頑張れば頑張った分だけ評価をいただける印象が強く、プライベートよりも会社で仕事に勤しむことを優先出来る人が活躍しやすい環境に思えました。
【気...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
新入社員に対しては、メンター制度があり、それなりの教育はしてもらえます。
【気になること・改善したほうがいい点】
中堅社員が少ないため、継続的...続きを読む(全122文字)
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【良い点】
月に一度(希望すれば)だが30分程度だがマッサージを受けられます。
大阪オフィスのみではあるが、スポーツジムと制約しており、安価でトレーニング...続きを読む(全126文字)
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【良い点】
女性であっても気兼ねなく働くことができる環境だと感じます。また女性であっても実力があればディレクター、プロデューサーになる事もできます。続きを読む(全74文字)
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【良い点】
育休制度があるため、女性だけでなく男性でも安心して子育てができます。フルではないがリモートワークをすることも可能で、在宅で仕事をすることができます。続きを読む(全80文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
上司依存度が大きいと感じます。
適切な評価制度ができるように取り組んでは来ている様ですが、まだまだできていないと感...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
裁量労働制で末端のスタッフは自由に働ける。
【気になること・改善したほうがいい点】
中心人物、管理職になると、残業は青天井で、もはや深夜帯のチ...続きを読む(全128文字)
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【良い点】
一握りの上る人はドンと上がる。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価基準はあいまい。上司の心証のみで決まる。期初に目標やノルマを定める...続きを読む(全191文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
20代から30代中心の会社で中堅どころが育っていない。中堅になる前に早めの転職を考える社員が多いように感じました。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
常に新しい業務を作っていく精神があるので、この分野がだめでも次はこの分野、といった具合で今後の継続性はあると思います。
【気になること・改善し...続きを読む(全144文字)
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【良い点】
当社の事業は、急速に拡大する市場ニーズに対応しており、革新的な技術やサービスで競争優位性を確立しています。今後も新たな市場への進出や既存の強み...続きを読む(全127文字)
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【良い点】
将来を見据えて行動できる、社会性の高い仕事ができる、人材系にITサービスに携わることができるので良い続きを読む(全56文字)
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【良い点】
業界1位を目指して、社員の目標意識を高めることで、会社全体が一体となっていたこと。
チーム一丸となっていたこと。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
企業の母体が大きいのと、事業の種類が多いので企業としては残っていくのでは。
【気になること・改善したほうがいい点】
コスト削減が目的の外注の将...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
近年、販路拡大や新規顧客開拓のために従来の組込みソフトウェア開発委託業務のほか、IoTやクラウドサービス方面にも注力している。
会社の課題で...続きを読む(全121文字)
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【良い点】
新卒で入った会社なので、1年目は気にしていませんでしたが、
夏ごろから全社会議や部会などで、今後の方向性や取り組みなどについて積極的に共有して...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
某企業とのパイプができ、それなり以上の単価の仕事を取ってこれるようになっていた。
【気になること・改善したほうがいい点】
元々営業力は非常に弱...続きを読む(全156文字)
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【良い点】
関西を拠点にしている企業を相手にどんどん事業展開を進めている。
【気になること・改善したほうがいい点】
事業の拡大に対して人手不足が目立つよう...続きを読む(全107文字)
会社名 | プラチナゲームズ株式会社 |
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フリガナ | プラチナゲームズ |
設立日 | 2006年2月 |
資本金 | 500万円 |
従業員数 | 197人 |
代表者 | 佐藤賢一 |
本社所在地 | 〒531-0076 大阪府大阪市北区大淀中1丁目1番30号梅田スカイビルタワーウエスト8階 |
電話番号 | 06-4797-0202 |
URL | https://www.platinumgames.co.jp/ |
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