この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
・他セクションと密に連携して仕事を進めるため、全体を見る視野が広がる
・積極的でやる気のある人にはチャンスがくる
【気になること・改善したほう...続きを読む(全129文字)
プラチナゲームズ株式会社 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、プラチナゲームズ株式会社の事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際にプラチナゲームズ株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
・他セクションと密に連携して仕事を進めるため、全体を見る視野が広がる
・積極的でやる気のある人にはチャンスがくる
【気になること・改善したほう...続きを読む(全129文字)
パブリッシャーとして自社開発のソフトでを生み出す開発力と知名度があり、ソフト自体もユーザー評価の高いものが多い印象ではあるものの、給与面などの部分で、優れ...続きを読む(全112文字)
【社員から聞いた】とにかく情熱をもって仕事をしている社員が多く、その情熱がつくったゲームにも表れているところが強みである。情熱があれば未経験でもどんどんか...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
大手会社ですけど 新人が自分で価値を実現することが難しい たくさん専門以外のものを学び 全部使えない
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全100文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
まあまあ。。。
【気になること・改善したほうがいい点】
会社員のキャリアパスがちゃんと組んでいない、成長できない気がします続きを読む(全67文字)
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【良い点】
デベロッパーという受身の態勢から脱却しようとしている姿勢はとてもいいと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
息を吸う様に担うプロジェ...続きを読む(全279文字)
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就労中は常々合理性に欠ける仕事のすすめ方に疑問を感じていた。
セクション間や、各スタッフ同士が牽制し合っていて、
全員がバラバラでまとまりがなかった。...続きを読む(全470文字)
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ゲーム作りに対する考え方、最新の技術を取り入れようとする姿勢は格チームや社員個人個人から感じられたが、先を見通してのスケジュール管理能力の無さがそれを全て...続きを読む(全211文字)
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社名が通っていますので、大きな企業から話がくることがあります。
既存タイトルで、開発開始時に掲げた目標に到達出来たものは現在ありません。
社内に管理シ...続きを読む(全215文字)
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【良い点】
当時はゲーム作りに対する熱意は会社全体で高く、"とことんゲームが作れる会社"を理想にしている人にとっては非常に良い会社でした。
【気になること...続きを読む(全226文字)
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【良い点】
最近退職金や賞与システムが導入されるなど、諸々改善の動きがある
【気になること・改善したほうがいい点】
・評価基準が曖昧な印象がある
・全体的...続きを読む(全165文字)
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【良い点】
基本的に仕事は多いが、新卒やジュニアクラスにとっては成長に良い環境
【気になること・改善したほうがいい点】
社員の職務教育資料やシステムの体系...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
ワークライフバランスを改善しようとしている
【気になること・改善したほうがいい点】
長年開発スケジュールが体系化されておらず、割と勢いで解決し...続きを読む(全132文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
明るい雰囲気で仕事をしているので、労働量が急増しない限りは、仕事は楽しくてやりがいがある
【気になること・改善したほうがいい点】
勢いで仕事を...続きを読む(全110文字)
給与が低い代わりに、フリードリンクや200円程度で昼食を宅配してもらえる他、マッサージやジムの設備が整っているなど、福利厚生制度は充実していると感じる。続きを読む(全76文字)
初任給は年俸制で3000000円弱を12か月で割る形だが、この中に通勤手当と一部残業代も含まれており、賞与も確定ではないため、給与面では知名度の割には低い...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
おそらく、かなり安泰といえる企業です。
M&Aも積極的に取り組んでいるので、問題ないかと。
【気になること・改善したほうがいい点】
この会社は...続きを読む(全135文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
事業は、安定している。
ずっとなくならない仕事だと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
悪い意味で安定している。新規技術の発展はこの...続きを読む(全131文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
アイシンの子会社だから今は基盤が安定していると考える。ソフトエンジニアはどこに行っても人手不足なため、需要は高いと思います。
【気になること・...続きを読む(全212文字)
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【良い点】
海外に拠点を出したり日本国内でも拠点を増やしてたりしているので事業自体は順調に伸びていくのではないかと思います。続きを読む(全62文字)
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【良い点】
ハードウェア事業を切り離し業態を変革している。ポテンシャルは高いので、昭和の大企業をナメちゃいけない。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全209文字)
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【良い点】
親会社に必死でついて行けば安泰だと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
親会社から仕事をもらえるかが鍵になってしまっている。何か一つ...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
アウトソーシング事業のため、あまり客先には困ることがないという点です。
【気になること・改善したほうがいい点】
景気によって左右されやすい存在...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
消耗品やアフターサービス部品による安定収入がある。
【気になること・改善したほうがいい点】
日本から生産が海外に移管されているので、日本国内の...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
SBグループ案件も多く、とても事業の成長性は高いと思います。将来性に関しても同じ理由で高いと思います。続きを読む(全57文字)
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【良い点】
上場企業として、安定成長していると感じた。
【気になること・改善したほうがいい点】
上場企業のためなのか、企業買収が多い。買収の方向性が、不明...続きを読む(全82文字)
会社名 | プラチナゲームズ株式会社 |
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フリガナ | プラチナゲームズ |
設立日 | 2006年2月 |
資本金 | 500万円 |
従業員数 | 197人 |
代表者 | 佐藤賢一 |
本社所在地 | 〒531-0076 大阪府大阪市北区大淀中1丁目1番30号梅田スカイビルタワーウエスト8階 |
電話番号 | 06-4797-0202 |
URL | https://www.platinumgames.co.jp/ |