回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
新入社員に対しては、メンター制度があり、それなりの教育はしてもらえます。
【気になること・改善したほうがいい点】
中堅社員が少ないため、継続...続きを読む(全122文字)
- この投稿でわかること
-
- 働いてみて感じたこと
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プラチナゲームズ株式会社
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、プラチナゲームズ株式会社のキャリアアップ、教育体制・研修制度に関する口コミを公開しています。実際にプラチナゲームズ株式会社で働いていた方だからこそわかるスキルアップやキャリアパスに関する取り組み、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
新入社員に対しては、メンター制度があり、それなりの教育はしてもらえます。
【気になること・改善したほうがいい点】
中堅社員が少ないため、継続...続きを読む(全122文字)
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【良い点】
基本的に仕事は多いが、新卒やジュニアクラスにとっては成長に良い環境
【気になること・改善したほうがいい点】
社員の職務教育資料やシステムの体...続きを読む(全88文字)
国内外での各種研修や交流会への参加費用を会社が一部または全額負担するなど、キャリアアップという面においての制度は充実していると感じる。続きを読む(全67文字)
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【良い点】
スキルアップチャンスがプロジェクトによって大分違っています。気が合うリーダーやディレクターがいるなら上手くいけそう続きを読む(全63文字)
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【良い点】
仕事が多いため、スキルアップになれる。残業が多い。ほとんど毎日残業していた。それでも、会社の人は非常にいい人多く会社の生活は楽しかった。仕事...続きを読む(全180文字)
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特に研修制度は無く、主に新卒採用時に研修を行う。
上に就く上司は開発によって様々で、覚えるスキルが違ってくる。
外でも通じるスキルを教えてくれる上司...続きを読む(全164文字)
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いろいろと経験と勉強になりましたね。雰囲気もいいし、何より体育系の会社といってもみんな人間的でいい人だらけです。確かに仕事は多いがゲーム会社として残業の...続きを読む(全190文字)
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研修期間は短く、あっと言う間に実戦投入されます。
利点は、入ったばかりでも重要な仕事に就くチャンスが非常に多いこと。
逆に、入ったばかりでも行えるよ...続きを読む(全155文字)
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スキルアップの目的で入社しましたが、それなりにきつくて大変です。
ですが、とてもやりがいのある仕事内容であり、今後の人生に活かせる内容です。
人によ...続きを読む(全175文字)
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深夜に帰宅しても、その後専門分野の勉強をする気力のある人のみ向いている。
管理職はマネジメント業務を怠っているので、管理職のいない会社と思ったほうが良...続きを読む(全226文字)
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【良い点】
優しく良識ある社員が多いです。ハラスメントや人間関係トラブルは自身の周りでは聞いたこともなく、人間関係でのストレスは少なく働きやすかったです。続きを読む(全77文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
今年はみんな昇給できていないので..等、毎年説明されているがそもそも仕事量や役職に給与が伴っていない。リーダー等...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
上司・部下含め社員はとてもいい人が多く、自身の周囲では人間関係でのストレスは無いに等しかった。それゆえに自分が退職することで他メンバーに迷惑...続きを読む(全267文字)
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【良い点】
当時は社員の方々は昔ながらの熱血タイプな方が多かったので、辞める際も良くしてくださったので感謝しています。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全229文字)
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【良い点】
自分からグイグイ行くタイプで成果も伴っていけばしっかり評価されます。
積極性を重視されていたので、若手でも自分が良いものを作ってやると奮闘す...続きを読む(全237文字)
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【良い点】
当時の話ですが、スカイビル内のスポーツジムに通うことができました。
プロジェクト開発後に大型の休暇をいただくことができたこともよかったです。...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
有名タイトルにかかわれる可能性が高いという点
【気になること・改善したほうがいい点】
稼働がめちゃくちゃ高い。モノづくりに非常に時間をかける...続きを読む(全198文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
年収は高くも低くも無くだいたい平均といったところ。業界では多いことだが、給与もみなし残業代の割合が高い。続きを読む(全72文字)
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【良い点】
ものづくりが好きな人はとことんこだわれる環境ではある。
【気になること・改善したほうがいい点】
ワークバランスは期待しないほうがいい。プライ...続きを読む(全139文字)
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【良い点】
有名タイトルにかかわれる可能性が高い。開発に時間をかける風土のため、こだわりを持ってモノづくりをしたい人にはいいかもしれない。
【気になるこ...続きを読む(全165文字)
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【良い点】
研修は豊富。様々なジャンルの研修もあります。
【気になること・改善したほうがいい点】
昇進のための必須研修が多く、実務の間に受講するのが面倒。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
資格取得支援はありました。
合格すれば受験料といくらかの手当がもらえるといったものでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
定例会兼...続きを読む(全126文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
入社後すぐに配属先での作業になったので、教育体制については不明。
未経験からのキャリアアップは難しいと思う。続きを読む(全74文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度は基本的にスキル試験みたいなもので点数を取ったり日々の業務から見て判断されていたように見えます。続きを読む(全72文字)
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【良い点】
対応する範囲が多いため、大量にある過去の対応履歴を調べながら、エスカレーションして、帰ってきた内容と突き合わせながら業務を行っていたので、自...続きを読む(全168文字)
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【良い点】
プログラミング未経験者であっても、配属前研修やOJTで学びながら働くことができる。また基本情報技術者試験の取得が必須で、指定の年次までに取得...続きを読む(全213文字)
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【良い点】
入社時の研修は、OJTの先輩がついて分からないことがあれば聞けば教えてくれた。
【気になること・改善したほうがいい点】
人によっては自分から...続きを読む(全101文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
基本放置。放任主義といえば聞こえはいい。ここにいてもキャリアアップなんてないのでさっさと離れて別のとこで頑張りま...続きを読む(全80文字)
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【良い点】
電話対応など、後々役に立つことを学ばせている点は良いと思う。ビジネスマナーに関しては寧ろ良かったと思います。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全211文字)
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【良い点】
任される機会が多いため、向上心が高ければ成長機会は多いと思う
最初の新人研修で、ビジネスマナーなどを教えてもらえたため、勉強になった続きを読む(全72文字)
| 会社名 | プラチナゲームズ株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | プラチナゲームズ |
| 設立日 | 2006年2月 |
| 資本金 | 500万円 |
| 従業員数 | 197人 |
| 代表者 | 佐藤賢一 |
| 本社所在地 | 〒531-0076 大阪府大阪市北区大淀中1丁目1番30号梅田スカイビルタワーウエスト8階 |
| 電話番号 | 06-4797-0202 |
| URL | https://www.platinumgames.co.jp/ |
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