プラチナゲームズのインターンシップの体験記一覧(全9件)
プラチナゲームズ株式会社のインターン当日の内容やインターンを通して学んだこと、本選考への影響など、先輩が実際に参加したインターン体験記の一部を公開しています。ぜひ、詳細ページにて全文を確認し、インターン対策に役立ててください。
プラチナゲームズの インターン体験記
全9件中9件表示
(全3体験記)
2021年11月開催 / 1日 / 1Dayインターンシップ
3.0
23卒 | 非公開 | 男性
23卒 冬インターン体験記
2021年11月開催 / 1日 / 1Dayインターンシップ
3.0
23卒 | 非公開 | 男性
- Q. インターンシップで学んだこと
- A.
23卒 冬インターン体験記
2021年11月開催 / 1日 / 1Dayインターンシップ
3.0
23卒 | 非公開 | 男性
- Q. インターンへの参加が本選考に有利になると思いましたか?
-
A.
20卒 冬インターン体験記
2019年2月開催 / 1日 / アーティスト
5.0
20卒 | 東京デザイン専門学校 | 女性
明確な課題等は特になかった。
*社内見学(開発フロアなど) *軽い会社説明 若手社員のインタビュー映像など *実際に現場で使用しているソフトや機材を使ってゲーム開発体験 *最後の1時間は社員の方達とお茶菓子を食べながら雑談、質問タイム *希望者のみ全プログラム終了後にポートフォリオ講評会
続きを読む20卒 冬インターン体験記
2019年2月開催 / 1日 / アーティスト
5.0
20卒 | 東京デザイン専門学校 | 女性
- Q. インターンシップで学んだこと
-
A.
ゲーム開発におけるアーティスト職の仕事内容が、一日という短い時間ながらも一通り体験できるので、「こういうプロセスでゲームが出来上がっていくのか」と理解しやすかった。また、自分だけでなく参加した他の学生の作品を見る時間もあるので、刺激的だった。 続きを読む
20卒 冬インターン体験記
2019年2月開催 / 1日 / アーティスト
5.0
20卒 | 東京デザイン専門学校 | 女性
- Q. インターンへの参加が本選考に有利になると思いましたか?
-
A.
いいえ インターンはインターン、本選考は本選考で割り切って考えているので、本日の参加が合否に関わることは一切無いと人事の方がおっしゃっていた。有利不利は特に無いと思う。
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19卒 冬インターン体験記
2017年11月開催 / 1日 / ゲームデザイナー/プランナー
4.0
19卒 | 関西大学大学院 | 男性
事前に提出したゲームの企画書の精査
事前に提出した企画書について発表し合い、どのような点が優れていてどのような点が伝わりにくいのかをプロの目線で判断して貰えた。その後小一時間ほどを使って指摘された部分や意見があった部分を中心に修正を加え、企画書のブラッシュアップを行い、よりゲームのコンセプト(そのゲームは何故・どのように面白いのか)をより明確にする作業を行った。
続きを読む19卒 冬インターン体験記
2017年11月開催 / 1日 / ゲームデザイナー/プランナー
4.0
19卒 | 関西大学大学院 | 男性
- Q. インターンシップで学んだこと
-
A.
企画書においてコンセプトを如何に伝えるかという技術は論文制作や自身の意見等を率直にわかりやすく伝えるといった活動に非常に効果があったと思います。結論(コンセプト或はテーマ)を最初に書くことはもちろんですが、その結論にどう至るのか、なぜその結論に意義(面白さ)があるのかを説明することは、これまで無意識的に行っていたのですがこのインターンシップを通して再確認することができました。 続きを読む
19卒 冬インターン体験記
2017年11月開催 / 1日 / ゲームデザイナー/プランナー
4.0
19卒 | 関西大学大学院 | 男性
- Q. インターンへの参加が本選考に有利になると思いましたか?
-
A.
はい 参加者特典として、早めに公式にリクルートサイトにアクセスし、選考を進められるというものが在りました。(後に選考を受けるよりも早期で受けた方が学生間における相対的なハードルは下がる。)
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