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プラチナゲームズの本選考の面接(一次面接〜最終面接)の質問と回答一覧(全3件)

プラチナゲームズの本選考面接の体験記一覧です。本選考に通過・内定した先輩が一次面接、二次面接から役員・社長などとの最終面接、ケース面接で実際に聞かれた質問や逆質問とその回答を掲載しています。志望動機や自己PR、学生時代に頑張ったことなどの頻出質問のほか、当日の流れや雰囲気、面接官の人数、所要時間、結果の通知方法なども網羅しているので、参考にして内定への道を切り開きましょう。

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このページでわかること
    • 面接で聞かれた質問
      質問に対する回答
      評価されたと感じたポイント
  • プラチナゲームズの 本選考面接(一次面接〜最終面接)の体験記一覧

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    24卒 プラチナゲームズ / 本選考 / 1次面接(オンライン面接) / ゲームデザイナー職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開 内定
    【面接官の肩書】人事 【チームでの協力や調整が求められる状況での経験はありますか?】はい、あります。私は過去の大学のプロジェクトで、チームでの協力や調整が求められる状況に直面しました。例えば、昨年のグループプロジェクトでは、私たちは異なるバックグラウンドや専門分野...
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    公開日:2024年1月11日

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    24卒 プラチナゲームズ / 本選考 / 2次面接(オンライン面接) / ゲームデザイナー職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開 内定
    【面接官の肩書】人事/ゲームプランナー 【VRやARに注目していると言ったが、他の分野は?】クラウドゲームサービスも注目しています。ハードウェアの性能に依存せず、ストリーミングを通じて高品質なゲームを楽しむことが可能になります。モバイルデバイスからでも高度なゲーム...
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    公開日:2024年1月11日

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    24卒 プラチナゲームズ / 本選考 / 最終面接(オンライン面接) / ゲームデザイナー職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開 内定
    【面接官の肩書】役員/人事 【将来の目標やキャリアプランについて教えてください。】将来の目標やキャリアプランについて、私はゲーム開発の分野で深い専門知識を築き、クリエイティブディレクターとしてリーダーシップを発揮できるプロフェッショナルを目指しています。現在はまだ...
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    公開日:2024年1月11日

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    株式会社ゲームスタジオ

    IT・通信(ソフトウェア)

    22卒 ゲームスタジオ / 本選考 / 志望動機 / ゲームプランナー職

    立命館大学 / 文系 / 女性
    【志望動機】私は、就活を進めるうえで、「人を喜ばせられる仕事を、自分も楽しみながらしたい」という就活の軸を持っております。自分も楽しんでこそ、良い作品が生まれるという考えを持っているためです。加えて私はゲームが好きだったため、ゲーム業界ならこの就活の軸とマッチする...
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    公開日:2021年6月11日

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    株式会社日本一ソフトウェア

    IT・通信(ソフトウェア)

    25卒 日本一ソフトウェア / 本選考 / 志望動機 / 総合職(管理部)

    学校名非公開 / 文系 / 女性
    【志望動機】貴社の商品を通じて、ワクワクする体験を提供し、人々の生活に彩りを添えていらっしゃる点に魅力を感じ志望しました。小学生の頃からゲームが趣味であったことで、ゲームを通じて新たな友人ができる等、自分の人生が豊かなものになりました。このことから、ゲームを通じて...
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    公開日:2024年8月23日

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    株式会社サイバーコネクトツー

    IT・通信(ソフトウェア)

    25卒 サイバーコネクトツー / 本選考 / 志望動機 / プロジェクトマネージメント/制作進行

    東京電機大学 / 理系 / 男性
    【志望動機】私が御社を志望する理由は2点あります。1点目は、ハイクオリティなゲーム開発に携わることが出来るからです。御社は高い映像表現技術を保持しており、圧巻のグラフィックを活かしたゲーム開発を手掛けております。また、最高のコンテンツ制作を行うための環境構築にも力...
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    公開日:2024年9月4日

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    株式会社フロム・ソフトウェア

    IT・通信(ソフトウェア)

    25卒 フロム・ソフトウェア / 本選考 / 志望動機 / グラフィック職

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【志望動機】私が御社を志望する理由は、社員の方々のインタビューで、ゲーム制作において「協働しつつも、お互いに腕を磨くライバルとして切磋琢磨する」という姿勢が語られていたことに非常に共感したからです。私は、専門学校で同じ業界を目指す友人たちと一緒に学んできましたが、...
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    公開日:2025年3月3日

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    株式会社ガンバリオン

    IT・通信(ソフトウェア)

    26卒 ガンバリオン / 本選考 / 志望動機 / プログラマー職

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【志望動機】ガンバリオン様は、アクションゲーム開発において国内トップクラスの技術力を誇り、特に『ワンピース』シリーズなどの有名IPを用いた作品では、原作の魅力を活かしつつもゲームとしての独自の面白さを高い完成度で実現しており、非常に深く感銘を受けております。また、...
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    公開日:2025年8月20日

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    プラチナゲームズの 会社情報

    基本データ
    会社名 プラチナゲームズ株式会社
    フリガナ プラチナゲームズ
    設立日 2006年2月
    資本金 500万円
    従業員数 197人
    代表者 佐藤賢一
    本社所在地 〒531-0076 大阪府大阪市北区大淀中1丁目1番30号梅田スカイビルタワーウエスト8階
    電話番号 06-4797-0202
    URL https://www.platinumgames.co.jp/
    NOKIZAL ID: 1194014

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