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プラチナゲームズの本選考の面接(一次面接〜最終面接)の質問と回答一覧(全3件)

プラチナゲームズの本選考面接の体験記一覧です。本選考に通過・内定した先輩が一次面接、二次面接から役員・社長などとの最終面接、ケース面接で実際に聞かれた質問や逆質問とその回答を掲載しています。志望動機や自己PR、学生時代に頑張ったことなどの頻出質問のほか、当日の流れや雰囲気、面接官の人数、所要時間、結果の通知方法なども網羅しているので、参考にして内定への道を切り開きましょう。

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    24卒 プラチナゲームズ / 本選考 / 1次面接 / ゲームデザイナー職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開 内定
    【チームでの協力や調整が求められる状況での経験はありますか?】はい、あります。私は過去の大学のプロジェクトで、チームでの協力や調整が求められる状況に直面しました。例えば、昨年のグループプロジェクトでは、私たちは異なるバックグラウンドや専門分野を持つメンバーで構成さ...
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    公開日:2024年1月11日

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    24卒 プラチナゲームズ / 本選考 / 2次面接 / ゲームデザイナー職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開 内定
    【VRやARに注目していると言ったが、他の分野は?】クラウドゲームサービスも注目しています。ハードウェアの性能に依存せず、ストリーミングを通じて高品質なゲームを楽しむことが可能になります。モバイルデバイスからでも高度なゲームプレイが可能になることで、より広範なプレ...
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    公開日:2024年1月11日

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    24卒 プラチナゲームズ / 本選考 / 最終面接 / ゲームデザイナー職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開 内定
    【将来の目標やキャリアプランについて教えてください。】将来の目標やキャリアプランについて、私はゲーム開発の分野で深い専門知識を築き、クリエイティブディレクターとしてリーダーシップを発揮できるプロフェッショナルを目指しています。

    現在はまだ未熟ですが、新しいテ...
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    公開日:2024年1月11日

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    株式会社ゲームスタジオ

    IT・通信(ソフトウェア)

    22卒 ゲームスタジオ / 本選考 / 志望動機 / ゲームプランナー職

    立命館大学 / 文系 / 女性
    【志望動機】私は、就活を進めるうえで、「人を喜ばせられる仕事を、自分も楽しみながらしたい」という就活の軸を持っております。自分も楽しんでこそ、良い作品が生まれるという考えを持っているためです。加えて私はゲームが好きだったため、ゲーム業界ならこの就活の軸とマッチする...
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    公開日:2021年6月11日

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    株式会社レベルファイブ

    IT・通信(ソフトウェア)

    25卒 レベルファイブ / 本選考 / 志望動機 / プランナー

    東京電機大学 / 理系 / 男性
    【志望動機】私が御社を志望する理由は2点あります。
    1つ目は、貴社が総合的なエンターテインメント企業として世界一のブランドを目指しているからです。ゲームに限らず様々なエンタメ作品を展開していく貴社に所属することで世界中の人々の人生に彩りを与えることが出来ると考え...
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    公開日:2024年9月4日

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    株式会社アカツキ

    IT・通信(ソフトウェア)

    25卒 アカツキ / 本選考 / 志望動機 / 企画職(ゲームプランナー職&総合職)

    東京電機大学 / 理系 / 男性
    【志望動機】私が御社を志望する理由は2点あります。1点目は、デジタルコンテンツを武器にグローバルな事業展開を行っているためです。御社はマルチデバイスかつ多言語を見据えた大型プロジェクトに注力をしていおり、グローバル規模海外展開力をさらに高めています。また、ゲームだ...
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    公開日:2024年9月11日

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    株式会社D・A・G

    広告・マスコミ(広告代理店・広告制作)

    25卒 D・A・G / 本選考 / 志望動機 / クリエイティブアシスタント

    東京電機大学 / 理系 / 男性
    【志望動機】私が貴社を志望する理由は2点あります。
    1点目は「高い3DCG技術を保持している点」です。御社は3DCG技術に高い知見があり、当技術を駆使したサービスを展開しております。そんな御社のゲーム開発に携わることで、ユーザーに深い感動を与えることが出来ると思...
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    公開日:2024年9月20日

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    株式会社コーエーテクモゲームス

    IT・通信(ソフトウェア)
    内定

    26卒 コーエーテクモゲームス / 本選考 / 志望動機 / プランナー職(ゲーム開発)/ (スロット・パチンコ液晶開発)

    学校名非公開 / 文系 / 男性
    【志望動機】私がコーエーテクモを志望する理由は、「歴史」と「ゲーム」という2つの情熱を高い次元で融合させている点に強く魅力を感じたからです。幼少期より『信長の野望』シリーズに親しみ、日本史に興味を持つきっかけとなりました。また、大学では歴史学を専攻し、卒業論文では...
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    公開日:2025年8月8日

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    プラチナゲームズの 会社情報

    基本データ
    会社名 プラチナゲームズ株式会社
    フリガナ プラチナゲームズ
    設立日 2006年2月
    資本金 500万円
    従業員数 197人
    代表者 佐藤賢一
    本社所在地 〒531-0076 大阪府大阪市北区大淀中1丁目1番30号梅田スカイビルタワーウエスト8階
    電話番号 06-4797-0202
    URL https://www.platinumgames.co.jp/
    NOKIZAL ID: 1194014

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