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プラチナゲームズ株式会社

プラチナゲームズへのインターンの志望動機・志望理由一覧(全4件)

プラチナゲームズのインターンシップの志望動機一覧です。インターン選考通過者が実際に回答した、インターンに興味を持ったきっかけ、参加した理由・選んだ基準などを多数掲載しています。参考にしてES(エントリーシート)・面接対策をおこない、インターン選考通過を目指しましょう。

プラチナゲームズの インターンの志望動機一覧

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26卒 プラチナゲームズ / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / 1Dayインターンシップ / ゲームデザイナー職 / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】1番の軸は有名な作品を制作しているか。また、自社の開発を行っているかを基準として選んだ。その中でも、プラチナゲームズはベヨネッタなど大きなタイトルがあるため、ゲームデザ...
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公開日:2025年7月24日

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23卒 プラチナゲームズ / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / 1Dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 男性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】ポートフォリオを開発部の社員が評価してもらえるという内容だったので、自分が作ったポートフォリオがどれだけ通用するか試してみたかったのが一番の理由である。会社の規模や開発...
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公開日:2022年5月27日

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19卒 プラチナゲームズ / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / ゲームデザイナー/プランナー / 1日間

関西大学大学院 / 文系 / 男性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】アクションゲームと云えばプラチナゲームズと言われるまでになった昨今。元々私自身がアクションゲームが好きなこともあり、そうした特色を持った開発現場ではどのような人々がどの...
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公開日:2019年4月16日

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20卒 プラチナゲームズ / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / アーティスト / 1日間

東京デザイン専門学校 / 文系 / 女性 内定入社
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】ベヨネッタやニーアオートマタなどで有名なプラチナゲームズのインターンが開催されるとのことだったので応募。社員の方々が実際に扱っているソフトなどを使ってゲーム開発の体験が...
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公開日:2019年4月16日

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プラチナゲームズを見た人が見ている他社のインターン体験記

株式会社ドリコム

IT・通信(情報処理)

23卒 ドリコム / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / デザイナー職 / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 女性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】人事の方から個人的にお声がけ頂き、昨年度も大学からの案内で参加していたため、2回目の参加で、自分がどれだけ成長しているかを確かめたかったため。また、1 DAYインターン...
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公開日:2022年4月19日

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株式会社ハル研究所

IT・通信(ソフトウェア)

24卒 ハル研究所 / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / プログラマー 1day仕事体験 / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 男性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】企業の名前や、ゲームを知っており、インターンの内容にも興味を持ったため参加をしてみた。
また、募集・開催時期も他社と被っておらず、1日のみの実施で気軽に参加できそうだ...
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公開日:2023年10月3日

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株式会社アカツキ

IT・通信(ソフトウェア)

25卒 アカツキ / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / プランナー / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 男性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】あまり業界のことやゲーム開発がどのように行われているかなど知らないことが多く、ゲーム業界や自分のプランナーとしての適性を確認するために参加しました。対面インターンという...
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公開日:2024年7月8日

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株式会社Cygames

IT・通信(ソフトウェア)

26卒 Cygames / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / プランナーコース / ゲームプランナー職 / 3日間

明治大学 / 文系 / 男性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】ゲーム業界の中でも、自分のアイデアを形にする企画職に興味があり、実際にプロの現場でどのようにアイデアがゲームとして成立していくのかを体験したいと思ったのが、インターンに...
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公開日:2025年6月23日

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株式会社コーエーテクモゲームス

IT・通信(ソフトウェア)

26卒 コーエーテクモゲームス / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / ゲーム企画インターンシップ ~ゲームプランナーを体験しよう! / プランナー職(ゲーム開発) / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 男性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】ゲーム会社に元々興味があり、プランナー職を体験できる貴重な機会であったため申し込んだ。ゲーム制作に携わった経験がなかったため、この機会をものにしてゲーム業界の就活を進め...
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公開日:2025年8月12日

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プラチナゲームズの 会社情報

基本データ
会社名 プラチナゲームズ株式会社
フリガナ プラチナゲームズ
設立日 2006年2月
資本金 500万円
従業員数 197人
代表者 佐藤賢一
本社所在地 〒531-0076 大阪府大阪市北区大淀中1丁目1番30号梅田スカイビルタワーウエスト8階
電話番号 06-4797-0202
URL https://www.platinumgames.co.jp/
NOKIZAL ID: 1194014

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