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プラチナゲームズ株式会社

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

プラチナゲームズのワークライフバランス・残業・有給消化率・働き方に関する評判・口コミ一覧(全19件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、プラチナゲームズ株式会社のワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際にプラチナゲームズ株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

プラチナゲームズの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
2.7
やりがい
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退職理由
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プラチナゲームズの 学生による会社の評価

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総合評価
3.1
やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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社員・管理職
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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プラチナゲームズの ワークライフバランスに関する評判・口コミ一覧

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19件中19件表示

プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2025年2月4日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 5年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ものづくりが好きな人はとことんこだわれる環境ではある。
【気になること・改善したほうがいい点】
ワークバランスは期待しないほうがいい。プライ...続きを読む(全139文字)

この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2024年8月18日

    回答者: 社員・元社員 50代後半 男性 2年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    育休制度があるため、女性だけでなく男性でも安心して子育てができます。フルではないがリモートワークをすることも可能で、在宅で仕事をすることがで...続きを読む(全80文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    1.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2024年7月25日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 2年前 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    裁量労働制で末端のスタッフは自由に働ける。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    中心人物、管理職になると、残業は青天井で、もはや深夜帯の...続きを読む(全128文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
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    プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2024年7月10日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 7年前 ゲームプランナー その他 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    正直言ってあまりありません。
    強いて言えば、ゲーム作りとプライベートをいっさい分けない人向けの環境かなと思います。
    【気になること・改善した...続きを読む(全256文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2024年4月12日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 12年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    現在は改善されたと聞いたりもするので昔の話だと思ってください。
    基本的にはほぼどのプロジェクトも残業は当たり前で、終電まで残って作業する方も...続きを読む(全215文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2024年1月10日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 2年前 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ワークライフバランスを改善しようとしている
    【気になること・改善したほうがいい点】
    長年開発スケジュールが体系化されておらず、割と勢いで解決...続きを読む(全132文字)

    この投稿でわかること
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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    投稿日: 2023年8月13日

    回答者: 学生 2024卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや低い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    説明会

    【社員から聞いた】出社とハイブリットは現在週半分くらいで実施をしており、会社で使っている機器類はすべて家でも同じものを使うことができる。続きを読む(全68文字)

    プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2023年6月12日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 3年前 広告・宣伝・プロモーション 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    年収は一般的な 残業はあります  自分の得意なスキルの発研は難しい
    【気になること・改善したほうがいい点】
    にくい続きを読む(全63文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    1.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2023年1月20日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 3年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    会社では部活がある
    コロナのせいかあんまりやっていないだけど
    【気になること・改善したほうがいい点】
    会社では部活がある
    コロナのせいかあん...続きを読む(全125文字)

    この投稿でわかること
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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    1.0

    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2019年10月29日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 12年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    会社がある場所が電車の駅が近いので出かけやすいと思います。
    まわりに大きな電気屋さんや本屋さん、コンビニや薬局など
    おみせやさんも豊富にあり...続きを読む(全194文字)

    この投稿でわかること
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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    1.0

    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2018年4月2日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 15年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ワークライフバランスは存在しないのと同じです。
    9時~23時まで業務、土曜出勤も多々、体が休まる時間がありません。
    仕事を終えて帰ると24時...続きを読む(全167文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    1.0

    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2017年7月23日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 14年前 ゲームプランナー 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    国内でも有数の大型プロジェクトに関われる点。
    関わったタイトルがかなりの確率でユーザーから評価されるのでその後のキャリアにつながる。
    デベロ...続きを読む(全214文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2017年頃

    投稿日: 2017年3月27日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 9年前 CGデザイナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    以前は残業あたりまえの環境かつ、残業代がでないという劣悪な環境でした。
    しかし、創立10年を迎えたこともあり、環境が改善されつつあります。
    ...続きを読む(全174文字)

    この投稿でわかること
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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2016年2月18日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 14年前 CGデザイナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    在籍当時は、ワークライフバランスなど無いに等しい状況でした。徹夜すること自体は特に珍しいことではなく、それは女性...続きを読む(全186文字)

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    プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    --

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2015年9月12日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 11年前 ゲームプランナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    プロジェクトや職種によって残業時間はまちまちですが、プランナーは総じて大変忙しく、毎日深夜まで残業することが当たり前になっています。
    同僚のデザイナー...続きを読む(全288文字)

    この投稿でわかること
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    プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    --

    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2014年8月29日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 12年前 CGデザイナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    プライベートよりも仕事を選べる人が働く企業ですので
    自分の時間を確保するには苦労するでしょう。
    休日も出勤は求めれらる事は多いです。長時間労働に耐え...続きを読む(全160文字)

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    プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    --

    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2014年1月21日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 13年前 CGデザイナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    バランスは非常に悪いです。スケジュールを正しく管理、遂行出来たことがないため、制作醜版になる程タスクが溢れ、残業と休日出勤で対応せざるを得なくなります。...続きを読む(全184文字)

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    プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

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    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2013年9月24日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 13年前 CGデザイナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    プライベートはまったく無いと思ってください。
    開発のリーダーや、トップクラスの人達の殆どは残業していますし、中には3年以上リフレッシュ休暇がないトップ...続きを読む(全162文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
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    プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    --

    在籍時期:2010年頃

    投稿日: 2012年5月21日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 16年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    ワークライフバランスへの取り組みなどは存在しない。
    女性社員の出産・育児などはありえない。
    プライベートはなく「普通の生活などできると思うな」と言わ...続きを読む(全170文字)

    この投稿でわかること
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    19件中19件表示
    ※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
    ※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。
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    プラチナゲームズの 他のカテゴリの口コミ

    プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判 退職理由

    2.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月16日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 1年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    上司・部下含め社員はとてもいい人が多く、自身の周囲では人間関係でのストレスは無いに等しかった。それゆえに自分が退職することで他メンバーに迷惑...続きを読む(全267文字)

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    プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判 年収、評価制度

    2.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月16日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 1年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    今年はみんな昇給できていないので..等、毎年説明されているがそもそも仕事量や役職に給与が伴っていない。リーダー等...続きを読む(全200文字)

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    プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判 社員、管理職の魅力

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月16日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 1年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    優しく良識ある社員が多いです。ハラスメントや人間関係トラブルは自身の周りでは聞いたこともなく、人間関係でのストレスは少なく働きやすかったです。続きを読む(全77文字)

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    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
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    プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判 退職理由

    3.0

    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2025年8月15日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 12年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    当時は社員の方々は昔ながらの熱血タイプな方が多かったので、辞める際も良くしてくださったので感謝しています。
    【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全229文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判 年収、評価制度

    4.0

    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2025年5月30日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 12年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    自分からグイグイ行くタイプで成果も伴っていけばしっかり評価されます。
    積極性を重視されていたので、若手でも自分が良いものを作ってやると奮闘す...続きを読む(全237文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判 福利厚生、社内制度

    4.0

    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2025年4月24日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 12年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    当時の話ですが、スカイビル内のスポーツジムに通うことができました。
    プロジェクト開発後に大型の休暇をいただくことができたこともよかったです。...続きを読む(全199文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判 退職理由

    2.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2025年2月4日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 5年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    有名タイトルにかかわれる可能性が高いという点
    【気になること・改善したほうがいい点】
    稼働がめちゃくちゃ高い。モノづくりに非常に時間をかける...続きを読む(全198文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 社員の本音を読む(無料)

    プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

    3.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2025年2月4日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 5年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    有名タイトルにかかわれる可能性が高い。開発に時間をかける風土のため、こだわりを持ってモノづくりをしたい人にはいいかもしれない。
    【気になるこ...続きを読む(全165文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 社員の本音を読む(無料)

    プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判 年収、評価制度

    2.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2025年2月4日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 5年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    年収は高くも低くも無くだいたい平均といったところ。業界では多いことだが、給与もみなし残業代の割合が高い。続きを読む(全72文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判 社員、管理職の魅力

    4.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2024年11月12日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 7年前 サウンドクリエイター 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    上司クラスにいい人が多いイメージ。少なくとも私のいた部署はいい人しかいなかったので、人付き合いのトラブルはあまり聞かなかった。
    【気になるこ...続きを読む(全175文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    IT・通信(ソフトウェア)のワークライフバランスの口コミ

    株式会社BREXA Technologyの口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年2月27日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 プログラマ(オープン系・WEB系) 非正社員 正社員

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    【良い点】
    休みは取りやすく残業も比較的少ないところ。残業もほぼないところ。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    良い点である部分が客先によるところ...続きを読む(全102文字)

    この投稿でわかること
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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社日立社会情報サービスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年2月27日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 2年前 HTMLコーダー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    フルテレワークだったのでワークライフバランスは整いやすいです。ただ繁忙期の残業時間は多く、出社必須の常駐先もあるので当たり外れはあるかもしれ...続きを読む(全105文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
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    株式会社アスネットの口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年2月27日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 今年 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    稼働状況やリモート頻度は案件によりますが、基本的に有給は前もって相談すれば取得したいときに取得することができました。続きを読む(全64文字)

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    株式会社システムディの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年2月27日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 2年前 法人営業 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    休みは取りやすい。残業は部署や担当案件による。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    大型案件も基本1人で担当するため、資料作成をすべく仕...続きを読む(全139文字)

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    日本総合システム株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2026年2月27日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 5年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    フレックス制で比較的私生活とのバランスはとりやすかったように思える。有給に関してもとりたい日に取ることができる。技術的な研修のために自らセミ...続きを読む(全105文字)

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    共同コンピュータ株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年2月27日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 プログラマ(汎用機) 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    まだそんなに残業がなかった。先輩方は残って仕事をしていることが多い。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    現場に出て作業するので上流工程...続きを読む(全179文字)

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    トランス・コスモス株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    5.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2026年2月27日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 4年前 その他の建築・土木関連職 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    プライベートと仕事のバランスがよく、どちらかと言うとプライベートに重きを置いている社員が多いと感じる。続きを読む(全57文字)

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    三菱電機メカトロニクスソフトウエア株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2026年2月27日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 5年前 アプリケーション設計(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    特定の時間になると強制的に退社が必要な仕組みのため、終電帰りのようなことは滅多にありません。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    本来有...続きを読む(全215文字)

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    株式会社エムトラッドの口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年2月27日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 今年 サーバ設計・構築 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    みなし残業制だが、現場が落ち着いていれば残業はほぼ発生しない。夜勤もあるが、明けの翌日が休みになるなど考慮されているので、体力的にはそこまで...続きを読む(全82文字)

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    株式会社ソルクレオの口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年2月27日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 派遣コーディネーター 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    配属先の現場によっては、残業も少なく、有給休暇も取得しやすいと思います。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    現場次第では拘束時間が長く...続きを読む(全114文字)

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    回答者別の学生からの評判・口コミ

    プラチナゲームズの 会社情報

    基本データ
    会社名 プラチナゲームズ株式会社
    フリガナ プラチナゲームズ
    設立日 2006年2月
    資本金 500万円
    従業員数 197人
    代表者 佐藤賢一
    本社所在地 〒531-0076 大阪府大阪市北区大淀中1丁目1番30号梅田スカイビルタワーウエスト8階
    電話番号 06-4797-0202
    URL https://www.platinumgames.co.jp/
    NOKIZAL ID: 1194014

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