就活会議では、Internet Explorer11のサポートを終了いたします。今後はGoogle ChromeやMicrosoft Edgeをご利用ください。
プラチナゲームズ株式会社のロゴ写真

プラチナゲームズ株式会社

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

プラチナゲームズの入社理由・内定承諾理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧(全11件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、プラチナゲームズ株式会社の入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際にプラチナゲームズ株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

プラチナゲームズの 社員・元社員による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
2.7
やりがい
inactive
inactive
active
inactive
inactive
3.1
年収・評価
inactive
active
inactive
inactive
inactive
2.3
スキルアップ
inactive
inactive
active
inactive
inactive
2.7
福利厚生
inactive
inactive
active
inactive
inactive
3.4
成長・将来性
inactive
active
inactive
inactive
inactive
2.2
社員・管理職
inactive
inactive
active
inactive
inactive
3.1
ワークライフ
inactive
active
inactive
inactive
inactive
2.1
女性の働きやすさ
inactive
active
inactive
inactive
inactive
2.2
入社後のギャップ
inactive
active
inactive
inactive
inactive
2.3
退職理由
inactive
inactive
active
inactive
inactive
2.6

プラチナゲームズの 学生による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.1
やりがい
inactive
inactive
active
inactive
inactive
3.3
年収・評価
inactive
inactive
active
inactive
inactive
2.9
スキルアップ
inactive
inactive
active
inactive
inactive
3.0
福利厚生
inactive
inactive
active
inactive
inactive
3.1
成長・将来性
inactive
inactive
active
inactive
inactive
3.1
社員・管理職
inactive
inactive
inactive
inactive
inactive
--
ワークライフ
inactive
inactive
active
inactive
inactive
3.0
社風・文化
inactive
inactive
active
inactive
inactive
3.1
女性の働きやすさ
inactive
inactive
inactive
inactive
inactive
--
入社後のギャップ
inactive
inactive
inactive
inactive
inactive
--
入社難易度
inactive
inactive
active
inactive
inactive
3.2
おすすめ度
inactive
inactive
active
inactive
inactive
3.0

カテゴリから評判・口コミを探す

プラチナゲームズの 入社理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧

  • すべて表示
  • 社員・元社員で絞り込み
  • 学生で絞り込み
11件中11件表示

プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年7月25日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 2年前 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
過去の作品の評価は高く、ユーザーからの信頼残高はある。求職者からすれば先端の開発をしているという錯覚にとらわれる。
【気になること・改善した...続きを読む(全213文字)

この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 続きを読む

    プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    4.0

    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2024年2月28日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 12年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    当時はゲーム作りに対する熱意は会社全体で高く、"とことんゲームが作れる会社"を理想にしている人にとっては非常に良い会社でした。
    【気になるこ...続きを読む(全226文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 続きを読む

    プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    4.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2023年6月12日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 3年前 広告・宣伝・プロモーション 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    たくさんの有名なゲームを創作するの会社 自分やplayersよくやりのゲームがあります 仕事の熱情がありますと思います
    【気になること・改善...続きを読む(全88文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 続きを読む

    プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    1.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2023年1月20日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 3年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    聞き取りがしやすいところ
    【気になること・改善したほうがいい点】
    聞き取りがしやすいところだけと、改善しているかどうかわかんない続きを読む(全70文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 続きを読む

    プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    2.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2019年4月19日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 8年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    日本を代表して世界と戦うとうたっていた。これは格好いい。実際国外からの支持は大きい。海外への情報発信も多少なりとも行っていて、反応はポジティ...続きを読む(全239文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 続きを読む

    プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    1.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2018年12月2日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 11年前 受付 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    自社IPが多いので、自分たちの責任でクリエイティブが行えるのは勉強になりました。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    発注業務等、クリエ...続きを読む(全216文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 続きを読む

    プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    2.0

    在籍時期:2010年頃

    投稿日: 2016年9月22日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 16年前 CGデザイナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ゲームを総合的に開発しているという点から、自由度が高いクリエイティブな仕事が出来ると思った。実際、自由度は高く、いちデザイナーでも発言権があ...続きを読む(全261文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 続きを読む

    プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    --

    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2014年4月23日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 15年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    自由で挑戦的な社風がいかにもベンチャーらしいと思い入社した。
    確かに挑戦的だが、組織として大切な部分が機能していないように感じた。
    ポリシーのような...続きを読む(全447文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 続きを読む

    プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    --

    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2014年1月21日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 13年前 CGデザイナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    自社製品に誇りを持っている会社だと思い入社しました。しかしほとんどのタイトルは発売後のサポートはありません。バグが出ていてもそのままです。また、良い評価...続きを読む(全155文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 続きを読む

    プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    --

    在籍時期:2008年頃

    投稿日: 2013年12月23日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 18年前 サウンドクリエイター 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    元カプコンのスタッフが中心となっていて発言権が強く、会社の方針も時代にそぐわなくなっても頑なな為、外部から入社してきた人にとっては居心地は決して良くない...続きを読む(全163文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 続きを読む

    プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    --

    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2012年8月14日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 15年前 CGデザイナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    社内の風通しの良さを全面に推している会社です。
    実際にトップとも必要であれば交流を出来るような環境にあり、貴重な話を聞くことも出来るでしょう。
    ただ...続きを読む(全229文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 続きを読む
    11件中11件表示
    ※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
    ※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。
    口コミ・評判TOPに戻る

    カテゴリから評判・口コミを探す

    プラチナゲームズの 他のカテゴリの口コミ

    プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判 社員、管理職の魅力

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月16日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 1年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    優しく良識ある社員が多いです。ハラスメントや人間関係トラブルは自身の周りでは聞いたこともなく、人間関係でのストレスは少なく働きやすかったです。続きを読む(全77文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 続きを読む

    プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判 退職理由

    2.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月16日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 1年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    上司・部下含め社員はとてもいい人が多く、自身の周囲では人間関係でのストレスは無いに等しかった。それゆえに自分が退職することで他メンバーに迷惑...続きを読む(全267文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 続きを読む

    プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判 年収、評価制度

    2.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月16日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 1年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    今年はみんな昇給できていないので..等、毎年説明されているがそもそも仕事量や役職に給与が伴っていない。リーダー等...続きを読む(全200文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 続きを読む

    プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判 退職理由

    3.0

    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2025年8月15日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 12年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    当時は社員の方々は昔ながらの熱血タイプな方が多かったので、辞める際も良くしてくださったので感謝しています。
    【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全229文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 続きを読む

    プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判 年収、評価制度

    4.0

    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2025年5月30日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 12年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    自分からグイグイ行くタイプで成果も伴っていけばしっかり評価されます。
    積極性を重視されていたので、若手でも自分が良いものを作ってやると奮闘す...続きを読む(全237文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 続きを読む

    プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判 福利厚生、社内制度

    4.0

    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2025年4月24日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 12年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    当時の話ですが、スカイビル内のスポーツジムに通うことができました。
    プロジェクト開発後に大型の休暇をいただくことができたこともよかったです。...続きを読む(全199文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 続きを読む

    プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判 退職理由

    2.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2025年2月4日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 5年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    有名タイトルにかかわれる可能性が高いという点
    【気になること・改善したほうがいい点】
    稼働がめちゃくちゃ高い。モノづくりに非常に時間をかける...続きを読む(全198文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 続きを読む

    プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判 年収、評価制度

    2.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2025年2月4日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 5年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    年収は高くも低くも無くだいたい平均といったところ。業界では多いことだが、給与もみなし残業代の割合が高い。続きを読む(全72文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 続きを読む

    プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

    3.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2025年2月4日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 5年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    有名タイトルにかかわれる可能性が高い。開発に時間をかける風土のため、こだわりを持ってモノづくりをしたい人にはいいかもしれない。
    【気になるこ...続きを読む(全165文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 続きを読む

    プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2025年2月4日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 5年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ものづくりが好きな人はとことんこだわれる環境ではある。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    ワークバランスは期待しないほうがいい。プライ...続きを読む(全139文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 続きを読む

    IT・通信(ソフトウェア)の入社理由・入社後のギャップの口コミ

    株式会社エス・ワイ・エスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    1.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年3月14日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 1年前 その他のシステム開発(オープン・WEB系)関連職 課長クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    社長の説明は耳障りは良い
    人事担当の人はとても丁寧で好印象
    【気になること・改善したほうがいい点】
    現実はサービスの方針や中身がない
    機能追...続きを読む(全115文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 続きを読む

    ジェイアール東海情報システム株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    2.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年3月14日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    基本的に裏方で、親会社であるJR東海社員が快適に働けるようにするのが主な仕事。あまり鉄道に直接関係する業務は多く...続きを読む(全166文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 続きを読む

    株式会社ボードルアの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    2.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年3月14日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 今年 その他 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    想像以上にフランクに接してくれる社員が多い.年齢層が少し低めなため,若手も話しやすい雰囲気はある.
    【気になること・改善したほうがいい点】
    ...続きを読む(全152文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 続きを読む

    SCSK株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年3月14日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 1年前 Webマーケティング(SEO・SEM) その他 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    入社理由は、ワークライフバランスが取れて年収も安定してあげていけると思ったからです。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    これはメリット...続きを読む(全181文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 続きを読む

    株式会社教育ソフトウェアの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    2.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年3月14日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 1年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    教育とITを組み合わせた特殊な業種に携わり、学校の先生方の働き方改革に貢献したいという思いから入社しました。
    【気になること・改善したほうが...続きを読む(全105文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 続きを読む

    株式会社BREXA Technologyの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    1.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年3月13日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 2年前 評価・テスト(半導体) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    意欲的であれば経験出来る業種は多い
    【気になること・改善したほうがいい点】
    何の業種でも挑戦できると面接時に謳っていたが、実態は未経験からの...続きを読む(全134文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 続きを読む

    株式会社ユニリタの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    2.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年3月13日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 今年 法人営業 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    上場企業だし、売上や株価も安定してる。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    将来を考えた経営をしているように感じない。
    表面上という言葉...続きを読む(全189文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 続きを読む

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年3月13日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ゲーム開発に携われ、自分に対して大きく裁量を持った状態で仕事をさせてもらえる。
    若手がかなり活躍できる機会が多く、即戦力として頼りにされるこ...続きを読む(全314文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 続きを読む

    株式会社アイヴィスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    2.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年3月13日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 今年 その他のシステム開発(汎用機系)関連職 その他 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    名古屋、大阪勤務の社員は3ヶ月の新人研修を東京で受ける際に家賃を自腹で払う必要があり、その後配属時に家探しをする...続きを読む(全121文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 続きを読む

    株式会社オービックの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年3月13日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 2年前 法人営業 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    社員みな活気があるのは事実で、雰囲気が合う人であれば歓迎される環境だと思う。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    想像していたよりもはる...続きを読む(全145文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 続きを読む

    回答者別の学生からの評判・口コミ

    プラチナゲームズの 会社情報

    基本データ
    会社名 プラチナゲームズ株式会社
    フリガナ プラチナゲームズ
    設立日 2006年2月
    資本金 500万円
    従業員数 197人
    代表者 佐藤賢一
    本社所在地 〒531-0076 大阪府大阪市北区大淀中1丁目1番30号梅田スカイビルタワーウエスト8階
    電話番号 06-4797-0202
    URL https://www.platinumgames.co.jp/
    NOKIZAL ID: 1194014

    プラチナゲームズの 選考対策

    就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
    (証券コード:7047)
    運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

    就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。