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POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

プラチナゲームズの入社理由・内定承諾理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧(全10件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、プラチナゲームズ株式会社の入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際にプラチナゲームズ株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

プラチナゲームズの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
2.9
やりがい
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3.6
年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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社員・管理職
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女性の働きやすさ
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1.9
入社後のギャップ
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退職理由
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3.1

プラチナゲームズの 学生による会社の評価

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総合評価
3.1
やりがい
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3.4
年収・評価
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2.9
スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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入社難易度
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おすすめ度
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プラチナゲームズの 入社理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧

属性
該当件数: 10

プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2024年02月28日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
10年前
CGデザイナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
当時はゲーム作りに対する熱意は会社全体で高く、"とことんゲームが作れる会社"を理想にしている人にとっては非常に良い会社でした。
【気になること...続きを読む(全226文字)

プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2023年06月12日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
1年前
広告・宣伝・プロモーション
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
たくさんの有名なゲームを創作するの会社 自分やplayersよくやりのゲームがあります 仕事の熱情がありますと思います
【気になること・改善し...続きを読む(全88文字)

プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2023年01月20日

回答者:
社員・元社員
30代前半
女性
1年前
CGデザイナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
聞き取りがしやすいところ
【気になること・改善したほうがいい点】
聞き取りがしやすいところだけと、改善しているかどうかわかんない続きを読む(全70文字)

プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2019年04月19日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
6年前
CGデザイナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
日本を代表して世界と戦うとうたっていた。これは格好いい。実際国外からの支持は大きい。海外への情報発信も多少なりとも行っていて、反応はポジティブ...続きを読む(全239文字)

プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2018年12月02日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
9年前
受付
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
自社IPが多いので、自分たちの責任でクリエイティブが行えるのは勉強になりました。
【気になること・改善したほうがいい点】
発注業務等、クリエイ...続きを読む(全216文字)

プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2016年09月22日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
14年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ゲームを総合的に開発しているという点から、自由度が高いクリエイティブな仕事が出来ると思った。実際、自由度は高く、いちデザイナーでも発言権があり...続きを読む(全261文字)

プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2014年04月23日

回答者:
社員・元社員
30代前半
女性
13年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

自由で挑戦的な社風がいかにもベンチャーらしいと思い入社した。
確かに挑戦的だが、組織として大切な部分が機能していないように感じた。
ポリシーのようなも...続きを読む(全447文字)

プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2014年01月21日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
11年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

自社製品に誇りを持っている会社だと思い入社しました。しかしほとんどのタイトルは発売後のサポートはありません。バグが出ていてもそのままです。また、良い評価の...続きを読む(全155文字)

プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2008年頃

投稿日: 2013年12月23日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
16年前
サウンドクリエイター
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

元カプコンのスタッフが中心となっていて発言権が強く、会社の方針も時代にそぐわなくなっても頑なな為、外部から入社してきた人にとっては居心地は決して良くない。...続きを読む(全163文字)

プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2012年08月14日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
13年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

社内の風通しの良さを全面に推している会社です。
実際にトップとも必要であれば交流を出来るような環境にあり、貴重な話を聞くことも出来るでしょう。
ただト...続きを読む(全229文字)

10件中10件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。
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プラチナゲームズの 他のカテゴリの口コミ

プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判

年収、評価制度

2.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年01月10日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
今年
その他のシステム・ソフトフェア関連職
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
最近退職金や賞与システムが導入されるなど、諸々改善の動きがある
【気になること・改善したほうがいい点】
・評価基準が曖昧な印象がある
・全体的...続きを読む(全165文字)

プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判

スキルアップ、教育体制

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年01月10日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
今年
その他のシステム・ソフトフェア関連職
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
基本的に仕事は多いが、新卒やジュニアクラスにとっては成長に良い環境
【気になること・改善したほうがいい点】
社員の職務教育資料やシステムの体系...続きを読む(全88文字)

プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判

ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年01月10日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
今年
その他のシステム・ソフトフェア関連職
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ワークライフバランスを改善しようとしている
【気になること・改善したほうがいい点】
長年開発スケジュールが体系化されておらず、割と勢いで解決し...続きを読む(全132文字)

プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判

仕事のやりがい

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年01月10日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
今年
その他のシステム・ソフトフェア関連職
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
明るい雰囲気で仕事をしているので、労働量が急増しない限りは、仕事は楽しくてやりがいがある
【気になること・改善したほうがいい点】
勢いで仕事を...続きを読む(全110文字)

プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年01月10日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
今年
その他のシステム・ソフトフェア関連職
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
・他セクションと密に連携して仕事を進めるため、全体を見る視野が広がる
・積極的でやる気のある人にはチャンスがくる
【気になること・改善したほう...続きを読む(全129文字)

プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判

事業の将来性・課題

4.0

投稿日: 2023年10月11日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
ES落選
参加イベント:
説明会
選考

パブリッシャーとして自社開発のソフトでを生み出す開発力と知名度があり、ソフト自体もユーザー評価の高いものが多い印象ではあるものの、給与面などの部分で、優れ...続きを読む(全112文字)

プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判

就労環境・福利厚生

4.0

投稿日: 2023年10月11日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
ES落選
参加イベント:
説明会
選考

給与が低い代わりに、フリードリンクや200円程度で昼食を宅配してもらえる他、マッサージやジムの設備が整っているなど、福利厚生制度は充実していると感じる。続きを読む(全76文字)

プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判

キャリアアップ・教育体制

5.0

投稿日: 2023年10月11日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
ES落選
参加イベント:
説明会
選考

国内外での各種研修や交流会への参加費用を会社が一部または全額負担するなど、キャリアアップという面においての制度は充実していると感じる。続きを読む(全67文字)

プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判

年収・評価制度

2.0

投稿日: 2023年10月11日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
ES落選
参加イベント:
説明会
選考

初任給は年俸制で3000000円弱を12か月で割る形だが、この中に通勤手当と一部残業代も含まれており、賞与も確定ではないため、給与面では知名度の割には低い...続きを読む(全87文字)

プラチナゲームズ株式会社の口コミ・評判

仕事のやりがい・魅力

5.0

投稿日: 2023年10月11日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
ES落選
参加イベント:
説明会
選考

自分が制作に携わったゲームソフトがショップに並んでいるのを見ると、やりがいと達成感を感じるそうです。続きを読む(全50文字)

IT・通信(ソフトウェア)の入社理由・入社後のギャップの口コミ

デンソーテクノ株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2024年03月15日

回答者:
社員・元社員
10代後半
男性
13年前
ソフトウェア開発(制御系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
若い人が多く、言いたいことを言わせてもらえる
【気になること・改善したほうがいい点】
古い業界ではないので女性もバリバリ働けるが、出世昇給は男...続きを読む(全118文字)

レクトラ・ジャパン株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2016年頃

投稿日: 2024年03月15日

回答者:
社員・元社員
50代前半
女性
8年前
マーケティング・企画系管理職
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
大阪本社のオフィスが便利な場所にある。
【気になること・改善したほうがいい点】
外資系なのでもっと給与が良いとおもっていたが、わりと低めだと思う。続きを読む(全79文字)

SBテクノロジー株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年03月15日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
1年前
プログラマ(オープン系・WEB系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
クラウド事業を押しており、それらを学びつつ社会に貢献したいと思っていたから
【気になること・改善したほうがいい点】
中堅どころの人がなかなかいない続きを読む(全79文字)

富士ソフト株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2024年03月15日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
9年前
アプリケーション設計(汎用機)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ゴマすりやコミュニケーション能力とかではなく、本当に技術力で昇進している方がいたため、技術を磨いて自己力を伸ばし続けたい方はとても刺激になって...続きを読む(全178文字)

株式会社システナの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2024年03月15日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
2年前
アプリケーション設計(汎用機)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
プロジェクトによっては有給は取りやすく残業も少ないのでワークライフバランスは取りやすい。
【気になること・改善したほうがいい点】
文系出身は基...続きを読む(全142文字)

PCIソリューションズ株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2024年03月15日

回答者:
社員・元社員
50代前半
男性
3年前
プロジェクトマネージャ(その他のシステム・ソフトウェア関連職)
部長クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
上場していて、安定した会社だと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
SESのビジネス主体のため、投資が伴うような新しいことを進めるの...続きを読む(全86文字)

株式会社ワークスアプリケーションズの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2024年03月14日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
7年前
パッケージソフト・ミドルウェア・OS開発
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
新製品を発表したばかりの頃で、かなり勢いづいている会社だと感じていました。
【気になること・改善したほうがいい点】
開発部門とその他の部署の雰...続きを読む(全88文字)

ポールトゥウィン株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年03月14日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
1年前
品質管理
非正社員
パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
繰り返し同じ作業を行うといったことがある為、ループ作業が嫌いな人にとっては、苦痛となり合わないと思われる。続きを読む(全73文字)

株式会社サクラ情報システムの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2024年03月14日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
13年前
アプリケーション設計(汎用機)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
資格取得を推進しているが、取らずに過ごしている先輩がいた。しかし、そういう人は残業代がつくので(わざと?)残って仕...続きを読む(全167文字)

Ridgelinez株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年03月14日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
今年
ビジネスコンサルタント
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
働く前はきちんと休みがとれるか半信半疑でした。というのも、コンサルティング業界自体が激務で有名だし、プライベートの時間なんてないんじゃないかと...続きを読む(全244文字)

回答者別の学生からの評判・口コミ

プラチナゲームズの 会社情報

基本データ
会社名 プラチナゲームズ株式会社
フリガナ プラチナゲームズ
設立日 2006年2月
資本金 500万円
従業員数 197人
代表者 佐藤賢一
本社所在地 〒531-0076 大阪府大阪市北区大淀中1丁目1番30号梅田スカイビルタワーウエスト8階
電話番号 06-4797-0202
URL https://www.platinumgames.co.jp/
NOKIZAL ID: 1194014

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