この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
元々現場のマネジメントをしていたのですが、紹介で営業職に転職しました。業界的にも男性が多いので、男性文化が根付いているかと思いましたが意外と...続きを読む(全168文字)
株式会社大都技研 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社大都技研の入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社大都技研で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
元々現場のマネジメントをしていたのですが、紹介で営業職に転職しました。業界的にも男性が多いので、男性文化が根付いているかと思いましたが意外と...続きを読む(全168文字)
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【良い点】
インターンでとあるベンチャー企業にお世話になりました。
そこで販促という仕事が企業の生命線を担っていると思い、販促の仕事をしたいと思うように...続きを読む(全169文字)
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【良い点】
大手半導体製造会社で、メカニックとして勤務をしていました。機械に触れることが好きなので、前から興味があった遊技機の製造に、携わりたいと思いこ...続きを読む(全163文字)
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【良い点】
パチスロの番長シリーズが大好きで、学生時代はずっとパチスロをやっていました。
好きなことを仕事にしてやっていけるか迷いはありましたが、いろい...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
自分の好きなことで仕事をしたかったので、就活をしている時は、遊技機メーカーを中心に絞っていました。
何個か内定をもらうことができましたが、大...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
以前は金属部品の販売をする会社で営業をしていましたがパチスロが大好きだったのと、この楽しさをもっと人に広めたくこちらに入社をしました。
実際...続きを読む(全227文字)
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【良い点】
入社理由はこの業界に入りたくて、いくつかの候補の中から一番よかったため。
社内には元々パチスロ好きだった人が多いので話もあいます。
いい意...続きを読む(全167文字)
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【良い点】
事業内容に魅力を感じました。ニッチな商材だとは思いますが、面白いと。趣味でパチンコやスロットを打っている時に、この演出はいいなとかここはこう...続きを読む(全230文字)
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【良い点】
入社して3ヶ月ほど研修させてもらえた(10年前)
【気になること・改善したほうがいい点】
アニメーションを勉強していないのに、映像チームに入...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
業界内、特に回胴では上位に位置し、さらに発展させようという意気込みが見えた。業界内で旋風を巻き起こす可能性があるメーカーの1つであると考えて...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
10年前の話ですが、人員も全部門でそれほど多くなかったので階級問わずフレンドリーな関係が築けていたと思います。
ただ、その点、関係会社(親会...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
入社当時、会社が急成長していたため、未経験ではありましたが、色々な業務に携わることができて、経験を積むことができました。
【気になること・改...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
当時の本部長クラスがキレモノだった。
人望はないが頭が良く、ワンマンオーナーへのゴマすりも出来ない
(しない?)タイプだったので、仕事は大変...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
他社が版権を出しまくる中、オリジナルにこだわりを持って、開発している。
こだわりすぎて、逆にそれしかすがるモノがない。
昔の栄光を未だに忘...続きを読む(全170文字)
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【良い点】
社長はまだ若いですが信念を持ち器の大きい人です。
【気になること・改善したほうがいい点】
その社長も当然ながら怒ると怖いので、古株の社員は社...続きを読む(全435文字)
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遊技機業界でもっとも成功したオリジナル主体の企業に憧れて入社しましたがその基盤を気づいた人材は前線から退いて残った生抜き達の独裁的な開発現場になっている...続きを読む(全222文字)
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入社を決めた部分は経常利益の高さ、無借金企業、面接時に話していた方々の話が柔軟で面白いという部分でした。
比較的若い社員が多く、提案に論理性や可能性を...続きを読む(全295文字)
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学生時代にパチスロにハマり、そのまま業界にはいりました。
大きい会社の歯車は嫌で、小さい会社がよかったので選びました。
バンバン・ガンガン・シェイク...続きを読む(全451文字)
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入社理由:
遊技機業界に興味があったから
入社後のギャップ:
村社会。生え抜き社員のレベルは高くない。中途採用を多くの職種で募集している理由が
...続きを読む(全217文字)
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面接では女性社員もそれなりにいると聞いていたが、入社してみると正社員の女性は極端に少なかった。その代わり派遣社員の女性はかなり多い。社内恋愛もひっそりと...続きを読む(全156文字)
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業績連動型賞与に関して
遊技機業界は、売れればボロ儲けの業界である。そのためヒット機種が生まれれば、それなりのボーナスが支給される会社が多い。この会社...続きを読む(全174文字)
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入社前にホームページで確認した月収と入社後に実際もらった月収に差がありました。聞くとその年にちょうど改定したようでした。(後日、ホームページを確認すると...続きを読む(全151文字)
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中途入社でも活躍できると言っており、尚且つ当時の所属長も中途入社と
言っていたが、1年後、その所属長は辞め、その後配属されてきた新たな
中途入社の所...続きを読む(全177文字)
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事務要員としての入社のはずが、入社してみると軽作業が半分、もしくは大半を占めていてギャプを感じました。働きにくい環境では無いと思いますが、大半が男性の為...続きを読む(全156文字)
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ヒットする機械を作るんだ、会社を大きくするんだという意気込みは感じられました。
入社後に感じた社内の空気を見ても、それは変わりませんでした。
しかし...続きを読む(全169文字)
会社名 | 株式会社大都技研 |
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フリガナ | ダイトギケン |
設立日 | 1980年12月 |
資本金 | 8400万円 |
従業員数 | 464人 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 木原海俊 |
本社所在地 | 〒110-0015 東京都台東区東上野1丁目1番14号 |
URL | https://www.daitogiken.com/ |
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