この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
受注開発もありますし自社開発もあるので、自分自身がやりたいことに挑戦できる環境なのではないでしょうか。続きを読む(全57文字)
株式会社アクワイア 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社アクワイアの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社アクワイアで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
受注開発もありますし自社開発もあるので、自分自身がやりたいことに挑戦できる環境なのではないでしょうか。続きを読む(全57文字)
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【良い点】
チャレンジングな社風ですので、新人でもきがねなく企画を立案、提案させて頂くことが出来る。また、少しゆるい社風なので和気あいあいと仕事をすること...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
穏やかな方が多いので気軽に意見を言い合うことができると思います。
ゲームを作って買った人に楽しんでもらいたいという想いは皆さんが抱いていると思...続きを読む(全173文字)
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【良い点】
開発現場のやりたいことを
好き勝手にやれていた。
なので、作りたいゲームのイメージや
確固たる信念がある方にはとても
楽しい現場になると思う...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
非正社員でも、分け隔てなく接してくれるので、とても作業のしやすい環境でした。
また、自ら積極的に動けば、自分の企画を立ち上げる事も可能だった。...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
チーム内の雰囲気が柔らかく、とてもやり取りが行い易いです。
人手は不足しがちですが、その分キャリアに関係なく様々な仕事を任せて貰えるので、スキ...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
与えられた課題をちきんと解決しなければ評価はなかなかあがらないが、新卒等の未経験者が経験を積む場所としては良いと思う。
働いているメンバーの雰...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
色々任せてもらえるのでやりがいはあります。 全てを担当したい、やってみたい方にはベストな会社。自分から積極的に動ける人には居心地がよく、環境と...続きを読む(全182文字)
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いい意味でも悪い意味でもゆるい会社なので、プロジェクトの方向性から大きくずれなければ自分の担当箇所は結構やりたい放題制作ができたりする。また、作るゲームソ...続きを読む(全296文字)
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個人に裁量がかなり大きくあたえられており、何でもチャレンジできる反面、全て自分で用意しなければならない大変さもあります。
プランナーのみならず、デザイナ...続きを読む(全153文字)
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全くない。
社長がワンマンであるため、意見が変わるなんて日常茶飯事。
社長意見で製作をしても、責任は社員がとらされる。
給料激安。
そうでなければ...続きを読む(全174文字)
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デベロッパーとして、自らパブリッシャーに、売り込んだオリジナルのタイトルが多く、仕事にとてもやりがいがある。特にプランナーの方は自由にな発想が出来て非常に...続きを読む(全159文字)
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担当部分をほぼすべて任せられるので、責任は重大ですがやりがいを感じることが
出来ると思います。
常にギリギリの納期でスケジューリングされている為、かな...続きを読む(全156文字)
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ゲームが売れればボーナスUPとなるのでやりがいがあった。
自分のスキルアップ次第で仕事の幅が広がりいろいろと挑戦する機会が与えられるため仕事が面白いと思...続きを読む(全167文字)
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【良い点】
アルバイトなので詳しいことは分からないが、自社開発タイトルも次々出るため、開発力はあるのではないでしょうか。続きを読む(全60文字)
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【良い点】
アルバイトのため特に給料が上がるなどは無いです。給料が他のアルバイトと比べていい訳ではないが、現場で実戦経験を積めると考えればいいです。交通費...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
新人は研修があります。私はアルバイトでしたが、最低限のマナーや情報セキュリティについては研修を受けました。働いている間は分からないことがあると...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
デザイナーは女性が多いイメージです。そのため交流は取りやすいのではないでしょうか。アルバイトでも話してくださいます。続きを読む(全64文字)
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【良い点】
休日出勤はほとんどないです。ゲーム系のイベントに参加する時くらいなイメージです。残業は部署による気がします。アルバイトは時間を過ぎて残っている...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
専門に在学していてアルバイトで入社しました。急な学校の都合による欠勤にはよく合わせてくれます。また就活を優先してくれますので無理なく働けます。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
基本的には裁量労働制なので、自分のスケジュールを組んで作業を行うことでが来ます。
とはいえ、ミーティングの時間などを11時などに設定することで...続きを読む(全258文字)
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【良い点】
社員教育というものがほとんどないです。
新卒などについてはそういう教育や研修はある用ですが、正直なところどれだけやっていて効果が出ているのかの...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
コミュニケーション支援金という制度があります。
部署間に問わず食事会等を開催する際に利用できます。
自動販売機やオフィスコンビニなどもあるので...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
有給や代休があるので、適度に休むことが出来る。申請も厳しくなく、ストレスなく休めるのと、始業時間が少し遅いので前日に徹夜でゲームをしていても大...続きを読む(全181文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
事業会社や経営層の決定ありきなので、対応する意義や意味を感じられないものでも実施しなければならない。経営層や上位層...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
ゲームが好きであればやりがいを感じることは出来るが必ずしも好きなタイトルに入れるわけでは無い。
また、繁忙期になるとタイトルを転々とすることがある続きを読む(全79文字)
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【良い点】
コールセンターの技術が身につく
話し方の癖とかも教えてもらったり勉強になりましたしバイトのコールセンターとは少しちがいました。録音したりして
...続きを読む(全92文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ほぼ運営がメインのため、開発などを望んで入ってきた場合そう言った機会はないので恵まれない、かと言って企画の持ち込み...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
自社だけでなく他社のサービスの提供も可能なところ。
また、プライム案件が多いため、Sierの上流工程を経験できる。続きを読む(全63文字)
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【良い点】
在職中は色々楽しい仕事はさせてもらえたと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
新しいことに失敗してもトライするカルチャーを作って欲しい続きを読む(全78文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
給与に対して仕事の難易度が高すぎる。それなのに、自己研鑽という名目で時間外労働をさせようとしてくる。スキルを伸ばし...続きを読む(全95文字)
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【良い点】
ノウハウを持ったプレイヤーがたくさんいます。また自分自身でプランニングやコンセプトメイクを考える自由な雰囲気でもあります。
上司とのコミュニケ...続きを読む(全242文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
自分の希望は通りません。上司がこう成長して欲しいと思ったように動くしかないです。基本的にユーザーのわがままを答えて...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
未経験からでも、研修や現場での経験を重ねることでプロを目指せる。
現場によって使用する言語やツールが異なるので、経験を重ねるには適している環境...続きを読む(全113文字)
会社名 | 株式会社アクワイア |
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フリガナ | アクワイア |
設立日 | 1994年12月 |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 92人 |
決算月 | 12月 |
代表者 | 遠藤琢磨 |
本社所在地 | 〒101-0021 東京都千代田区外神田1丁目16番9号朝風二号館ビル |
URL | https://www.acquire.co.jp/ |
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。