この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
開発部署の人との距離が近い
色々なタイトルに関わっている人が多く、その人たちが業務に集中できる環境を作ることが求められるので、常に前になってと...続きを読む(全158文字)
株式会社アクワイア 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社アクワイアの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社アクワイアで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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【良い点】
開発部署の人との距離が近い
色々なタイトルに関わっている人が多く、その人たちが業務に集中できる環境を作ることが求められるので、常に前になってと...続きを読む(全158文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
アイデアも実用的、社風に合ってさえいれば
あとは実作業は自分になるが、なんでもやれると思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
とに...続きを読む(全109文字)
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【良い点】
受注開発もありますし自社開発もあるので、自分自身がやりたいことに挑戦できる環境なのではないでしょうか。続きを読む(全57文字)
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【良い点】
チャレンジングな社風ですので、新人でもきがねなく企画を立案、提案させて頂くことが出来る。また、少しゆるい社風なので和気あいあいと仕事をすること...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
穏やかな方が多いので気軽に意見を言い合うことができると思います。
ゲームを作って買った人に楽しんでもらいたいという想いは皆さんが抱いていると思...続きを読む(全173文字)
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【良い点】
開発現場のやりたいことを
好き勝手にやれていた。
なので、作りたいゲームのイメージや
確固たる信念がある方にはとても
楽しい現場になると思う...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
非正社員でも、分け隔てなく接してくれるので、とても作業のしやすい環境でした。
また、自ら積極的に動けば、自分の企画を立ち上げる事も可能だった。...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
チーム内の雰囲気が柔らかく、とてもやり取りが行い易いです。
人手は不足しがちですが、その分キャリアに関係なく様々な仕事を任せて貰えるので、スキ...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
与えられた課題をちきんと解決しなければ評価はなかなかあがらないが、新卒等の未経験者が経験を積む場所としては良いと思う。
働いているメンバーの雰...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
色々任せてもらえるのでやりがいはあります。 全てを担当したい、やってみたい方にはベストな会社。自分から積極的に動ける人には居心地がよく、環境と...続きを読む(全182文字)
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いい意味でも悪い意味でもゆるい会社なので、プロジェクトの方向性から大きくずれなければ自分の担当箇所は結構やりたい放題制作ができたりする。また、作るゲームソ...続きを読む(全296文字)
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個人に裁量がかなり大きくあたえられており、何でもチャレンジできる反面、全て自分で用意しなければならない大変さもあります。
プランナーのみならず、デザイナ...続きを読む(全153文字)
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全くない。
社長がワンマンであるため、意見が変わるなんて日常茶飯事。
社長意見で製作をしても、責任は社員がとらされる。
給料激安。
そうでなければ...続きを読む(全174文字)
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デベロッパーとして、自らパブリッシャーに、売り込んだオリジナルのタイトルが多く、仕事にとてもやりがいがある。特にプランナーの方は自由にな発想が出来て非常に...続きを読む(全159文字)
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担当部分をほぼすべて任せられるので、責任は重大ですがやりがいを感じることが
出来ると思います。
常にギリギリの納期でスケジューリングされている為、かな...続きを読む(全156文字)
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ゲームが売れればボーナスUPとなるのでやりがいがあった。
自分のスキルアップ次第で仕事の幅が広がりいろいろと挑戦する機会が与えられるため仕事が面白いと思...続きを読む(全167文字)
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【良い点】
開発部門と管理部門、販売部門別に予算が分かれているとはいえ、
基本的には、ほぼ一律という形のようです。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全222文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ちょっと勝手なイメージを持たれても
とっとと帰るスタンスをとらないと、辛いので自分で管理するしかないです続きを読む(全72文字)
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【良い点】
一風変わったゲームを作らせてくれる社風ではあるので
予算と運さえあれば良い環境になりえると思います
【気になること・改善したほうがいい点】
他...続きを読む(全115文字)
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【良い点】
やる気と実力があれば、どんどん取り入れてもらえるが
上司やリーダー判断、上層部事情で方針が変わるのでそれだけ理解してれば、割とやれる環境だと思...続きを読む(全131文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
身体が病気になって、仕事ができなくなったため辞めることになった
自己管理の範囲と運がなかったとしか言えない続きを読む(全73文字)
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【良い点】
特に格別すごいものはなかった
社会保険など、一般的なものはあるが
特筆するようなものは見当たらないです。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全109文字)
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【良い点】
アルバイトなので詳しいことは分からないが、自社開発タイトルも次々出るため、開発力はあるのではないでしょうか。続きを読む(全60文字)
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【良い点】
アルバイトのため特に給料が上がるなどは無いです。給料が他のアルバイトと比べていい訳ではないが、現場で実戦経験を積めると考えればいいです。交通費...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
デザイナーは女性が多いイメージです。そのため交流は取りやすいのではないでしょうか。アルバイトでも話してくださいます。続きを読む(全64文字)
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【良い点】
休日出勤はほとんどないです。ゲーム系のイベントに参加する時くらいなイメージです。残業は部署による気がします。アルバイトは時間を過ぎて残っている...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
若い人が多いこともあり、経験が浅くてもアピールすればチャレンジできる環境にあるとは思います。ただ、給料は上がりづらい為、給料をモチベーションに...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
自社パッケージを担当している際にはやりがいがあり、評価もされる印象。
【気になること・改善したほうがいい点】
場所によってプログラムを触ること...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
ゲームに関する仕事なので、ゲーム好きの方にはいいのではないかと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
仕事内容が機械的なマニュアル通り...続きを読む(全119文字)
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【良い点】
接客業とかが好きな人には感謝されるのが嬉しいとかでやりがいがあるのかもしれません。自分はやりがいよりもストレスが多かったです。続きを読む(全69文字)
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【良い点】
デバッグは基本的に細かい作業になるので、細かい作業や単純作業が好きな自分は楽しく仕事ができました。
ゲーム好きの人がゲームのデバッグをしたりパ...続きを読む(全293文字)
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【良い点】
チームによっては希望する業務内容を担当できます。
タイミングもあるかとしれませんが、基本的に人手不足なので希望は通りやすいです。続きを読む(全70文字)
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【良い点】
チャレンジしやすい環境なので、経験を積むことができること。
【気になること・改善したほうがいい点】
給料がほとんど上がらないため、給料の額に比...続きを読む(全118文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
請負先へ派遣されている社員がほとんど。帰属意識も低く、評価される基準が良くわからない。
福利...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
自由に提案ができ、上長承認が得られればチャレンジすることができる。風通しは普通だが、若手社員でのつながりは強い続きを読む(全61文字)
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【良い点】
40年の歴史あるプライム上場企業であっても、年功序列ではなく、また上のポジションが空かないと昇格できないということはない。つねに上司の指示や与...続きを読む(全157文字)
会社名 | 株式会社アクワイア |
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フリガナ | アクワイア |
設立日 | 1994年12月 |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 92人 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 遠藤琢磨 |
本社所在地 | 〒101-0021 東京都千代田区外神田1丁目16番9号朝風二号館ビル |
URL | https://www.acquire.co.jp/ |
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