
株式会社Donuts
- Q. これまで挑戦して最も難易度の高かったこと
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A.
私がこれまで挑戦して最も難易度の高かったことは、○○の仲介会社における法人営業の長期インターンだ。主な業務内容は、企業の社長様に○○のご提案をして、その商談日を設定することだった。しかし、○○や各業界に関する知識が乏しかったため、ぎこちない話し方になってしまい、社...続きを読む(全366文字)
株式会社Donuts
株式会社Donutsの社員・元社員による総合評価は3.1点です(口コミ回答数473件)。ESや本選考体験記は13件あります。基本情報のほか、株式会社Donutsの社員・元社員による会社の評価、過去のインターン選考の内容、内定した学生の志望動機など、一部コンテンツを公開しています。ぜひ、選考体験記の詳細ページにて最新情報やエントリーシート・体験記全文を確認し、選考対策に役立ててください。
就職難易度・マッチ度のページでは、就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出した株式会社Donutsの採用倍率、選考通過率や、選考体験記を投稿した際に登録した「入社予定企業」のデータをもとに算出した株式会社Donutsの採用大学なども掲載しています。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。
本選考体験記では、選考を通過した先輩の志望動機や面接での質問と回答を公開しています。
私がこれまで挑戦して最も難易度の高かったことは、○○の仲介会社における法人営業の長期インターンだ。主な業務内容は、企業の社長様に○○のご提案をして、その商談日を設定することだった。しかし、○○や各業界に関する知識が乏しかったため、ぎこちない話し方になってしまい、社...続きを読む(全366文字)
入社を希望する理由は、革新的な技術とクリエイティブなプロジェクトで市場にインパクトを与えている点に魅力を感じるからです。特に、貴社が提供する多様なデジタルサービスやプラットフォームの中で、自分のデザインスキルとプロジェクト管理能力を活かし、ユーザー体験の向上に貢献...続きを読む(全206文字)
私が貴社を志望する理由は、貴社のゲームに対する思いの強さや情熱を感じたからです。私は現在、プレイヤーとしてゲームに関わっています。プレイする立場からみると、製作陣が気持ちを込めて制作したゲームは、高い確率で良作と呼ばれるものになっており、その姿やゲームに感銘を受け...続きを読む(全401文字)
私の就活軸は二つあります。一つ目は圧倒的チャレンジ環境です。
自分の気持ちが動いたものにはチャレンジしたい性格であり失敗を恐れずに取り組むことが自己の成長にも繋がると感じたからです。この背景は課外活動で取り組んでいるフルコンタクト空手にあり強い相手と戦うことで例...続きを読む(全354文字)
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
在籍時期:2019年頃
投稿日:2025年4月18日【良い点】
良い点は特にないのでかけませんが、しいてい...続きを読む(全61文字)
在籍時期:2019年頃
投稿日:2025年4月18日【良い点】
基本的にコンプライアンス意識が低くつらいひびだった良い人もいるが会社にいくのがつらくなってしまうほど
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全130文字)
在籍時期:2023年頃
投稿日:2025年4月15日【気になること・改善したほうがいい点】
エンジニア職で入社しましたが、技術力よりも営業的な実績が評価の中心で、自分の専門性を活かす場が限られていました。技...続きを読む(全103文字)
在籍時期:2023年頃
投稿日:2025年4月15日【気になること・改善したほうがいい点】
会社の意思決定はすべてオーナーの一存で行われ、現場の状況や社員の意見はほとんど反映されません。建設的な提案をしても...続きを読む(全151文字)
在籍時期:2023年頃
投稿日:2025年4月15日【気になること・改善したほうがいい点】
年俸制のため賞与は支給されず、頑張っても年収に反映されない仕組みでした。給与にはみなし残業代が含まれており、実働時...続きを読む(全151文字)
在籍時期:2023年頃
投稿日:2025年4月15日【気になること・改善したほうがいい点】
年末年始も基本的に出勤で、長期連休は取りづらい雰囲気でした。半休を取得しても5時間の勤務が求められ、制度と実態にギ...続きを読む(全147文字)
在籍時期:2016年頃
投稿日:2025年4月4日【良い点】
自由で働きやすい。途中で休んでもいいし完全に裁量で仕事をしていい感じでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
コロナ禍の期間中、出勤を...続きを読む(全218文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2025年3月21日【良い点】
ミクチャ、ジョブカン、Openrecなど多数の有名サービスを抱えていること。
【気になること・改善したほうがいい点】
事業間の連携はあるが、か...続きを読む(全194文字)
在籍時期:2025年頃
投稿日:2025年2月27日【良い点】
1,2年ほど前に評価制度が変わり、一定の年収に到達するまでは、皆同じくらいのスピードで給料が上がるシステムになった。以前は評価に応じてグレード...続きを読む(全188文字)
在籍時期:2025年頃
投稿日:2025年2月27日【良い点】
男性目線ではあるが、女性で活躍している方も多く、任される業...続きを読む(全76文字)
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
投稿日: 2025年03月20日
自分のアイデアや努力が直接成果として現れる機会が多く、...続きを読む(全61文字)
投稿日: 2025年03月20日
DONUTSは、ゲーム、ライブ配信アプリ「ミクチャ」、クラウドERPシステム「ジョブカン」、クラウド型電子カルテ「CLIUS」など、多岐にわたる事業を展開...続きを読む(全134文字)
投稿日: 2025年03月20日
勤怠も評価に含まれますが、それ以外の評価点が...続きを読む(全51文字)
投稿日: 2025年03月20日
DONUTSでは原則週5日出社が求められており、リモートワークは特別な理由がない限り認められていません。職種やチームによって勤務時間や残業の状況に差があり...続きを読む(全127文字)
投稿日: 2025年03月20日
DONUTSでは「仕事におけるプロスポーツチーム」を目指しており、社員一人ひとりがプロ意識を持って仕事に取り組むことが求められます。高い目標を掲げ、最後ま...続きを読む(全101文字)
投稿日: 2025年01月09日
ジョブカンやミクチャといった大手サー...続きを読む(全43文字)
投稿日: 2025年01月09日
他のITメガベンチャーと比較的...続きを読む(全36文字)
投稿日: 2025年01月09日
オフィスは綺麗な感じでしたが、家賃補助か交通費支給...続きを読む(全56文字)
投稿日: 2025年01月09日
固定残業代が45時間と長めで...続きを読む(全35文字)
投稿日: 2025年01月09日
自社教育はあまり手厚そうではないので...続きを読む(全43文字)
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
営業系
??? 万円
企画・事務・管理系
??? 万円
クリエイティブ系
??? 万円
技術系(IT・Web・ゲーム・通信)
??? 万円
官公庁・団体職員・その他
??? 万円
その他
??? 万円
会社名 | 株式会社Donuts |
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フリガナ | ドーナツ |
設立日 | 2007年2月 |
資本金 | 7777万円 |
従業員数 | 756人 |
売上高 | 134億4000万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 西村啓成 |
本社所在地 | 〒151-0053 東京都渋谷区代々木2丁目2番1号 |
電話番号 | 03-6300-9420 |
URL | https://www.donuts.ne.jp/ |
17年3月期 | 18年3月期 | 19年3月期 | 20年3月期 | 21年3月期 | |
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連結・単体
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単体 | 単体 | 単体 | 単体 | 単体 |
資産合計
(円)
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純資産
(円)
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売上高
(円)
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73億 | 61億 | 71億 | 135億 | 134億4000万 |
営業利益
(円)
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経常利益
(円)
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当期純利益
(円)
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利益余剰金
(円)
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売上伸び率
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- 10.98 | - 16.44 | 16.39 | 90.14 | - 0.44 |
営業利益率
(%)
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経常利益率
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※参照元:NOKIZAL
就活会議株式会社は、有料職業紹介事業者として厚生労働大臣の認可(許可番号 :13-ユ-312872)を受けた会社です。
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。