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小規模なゲーム会社ではあるが、他とは異なる個性の強いゲームを作っているので、どの時代にも一定数刺さるファン層があると思う。KADOKAWAの子会社となった...続きを読む(全107文字)
株式会社アクワイア
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社アクワイアの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社アクワイアで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
小規模なゲーム会社ではあるが、他とは異なる個性の強いゲームを作っているので、どの時代にも一定数刺さるファン層があると思う。KADOKAWAの子会社となった...続きを読む(全107文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
一風変わったゲームを作らせてくれる社風ではあるので
予算と運さえあれば良い環境になりえると思います
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全115文字)
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【良い点】
アルバイトなので詳しいことは分からないが、自社開発タイトルも次々出るため、開発力はあるのではないでしょうか。続きを読む(全60文字)
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【良い点】
自社IPでヒットを!
と燃えていることもあり、
企画アイディアの吸い出しは積極的。
そういう意味では将来性はあると思います。
【気になること...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
ゲーム業界自体が厳しいですが、IT技術に比例して成長する業界だと思うので、将来性はまだまだあると思います。そんな業界の中でもこの会社はファン...続きを読む(全156文字)
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【良い点】
親会社がガンホーなのでそれなりに信用できる。
たまに受ける仕事がそれなりにでかい会社なので、ビッグタイトルに挑戦できる機会もある。
【...続きを読む(全215文字)
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様々なゲーム分野に挑戦をし、それなりにビッグタイトルも生み出している実績があるので、将来性がある会社であると思う。ネットワーク対応や携帯ゲーム機など新規...続きを読む(全161文字)
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さまざまなゲーム分野に挑戦をし、それなりにビックタイトルも生み出している実績があるので、将来性がある会社であると思う。
ネットワーク対応や携帯ゲーム機...続きを読む(全155文字)
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【良い点】
土日祝がお休みなので、ゴールデンウィークなどで長期休暇が取りやすいです。比較的有給などは取りやすい環境だと思います。
残業が少なければ自宅に...続きを読む(全352文字)
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【良い点】
様々なジャンルのゲーム開発に携われる。
自社案件から委託案件まで常に数種類のプロジェクトが動いてるので様々な知見を得られます。
新人でも色々...続きを読む(全145文字)
非常に幅広い作品を作るのに加えて、最近では任天堂作品の開発なども担当していた。その技術力は確かなものだと思うので、これからも様々なゲーム作りに関われるかも...続きを読む(全82文字)
同業他社と比べるとまだ伸び代があると感じる。続きを読む(全22文字)
秋葉原の駅からとても近いところにある。中途の方などが、働きやすさに惹かれて入社している人が多くいたので、働きやすさにおいては良いものなのだと思う。続きを読む(全73文字)
入社後はしっかりと新人教育をしてくれる。会社の規模が大きすぎないものなので、会社全体で新人に対して適切なスピードで仕事を教えてもらえるように感じた。続きを読む(全74文字)
女性の方も社員の方々の中にはかなりいる。ゲーム制作側から総合職の方まで幅広い分野にいらっしゃった。続きを読む(全49文字)
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【良い点】
開発部署の人との距離が近い
色々なタイトルに関わっている人が多く、その人たちが業務に集中できる環境を作ることが求められるので、常に前になって...続きを読む(全158文字)
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【良い点】
開発部門と管理部門、販売部門別に予算が分かれているとはいえ、
基本的には、ほぼ一律という形のようです。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全222文字)
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【良い点】
特に格別すごいものはなかった
社会保険など、一般的なものはあるが
特筆するようなものは見当たらないです。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全109文字)
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【良い点】
自社プロダクトを持っている。
受託開発も広げてはいる。
【気になること・改善したほうがいい点】
まず、自社プロダクトのマーケティングがほとん...続きを読む(全407文字)
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【良い点】
設立からまだ新しい会社ですが、従業員数が650名規模まで拡大しており、事業を積極的に拡大している印象があります。AIシステム開発やITエンジ...続きを読む(全371文字)
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【良い点】
常に競合他社の状況を気にしており、対策などをしっかりと考えている。
【気になること・改善したほうがいい点】
安価な競合システムが増えてきている。続きを読む(全78文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
日本法人側のビジョンが見えない印象あり。結局コーポレートの戦略をそのまま踏襲していて独自性が感じられない続きを読む(全72文字)
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【良い点】
建設向けソフトウェア事業があり、他のSESのみの企業とは差別化された強みはある想定。パッケージソフトのモダナイゼーションも行っている。
【気...続きを読む(全135文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
車載ソフト事業がデンソーに合併するため、残った職種だけで会社が維持・成長できるのか不透明。
自社で新しいことをす...続きを読む(全126文字)
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【良い点】
日本生命グループに加入し、医療データのみならず保険事業での展望や、グループシナジーを活かした医療業界へのアプローチが期待できます。
【気にな...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
企業のDX化やクラウドサービスの普及により、ITインフラに対する需要は今後も拡大が期待できます。ボードルアはITインフラ領域に特化し、専門性...続きを読む(全345文字)
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【良い点】
大塚商会からアウトソーシングを受けている子会社。顧客には官公庁や大企業も多く、安定している。
【気になること・改善したほうがいい点】
業務の...続きを読む(全113文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
自社サービスを打ち出しているが、あまり伸びていない印象。新規顧客も割と少なく、既存顧客の保守費をあげたり、細々と...続きを読む(全132文字)
| 会社名 | 株式会社アクワイア |
|---|---|
| フリガナ | アクワイア |
| 設立日 | 1994年12月 |
| 資本金 | 1億円 |
| 従業員数 | 92人 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 遠藤琢磨 |
| 本社所在地 | 〒101-0021 東京都千代田区外神田3丁目13番8号FTK秋葉原 |
| URL | https://www.acquire.co.jp/ |
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