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小規模なゲーム会社ではあるが、他とは異なる個性の強いゲームを作っているので、どの時代にも一定数刺さるファン層があると思う。KADOKAWAの子会社となった...続きを読む(全107文字)
株式会社アクワイア
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社アクワイアの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社アクワイアで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
小規模なゲーム会社ではあるが、他とは異なる個性の強いゲームを作っているので、どの時代にも一定数刺さるファン層があると思う。KADOKAWAの子会社となった...続きを読む(全107文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
一風変わったゲームを作らせてくれる社風ではあるので
予算と運さえあれば良い環境になりえると思います
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全115文字)
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【良い点】
アルバイトなので詳しいことは分からないが、自社開発タイトルも次々出るため、開発力はあるのではないでしょうか。続きを読む(全60文字)
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【良い点】
自社IPでヒットを!
と燃えていることもあり、
企画アイディアの吸い出しは積極的。
そういう意味では将来性はあると思います。
【気になること...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
ゲーム業界自体が厳しいですが、IT技術に比例して成長する業界だと思うので、将来性はまだまだあると思います。そんな業界の中でもこの会社はファン...続きを読む(全156文字)
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【良い点】
親会社がガンホーなのでそれなりに信用できる。
たまに受ける仕事がそれなりにでかい会社なので、ビッグタイトルに挑戦できる機会もある。
【...続きを読む(全215文字)
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様々なゲーム分野に挑戦をし、それなりにビッグタイトルも生み出している実績があるので、将来性がある会社であると思う。ネットワーク対応や携帯ゲーム機など新規...続きを読む(全161文字)
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さまざまなゲーム分野に挑戦をし、それなりにビックタイトルも生み出している実績があるので、将来性がある会社であると思う。
ネットワーク対応や携帯ゲーム機...続きを読む(全155文字)
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【良い点】
土日祝がお休みなので、ゴールデンウィークなどで長期休暇が取りやすいです。比較的有給などは取りやすい環境だと思います。
残業が少なければ自宅に...続きを読む(全352文字)
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【良い点】
様々なジャンルのゲーム開発に携われる。
自社案件から委託案件まで常に数種類のプロジェクトが動いてるので様々な知見を得られます。
新人でも色々...続きを読む(全145文字)
非常に幅広い作品を作るのに加えて、最近では任天堂作品の開発なども担当していた。その技術力は確かなものだと思うので、これからも様々なゲーム作りに関われるかも...続きを読む(全82文字)
同業他社と比べるとまだ伸び代があると感じる。続きを読む(全22文字)
秋葉原の駅からとても近いところにある。中途の方などが、働きやすさに惹かれて入社している人が多くいたので、働きやすさにおいては良いものなのだと思う。続きを読む(全73文字)
入社後はしっかりと新人教育をしてくれる。会社の規模が大きすぎないものなので、会社全体で新人に対して適切なスピードで仕事を教えてもらえるように感じた。続きを読む(全74文字)
女性の方も社員の方々の中にはかなりいる。ゲーム制作側から総合職の方まで幅広い分野にいらっしゃった。続きを読む(全49文字)
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【良い点】
開発部署の人との距離が近い
色々なタイトルに関わっている人が多く、その人たちが業務に集中できる環境を作ることが求められるので、常に前になって...続きを読む(全158文字)
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【良い点】
開発部門と管理部門、販売部門別に予算が分かれているとはいえ、
基本的には、ほぼ一律という形のようです。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全222文字)
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【良い点】
特に格別すごいものはなかった
社会保険など、一般的なものはあるが
特筆するようなものは見当たらないです。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全109文字)
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【良い点】
大きい会社なので将来性はあります。
境界なき連携を取っておりミーティングも多いので良いと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
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【良い点】
在籍していたからこそ分かりますが、グッドワークスの強みは「ITソリューションの柱が複数あること」による経営の安定感だと思います。
受託開発や...続きを読む(全305文字)
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【良い点】
ソーシャルゲームの生き残りが難しいと言われる中で、そこをメインとして事業展開・新規タイトルリリースに注力し続けているところは魅力だと思います...続きを読む(全288文字)
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【良い点】
SI事業モデルからの変化に積極的に取り組んでいる。有名基盤ソフトウェアを導入するためのコンサルスキルを持った人材育成に力を入れている印象。
...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
特徴としてマルチベンダーを強みに多くの製品やサービスを提供できることは差別化や提案力につながるとは思う。また、伊藤忠グループのコンサル会社や...続きを読む(全249文字)
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【良い点】
歴史が長くお客様との付き合いが長いのは強みと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
今後どうなっていきたいのか、会社としての方針...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
上場に向けて、動いている。
いままでは、モバイルアプリ、webアプリの開発がメインだったが、ロボティクスなどのロボット業界にも進出しようと考...続きを読む(全80文字)
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【良い点】
DX製品やAIを中心とした案件を取りに行こうという動きがあります。
SalesforceやPegaといった製品の案件はちょいちょいあるようで...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
2019年以降デザイナーの新卒採用はなし。事業も右には上がらず、新規開発が難しい状況。長期的な伸び代はあまり感じられなかった続きを読む(全68文字)
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【良い点】
当時のお話ではありますが、岡山の地元企業としては非常に安定していて、財務状況も健全、かつ、成長性もある方だったのではないかと思います
【気に...続きを読む(全177文字)
| 会社名 | 株式会社アクワイア |
|---|---|
| フリガナ | アクワイア |
| 設立日 | 1994年12月 |
| 資本金 | 1億円 |
| 従業員数 | 92人 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 遠藤琢磨 |
| 本社所在地 | 〒101-0021 東京都千代田区外神田3丁目13番8号FTK秋葉原 |
| URL | https://www.acquire.co.jp/ |
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