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株式会社アクワイア

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

アクワイアの将来性・業績・売上に関する評判・口コミ一覧(全8件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社アクワイアの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社アクワイアで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

アクワイアの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
2.9
やりがい
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年収・評価
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退職理由
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1.7

アクワイアの 学生による会社の評価

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総合評価
3.2
やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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アクワイアの 事業の成長・将来性に関する評判・口コミ一覧

  • すべて表示
  • 社員・元社員で絞り込み
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8件中8件表示

株式会社アクワイアの口コミ・評判 事業の将来性・課題

4.0

投稿日: 2025年4月20日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
30分以上は話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
内定
参加イベント:
説明会
選考

小規模なゲーム会社ではあるが、他とは異なる個性の強いゲームを作っているので、どの時代にも一定数刺さるファン層があると思う。KADOKAWAの子会社となった...続きを読む(全107文字)

株式会社アクワイアの口コミ・評判 事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2024年5月12日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 3年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
一風変わったゲームを作らせてくれる社風ではあるので
予算と運さえあれば良い環境になりえると思います
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全115文字)

株式会社アクワイアの口コミ・評判 事業の成長・将来性

4.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年4月8日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 1年前 CGデザイナー 非正社員 パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
アルバイトなので詳しいことは分からないが、自社開発タイトルも次々出るため、開発力はあるのではないでしょうか。続きを読む(全60文字)

株式会社アクワイアの口コミ・評判 事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2008年頃

投稿日: 2019年3月2日

回答者: 社員・元社員 10代前半 男性 17年前 ゲームプランナー その他 その他の雇用形態

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
自社IPでヒットを!
と燃えていることもあり、
企画アイディアの吸い出しは積極的。
そういう意味では将来性はあると思います。
【気になること...続きを読む(全198文字)

株式会社アクワイアの口コミ・評判 事業の成長・将来性

4.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2019年2月1日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 7年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ゲーム業界自体が厳しいですが、IT技術に比例して成長する業界だと思うので、将来性はまだまだあると思います。そんな業界の中でもこの会社はファン...続きを読む(全156文字)

株式会社アクワイアの口コミ・評判 事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2016年頃

投稿日: 2018年4月11日

回答者: 社員・元社員 男性 9年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 主任クラス 業務委託

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
親会社がガンホーなのでそれなりに信用できる。
たまに受ける仕事がそれなりにでかい会社なので、ビッグタイトルに挑戦できる機会もある。
【...続きを読む(全215文字)

株式会社アクワイアの口コミ・評判 事業の成長・将来性

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2015年3月14日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 14年前 プログラマ(その他のシステム・ソフトウェア関連職) 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

様々なゲーム分野に挑戦をし、それなりにビッグタイトルも生み出している実績があるので、将来性がある会社であると思う。ネットワーク対応や携帯ゲーム機など新規...続きを読む(全161文字)

株式会社アクワイアの口コミ・評判 事業の成長・将来性

--

在籍時期:2000年頃

投稿日: 2011年5月2日

回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 25年前 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

さまざまなゲーム分野に挑戦をし、それなりにビックタイトルも生み出している実績があるので、将来性がある会社であると思う。
ネットワーク対応や携帯ゲーム機...続きを読む(全155文字)

8件中8件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。
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アクワイアの 他のカテゴリの口コミ

株式会社アクワイアの口コミ・評判 ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2025年4月22日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 3年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
土日祝がお休みなので、ゴールデンウィークなどで長期休暇が取りやすいです。比較的有給などは取りやすい環境だと思います。
残業が少なければ自宅に...続きを読む(全352文字)

株式会社アクワイアの口コミ・評判 仕事のやりがい

3.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2025年4月22日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 3年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
様々なジャンルのゲーム開発に携われる。
自社案件から委託案件まで常に数種類のプロジェクトが動いてるので様々な知見を得られます。
新人でも色々...続きを読む(全145文字)

株式会社アクワイアの口コミ・評判 仕事のやりがい・魅力

4.0

投稿日: 2025年4月20日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
30分以上は話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
内定
参加イベント:
説明会
選考

非常に幅広い作品を作るのに加えて、最近では任天堂作品の開発なども担当していた。その技術力は確かなものだと思うので、これからも様々なゲーム作りに関われるかも...続きを読む(全82文字)

株式会社アクワイアの口コミ・評判 就労環境・福利厚生

5.0

投稿日: 2025年4月20日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
30分以上は話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
内定
参加イベント:
説明会
選考

秋葉原の駅からとても近いところにある。中途の方などが、働きやすさに惹かれて入社している人が多くいたので、働きやすさにおいては良いものなのだと思う。続きを読む(全73文字)

株式会社アクワイアの口コミ・評判 キャリアアップ・教育体制

4.0

投稿日: 2025年4月20日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
30分以上は話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
内定
参加イベント:
説明会
選考

入社後はしっかりと新人教育をしてくれる。会社の規模が大きすぎないものなので、会社全体で新人に対して適切なスピードで仕事を教えてもらえるように感じた。続きを読む(全74文字)

株式会社アクワイアの口コミ・評判 女性の働きやすさ

4.0

投稿日: 2025年4月20日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
30分以上は話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
内定
参加イベント:
説明会
選考

女性の方も社員の方々の中にはかなりいる。ゲーム制作側から総合職の方まで幅広い分野にいらっしゃった。続きを読む(全49文字)

株式会社アクワイアの口コミ・評判 仕事のやりがい

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年7月1日

回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 1年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 非正社員 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
開発部署の人との距離が近い
色々なタイトルに関わっている人が多く、その人たちが業務に集中できる環境を作ることが求められるので、常に前になって...続きを読む(全158文字)

株式会社アクワイアの口コミ・評判 年収、評価制度

2.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年5月21日

回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 1年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 非正社員 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
開発部門と管理部門、販売部門別に予算が分かれているとはいえ、
基本的には、ほぼ一律という形のようです。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全222文字)

株式会社アクワイアの口コミ・評判 福利厚生、社内制度

2.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2024年5月12日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 3年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
特に格別すごいものはなかった
社会保険など、一般的なものはあるが
特筆するようなものは見当たらないです。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全109文字)

IT・通信(ソフトウェア)の事業の成長・将来性の口コミ

株式会社BREXA Technologyの口コミ・評判 事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2025年12月29日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 3年前 法人営業 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
大きい会社なので将来性はあります。
境界なき連携を取っておりミーティングも多いので良いと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全84文字)

株式会社グッドワークスの口コミ・評判 事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2025年12月28日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 プログラマ(制御系) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
在籍していたからこそ分かりますが、グッドワークスの強みは「ITソリューションの柱が複数あること」による経営の安定感だと思います。
受託開発や...続きを読む(全305文字)

株式会社ルーデルの口コミ・評判 事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2025年12月28日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 1年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ソーシャルゲームの生き残りが難しいと言われる中で、そこをメインとして事業展開・新規タイトルリリースに注力し続けているところは魅力だと思います...続きを読む(全288文字)

富士通株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2025年12月28日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 ITコンサルタント 非正社員 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
SI事業モデルからの変化に積極的に取り組んでいる。有名基盤ソフトウェアを導入するためのコンサルスキルを持った人材育成に力を入れている印象。
...続きを読む(全188文字)

伊藤忠テクノソリューションズ株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2025年12月28日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 今年 法人営業 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
特徴としてマルチベンダーを強みに多くの製品やサービスを提供できることは差別化や提案力につながるとは思う。また、伊藤忠グループのコンサル会社や...続きを読む(全249文字)

株式会社シー・エス・イーの口コミ・評判 事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2025年12月28日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 13年前 人事 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
歴史が長くお客様との付き合いが長いのは強みと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
今後どうなっていきたいのか、会社としての方針...続きを読む(全89文字)

株式会社インプルの口コミ・評判 事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2025年12月27日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 今年 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
上場に向けて、動いている。
いままでは、モバイルアプリ、webアプリの開発がメインだったが、ロボティクスなどのロボット業界にも進出しようと考...続きを読む(全80文字)

日本インサイトテクノロジー株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2025年12月27日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 2年前 アプリケーション設計(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
DX製品やAIを中心とした案件を取りに行こうという動きがあります。
SalesforceやPegaといった製品の案件はちょいちょいあるようで...続きを読む(全186文字)

株式会社リアルスタイルの口コミ・評判 事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2025年12月27日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 1年前 イラストレーター 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
2019年以降デザイナーの新卒採用はなし。事業も右には上がらず、新規開発が難しい状況。長期的な伸び代はあまり感じられなかった続きを読む(全68文字)

株式会社両備システムズの口コミ・評判 事業の成長・将来性

5.0

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2025年12月27日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 11年前 一般事務 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
当時のお話ではありますが、岡山の地元企業としては非常に安定していて、財務状況も健全、かつ、成長性もある方だったのではないかと思います
【気に...続きを読む(全177文字)

回答者別の学生からの評判・口コミ

アクワイアの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社アクワイア
フリガナ アクワイア
設立日 1994年12月
資本金 1億円
従業員数 92人
決算月 3月
代表者 遠藤琢磨
本社所在地 〒101-0021 東京都千代田区外神田3丁目13番8号FTK秋葉原
URL https://www.acquire.co.jp/
NOKIZAL ID: 1325460

アクワイアの 選考対策

  • 体験記・ES一覧
  • 本選考対策
  • インターン
  • 就活速報
就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
(証券コード:7047)
運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。