回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
とにかく手を上げれば
仕事を任せてくれる環境でした。
とてもやりがいがありました。
スキルアップしたい人、
やりたがりな方にはとても良い環境...続きを読む(全216文字)
株式会社アクワイア
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社アクワイアの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社アクワイアで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
とにかく手を上げれば
仕事を任せてくれる環境でした。
とてもやりがいがありました。
スキルアップしたい人、
やりたがりな方にはとても良い環境...続きを読む(全216文字)
在籍時期:2022年頃
投稿日:2022年9月1日【良い点】
業界の中でも長く続いている会社なので、自分たちの実力をよく見極めている印象です。
【気になること・改善したほうがいい点】
技術的な部分で業界の...続きを読む(全187文字)
【良い点】
なし。
【気になること・改善したほうがいい点】
上司は自分にとって都合の良い人間を囲って仕事を好き勝手します。自分の気に入らない人間に対しては...続きを読む(全113文字)
【気になること・改善したほうがいい点】
給与は同業他社に比べてだいぶ安いです。
基本給も低い上新卒入社したての新人の場合、賞与が出るとありますが年4万円(...続きを読む(全356文字)
在籍時期:2010年頃
投稿日:2025年10月21日【良い点】
退職時はチームの方々に相談し、受け入れは早かったと思います
社長には引き留めされましたが、理由を話し納得して円満に退職しました。
【気になるこ...続きを読む(全155文字)
【良い点】
大手パブリッシャーとの仕事がときおり起こるので人気タイトルの開発に携われること。
自分からやりたいという意思を見せつけることができれば任せても...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
様々なジャンルのゲーム開発に携われる。
自社案件から委託案件まで常に数種類のプロジェクトが動いてるので様々な知見を得られます。
新人でも色々...続きを読む(全145文字)
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【良い点】
土日祝がお休みなので、ゴールデンウィークなどで長期休暇が取りやすいです。比較的有給などは取りやすい環境だと思います。
残業が少なければ自宅に...続きを読む(全352文字)
非常に幅広い作品を作るのに加えて、最近では任天堂作品の開発なども担当していた。その技術力は確かなものだと思うので、これからも様々なゲーム作りに関われるかも...続きを読む(全82文字)
小規模なゲーム会社ではあるが、他とは異なる個性の強いゲームを作っているので、どの時代にも一定数刺さるファン層があると思う。KADOKAWAの子会社となった...続きを読む(全107文字)
同業他社と比べるとまだ伸び代があると感じる。続きを読む(全22文字)
秋葉原の駅からとても近いところにある。中途の方などが、働きやすさに惹かれて入社している人が多くいたので、働きやすさにおいては良いものなのだと思う。続きを読む(全73文字)
入社後はしっかりと新人教育をしてくれる。会社の規模が大きすぎないものなので、会社全体で新人に対して適切なスピードで仕事を教えてもらえるように感じた。続きを読む(全74文字)
女性の方も社員の方々の中にはかなりいる。ゲーム制作側から総合職の方まで幅広い分野にいらっしゃった。続きを読む(全49文字)
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【良い点】
開発部署の人との距離が近い
色々なタイトルに関わっている人が多く、その人たちが業務に集中できる環境を作ることが求められるので、常に前になって...続きを読む(全158文字)
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【良い点】
開発部門と管理部門、販売部門別に予算が分かれているとはいえ、
基本的には、ほぼ一律という形のようです。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全222文字)
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【良い点】
雑誌、ウェブ記事などさまざまな業態を扱えるので知見は複数つくと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
思っているより、成長できる...続きを読む(全145文字)
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【良い点】
自動車アフターマーケット(システム)としての知名度が高いのでブランディングとしては築けており提案はしやすい。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全137文字)
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【良い点】
事前に説明があったとおり、かなり厳しい社内ルールを徹底していること。特に報連相や陰口禁止のルールなどは間違いなく守らされるので、合わない人は...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
ギャップはあったが派遣社員なのでまぁこの仕事でいいかって感じだった。パソコンを使えると思ってたら全く使えはしなかった。続きを読む(全65文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
未開の現場に一人で放り出されることが多い。
営業なども現場に入れたら3カ月に1度連絡が来るくらいで、会社への帰属...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
ゲームやアニメに興味のある同年代の社員との距離感も近く楽しく仕事が出来ていた記憶があります。
【気になること・改善したほうがいい点】
一部モ...続きを読む(全177文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
昔の会社(昭和気質)を感じて、同じく昭和気質で評判の良くない外部研修会社で研修を受けるなど全体的に古臭さを感じた...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
少し名前が強いことですかね。
一応NECの子会社ですし、会社の規模も大きかったです。
賞与も、新卒2年目でこんなにもらえるのか、と思いました...続きを読む(全498文字)
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【良い点】
なし。
【気になること・改善したほうがいい点】
勤務時間、残業代の有無、拘束時間など雇用時とは全てが違います。
体育会系とかを通り越した、...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
とりあえずIT企業に入ってみたかったため入社。働きやすさなどいい部分もあったが、やはり給与面とキャリアに不安を感じて転職。続きを読む(全67文字)
| 会社名 | 株式会社アクワイア |
|---|---|
| フリガナ | アクワイア |
| 設立日 | 1994年12月 |
| 資本金 | 1億円 |
| 従業員数 | 92人 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 遠藤琢磨 |
| 本社所在地 | 〒101-0021 東京都千代田区外神田3丁目13番8号FTK秋葉原 |
| URL | https://www.acquire.co.jp/ |
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