この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
会社から明確に労働時間などを強要されることはありませんでしたが、面白いゲームを作るには、日ごろからそこのばかり考えていないと、並み居る競合に全くかなわない...続きを読む(全140文字)
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 報酬UP
属性 |
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会社から明確に労働時間などを強要されることはありませんでしたが、面白いゲームを作るには、日ごろからそこのばかり考えていないと、並み居る競合に全くかなわない...続きを読む(全140文字)
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日本発の開発スタジオはもうなくなってしまったようなので、これからは海外の開発を何らかのカタチでサポートするような会社にになっていくのではないかと思います。続きを読む(全77文字)
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業界全体的に見ると、比較的良い方だと思います。
評価制度は今はどうなっているか分かりませんが、当時は年1回の給与更改+発売したゲームの売り上げ次第で、貢献...続きを読む(全121文字)
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自分が居た当時は、女性・男性関係なく役職について活躍していたと思います。
さらに、国籍も様々だったので、性別・国籍関係なく働ける職場だと思います。続きを読む(全73文字)
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ゲームのことが好きな人であれば、やりがい、面白み、共に高いと思います。
有名なタイトルの話や、業界で著名なクリエイターの話などは日常茶飯事で聞くことになり...続きを読む(全102文字)
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【良い点】
会社に非常に勢いはあり待遇もそこまで悪いわけではなかったが、PDS制度など含めてソフトウェア制作部門の社員に対して中長期に在籍して欲しいという...続きを読む(全124文字)
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【良い点】
PlayStationからPlayStation2という非常に好調な時期で、事業規模も1兆円を越え、会社全体に勢いがあった。その勢いの中で様々...続きを読む(全257文字)
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【良い点】
裁量労働制ということで、働き方の自由度は高かった。
【気になること・改善したほうがいい点】
当時は、裁量労働制の名のもとに、休日出勤含めた労務...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
PlayStationからPlayStation2という非常に好調な時期で、事業規模も1兆円を越え、会社全体に勢いがあった。その勢いの中で様々...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
以前は本社が日本にありましたが、現在はアメリカが本社となり、マネジメント層もほぼ海外の人です。グローバルな仕事をしたい人には向いています。
【...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
ゲーム制作の現場は、以前は夜型だったり、寝袋持ち込んで徹夜する人もいましたが、現代化して、今は健康的な現場が多いです。
プロジェクトによります...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
ソニー・グループの福利厚生は充実していると思います。特に子供の小学校入学時にランドセルのプレゼントをしてくれるという福利厚生もあります。
あと...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
世界中で有名なゲーム機、プレイステーションを開発販売している会社です。プレイステーション4は、世界での累計販売台数が1億台を突破していますし、...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
福利厚生は充実しています。
マリオットなど色々なホテルを安く利用出来たり、年一回のグループ活動に補助金支給が出たりします。
毎月部門を超えた懇...続きを読む(全232文字)
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【良い点】
近年は法令順守のマインドが強まり、時間外勤務は45時間以下、休日出勤は原則禁止としてマネージャーが鋭意監視しています。有給も取り易く、理由を書...続きを読む(全229文字)
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【良い点】
業界水準と比較してもかなり高い額の年俸を提示される。
リード、シニアクラスになると顕著に差が出て来る。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
・SONYグループとしては、福利厚生は充実しているといえません。ただ、勤務体系などはフレキシブルであり、自由で働きやすい環境です。
・年末のク...続きを読む(全314文字)
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【良い点】
あくまで自分が在籍していた時点では、給料が増減することはあまり無かった。
その代わり、インセンティブ制度があり、たくさん売れたタイトルに関わっ...続きを読む(全167文字)
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【良い点】
外国籍の方が多く、人種も多彩なので、女性かどうかという点はほとんど関係ないように思われる。
上位レイヤーに女性も多く、処世術に長けていたり、ち...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
分業、役割分担がしっかりしているため、度を超した業務をすることはあまりない。また、エンターテインメント企業であるという特長柄、プライベートにお...続きを読む(全215文字)
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【良い点】
担当プロジェクトの成果によって、インセンティブ給が反映される。しかし、一部ハードを除きコンソールゲームが売れない状況のため、インセンティブ給は...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
プレイステーションフォーマットに関するさまざまな領域・職種の仕事にチャレンジすることが可能です。部署をこえても、社内の人間関係も良好てした。
...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
ワールドワイドに事業展開をしていますが、年々日本におけるヒエラルキーは低下しており予算縮小傾向にある。
組織の方針にしても海外をメイン市場とし...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
業界・仕事柄上、繁忙期はそれなりにプライベートに侵食しますが、中小デベロッパーで語られるレベルの、いわゆるデスマーチ的なことは比較的スクナメで...続きを読む(全215文字)
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【良い点】
大企業ソニーグループならではでの充実度です。様々なことに会社補助の制度があり、自己負担を軽く享受できます。
同業他社と比較しても、ここに勝ると...続きを読む(全180文字)
会社名 | 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
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フリガナ | ソニーインタラクティブエンタテインメント |
設立日 | 1993年11月 |
資本金 | 1億1000万円 |
従業員数 | 1,400人 |
売上高 | 2兆65億9200万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 西野秀明 |
本社所在地 | 〒108-0075 東京都港区港南1丁目7番1号 |
URL | https://sonyinteractive.com/jp/ |
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