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ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、創造性と革新を重視し、チーム協力を奨励する企業文化を持つ。自由闊達な環境でアイデアを発展させ、世界的なエンタ...続きを読む(全163文字)
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株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの組織体制・企業文化に関する口コミを公開しています。実際に株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、創造性と革新を重視し、チーム協力を奨励する企業文化を持つ。自由闊達な環境でアイデアを発展させ、世界的なエンタ...続きを読む(全163文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2025年12月21日【良い点】
ワークライフバランスについては、制度面は非常に整っていると感じます。フレックスや在宅勤務、有給休暇も取りやすく、表向きは働きやすい環境です。た...続きを読む(全272文字)
在籍時期:2023年頃
投稿日:2025年12月23日【良い点】
ソニーグループは各グループ会社への異動は転籍になるため、記録上は退職となります。そういう意味では異動に伴ってソニーグループを退職しました。ただ...続きを読む(全234文字)
在籍時期:2025年頃
投稿日:2025年12月7日【良い点】
ソニーセミコンダクタソリューションズを志望した理由は、世界トップクラスのイメージセンサー技術を核に、常に新しい価値を生み出そうとする挑戦的な姿...続きを読む(全233文字)
在籍時期:2026年頃
投稿日:2026年1月10日【良い点】
契約社員においては良い点は特にないです。
【気になること・改善したほうがいい点】
中途採用は基本的に契約社員スタートで、正社員が行うような評価...続きを読む(全179文字)
在籍時期:2017年頃
投稿日:2026年1月6日【良い点】
唯一無二の作品を作られてるので不安はあまり感じられない。
次々...続きを読む(全80文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
想像していた地味な仕事ばかりでなく、仕事をしていて楽しいと感じられる内容や職場環境だったため、できるならばもっと長く働いていたかった続きを読む(全72文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
仕事を続けていくほど、仕事の深さがわかり楽しくなっていったのはとてもよかった
【気になること・改善したほうがいい点】
研修やOJTもしっかり...続きを読む(全86文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
従業員割引でSONY製品が購入できる
【気になること・改善したほうがいい点】
非正規社員だと特に福利厚生はノーマルのみといった程度だと感じられた。続きを読む(全79文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
1on1という形で業務の報告/相談が行われる
業務態度が悪くない限りは基本的に給与が上がっていくのは嬉しい
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全84文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
e-Learning等はかなり多く充実していると感じられた
【気になること・改善したほうがいい点】
非正規社員から正社員になるためのハードル...続きを読む(全122文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
業務態度が良ければ契約は基本的に更新されていくため安心して働く事ができた
【気になること・改善したほうがいい点】
正社員への昇格はほぼ無いた...続きを読む(全99文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
私の上長も女性だったし、課のトップも女性だった。
生理休暇等もあるので働きやすそうだと感じた。
【気になること・改善したほうがいい点】
特になし続きを読む(全78文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
どのようなタイミングであっても有給取得に関して何か言われることはなく自由に有給を使うことができた
【気になること・改善したほうがいい点】
特になし続きを読む(全79文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
自分の関わる仕事が、世界中のユーザーに届けられるエンターテインメント体験の一部になるという点に、大きなやりがいを感じる。社内には専門性の高い...続きを読む(全133文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
社員が自分らしく、そして最大限のパフォーマンスを発揮できるように配慮された柔軟性があります。フレックスタイム制により、個々の生活リズムや家庭...続きを読む(全148文字)
新人でも意見を言いやすい雰囲気であるとおっしゃっていた。続きを読む(全28文字)
日本の昔ながらの日経という風もあるが同時に社員の方々がみないかに消費者を楽しませようかということに重きを置いているのかがわかる。続きを読む(全64文字)
おもちゃを子供だけではなく、大人も遊び心を持って遊んで欲しいという理念の魅力を感じた。続きを読む(全43文字)
クリエイティブさが強く、革新的で遊び心ある社風続きを読む(全23文字)
スローガンは「夢・クリエイション」。説明会では「楽しいときを創る企業」として、Fansと広く・深くつながる姿勢が語られ、真面目さと遊び心のバランスが良いと...続きを読む(全81文字)
とても楽しそうな社風。面接も全然堅苦しくなくフラットな感じで、そこからもそのような社風が感じられたとおっしゃっていた。続きを読む(全59文字)
玩具メーカーということもあり、説明会に参加した時の雰囲気では明るく、遊び心を大切にしているような社風だと感じた。続きを読む(全56文字)
真面目で明るい人が多い印象を受けた。社員同士のコミュニケーションも多いようであった。続きを読む(全42文字)
穏やかで物腰柔らかい方が多い印象を受けた続きを読む(全20文字)
| 会社名 | 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
|---|---|
| フリガナ | ソニーインタラクティブエンタテインメント |
| 設立日 | 1993年11月 |
| 資本金 | 1億1000万円 |
| 従業員数 | 1,400人 |
| 売上高 | 1兆7326億1900万円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 西野秀明 |
| 本社所在地 | 〒108-0075 東京都港区港南1丁目7番1号 |
| URL | https://sonyinteractive.com/jp/ |
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