この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ゲームチェンジャーと名付けられたグローバル統一の評価制度は、期初に設定した目標の達成度をプロセスも含めて評価し、昇給と賞与が決まる。会社の評価...続きを読む(全290文字)
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 報酬UP
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの正社員・契約社員・派遣社員の平均年収は???万円、年収範囲は180〜1025万円です。 社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの年収、評価制度に関する口コミを公開しています。実際に株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
営業系
??? 万円
企画・事務・管理系
??? 万円
販売・サービス系
??? 万円
専門サービス系(医療、福祉、教育、その他)
??? 万円
クリエイティブ系
??? 万円
技術系(IT・Web・ゲーム・通信)
??? 万円
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【良い点】
ゲームチェンジャーと名付けられたグローバル統一の評価制度は、期初に設定した目標の達成度をプロセスも含めて評価し、昇給と賞与が決まる。会社の評価...続きを読む(全290文字)
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【良い点】
給与は年俸制で決まっているので安心して仕事ができる点
【気になること・改善したほうがいい点】
評価は上長によりばらつきがあり、正しい評価と思え...続きを読む(全113文字)
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【良い点】
評価によって3ヶ月に一度以上の時給の昇給がありました。
努力できる方には還元する、といった形を重視する企業になるかと思います。
【気になること...続きを読む(全150文字)
ソニーグループ内の会社であるため、給与水準は高い。続きを読む(全25文字)
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【良い点】
割と良い年収をもらいます
【気になること・改善したほうがいい点】
チームメンバー次第だけど意外とラックスのこともありますがとても毎日がしんどい...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
他の業種と比べて年収は高いと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価は曖昧な部分が多かったです。自分から積極的に仕事を取れる環...続きを読む(全116文字)
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【良い点】
前職の給料には満足していました。ただし、新たな挑戦と成長の機会を求め、給与面でも更なる向上を期待して転職を検討しています。給与だけでなく、仕事...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
評価制度が明確に用意されており、わかりやすい。
基本給が年俸で決まっており、そこにボーナスが入ってくるので、年毎で若干年収は異なる。続きを読む(全72文字)
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【良い点】
ゲーム業界は年収が高く無いが、業界内の他社と比較すると、悪くはない年収だと思う。一般的な大手メーカーレベルと同等程度の給与水準である
【気にな...続きを読む(全335文字)
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【良い点】
ここ数年でかなりきちんとした評価制度になったと思う。
社内アプリを用いて年次を決め、月一程度で進捗をマネージャと共有。年次終わりごろに達成率を...続きを読む(全265文字)
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業界全体的に見ると、比較的良い方だと思います。
評価制度は今はどうなっているか分かりませんが、当時は年1回の給与更改+発売したゲームの売り上げ次第で、貢献...続きを読む(全121文字)
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【良い点】
どんな人でも年功序列に上がっていくイメージ。
部長クラス以上の管理職は、転職組が半分を占めるイメージ。
結局、キャリアアップ組の方が給料は高い...続きを読む(全163文字)
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【良い点】
給与制度:各グレードごとに給与レンジが決まっており、そきい年に一度給与調整のタイミングがあります。ボーナスの比重は比較的おおい
【気になること...続きを読む(全150文字)
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【良い点】
普通です。他社を見ると(会社次第ではありますが)もっと年収の多い会社はあるかなと思います。評価制度については、よりコラボレーションを重視する傾...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
勤めていた当時は1100円の時給だった。業務に合った時給だと思う。昇給はあり。評価制度は正直よく分からない。上長と社員の尺度が大きいと思う。遅...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
年収は同業他社と比べてまあまあだったかなと思う。サービス残業などはなかったのでそのへんはかなりよかったとおもう。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
基本的には、残業代がしっかり出ているように思う。特に年収に対して不満はない。
福利厚生なども問題なく、著しく不満はない。
コロナ禍とはいえ、...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
評価は明確な感じ。ちゃんと仕事と結果を残したらその分評価はしてもらえる土壌はある。もともと役職についていた人も能力がないと普通におろされるよう...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
基本的に業務委託と同じ様な契約で1年毎に更新がある。評価は前の1年の実績に応じてだと思うが、基本的にゲームがリリースされないと評価としては余り...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
業界水準と比較してもかなり高い額の年俸を提示される。
リード、シニアクラスになると顕著に差が出て来る。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
プレイステーション初期発売後の勢いが有った時代では、チャレンジャーな社員がおおく、社員も平均30歳くらいとパワフルで勢いが有った。
最近ではそ...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
大手企業なので比較的収入は安定している方だと思います。自分の仕事が評価されるというよりも年功序列で役職と給料が上がっていく印象です。
役員クラ...続きを読む(全180文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
品質管理のアルバイトに関して言えば、時給もそれほど高くなく、定期的に昇給はあるが微々たるもので、評価が給与に反映さ...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
あくまで自分が在籍していた時点では、給料が増減することはあまり無かった。
その代わり、インセンティブ制度があり、たくさん売れたタイトルに関わっ...続きを読む(全167文字)
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【良い点】
最初に年収はそんなに良くなかったですが、僕自身は一生懸命で働いて、マネジャーが注目した。だから僕の年収が増やして、僕の義務が広がった。その時仕...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
自由な雰囲気で、社員の個性やよいところを尊重しようという空気感がある
【気になること・改善したほうがいい点】
採用基準が不明だが、新卒採用の人...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
プレイステーション関連の業務が中心で、ゲーム産業が衰退しない限りは将来性や成長性が担保されていると思います。プラットフォーマーであることの強み...続きを読む(全411文字)
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【良い点】
社外の研修を受講することもできる点はよかった。ソニーグループの研修も受講できる点はよかった
【気になること・改善したほうがいい点】
社外研修は...続きを読む(全109文字)
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【良い点】
コンソールゲーム機ではそれなりのシェアを持っている点
【気になること・改善したほうがいい点】
開発する製品がほぼ1つであるため、その製品が売れ...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
特にありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
早期退職を募集していることで分かる通り、コンソールゲーム事業は今後不安が残る業界であ...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
担当業務が自分の経験してきた業務であったためのびのびと開発業務を遂行できた。
【気になること・改善したほうがいい点】
新しい業務を行いたいと思...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
特にありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
早期退職のアナウスがあり、今後の会社での勤務の不安定さを考量して、早期退職しました。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
自分の担当業務を正しくこなしていれば、有給休暇を取ることもできる点がよかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
Playstation...続きを読む(全116文字)
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【良い点】
エンジニアのスキルが高く専門性の高い社員が多くいるため、雑談の中でもいろんなヒントが見えることがあった。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全158文字)
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【良い点】
女性の社員もいたが、主に庶務であり、開発に携わっている人は少なかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
研究開発で女性のマネージャーは...続きを読む(全98文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
給料は非常に安いです。昇給も基本的には年に1回の年齢給1000円アップのみ。
評価制度はあるが、結局は年功序列なの...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
実力主義の会社なので能力の高い人であれば昇給、昇格は望めます。評価に年齢や勤務歴は関係ないので20代の内から高い年収を貰ってる人もいたと思いま...続きを読む(全127文字)
役職や経験年数によるが、平均年収は約700万円~800万円。続きを読む(全30文字)
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【良い点】
福利厚生は充実。自分で顧客の予約が決めれるので、働きやすい。
【気になること・改善したほうがいい点】
ノルマが大変。毎日数字。テレアポも月の集...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
完全歩合制です。生徒数やグレード取得により給与アップに繋がるためやりがいは感じられると思う。指導者としてスキルアップしていきたい人にはいい環境...続きを読む(全110文字)
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【良い点】
何時が低いうちは満足いく。しかし、上がり幅が少ないため、年次が進むと不満に思う社員が増えてくる。具体的には30歳手前頃から。続きを読む(全68文字)
年収や評価制度は説明会では詳しく知ることはできなかった。社員の人は満足していると言っていた。続きを読む(全46文字)
360°評価という上司、同僚、部下多方面から評価される公平な制度があると聞いた。続きを読む(全40文字)
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【良い点】
配属先の店舗条件により高待遇な給料が確定。
【気になること・改善したほうがいい点】
良い点と真逆で店舗条件によって、難題が多く制限もあるので業...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
賞与はよかったです。逆に賞与以外はそこまでよくなかったです。
基本給も入社した時と比べてあまり増えませんでした。続きを読む(全62文字)
会社名 | 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
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フリガナ | ソニーインタラクティブエンタテインメント |
設立日 | 1993年11月 |
資本金 | 1億1000万円 |
従業員数 | 1,400人 |
売上高 | 2兆65億9200万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 西野秀明 |
本社所在地 | 〒108-0075 東京都港区港南1丁目7番1号 |
URL | https://sonyinteractive.com/jp/ |
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