この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
他の業種と比べて年収は高いと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価は曖昧な部分が多かったです。自分から積極的に仕事を取れる環...続きを読む(全116文字)
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 報酬UP
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの正社員・契約社員・派遣社員の平均年収は???万円、年収範囲は180〜1025万円です。 社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの年収、評価制度に関する口コミを公開しています。実際に株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
営業系
??? 万円
企画・事務・管理系
??? 万円
販売・サービス系
??? 万円
専門サービス系(医療、福祉、教育、その他)
??? 万円
クリエイティブ系
??? 万円
技術系(IT・Web・ゲーム・通信)
??? 万円
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【良い点】
他の業種と比べて年収は高いと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価は曖昧な部分が多かったです。自分から積極的に仕事を取れる環...続きを読む(全116文字)
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【良い点】
前職の給料には満足していました。ただし、新たな挑戦と成長の機会を求め、給与面でも更なる向上を期待して転職を検討しています。給与だけでなく、仕事...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
評価制度が明確に用意されており、わかりやすい。
基本給が年俸で決まっており、そこにボーナスが入ってくるので、年毎で若干年収は異なる。続きを読む(全72文字)
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【良い点】
ゲーム業界は年収が高く無いが、業界内の他社と比較すると、悪くはない年収だと思う。一般的な大手メーカーレベルと同等程度の給与水準である
【気にな...続きを読む(全335文字)
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【良い点】
ここ数年でかなりきちんとした評価制度になったと思う。
社内アプリを用いて年次を決め、月一程度で進捗をマネージャと共有。年次終わりごろに達成率を...続きを読む(全265文字)
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業界全体的に見ると、比較的良い方だと思います。
評価制度は今はどうなっているか分かりませんが、当時は年1回の給与更改+発売したゲームの売り上げ次第で、貢献...続きを読む(全121文字)
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【良い点】
どんな人でも年功序列に上がっていくイメージ。
部長クラス以上の管理職は、転職組が半分を占めるイメージ。
結局、キャリアアップ組の方が給料は高い...続きを読む(全163文字)
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【良い点】
給与制度:各グレードごとに給与レンジが決まっており、そきい年に一度給与調整のタイミングがあります。ボーナスの比重は比較的おおい
【気になること...続きを読む(全150文字)
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【良い点】
普通です。他社を見ると(会社次第ではありますが)もっと年収の多い会社はあるかなと思います。評価制度については、よりコラボレーションを重視する傾...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
勤めていた当時は1100円の時給だった。業務に合った時給だと思う。昇給はあり。評価制度は正直よく分からない。上長と社員の尺度が大きいと思う。遅...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
年収は同業他社と比べてまあまあだったかなと思う。サービス残業などはなかったのでそのへんはかなりよかったとおもう。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
基本的には、残業代がしっかり出ているように思う。特に年収に対して不満はない。
福利厚生なども問題なく、著しく不満はない。
コロナ禍とはいえ、...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
評価は明確な感じ。ちゃんと仕事と結果を残したらその分評価はしてもらえる土壌はある。もともと役職についていた人も能力がないと普通におろされるよう...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
基本的に業務委託と同じ様な契約で1年毎に更新がある。評価は前の1年の実績に応じてだと思うが、基本的にゲームがリリースされないと評価としては余り...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
業界水準と比較してもかなり高い額の年俸を提示される。
リード、シニアクラスになると顕著に差が出て来る。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
プレイステーション初期発売後の勢いが有った時代では、チャレンジャーな社員がおおく、社員も平均30歳くらいとパワフルで勢いが有った。
最近ではそ...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
大手企業なので比較的収入は安定している方だと思います。自分の仕事が評価されるというよりも年功序列で役職と給料が上がっていく印象です。
役員クラ...続きを読む(全180文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
品質管理のアルバイトに関して言えば、時給もそれほど高くなく、定期的に昇給はあるが微々たるもので、評価が給与に反映さ...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
あくまで自分が在籍していた時点では、給料が増減することはあまり無かった。
その代わり、インセンティブ制度があり、たくさん売れたタイトルに関わっ...続きを読む(全167文字)
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【良い点】
最初に年収はそんなに良くなかったですが、僕自身は一生懸命で働いて、マネジャーが注目した。だから僕の年収が増やして、僕の義務が広がった。その時仕...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
自分の場合は年俸での契約だったので、景気に左右されず毎月決まった額をいただく状況でしたが、業務内容と額面を考慮すればそこまで不満はありませんで...続きを読む(全224文字)
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【良い点】
比較的ゆるい面談で評価されるので会社にい続けたい人間には楽な評価制度になっていると感じた。
【気になること・改善したほうがいい点】
上司は末端...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
2〜3ヶ月ごとに評価をしてくれる。昇給も勤務態度が良ければ多少は上がる。3年の満期で時給1500円になる人もいた。とにかく評価は明確であった。...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
担当プロジェクトの成果によって、インセンティブ給が反映される。しかし、一部ハードを除きコンソールゲームが売れない状況のため、インセンティブ給は...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
残業代は15分単位で発生しているのでよかったです。
また休日出勤なども手当が乗ります
【気になること・改善したほうがいい点】
時給は通常アルバ...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
積極的に行える環境ではありません。部署にもよりますが、新卒の社内研修はありませんでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
社内でのキャ...続きを読む(全113文字)
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【良い点】
有名なハードの供給を行っているので、将来性が期待できるというよりは、安泰であるというのが正しい言い方だと思います。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全149文字)
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【良い点】
部署にもよりますが、残業は少ないと思います。上司から残業をしすぎないように注意喚起がありました。大企業なので、仕事量の調節もうまくいきます。
...続きを読む(全106文字)
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【良い点】
ハード関連やブランド関連の仕事は多くできるので良いと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
保守的すぎる印象です。失敗を恐れる人が...続きを読む(全174文字)
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【良い点】
フルフレックス制を導入しているため、家庭の事情でワークタイムを調整しやすい。実際に調整している人も多いので実施のハードルも低い。続きを読む(全70文字)
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【良い点】
実際にCMや店頭で見るような製品に携わることが多いため、モチベーションにつながる。声をあげれば、いろいろなことに挑戦させてもらえる。続きを読む(全72文字)
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【良い点】
基本的な福利厚生のほかに自社製品に対する制度なども用意されているのが良いポイント。
有給の数は平均的だが、年間休日以外にも会社の休日があるのが利点。続きを読む(全80文字)
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【良い点】
いろいろな研修制度が用意されており、学習意欲がある人にとってはとても魅力的。年間を通してハッカソンなどの部外の人たちと勉強できる機会もある。続きを読む(全76文字)
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【良い点】
ハードを提供する側としての将来性はあると思う。今後も新しいハードをけん引するのはSIEなのではないのかなと思う。続きを読む(全62文字)
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【良い点】
人の風通しのよさ、フランクなところ。
【気になること・改善したほうがいい点】
人によっては気にすると思うこと。
本社がアメリカということもあり...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
同年代と比較するとそこそこ年収は高く、評価制度も多くあったので割と働きやすい会社だと思った。
【気になること・改善したほうがいい点】
指導に疑...続きを読む(全170文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
悪くはないものの、業務量と年収が合っているかと問われると微妙。業績賞与がもう少し出てもいいのではないかと感じる。ま...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
賞与は普通に良い。
【気になること・改善したほうがいい点】
事務職はなかなか昇給しないので給料が全く変わらない。賞与がいいので年収で見るとそこ...続きを読む(全144文字)
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【良い点】
採用時の提示年収は悪くないように見えました。
【気になること・改善したほうがいい点】
が、明確な昇給・昇進制度がなく全てオーナーである代表の心...続きを読む(全99文字)
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【良い点】
ボーナスは年に3回あります。
売り上げがよければボーナスもそれなりにもらえます。
【気になること・改善したほうがいい点】
ルームセレクト自体の...続きを読む(全107文字)
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【良い点】
予算達成するとインセンティブがあった
【気になること・改善したほうがいい点】
随分と前なので変わってるかも知らないですが、人によって同じ役職で...続きを読む(全146文字)
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【良い点】
以前は新卒入社で、16.7万の基本給+固定残業代込みでやっと20万だったが、若手層の基本給アップで基本給が20万くらいになった。これからも底上...続きを読む(全217文字)
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【良い点】
とくになし
【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度は当時存在せず、社長や会長の判断のみで決められていた。それも定量的な内容ではなかった。続きを読む(全79文字)
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【良い点】
年2回の評価制度で昇給はそれなりにできる。評価は部署によって偏りが出やすく管理系の部署はあまり評価されていない印象がある。続きを読む(全67文字)
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【良い点】
年収は、若手の間は他社より貰っていると感じる
【気になること・改善したほうがいい点】
若手のうちは、他よりも貰えるかもしれないが
結局等級が上...続きを読む(全134文字)
会社名 | 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
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フリガナ | ソニーインタラクティブエンタテインメント |
設立日 | 1993年11月 |
資本金 | 1億1000万円 |
従業員数 | 1,400人 |
売上高 | 2兆1567億5600万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | ジム・ライアン |
本社所在地 | 〒108-0075 東京都港区港南1丁目7番1号 |
URL | https://sonyinteractive.com/jp/ |
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