この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
担当業務が自分の経験してきた業務であったためのびのびと開発業務を遂行できた。
【気になること・改善したほうがいい点】
新しい業務を行いたいと思...続きを読む(全98文字)
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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【良い点】
担当業務が自分の経験してきた業務であったためのびのびと開発業務を遂行できた。
【気になること・改善したほうがいい点】
新しい業務を行いたいと思...続きを読む(全98文字)
世界的なゲームアワードを受賞するようなAAA級タイトルに携わるチャンスがある。続きを読む(全39文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
比較的自由度が高く、担当者レベルでもしっかり企画すれば裁量を与えられる社風がある。
【気になること・改善したほうがいい点】
ここ数年で組織のグ...続きを読む(全350文字)
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【良い点】
とてもやりやすい。またチームメンバーしだいです。でも一生懸命頑張れれば問題ないと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
特にありません。続きを読む(全80文字)
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【良い点】
ハード関連やブランド関連の仕事は多くできるので良いと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
保守的すぎる印象です。失敗を恐れる人が...続きを読む(全174文字)
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【良い点】
実際にCMや店頭で見るような製品に携わることが多いため、モチベーションにつながる。声をあげれば、いろいろなことに挑戦させてもらえる。続きを読む(全72文字)
ソニー・インタラクティブエンタテインメントでの仕事の魅力は、世界的なゲーム開発・エンタテインメント企業での経験が得られることです。革新的なプロジェクト...続きを読む(全216文字)
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現時点でも半導体不足が叫ばれているが、今後ますますIoTや車の電動化等が進んでいく中で非常に高いシェアを持っているので安定的に事業規模は拡大していくと思う...続きを読む(全179文字)
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ゲームのことが好きな人であれば、やりがい、面白み、共に高いと思います。
有名なタイトルの話や、業界で著名なクリエイターの話などは日常茶飯事で聞くことになり...続きを読む(全102文字)
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【良い点】
PlayStationからPlayStation2という非常に好調な時期で、事業規模も1兆円を越え、会社全体に勢いがあった。その勢いの中で様々...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
リーダシップと英語によるコミュニケーションスキル、自分の専門分野のスキルは向上していくと思う、
【気になること・改善したほうがいい点】
それが...続きを読む(全92文字)
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【良い点】
技術職でエンターテインメント業界にかかわれる数少ない会社だと思うのでそのあたりはとても面白いと思います。
自分の作った製品がそのままユーザー...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
デバック作業と聞いて想像するのは、同じ作業を何回も繰り返してバグを見つける作業と思いますが、そんなことはなくハード周りのデバック作業がメインで...続きを読む(全283文字)
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【良い点】
社内の雰囲気ガいい、社風が良いことのメリットは、社員の定着率が上がることです。社風が良いと社内の雰囲気が明るくなり、また活気があり温かさを感じ...続きを読む(全488文字)
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【良い点】
グローバルで業務を進められる点。チームによるかもしれませんが、私のチームでは読み書き会話全てにおいて英語を頻繁に利用します。
英語のスキルと技...続きを読む(全211文字)
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【良い点】
PS4のアプデ前のものを触れたりできる。
今はPS5なのであろうが。仕事が慣れてしまえば本当に楽。バグレポートの書き方で苦労することもあるが基...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
やはり、SONYで働いているといった自分のモチベーションを保つことができたことだと思う。世の中でも自分の働いている会社の名前をみかけるだけでか...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
発売前の新作ゲームのデバッグ作業をやっていました。
未発売のゲームを先に体験できる喜びもありつつ、それを何度も繰り返してプレイすることの退屈さ...続きを読む(全286文字)
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【良い点】
ハードデバッグのアルバイトをしていましたが、色々なゲーム(発売前タイトルも含む)を遊べるのは楽しかったです。不具合を見つけた時はレポートで提出...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
以前は本社が日本にありましたが、現在はアメリカが本社となり、マネジメント層もほぼ海外の人です。グローバルな仕事をしたい人には向いています。
【...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
全世界のユーザーから使われるサービスの開発を担えるのでメンバーのモチベーションは相当高い。ゲームが好きな人であれば間違いなくやりがいを持てる会...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
ゲーム業界の最先端に携われる点。未発表の作品や大型タイトルなど、ゲーム好きにはたまらないと思われる。デザインなど感性が問われる仕事もある。
【...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
世界中で有名なゲーム機、プレイステーションを開発販売している会社です。プレイステーション4は、世界での累計販売台数が1億台を突破していますし、...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
品質管理を通して、色々なゲームに触れる機会があるので、ゲームが好きな方はそれがモチベーションにも繋がると思います。
私がいたチームでは取り扱っ...続きを読む(全220文字)
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【良い点】
エンタメ業界のありがちな不規則な働き方は強制されない。給与面、福利厚生については同業者とくらべると比較的いいほうだと思います。
まだまだ経営側...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
自由な雰囲気で、社員の個性やよいところを尊重しようという空気感がある
【気になること・改善したほうがいい点】
採用基準が不明だが、新卒採用の人...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
ゲームチェンジャーと名付けられたグローバル統一の評価制度は、期初に設定した目標の達成度をプロセスも含めて評価し、昇給と賞与が決まる。会社の評価...続きを読む(全290文字)
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【良い点】
プレイステーション関連の業務が中心で、ゲーム産業が衰退しない限りは将来性や成長性が担保されていると思います。プラットフォーマーであることの強み...続きを読む(全411文字)
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【良い点】
女性の社員もいたが、主に庶務であり、開発に携わっている人は少なかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
研究開発で女性のマネージャーは...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
エンジニアのスキルが高く専門性の高い社員が多くいるため、雑談の中でもいろんなヒントが見えることがあった。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全158文字)
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【良い点】
特にありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
早期退職のアナウスがあり、今後の会社での勤務の不安定さを考量して、早期退職しました。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
給与は年俸制で決まっているので安心して仕事ができる点
【気になること・改善したほうがいい点】
評価は上長によりばらつきがあり、正しい評価と思え...続きを読む(全113文字)
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【良い点】
コンソールゲーム機ではそれなりのシェアを持っている点
【気になること・改善したほうがいい点】
開発する製品がほぼ1つであるため、その製品が売れ...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
自分の担当業務を正しくこなしていれば、有給休暇を取ることもできる点がよかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
Playstation...続きを読む(全116文字)
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【良い点】
社外の研修を受講することもできる点はよかった。ソニーグループの研修も受講できる点はよかった
【気になること・改善したほうがいい点】
社外研修は...続きを読む(全109文字)
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【良い点】
案件による。ひたすら手順書に沿ってつまらないデータ入力をえんえんとこなすような案件もあります。それは苦痛。しかし自分には手に負えないような難易...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
社員の皆さんのことをきちんと考えて、評価制度があり、充実感のあるワークライフバランスを送ることができます。一方で、部署によっては異なる評価もあ...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
営業
飛び込み営業がメインなのでスケジュールを立てやすい。0から1を作る仕事なので契約が決まると嬉しい。
製造
少ない製造ラインで納期通りに...続きを読む(全257文字)
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【良い点】
場所によるが基本的には同じ事を繰り返すのでやりがいを感じるのは難しいかと思います。
配属先によっては色々学べてやりがいを感じれる場所もあるかと...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
現場の業務内容としてラインマン、段取りマンなど様々なポジションがある。最初はラインマンとして加工オペレーターとして業務を行う。
中小企業のため...続きを読む(全126文字)
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【良い点】
ルート営業ということもあり、比較的働きやすいかと思います。また、古くからの付き合いが多い為、かなりフレンドリーに接してくれますので、やりやすい...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
頑張ったところは、しっかりと評価して頂きます。
【気になること・改善したほうがいい点】
ひたすらの黙々とした作業なので、それが苦手な方には向か...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
自分のスキルややる気でどんどん収入は上がる
【気になること・改善したほうがいい点】
自分のスキルが無いとどうしようもなく、社内に頼れる人もいな...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
顧客や外注スタッフを尊重し、的確にスケジューリングし、自分でしっかり考えてうまくコミュニケーションがとれる人にはある意味よい環境かもしれません...続きを読む(全203文字)
自分のアイデアが家具・家電に反映され、市場に出回ることにやりがいを感じると思います。続きを読む(全42文字)
会社名 | 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
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フリガナ | ソニーインタラクティブエンタテインメント |
設立日 | 1993年11月 |
資本金 | 1億1000万円 |
従業員数 | 1,400人 |
売上高 | 2兆65億9200万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 西野秀明 |
本社所在地 | 〒108-0075 東京都港区港南1丁目7番1号 |
URL | https://sonyinteractive.com/jp/ |
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