回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
仕事を続けていくほど、仕事の深さがわかり楽しくなっていったのはとてもよかった
【気になること・改善したほうがいい点】
研修やOJTもしっかり...続きを読む(全86文字)
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
仕事を続けていくほど、仕事の深さがわかり楽しくなっていったのはとてもよかった
【気になること・改善したほうがいい点】
研修やOJTもしっかり...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
自分の関わる仕事が、世界中のユーザーに届けられるエンターテインメント体験の一部になるという点に、大きなやりがいを感じる。社内には専門性の高い...続きを読む(全133文字)
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【良い点】
海外展開に関わる機会があり、英語力や異文化理解を活かせる点にやりがいを感じます。新しいタイトルやプロジェクトに携われるため、ゲーム好きな人に...続きを読む(全242文字)
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【良い点】
クリエイターとして自分の能力を最大限に発揮できる環境であり、アイデアを形にする楽しさや達成感を日々実感できる。自分の発想や技術が直接成果に反...続きを読む(全228文字)
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【良い点】
PlayStationに関わっていることが自慢だった。PlayStationが世の中でかっこいいものとして扱われるので何もしてなくても自信になった続きを読む(全79文字)
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【良い点】
決められた仕事以上、意欲があれば様々なことに挑戦させてもらえるのでやりがいがあります。
【気になること・改善したほうがいい点】
仕事ができて...続きを読む(全95文字)
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【良い点】
多くはリモート勤務なので真面目に働くか適当にサボるかは本人次第。
【気になること・改善したほうがいい点】
アメリカ本社になってから、日本側で...続きを読む(全126文字)
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【良い点】
タイトルによりプレイ方法は全く変わってくるので、毎度新鮮な気持ちで作業できる。担当にもよるが同じタイトルに3年以上関わることはほとんどないと...続きを読む(全181文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
業務のやりがいはあまりない、テストリーダー等の役職はあるが数に限りがあるので上の人が辞めないと上に上がれない。
...続きを読む(全112文字)
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【良い点】
担当業務が自分の経験してきた業務であったためのびのびと開発業務を遂行できた。
【気になること・改善したほうがいい点】
新しい業務を行いたいと...続きを読む(全98文字)
世界的なゲームアワードを受賞するようなAAA級タイトルに携わるチャンスがある。続きを読む(全39文字)
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【良い点】
比較的自由度が高く、担当者レベルでもしっかり企画すれば裁量を与えられる社風がある。
【気になること・改善したほうがいい点】
ここ数年で組織の...続きを読む(全350文字)
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【良い点】
とてもやりやすい。またチームメンバーしだいです。でも一生懸命頑張れれば問題ないと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
特にあり...続きを読む(全80文字)
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【良い点】
ハード関連やブランド関連の仕事は多くできるので良いと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
保守的すぎる印象です。失敗を恐れる人...続きを読む(全174文字)
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【良い点】
実際にCMや店頭で見るような製品に携わることが多いため、モチベーションにつながる。声をあげれば、いろいろなことに挑戦させてもらえる。続きを読む(全72文字)
ソニー・インタラクティブエンタテインメントでの仕事の魅力は、世界的なゲーム開発・エンタテインメント企業での経験が得られることです。革新的なプロジェクト...続きを読む(全216文字)
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現時点でも半導体不足が叫ばれているが、今後ますますIoTや車の電動化等が進んでいく中で非常に高いシェアを持っているので安定的に事業規模は拡大していくと思...続きを読む(全179文字)
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ゲームのことが好きな人であれば、やりがい、面白み、共に高いと思います。
有名なタイトルの話や、業界で著名なクリエイターの話などは日常茶飯事で聞くことにな...続きを読む(全102文字)
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【良い点】
PlayStationからPlayStation2という非常に好調な時期で、事業規模も1兆円を越え、会社全体に勢いがあった。その勢いの中で様...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
リーダシップと英語によるコミュニケーションスキル、自分の専門分野のスキルは向上していくと思う、
【気になること・改善したほうがいい点】
それ...続きを読む(全92文字)
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【良い点】
技術職でエンターテインメント業界にかかわれる数少ない会社だと思うのでそのあたりはとても面白いと思います。
自分の作った製品がそのままユーザ...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
デバック作業と聞いて想像するのは、同じ作業を何回も繰り返してバグを見つける作業と思いますが、そんなことはなくハード周りのデバック作業がメイン...続きを読む(全283文字)
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【良い点】
社内の雰囲気ガいい、社風が良いことのメリットは、社員の定着率が上がることです。社風が良いと社内の雰囲気が明るくなり、また活気があり温かさを感...続きを読む(全488文字)
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【良い点】
グローバルで業務を進められる点。チームによるかもしれませんが、私のチームでは読み書き会話全てにおいて英語を頻繁に利用します。
英語のスキルと...続きを読む(全211文字)
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【良い点】
PS4のアプデ前のものを触れたりできる。
今はPS5なのであろうが。仕事が慣れてしまえば本当に楽。バグレポートの書き方で苦労することもあるが...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
私の上長も女性だったし、課のトップも女性だった。
生理休暇等もあるので働きやすそうだと感じた。
【気になること・改善したほうがいい点】
特になし続きを読む(全78文字)
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【良い点】
業務態度が良ければ契約は基本的に更新されていくため安心して働く事ができた
【気になること・改善したほうがいい点】
正社員への昇格はほぼ無いた...続きを読む(全99文字)
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【良い点】
どのようなタイミングであっても有給取得に関して何か言われることはなく自由に有給を使うことができた
【気になること・改善したほうがいい点】
特になし続きを読む(全79文字)
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【良い点】
1on1という形で業務の報告/相談が行われる
業務態度が悪くない限りは基本的に給与が上がっていくのは嬉しい
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
従業員割引でSONY製品が購入できる
【気になること・改善したほうがいい点】
非正規社員だと特に福利厚生はノーマルのみといった程度だと感じられた。続きを読む(全79文字)
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【良い点】
想像していた地味な仕事ばかりでなく、仕事をしていて楽しいと感じられる内容や職場環境だったため、できるならばもっと長く働いていたかった続きを読む(全72文字)
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【良い点】
e-Learning等はかなり多く充実していると感じられた
【気になること・改善したほうがいい点】
非正規社員から正社員になるためのハードル...続きを読む(全122文字)
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【良い点】
社員が自分らしく、そして最大限のパフォーマンスを発揮できるように配慮された柔軟性があります。フレックスタイム制により、個々の生活リズムや家庭...続きを読む(全148文字)
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【良い点】
【良い点】
・残業が極めて少なく、月平均5時間以内。19時以降の執務室利用には事前申請が必要なため、自然と定時退社が徹底されている。 ...続きを読む(全626文字)
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【良い点】
昇給額は大きくないものの、毎年きちんと評価面談があり、上司とのフィードバック機会は確保されています。賞与も業績に応じて支給され、会社全体が安...続きを読む(全279文字)
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【良い点】
同業他社ができてこの会社でできないことはほとんどないと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
やはり好きだけでは続きにくいと思います。続きを読む(全79文字)
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【良い点】
子供相手なので子供が好きであれば良い職場だと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
特にやりがいがある訳でもない。
日本製の商品が多...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
自分の部署はルーティンワークが多く、仕事というよりも作業をこなすような感じでした。やりがいはありませんが事務職がいいという人には向いてるかも...続きを読む(全136文字)
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【良い点】
楽器が好きであればやりがいは間違いなくある。やりがい搾取の面もあるが、楽器を触ることが仕事になるのは楽器好きにとって夢では。自分の興味のある...続きを読む(全216文字)
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【良い点】
音楽のみならず、生徒さんの人としての成長などを感じることができ、大きなやりがいを感じることができる。続きを読む(全56文字)
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【良い点】
個人成績が毎月細かく出るので分析はしやすい。明確な目標を持って仕事に取り組むことができる。
【気になること・改善したほうがいい点】
強化品や...続きを読む(全107文字)
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【良い点】
自社製品のファンであれば、やりがいを感じる場面は多いと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
長期的な経営課題を現場に丸投げして...続きを読む(全119文字)
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【良い点】
製造と企画、営業まで広く関われるのでものづくりの全体をしる上では楽しいと思える
【気になること・改善したほうがいい点】
選任でつくケースはあ...続きを読む(全112文字)
キャラクターを使ってお菓子の分野に進出したり、それ以外にもキャラクターを使って様々な事業に参入できることが魅力であると聞いた。続きを読む(全63文字)
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【良い点】
基本的に手を挙げればやらせてもらえる雰囲気。自身の裁量で動ける部分はあまりなく、上司への報連相は厳しく見られているが、
発売した時はやりがい...続きを読む(全152文字)
| 会社名 | 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
|---|---|
| フリガナ | ソニーインタラクティブエンタテインメント |
| 設立日 | 1993年11月 |
| 資本金 | 1億1000万円 |
| 従業員数 | 1,400人 |
| 売上高 | 1兆7326億1900万円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 西野秀明 |
| 本社所在地 | 〒108-0075 東京都港区港南1丁目7番1号 |
| URL | https://sonyinteractive.com/jp/ |
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