この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
自分の担当業務を正しくこなしていれば、有給休暇を取ることもできる点がよかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
Playstation...続きを読む(全116文字)
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントのワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際に株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
自分の担当業務を正しくこなしていれば、有給休暇を取ることもできる点がよかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
Playstation...続きを読む(全116文字)
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【良い点】
アルバイトは基本的に定時上がりで残業はほとんどありません。
またコロナ禍や、台風時にはリモート対応などもあり社員に対しての危機管理がかなりしっ...続きを読む(全242文字)
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【良い点】
職種にもよるが、基本的には週1回の出社をベースとしてリモートワークが認められているのでとても働きやすい。リモートワークに必要な環境整備も積極的...続きを読む(全102文字)
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【良い点】
コロナ以降はとても緩くなりワークライフバランスがとても良くなりました
【気になること・改善したほうがいい点】
オフィスに戻ることに色々た代わり...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
部署にもよりますが、残業は少ないと思います。上司から残業をしすぎないように注意喚起がありました。大企業なので、仕事量の調節もうまくいきます。
...続きを読む(全106文字)
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【良い点】
フルフレックス制を導入しているため、家庭の事情でワークタイムを調整しやすい。実際に調整している人も多いので実施のハードルも低い。続きを読む(全70文字)
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【良い点】
休みは多く、また、まとまって取得しても周りからは何も言われないため、夏休みや正月休みと年休を合わせて1ヶ月近く休みをとる社員もいる
【気になる...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
有休がとりやすく、業務におけるフォローが同僚や部下含めしっかりとできる体制が構築されていて、とても働きやすかったです。
同僚においても、それぞ...続きを読む(全199文字)
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もう30年以上前の話なのでお役に立てないかも知れませんが、社風はそれほど変わらないと思うので参考になればと思います。
女性も責任ある仕事をこの時代からさせ...続きを読む(全137文字)
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会社から明確に労働時間などを強要されることはありませんでしたが、面白いゲームを作るには、日ごろからそこのばかり考えていないと、並み居る競合に全くかなわない...続きを読む(全140文字)
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【良い点】
裁量労働制ということで、働き方の自由度は高かった。
【気になること・改善したほうがいい点】
当時は、裁量労働制の名のもとに、休日出勤含めた労務...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
上司によりけりだが、出産の立ち合い、育休は「会社に来ないで一生に一度の家族イベントを大切にしろ」と賞味2カ月くらい出勤せずに妻の出産に立ち会わ...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
有給を積極的に取らせるようとするので有給消化率は高かった。また以前より残業時間も減らすような雰囲気で21時前にはフロアに誰も残っていない事が多...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
勤務時間・休日休暇:業務負荷に準じてメリハリを付けて勤務できるが新製品発売前やトラブル発生時などは,残業も多く大変になることもある
【気になる...続きを読む(全105文字)
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【良い点】
個人主義のため仕事の裁量は自分で決められます。裁量労働制ですが、固定残業時間を超えたらその分残業代は出るのでブラックではないかと。
【気になる...続きを読む(全207文字)
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【良い点】
自身の業務の調整次第ですが、いつでも休みは取れます。現在は基本的にテレワーク推奨なのでプライベートの予定を柔軟に調整できます。
有給も理由なく...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
有給は相当忙しくない限り普通に取れる。理由に関しても私用で事足りる。
年末年始や夏休みなど普通に休める。有給を利用して十連休くらいにしてる人も...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
有給は問題なく取ることができ、また残業も殆どなかった。
残業があったとしても体力的にきつい仕事ではないし、強要されることもなかったので、自分の...続きを読む(全165文字)
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【良い点】
コロナ禍当初、すぐにリモートワークに切り替わりリモートワーク補助金もすぐに支給され、対応はものすごく早かった。クラウドを活用し、リモートでも支...続きを読む(全220文字)
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【良い点】
ゲーム制作の現場は、以前は夜型だったり、寝袋持ち込んで徹夜する人もいましたが、現代化して、今は健康的な現場が多いです。
プロジェクトによります...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
休暇はかなり取得しやすい。休暇をとっていない社員もいるが、取れないというか本人が休む気がないだけなのでワークライフバランスを大切にして働きたい...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
良くも悪くもカレンダー通りで、お盆と正月くらいしか会社としての特別な休みは無い。その代わり自由に有休を取って自分で調整できる。本社がアメリカな...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
有休消化もしやすく、遅くまでの残業などもないので子供がいる方でも働きやすくワークライフバランスが取りやすいイメージです。
会社としても趣味やプ...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
残業はほぼ0で、また有休も申請すればほぼ間違いなく取れるため、そのあたりはかなりしっかりしていると思います。(私の在籍中は「有給を申請したのに...続きを読む(全214文字)
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【良い点】
アルバイトだったため、残業はほぼなかった。
納品前は残業はあったが、それでも遅くとも10時ごろには終了していた。
休日出勤などは希望性。多い人...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
自由な雰囲気で、社員の個性やよいところを尊重しようという空気感がある
【気になること・改善したほうがいい点】
採用基準が不明だが、新卒採用の人...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
ゲームチェンジャーと名付けられたグローバル統一の評価制度は、期初に設定した目標の達成度をプロセスも含めて評価し、昇給と賞与が決まる。会社の評価...続きを読む(全290文字)
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【良い点】
プレイステーション関連の業務が中心で、ゲーム産業が衰退しない限りは将来性や成長性が担保されていると思います。プラットフォーマーであることの強み...続きを読む(全411文字)
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【良い点】
給与は年俸制で決まっているので安心して仕事ができる点
【気になること・改善したほうがいい点】
評価は上長によりばらつきがあり、正しい評価と思え...続きを読む(全113文字)
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【良い点】
エンジニアのスキルが高く専門性の高い社員が多くいるため、雑談の中でもいろんなヒントが見えることがあった。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全158文字)
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【良い点】
社外の研修を受講することもできる点はよかった。ソニーグループの研修も受講できる点はよかった
【気になること・改善したほうがいい点】
社外研修は...続きを読む(全109文字)
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【良い点】
女性の社員もいたが、主に庶務であり、開発に携わっている人は少なかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
研究開発で女性のマネージャーは...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
特にありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
早期退職を募集していることで分かる通り、コンソールゲーム事業は今後不安が残る業界であ...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
特にありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
早期退職のアナウスがあり、今後の会社での勤務の不安定さを考量して、早期退職しました。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
担当業務が自分の経験してきた業務であったためのびのびと開発業務を遂行できた。
【気になること・改善したほうがいい点】
新しい業務を行いたいと思...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
有給取得はスムーズに貰えました。
全休/半休関係なく取りやすかったです。
帰れる時は早めに帰れる環境でした。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全111文字)
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【良い点】
残業の有無はピンキリで、部署あるいは人による。残業もほぼしなくても何か言われることはない。若いうちは有給消化率も良い印象。年間休日も多い。続きを読む(全75文字)
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【良い点】
休みはかなり取りやすいと思います。仕事を調整できれば休む前日とかでも申請してくるイメージです。
当番で休日出勤することがありますが、平日に振り...続きを読む(全163文字)
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【良い点】
プライベートと仕事のバランスはとりやすいと思う。残業時間を定期的にチェックする仕組みになっており、過残業の場合は配慮される。
【気になること・...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
残業がないので終業後すぐ帰れる。向いてるひとには向いてる。
【気になること・改善したほうがいい点】
仕事で悩み過ぎて休日休めない。土日は出勤。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
勤務曜日の希望などは考慮してくれると思うので家庭との両立も可能です。
【気になること・改善したほうがいい点】
やはりレッスンに来る方は学校や仕...続きを読む(全116文字)
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【良い点】
残業がほぼない。会社として少なくなるよう徹底されている。休みも多すぎるくらいで、プライベートは充実しやすい。続きを読む(全60文字)
年間休日も多く、有給もとりやすいと説明会で聞いた。続きを読む(全25文字)
休みと仕事をきっちりと分かれている感じがあった。続きを読む(全24文字)
フレックスタイム制や在宅ワークなども推奨されていると社員の方が言っていた。続きを読む(全37文字)
会社名 | 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
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フリガナ | ソニーインタラクティブエンタテインメント |
設立日 | 1993年11月 |
資本金 | 1億1000万円 |
従業員数 | 1,400人 |
売上高 | 2兆65億9200万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 西野秀明 |
本社所在地 | 〒108-0075 東京都港区港南1丁目7番1号 |
URL | https://sonyinteractive.com/jp/ |
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